Aby zwiększyć udźwig trzeba poprawić 2 pliki:
1. actor.ltx w gamedata/config/creatures
zmieniasz w nim dwa wpisy :
max_item_mass i max_walk_weight
2. arc_inv_weight.ltx w gamedata/config
wszystkie 3 nowe wartości muszą być oczywiście takie same.
Z tym bandytą, spróbuj może wczytać sejwa sprzed wejścia na Wysypisko.
Fleszka uczonych, o ile dobrze pamiętam będzie potrzebna do zaliczenia jednego zadania na Bagnach, będzie trzeba ją oddać Danowi, noś ją przy sobie.
Ech.. kobal, jak dla ciebie marnym argumentem jest marnowanie milionów tylko po to żeby ten "polityk" mógł sobie pobiegać po plaży, to już brak słów..
Dlaczego nie chciałbyś mnie widzieć w roli premiera <_<
To może poczytaj ile kosztują jego przeloty na trasie Sopot- Warszawa. To że na jednym meczu były zadymy nie znaczy, że trzeba zamykać wszystkie pozostałe ze "względów bezpieczeństwa", idąc tym tropem np. po katastrofie w jakiejś kopalni zamknijmy pozostałe. Cała ta nagonka na kibiców to odwracanie uwagi od niespełnionych obietnic nieudolnego rządu tuska.
http://ojczyznamoja.salon24.pl/256785,wraca-upior-prl
Przed rozpoczęciem walk na arenie warto zrobić twardy sejw. Parę razy po skończonych walkach w Totalizatorze nawalało mi coś z kombinezonem - nie włączał się noktowizor, latarka i lornetka, nawet po przejściu do innej lokacji . Tak więc trzeba było wrócić do sejwa sprzed rozpoczęcia walk.
Wszystkie zadania ze Żwawym zaliczyłem przed jego śmiercia. Po ożywieniu od razu pojawił się tam gdzie zwykle ,czyli w jednym domku w wiosce kotów, opcje dialogowe były identyczne jak przed śmiercią( mowa o jakimś kombinezonie czy mutantach- nie pamiętam dokładnie).
Też to słyszałem , ale to chyba bład , albo amnezja postaci jest losowa...
Pewnie załatwiły ich mutanty. Możesz spróbować cofnąć grę i odstrzelić mutanty z rejonu wioski kotów i miejsca gdzie przebywa Lis. Obaj dają zadania poboczne, które warto wypełnić. W późniejszym etapie gry zdobędziesz artefakt Zywe Serce, którym można ożywić martwe questowe postacie. U mnie też zginął Żwawy- załatwil go wojskowi podczas zdobywania walizki z posterunku na Kordonie, ale udało mi się go ożywić- wszystkie opcje dialogowe byly u niego takie jak przed śmiercią.
Też to zauważyłem Lonely. Niestety za przeszukiwanie zwłok oraz za wyrzucanie rzeczy do schowka odpowiada ten sam plik. Ja już się przyzwyczaiłem i nie sprawia mi większej różnicy. Ale wiemy przynajmniej że nie powoduje ta poprawka żadnych błędów i można używać do wszystkich modów SoC w formie gamedata.
Tego typu zadania nie podobają mi się w Soliance: przynieś jajka, kostkę Rubika, mydło i latarki...
Zamiast misji z eliminacją przeciwników, jest zabawa w kuriera...<_<