-
Postów
2006 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
32
Treść opublikowana przez korn06
-
Może tak jak napisał Agrael to zadanie trzeba wykonać jak najszybciej. Ja już sporo zadań wykonałem, teraz jestem na Wysypisku to chciałem to zaliczyć. Co dostajemy w zamian za darowanie Kluchowego życia?
-
Dostałem zadanie na zlikwidowanie stalkera Kluchy. Miał się pojawić obok przejścia z Wysypiska do Doliny Mroku, ale go tam nie ma. Czy to błąd techniczny czy muszę wykonać jakieś wcześniejsze misje żeby się pojawił?
-
Gdy dojdziemy do jednego z questów w Lesie , dowiemy się czym zajmują się te 2 panie:
-
W zadaniu na Jantarze Cezar wyśle nas na poszukiwanie walizki i pożyczy nam do tego celu kombinezon Pegaz85-M ze świetną ochroną od radiacji. Jeśli chcemy go sobie zachować to wystarczy przed kolejną rozmową z Cezarem i oddaniu walizki schować go do skrzyni w bunkrze naukowców. Zadanie normalnie zaliczy się.
-
http://img864.imageshack.us/img864/8097/ssukasz031911152401l10r.jpg Trzeba poprawić odpowiedź Swibłowa na 'Bateryjka' http://img851.imageshack.us/img851/3412/ssukasz031911152028l10r.jpg 'ppostaram się' na 'postaram się' http://img148.imageshack.us/img148/6315/ssukasz031911151937l10r.jpg "KJrórtko" na "Krótko" http://img69.imageshack.us/img69/566/ssukasz031911121714l08y.jpg tłumik karabiny http://img863.imageshack.us/img863/6387/ssukasz031911120248l08y.jpg powinno być "a strzelać nie ma z czego" a przy okazji: czemu niektóre karabiny i tłumiki są właśnie tak dziwnie opisane jak powyżej?
-
Mam nadzieję że tych nie było, małe literówki i źle wyświetlane nazwy. http://img138.imageshack.us/img138/2815/ssukasz031811213940pred.jpg "umówione" http://img215.imageshack.us/img215/5098/ssukasz031811212937pred.jpg http://img825.imageshack.us/img825/6849/ssukasz031811210135pred.jpg http://img62.imageshack.us/img62/7931/ssukasz031811201903pred.jpg "próżno"
-
Polecam wszystkim ustawić w opcjach AMK w czasie gry "rzadkie schowki"- każdy schowek będzie miał bardzo dobrą zawartość.
-
-
Po pewnym czasie w naszym PDA pojawia się wpis tajemniczego Monolitowca z informacją że kod 342089 otwiera jakieś drzwi. Znalazłem, że jest to pozostałość po podstawowej wersji SoC i otwiera jedne z drzwi w laboratorium X10, za którymi jest niewielki kantorek z paroma apteczkami i kilka opakowań amunicji.
-
Jak na razie najlepszy jaki zdobyłem to egzoszkielet Monolitu. Udało mi się go zdjąć z trupa, teraz zbieram kasę na naprawę. Generalnie najlepsze są egzoszkielety, myślę że tak jak w Soljance egzo Czystego Nieba ma najwyższe parametry, tylko chciałbym go zdobyć uczciwie, bez uśmiercania Czystoniebowców.
-
Nie za bardzo wiem o co chodzi :) Dodam tylko, że dobrze jest używać graviguna do zabicia tej pijawki z ukrycia. Ja zawsze rzucałem do niej Kotletem :D
-
Ten pierwszy dotyczy celownika:
-
Gdzie znaleźć na terenie Bazy Wolności teczkę dla Informatora?
-
Błędy z opisami broni i recepty:
-
Nie mam sejwa z tego momentu w grze. Wchodź w kolejne teleporty, a w końcu na pewno dojdziesz do zaznaczonego miejsca. Może wyślij mi sejw , to sprawdzę. EDIT: Tutaj znajduje się ta walizka(Sejw na PW).:
-
W Prypeci za 10 stóp snorka Felczarz daje nam 4 zwykłe apteczki. W sarkofagu chyba u Machona można dostać apteczki, ale już nie pamiętam za jakie artefakty.
-
Polecam używać wszystkim broni na amunicję kalibru 9/39 , ponieważ ma zdecydowanie większą moc od pozostałych. Na początku , gdy brakuje naboi, można zostawić używanie tej broni do najtrudniejszych zadań np. spotkań z Fantomami.
-
To że czasami szumi za dużo przy Kontrolerach to pół biedy. Gorzej jak zaczyna to powodować wypady do pulpitu. Tutaj podaliśmy z Kobalem kilka sposobów:
-
Najpierw trzeba zlikwidować Kontrolera, a jeśli te szumy nie znikną , to robimy zapis gry i wczytujemy go.
-
Ten kombinezon Huntera ma chyba na maxa podkręcony noktowizor "Biała Noc".
-
Przed zaliczeniem kwestu ze snorkami warto iść na południe, w pobliże przejścia na Radar, można tam zlikwidować kilku najemników, którzy mają przy sobie niezły sprzęt, jest to cenna zdobycz jak na ten etap gry.
-
Mamy małe zmiany względem TŚ1: ... skrzynię z konserwami dla Salomona znajdziemy w Gastronomie po lewej stronie patrząc od stadionu pod zawalonym dachem. ...trzecia walizka z dokumentami na Czarnobylu2 jest trochę wyżej niż w jedynce; po prostu wchodzimy w kolejne teleporty, aż w końcu dostaniemy się do miejsca zaznaczonego na mapie.
-
To chyba anomalia Pułapka, znana wcześniej z Soljanki.
-
Przy pierwszej wizycie na Jantarze wszystkie sejwy , które zrobiłem na tym obszarze nie działały. Musiałem przejść tę lokację bez zapisywania. Agrael też o tym pisał : http://www.stalkerteam.pl/topic/2026-problem-jantar/page__pid__21180#entry21180
-
Miałem podobnie, po prostu pierwszą wizytę na Jantarze trzeba przejść bez zapisywania. Zacznij od autosave, porozmawiaj ze wszystkimi i idź do Leśnika.