Skocz do zawartości

stalker1997

Weteran
  • Postów

    122
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez stalker1997

  1. Miał może ktoś wylot przy próbie modyfikacji pancerza Najemników u technika na posterunku? Poza tym gra działa bez zarzutu. Loga nie mam, bo (tutaj uwaga) wykrzacza mi również crashloga przy próbie zapisu do folderu. Jeżeli jest jakiś inny sposób na wydobycie zapisu z wylotu, to chętnie spróbuję alternatywnych metod po uprzednim wytłumaczeniu.

    Lokacja pancerza, jeśli potrzebna:

    Spoiler

    Tunel pod nasypem kolejowym w pordzewiałym kontenerze

     

  2. @Monolithalian Szulga nie jest w Janowie. Z tego, co można dowiedzieć się od przywódcy wolności, Lokiego. @Grim Reaper, fragment dialogu z Lokim w spoilerze w luźnym tłumaczeniu:
     

    Spoiler

    - A co się stało z powinnościowcami, którzy tutaj stacjonowali? Gdzie są teraz?

    - To nie jest łatwe pytanie. Nie tak dawno temu, stalker o imieniu Aleksander pojawił się i pomógł znacząco tutejszym ludziom - człowiek ten zrobił wiele dobrych rzeczy. Dzięki niemu, każdy utrzymywał roztropny balans na stacji. Napięcia na tle frakcji w budynku nawet zaczęły opadać. To jest, dopóki monolit nie wychylił łba znad ziemi i zaczął spoglądać w naszym kierunku.

    - Co się stało potem?

    - Cóż, pułkownik Szulga - dowódca powinnościowców którzy tutaj byli - zdecydował, że nie będzie miał zamiaru znowu znosić sekciarzy przemierzających swobodnie Zonę. Zabrał tak wielu ludzi, jak tylko mógł, powiedział "Nie martw się, wrócimy na czas picia" i wymaszerował prosto do Prypeci. Mózgozwęglacz reaktywował się niedługo po tym i... więcej ich nie widzieliśmy.

    - Czy poświęcenie było tego warte?

    - ...Nie. Mając na uwadze ryzyko wpuszczenia ich wszystkich te lata temu... teraz pewnie piją obok wypranych i chodzących trupów.

     

  3. @vidkunsen Gameplay jest trochę za stary, żeby faktycznie mógł pokazać cokolwiek nowego. Nagranie jest z października i serwer jeszcze wtedy bazował w całości na Area of Decay (temat moda jest już założony tutaj). Trzeba poczekać na coś konkretnego, żeby zobaczyć, że ten serwer faktycznie się wyróżnia na tle konkurencyjnego moda. Szkoda tylko, że projekt prawdopodobnie będzie modem-izolatką, czyli dostępnym tylko na serwerze autora i nigdzie indziej. Co do trailera, to jedynym, czym się na razie wyróżnia od innych serwerów AoD to mapa i system anomalii, które w obecnym stanie na reszcie serwerów są trochę prymitywne. Co do mutantów, jeszcze bez zaskoczenia, jako że bazują cały czas na zachowaniu zedów z DayZ.

  4. Logs do not really only appear while you completely crash to the desktop. Try looking for the logs folder inside the game files to give people here a hint that something appeared inside of it, we will certainly try to help you with the issue. If there is multiple amount of logs, then try looking for the logs with the last date and send the strings over here. You can also specify at what settings have you played before. DirectX setting is very important for many STALKER modifications, probably for that one too.

  5. Od niedawna z portali pobrać można hybrydę Misery 2.2.1 i Gunslingera.

    Linki wstawiam tutaj:

    Hybryda z dysku Google

    Hybryda z Yandexa

    Patch (Bardzo ważny dla osób, których sprzęty katują się przy gęsto ustawionej trawie)

    Tutaj także dodatek dla osób bardziej anglojęzycznych, z ModDB

    Dla Państwa co nie gęsi i swój język mają, jest także możliwość "zmieszania" polonizacji Gunslingera autorstwa DaimeneXa oraz MISERY - dostępnych tutaj na forum. Zabieg działa w pewnym stopniu, ale nadal można się spodziewać dużo krzaków.

    W spoilerze, na dowód, że hybryda działa

    Spoiler

    ss_admin_02-05-20_00-22-34_(zaton).thumb.jpg.1adb9a075e6ae6f62b2a3df021d2593d.jpgss_admin_02-05-20_00-21-47_(zaton).thumb.jpg.2e0d753879e9efb6d1cbc613b76fc48e.jpgss_admin_02-05-20_00-22-53_(zaton).thumb.jpg.dc8a7904bbad6e851cb5795b2ac9b13d.jpgss_admin_02-05-20_00-28-18_(zaton).thumb.jpg.aba1fa8813ea056e3c0c80fcd5431c1f.jpgss_admin_02-05-20_00-29-42_(zaton).thumb.jpg.4d4ac43346d36d8d8d67667e7395f88d.jpgss_admin_02-05-20_00-31-23_(zaton).thumb.jpg.f601dec74690164551ee321a54716abb.jpg

     

    @Monolithalian Z repackiem powinno Ci odpalić. Na pewno na statycznym, ale możesz spróbować na wyższych.

    EDIT: Nie wiem jak będzie w przypadku innych użytkowników, ale opcja graficzna w hybrydzie Force Lens/Wymuś efekt soczewki katuje mi sprzęt niemiłosiernie, do granic możliwości. Jeżeli gra wam strasznie spowalnia, to prawdopodobnie ta opcja może być prowodyrem.

    • Dodatnia 1
  6. @Monolithalian Tak jak przedmówca, potyczki offline wykonują kompletne czystki. Zona się wydaje pusta na samym początku, ale szybko zaczynają się odradzać, nawet z włączonymi potyczkami. Ja sam grałem na współczynniku odradzania 0.5 dla Stalkerów i 1 dla mutantów. Po około 3 dniach ludzi już było dosyć dużo. Z mostem i stacją mogło Ci się też przytrafić, że został wystrzelany. Raz zdarzyło mi się, że na samym początku południowy Kordon został w 10 minut wyczyszczony z bandytów przez wojskowych i przez połowę dnia nie zajmowali oni nasypu ani parkingu po prostu wycofując się po robocie do posterunku. Potem dopiero na moście siedział snajper.

    Co do nibypsa, to zależy od sytuacji. Jeżeli grasz na niskim poziomie trudności, to jest duża szansa, że go właśnie zabiłeś od tych 2 - 3 kul, nie trafiając w fantomy. Nawet na ciężkim poziomie trudności można tego dokonać Makarowem, pod warunkiem, że trafisz wszystkimi pociskami w głowę. Możliwe też, że trafiłeś na już zranionego, i wystarczy było go dobić.

  7. @Monolithalian Na niektórych benchmarkach tej karty zapewniają, że można grać z niektórymi ustawieniami na pełnym suwaku, póki pozostaniesz na statycznym oświetleniu. Na DX9 nie ma już takiej gwarancji a wyżej nie ma już mowy. Jeżeli czujesz, że gra chodzi przyzwoicie, możesz przeciągnąć takie ustawienia jak detale tekstur, modeli, itp. nie bojąc się o drastyczny wzrost temperatury lub o spadek klatek.

     

  8. @Sierioża Również z ciekawości sprawdzę. Co do paczek... no raczej można się niepokoić ale nie dziwić. W końcu teraz to gra Free to Play, a takich, co ich mikrotransakcje opierają się tylko na rynku skórek i efektów nie wpływających na rozgrywkę (Dota 2, CS:GO, League of Legends), jest mało. Sam mam nadzieję, że te mikrotransakcje nie staną się ścianą nie do przebicia (Paywallem).

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.