Skocz do zawartości

stalker1997

Weteran
  • Postów

    122
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez stalker1997

  1. Buber dzięki :D A tak w sprawie serwera to co zakładamy go na hamachi ? Ja też bym właśnie proponował serwer z modem STALKER Online, większa frajda będzie, ale dobrze by było, gdyby dałoby się ustawić ilość spawnowania mutantów bo np. widzieć dla mnie 5 Chimer to nie wiem co pomyśleć. Mutanty się spawnują tylko chyba na mapie Prypeć. A i takie pytanie, czy normalnie bez kombinowania można odpalić np. pełną mapę Janów taką jak w singlu, czy trzeba coś grzebać, bo w SHoC znalazłem jeden ruski serwer gdzie był cały Kordon z singla.

  2. Dla mnie używanie celownika, lub jego nie używanie ? Heh...żadna różnica, jeśli dobrze pamiętam, to pierwszy raz w Stalka bez celownika grałem na modzie SMRTER, gdzie nie miałem żadnych problemów z celowaniem. Mogłem strzelać na luzie, a jeśli np. zaatakowały mnie rodenty w zamkniętych pomieszczeniach gdy miałem tylko pistolet, też nie przyspawało mi to problemów. Jestem też nastawiony na realizm i dla tego gram w ciężkie mody, takie jak właśnie SMRTER, a moim podstawowym poziomem jest Mistrz :D

  3. Jestem za, tylko wybrać trzeba naszego hosta, któremu internet najlepiej chodzi. Aha przypominam, że do Zewu Prypeci można załadować moda spawnującego mutanty zwanym STALKER Online mod, Ale to już wy wybierzcie, aktualnie mam tylko Czyste Niebo na stanie, ale zaraz dorwę ZP jak tylko znajdę, z tego co jeszcze wiem to raczej multi ZP i CS znacząco się nie różni(~Off-Top~ w dziwnych okolicznościach po sprzątaniu domu przez mamę zniknęły wszystkie płyty z serii STALKERA jakie miałem, lecz inne gry nie zginęły ~End~). Ja zawsze jestem czynny od Poniedziałku do Piątku od godziny około 16:00 do 19:00. W Weekendy jestem prawie cały czas (Wiem No-life ze mnie ;d).

  4. Wytłumacz, proszę, dlaczego praca przy modzie jest "żenująca"?

    Moderom może coś nie wychodzić, praca ich się ciągnie, lub robi się to bardzo długo i wtedy się ,,żenują'', (Nie wiem czy się dobrze wyraziłem), zaczyna ich nudzić praca nad projektem, modem i po prostu z niechcenia robią pracę wolno, albo po prostu mod trafia do kosza, ja tutaj nie wszystkowiedzący, ale to tak z mojego widzenia na LA, nie obrażam się na nich bo wiem jak to jest, choć nie mówię, że wiem, bo tego nie jestem pewny. Mam nadzieję, że mnie teraz zrozumiesz.

    Tak, żeby już nie off-topować

    Mam nadzieję, że wyjdzie wersja angielska i nie trzeba będzie używać tych ulepszeń graficznych, bo z moim sprzętem słabo (nawet na minimum)

  5. Bardzo dobrze się zapowiada, animacje są według mnie powalające, z tego co widzę robione na silniku Euphoria. Bardzo się cieszę , że lokacje zostały edytowane np. Kordon. Korn nie ma co się na razie martwić według mnie, projekt nie jest aż tak ogromny jak w przypadku LA (Nie mówię, że jest mały), że po czasie moderom się znudzi bo praca jest żenująca. W każdym razie trzymam kciuki za pracę. P.S. Gameplay- Muzyka z Max Payne'a 2 :D

  6. Gdy zobaczyłem tylko nazwę tematu szczena mi opadła , nie wiem jak wy. Sprawdzałem na patchu 1.6.0.1 i nie poszło, także trzeba czekać na wersję pod patcha 1.6.0.2., którą autor wstawi pod koniec stycznia, ponieważ zajmuje się ważniejszymi sprawami.

    EDIT:

    Wyszła wersja beta 2, która umożliwia granie na wersji 1.6.0.2 a oto link

    http://www.moddb.com...ject-100-beta-2

    I Beta 3 Która:

    -Poprawia Krytyczny błąd, mianowicie crash serwera przy zadaniu obrażeń przez gracza

    -Powrót obrażeń zadawanych przez fizykę

    -Dodaje Latarkę i Lornetkę

    http://www.moddb.com...ject-100-beta-3

    Beta 4 :

    -naprawiony crash przy kontakcie z stalkerem i zombie,

    -Spawn tushkana (?),

    -powrót Multiplayerowych skórek gracza,

    -naprawiony crash przy spawnowaniu postaci podczas trybów drużynowych,

    -stworzono znikanie ciał,

    -stalkerzy atakują gracza (Gdy ten zada mu obrażeniu, lub koledze z grupy),

    -naprawiony nie stały crash przy próbie połączenia z serwerem,

    -naprawiony crash powodujący wyłączenie serwera,

    -naprawiony crash serwera po rekreacji (?).

    Link:

    http://www.moddb.com...ject-100-beta-4

    Beta 5:

    -odzyskano obiekty bindowe (?),

    -naprawiony crash przy ładowaniu lokacji Single Player na serwerze dedykowanym,

    -naprawiony crash kiedy serwer jest wyłączony,

    -naprawiony crash przy zmiany trybu gry poprzez głosowanie,

    -naprawiony crash w trybie 'Zdobądź artefakt',

    -latarka i lornetka są teraz darmowe,

    -NPC mają teraz bronie,

    -naprawiony crash przy próbie ponownego połączenia z serwerem(bez wyłączenia gry, gra nie będzie mogła znaleźć obiektu i następuje crash),

    -profil graczy ładowany jest poprzez mp_actor.

    Link:

    http://www.moddb.com...ject-100-beta-5

    Na stronie moddb moda, można też obejrzeć nowe filmiki prezentujące rozgrywkę na mapach z trybu Single Player, a oto link:

    http://www.moddb.com...r-online/videos .

    1.0.0

    -naprawiony błąd z poruszaniem się widza poza mapą,

    -naprawiona konfiguracja gracza, mutanty teraz atakują z bliższej odległości,

    -teraz wszystkie standardowe mapy multiplayer mają wsparcie dla botów,

    -wyczyszczony kod.

    Link do 1.0.0:

    http://www.moddb.com...ect-100-release

    • Dodatnia 1
  7. Zapowiada się bardzo ciekawie, pośledzę trochę tego moda. Jeśli nie będzie zmian graficznych będę bardzo ucieszony ponieważ będę mógł pograć na moim złomciu, jest trochę,a może i dużo zmian do gry :). Po filmiku...jeśli bar będzie tak pusty to nie będzie miał tego swojego klimatu który był, mam nadzieję, że to dopiero początki dodawania tego wszystkiego, a dodanie areny według mnie ekstra opcja, a jak już dodali do niej mutanty, to będę się świetnie bawił :D. Walki pewnie tak jak na końcu filmiku będą emocjonujące.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.