Skocz do zawartości

czernobyl10

Zasłużony
  • Postów

    2662
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    92

Treść opublikowana przez czernobyl10

  1. "Prawo do życia" Denisa SZABŁOWA kontynuacja przygód Daniły. Tym razem poznajemy losy bohatera i jego przyjaciół w drodze do Rosrezerwy, składów wszelkich zapasów które mają pomóc przetrwać mieszkańcom schronu w przetrwaniu schronu. Akcja powieści przenosi się na otwarte tereny zniszczonej Rosji. Każdy rozdział to nowe przygody podczas wyścigu do legendarnych składów. Nie zabraknie opisów walk, rzeczy nadprzyrodzonych oraz rozwikłania kilku tajemniczych wątków z pierwszej części trylogii. Książkę czyta się szybko wręcz "pożera". Autor przedstawia nam silne związki przyjacielskie jakie istnieją między mieszkańcami schronu. Tylko wspólna walka może przynieść szanse zwycięstwa. Koniec zaskakuje i przedstawia obraz człowieka samotnego który jednak nie załamuje się. Polecam lekturę najlepiej w kolejności chronologicznej.
  2. Będzie jak zawsze, na początku spokój a potem jakiś post i kolejny ban. Czy warto to robić. Jest dobrze więc po co to psuć. Ewentualnie dajcie @vidkunsen-owi funkcje obserwatora to się człowiek zajmie swoimi obowiązkami.
  3. "Prawo do użycia siły" to pierwsza książka z trylogii Denisa SZABŁOWA. Akcja powieści dzieje się w Sierdobsku. Bohaterami książki są mieszkańcy schronu. Poznajemy ich życie od najmłodszych lat po czasy życia w postapokaliptycznym świecie. Walka o przetrwanie, mutanty które stanowią śmiertelne zagrożenie dla ocalałych. Autor rzetelnie przedstawia broń i wyposażenie jakim posługują się ludzie. Ciekawa narracja nie pozwala się nudzić. Polecam lekturę wszystkim. Przede mną lektura "Prawa do życia" jako drugiej części powieści. Nie zawiedziecie się. Jeżeli chcecie czytać to najlepiej zacząć od "Prawa do użycia siły".
  4. http://www.insignis.pl/2018/01/31/wedrowiec-jedna-najwazniejszych-lektur-swiecie-metra-2033/ już 15.02.2018 r. w księgarniach plus prezent.
  5. Wszystkiego najlepszego, spełnienia marzeń i wielu spokojnych i zdrowych lat życia w Zonie i nie tylko.
  6. Już w tym roku dostaniemy ostatnie DLC dodające nowe pojazdy pancerne oraz zmieniające technikę walki pojazdami pancernymi. To ostatnie DLC ale najbardziej cieszy zapowiedziany przez BiS dalszy rozwój platformy jako najlepszej gry z serii ARMA. Zapowiedziani większego wspierania dla moderów, modów i różnego typu dodatków mogą cieszyć. Czyżby wydawca przygotowywał grunt do wydana w następnych latach nowej gry i czerpał doświadczenie z rozwoju ARMA 3, nikt nie zapowiada nowej gry. Mam nadzieje, że ARMA3 będzie rozwijana jeszcze przez długie lata. Obecnie to najlepsza gra z serii ARMA. Jeżeli ktoś przyzwyczaił się do ARMA 2 i uważa że ARMA3 jest dużo gorsza to te 4,5 roku od wydania spowodowały ogromne zmiany. Połączenie warsztatu to był strzał w 10. Z poziomu klienta steam oraz samej gry może pobrać interesujące nas mody oraz misje. Duży deweloperzy modów przeszli do warsztatu np. RHS lub CUP nie wspominając o IFA 3 czy FoW czyli mody dodające klimaty II Wojny Światowej. Sam twórca moda o wojnie wietnamskiej opublikował UNSUNG w warsztacie. Na stronie armaholica można znaleźć również mody ale najczęściej to warsztat daje nam najnowsze wersje modów i misji. Nadal ogrywam misje które przeszedłem po wiele razy. Screeny z rozgrywek mamcie w wątku. To stare misje publikowane w latach 2013 - 2016 ale po wielu updata gry dalej są grywalne, nie pisze, że wszystkie a przyczyna tego tkwi w braku nowych wersji modów. Oczywiście niektóre mody zniknęły i nie są do odnalezienia w internecie. Śmiało mogę powiedzieć, mody dodatki do ARMA są tak samo liczne jak do S.T.A.L.K.E.R.A. tylko tematyka tych gier jest diametralnie inna. Dobra misja rozgrywana kilkakrotnie daje zupełnie inne wrażenia z rozgrywki, otwarte i duże mapy ułatwiają rozegranie misji za każdym razem w inny sposób. Czy ARMA 3 może się znudzić - odpowiem NIE
  7. Kolejna książka zapowiedziana, kiedy tego jeszcze nie podano. Informacja z http://metro2033.pl/phpbb/viewtopic.php?f=62&t=2639&start=1925
  8. czernobyl10

    Logo Forum.

    Żółtki nie przejmują się prawami autorskimi. Pamiętajcie, że charakterystyczny napis S.T.A.L.K.E.R. to też znak towarowy i ktoś ma do niego prawo. Ktoś czyli wydawca gry. Dlatego najlepiej moim zdaniem dać czcionki zupełnie inne od tych które są zastrzeżone.
  9. Jestem świeżo po lekturze "Człowieka obiecanego" Pawła Majki. Książka z szybką i ciekawą fabułą. Akcja to postapokaliptyczna Nowa Huta, Kraków. Bohaterowie - kilku. Cel to zniszczenie potwora jaki żyje w podziemiach Wawelu. Zniszczony Kraków i Nowa Huta którą zamieszkują ludzie stanowiący różne ugrupowania. Jedyny cel to zatrzymanie kobiety Ewy która nosi w łonie dziecko Króla i zmierza do Źródła. Poznamy losy kpt. Pitali, Halnego, Marcina, Piętaszka oraz 4 plutonu 6 Dywizji Powietrznodesantowej tzw "umarłych". Każdy rozdział zbliża nas do rozwikłania tajemnicy "jednomyślnych" i "źródła". Nie wszystko jest tym czym się wydaje a zakończenie was zaskoczy. Jesteście ciekawi to zapraszam do lektury. Gorąco polecam.
  10. Panowie wojsko jest teraz zawodowe. Jeżeli to tylko 4 miesięczna służba kandydacko i po jej odbyciu to będziesz miał zaliczoną służbę to jak najbardziej można iść do wojska. Potem można spróbować zostać żołnierzem zawodowym choć nie jest to takie łatwe. Teraz pracujesz 8 godzin chyba że trafisz na dyżury ale nie na początku służby. Wiesz mam około 20 lat służby i nie żałuje.
  11. Jak co roku 31 grudnia to czas przemyśleń nad tym co było oraz planowania na nowy rok. Radość i szampańska zabawa po północy. Wszystkim życzę zdrowia, spokoju, radości i zadowolenia w nadchodzą 2018 roku. Nowych modów do tłumaczenia, rozwoju forum, ciekawych książek do przeczytania. Zadowolenia z dzieci, opanowania wśród polityków. Umiaru w piciu i rozwagi w używaniu petard i rakiet. Palce nie odrastają, życie i zdrowie mamy jedno. Wszystkiego Najlepszego dla Was i Waszych rodzin.
  12. Bardzo dobry pomysł. Gry komputerowe uzależniają tak samo jak wszystkie narkotyki, używki. Stopień uzależnienia zależy od podatności jednostki, im wcześniej dana jednostka się wciągnie tym bardziej uzależnia się. Oczywiście może to uratować zdrowie psychiczne a nawet zdrowie i życie osób z otoczenia takiego "chorego gracza". Znane są przypadki gdy rodzice zapominają o swoich dzieciach np przypadek rodziców którzy zagłodzili swoje dziecko(Korea lub Chiny-nie pamiętam dobrze). Jeżeli wirtualny świat nie jest światem realnym więc nie jesteśmy uzależnionymi. Gram po kilka godzin ale nie codziennie, pracuję i mam rodzinę więc jestem normalny. Zdrowy człowiek wie że gdy wchodzi na ulicę to zginie - chory myśli że włączy zapis gry.
  13. Najważniejsze zdrowie nie tylko w święta ale zawsze żeby dopisywało. Oczywiście wszystkiego najlepszego dla wszystkich i ich rodzin.
  14. Kolejna książka z Uniwersum przeczytana. Tym razem to "Ciemne tunele" Siergieja Antonowa. Powieść o historii młodego człowieka który staje na czele grupy żołnierzy. Głównym celem jest zniszczenie laboratorium szalonych naukowców zamierzających stworzyć zmutowanych ludzi, nową rasę która będzie panować na świecie. Czy mu się uda. Mogę napisać że książka pokaże wam przekrój całego świata podziemnego moskiewskiego metra. Zwroty akcji, wartka fabuła, legendy metra i opisy mutantów nie pozwolą się wam nudzić. Zachęcam do lektury. To nie koniec pozwoliłem sobie przeczytać fanowskie tłumaczenie książki Władimira Bieriezina pt "Znaki na szlaku" lub "Znaki drogowe" w tłumaczeniu Paweł "Leo0502" Norberciak. O co chodzi: główny bohater poszukuje od 20 lat zaginionego ojca. Udaje się w podróż z Moskwy do Sankt Petersburga. Czy warto przeczytać. Podejrzewam że tak ale w normalnym tłumaczeniu. Niby tłumaczenie nie jest zrobione przez google translatora ale wątpię. Dlaczego np:
  15. Już blisko 3100 godzin gry. Polecam warsztat, ukazało się wiele misji opartych na starych świetnych grach: OFP i ARMA I. Wystarczy mieć mody z serii CUP oraz pobrać misje z warsztatu. Oczywiście ostatnia aktualizacja dodała płatne DLC zawierające pakiet 3 misji tac-opt dla pojedynczego gracza. Obserwujcie nadchodzącą świąteczną wyprzedaż będzie można zakupić ARMA III za rozsądne pieniądze.
  16. Minął tydzień i kolejna książka przeczytana.Tym razem "Achromatopsja" Artura CHMIELEWSKIEGO. Tym razem akcja dzieje się w naszym rodzimym metrze. Fabuła jest ciekawa, wartka i szybka opowieść o zniszczonej Warszawie i świecie po konflikcie jądrowym. Warszawa to siedlisko mutantów które polują na nielicznych ludzi którzy zapuszczają się na powierzchnię w poszukiwaniu zapasów. Garstka ludzi którzy przeżyli żyje w metrze które jak zwykle podzielone jest na własne światy czyli stacje i towarzyszące im tunele metra. Pewnego dnia prezydent społeczności metra zwołuje radę związaną z przechwyceniem sygnału z powierzchni. Zostaje wysłana wyprawa która ma wyjaśnić pochodzenie sygnału. Żywe opisy miasta i terenów podmiejskich. To wszystko wpływa że książkę się pochłania. Co ekipa odkryje po dotarciu na miejsce? Polecam, warto przeczytać.
  17. Telewizory czarnobiałe i szczyt marzeń telewizor kolorowy, dwa kanały telewizyjne. Stopnie zasilania na terenie całego kraju i buczący zasilacz do telewizora. Sklep GS i wódka sprzedawana po godzinie 13. Czekolada czekaladopodobna w opakowaniu zastępczym. Kurczaki na wagę które warzyły po 5 kilogramów bo 4 kilogramy to była zamrożona woda, takie praktyki w wiejskim spożywczym GS. Mąka kukurydziana i oliwa w bańkach 5 litrowych jako pomoc USA wydawana w szkołach. Woda brzozowa w kiosku ruchu i jej szmakosze. Piękne i ciekawe czasy, człowiek był szczęśliwy.
  18. Już jestem po lekturze "Krucjaty dzieci". Można czytać osobno bez znajomości "Korzeni niebios" ale wtedy do końca nie wiemy co si stało z księdzem Danielsem. Tytułowa krucjata to zryw wszystkich ocalałych przeciw tzw "Synom gniewu". Jak zwykle w przypadku tego autora mamy do czynienia poszukiwaniem istnienia głębi wiary w zniszczonym świecie. Dla wszystkich ocalałych największym skarbem są dzieci. Fabuła rozkręca się dość wolno aby od połowy książki przyśpieszyć. Czy wszystko uda się osiągnąć. Nie zdradzam wszystkiego. Przeczytajcie i zadajcie sobie pytanie dlaczego dzieci są takie ważne.
  19. @cichypodziwiam Cię za to że grasz w kilkanaście tytułów. Tez kiedyś tak miałem ale pozostało tylko na ochocie zagrania. Ogólnie wole grać w jedną grę i to do znudzenia. Choć ARMA 3 wcale się nie nudzi. Jeżeli będziesz chciał to zajrzyj do wątku o ARMA 3 wkrótce nowe wstawki z kolejnych misji. Z platform cyfrowych to mam tylko steam-a. Najwięcej gier, największa i można napisać że sprawia najmniej problemów.
  20. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=188623589 Misja dla zespołu ośmioosobowego, można zagrać w trybie pojedynczym. Długość rozgrywki to 6-7 godziny. Do wykonania są zadania: - zniszczenie czołgu nr 1; - zniszczenie czołgu nr 2 - likwidacja handlarza broni; - ewakuacja. Musimy oczyścić z sił przeciwnika dość duży obszar terenu, walka jest ciężka ponieważ teren górzysty jest zalesiony. W terenie napotykamy patrole przeciwnika. Najlepiej jest zniszczyć bazę rebeliantów ponieważ pozbawimy ich możliwości wysyłania patroli. Po zdobyciu bazy niszczymy czołg nr 1. Potem udajemy się do drugiego miasta które musimy oczyścić. Podkładamy pod czołg ładunki wybuchowe. Kolejne zadanie wykonane. Uważamy na wsparcie przeciwnika, nadlatujący śmigłowiec zestrzeliwujemy. Powracamy do pierwszego miasta, kończymy oczyszczanie miejscowości z sił przeciwnika. W budynku odnajdujemy handlarza broni którego unieszkodliwiamy. Musimy udać się do miejsca ewakuacji. W drodze likwidujemy przeciwnika oraz zestrzeliwujemy drugi śmigłowiec ze wsparciem rebeliantów. Misja jest trudna ale poziom walki wynagradza wszelkie trudy.
  21. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=178935132 Stara, ciekawa misja z warsztatu. Możliwość gry coop dla 5 osób lub gry pojedynczej. Lądujemy na brzegu i oczyszczamy teren wokół latarni morskiej. Następnie przesuwamy się w głąb lądu gdzie mamy do wykonania kilka zadań: - oczyszczenie terenu przy maszcie radiowym; - zniszczenie ciężarówek zaopatrzeniowych CSAT; - likwidacja oficera CSAT; - ewakuacja. Zadania można wykonywać w dowolnej kolejności, polecam wykonać zadanie 3 przed 2 (będzie łatwiej). Misja o długości około 3-4 godzin. Walka dynamiczna, uważamy na silne patrole przeciwnika. Polecam. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=219344243 Misja dla zespołu czteroosobowego, można zagrać w trybie pojedynczym. Długość rozgrywki to 1-1,5 godziny. Do wykonania są trzy zadania: - oczyszczenie terenu masztu radiowego; - likwidacja przywódcy rebeliantów; - ewakuacja. Musimy oczyścić z sił przeciwnika małą osadę położoną w górach. Po likwidacji udajemy się do punktu ewakuacyjnego. Koniec misji.
  22. 12.09.2013 r. została wydana ARMA3 na platformę stem. Mimo upływu 4 lat od wydania gry produkcja jest nadal rozwijana. Tak jak we wszystkich grach z serii ARMA biuro czeskiego dewelopera gry BiS dało wolna rękę społeczności moderskiej do rozwoju gry. Od czasu wydania powstało kilka tysięcy modów, addonów oraz skryptów zmieniających całkowicie technikę gry, nowe jednostki, pojazdy lądowe i powietrzne oraz mapy. Sama gra jest uboga i oferuje graczowi małą ilość broni oraz frakcji. Przez cztery lata powstało kilka dużych modyfikacji np: RHS dodający uzbrojenie i jednostki armii USA, Rosji oraz fikcyjną frakcję rebeliantów oraz wojsko Republiki Serbskiej, seria wielkich modów ze stajni CUP które dodają wszystkie mapy z poprzednich odsłon gry to samo broni, pojazdów i wojska. Obecnie mody CUP są niezastąpione do gry w różnego rodzaju scenariuszach jak i kampaniach. BWMod dodający broń, wyposażenie i siły niemieckie, FFAA mod dodający jednostki hiszpanskie, PSZ który jest nadal w fazie rozwoju i powstaje tworzony przez kilku pasjonatów ARMA. Twórcy moda postawili sobie wezwanie dodania współczesnego uzbrojenia, wyposażenia i jednostek Wojska Polskiego. Ogromnym plusem było dodanie warsztatu steam do gry, bezpośrednio z poziomu gry możemy pobierać mody, scenariusze i kampanię do gry. Przez cztery lata gra doczekała sie klików dodatków: darmowego ZEUSA, mapy MALDEN 2035 oraz zawartości DLC premium: gokarty, broń, helikoptery, nowej mapy APEX z minikampanią coop, frakcjami i uzbrojeniem, odrzutowcami, organizacją humanitarną, wyposażeniem i minikampanią. Zapowiadane są jeszcze dwa płatne DLC: dodające taktykę, jednostki i wyposażenie wojsk specjalnych oraz pojazdy pancerne który będzie zmieniał technikę walki pancernej oraz dodawał nowe pojazdy. Należy pamiętać że gra jest dedykowana dla trybu coop czyli rozgrywki drużynowej jednak z powodzeniem można grać w misje coop w trybie gry pojedynczej po LAN jak i kopiując misję z warsztatu do własnego folderu. Gra jest pod względem rozgrywki bardzo trudna i to zniechęca ludzi do gry. Należy pamiętać że to nie jest gra dla osób które preferują bardzo szybkie tempo rozgrywki. W grze giniemy bardzo często i nie wiemy kto nas "zabił". Zanim zrobisz ruch długo obserwujesz przedpole. Jednak wrażenia z walki są nie spotykane w innych grach. Tu nie ma liniowości, każdą misję możesz rozegrać kilkanaście razy i zawsze w inny sposób. Gwarantuję iż grając kilkakrotnie w misję zawsze staram się wykonać w inny sposób i zawsze jestem zaskoczony. Misję które przedstawiam w wątku działają na wszystkich wersjach gry jakie powstały po dotychczasowych updata gry, oczywiście nie wszystkie ale w większości. Nalezy pamiętać przy pobieraniu misji z Armaholica iż większość misji tam wstawionych to stare wersje misji które autorzy porzucili i nie zaktualizowali, jedynie misja pobrana z warsztatu daję poprawną rozgrywkę. Jeżeli ktoś pyta czy grać w czystą wersję czy z modami to oczywiście odpowiadam z modami. Mody można uruchomić z poziomu lauchera zamontowanego w grze, osobiscie polecam zewnętrzny laucher który ułatwi nam wgrywanie modów. Pamiętać należy iż gra podczas uruchomienia czeka aż elementy zasubskrybowane z warsztatu się zaktualizują. Udało mi się rozwiązać ten problem. Zarówno steam jak i sam laucher mam zainstalowany w folderze systmowym co powoduję że laucher uruchamia grę bez potrzeby oczekiwania na uaktualnioną zawartość warsztatu. Jeżeli chcecie grać to należy się liczyć z potrzebą zakupu pakietu wszystkich dostępnych DLC co niestety powiązane jest z kosztem ok 300,00 zł. Koszt kompletnej gry to wartość około 500,00 zł. Sami zdecydujecie. Na pytanie: czy warto? odpowiem - warto ale tylko dla tych których ta gra interesuje, jeżeli zbieracie gry na steam to lepiej wydać te pieniądze na coś innego. Sam zbliżam się do progu 3000 godzin rozegranych w ARMA3 oraz kilkuset godzin gry w ARMA/ARAII/OA/CO. Jeżeli jesteście zainteresowani to poczekajcie na promocje na steam lub kupcie klucz na Allegro lub w sklepie internetowym. Nadal będziecie mogli poczytać o ciekawych misjach oraz obejrzeć ciekawe screeny. Jaki komputer: mocny choć do gry w trybie pojedynczym wystarczy system 32/64 bity, procesor minimum 2 rdzeniowym z taktowaniem 2,3 GHz, 4 GB pamięci RAM i karta graficzna z pamięcią 1GB VRAM.
  23. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=551956563 Kolejna misja z warsztatu steam. Oddział specnazu ma oczyścić wioskę z sił rebeliantów, odnaleźć skład amunicji, nadajnik radiowy które należy zniszczyć. Misja długości 2-3 godzin, mapa Czernaruś zimowa. Misja przyjemna, po przedostaniu się do wioski zaczaimy się na patrole rebeliantów i po kolei likwidujemy przeciwników. Potem oczyszczamy wioskę i wykonujemy zadania. Zdobywamy pojazd i udajemy się do punktu ewakuacyjnego. Klimat zimowy, wyjący wiatr słyszymy podczas gry. Polecam. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=550082465 Tym razem zupełnie inne klimaty. Bliski wschód, Fallujah. Jedna z kilku ulubionych moich map i misji. Oddział Delta Force musi zniszczyć nadajnik radiowy terrorystów. Misja jest ciekawa z powodu rozmieszczenia przeciwników na mapie. Mapa to teren miasta, budynki położone blisko siebie. Podczas walki oczyszczamy kwartał miasta za kwartałem. Po dotarciu do nadajnika wysadzamy go. Oczekujemy na śmigłowiec który ma nas ewakuować ale ten zostaje zestrzelony. Dostajemy kolejne zadanie, zabrania telefonu satelitarnego z wraku i udania się do nowego miejsca ewakuacji. Misja ciekawa i długo bo w trybie gry pojedynczej to około 5 godzin gry. Polecam. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=546403602 Następna misja w tropikach, tym razem wyspa Lingor. Oddział amerykańskich sealsów ma zadanie zniszczenia pojazdów zaopatrzeniowych i masztu radiowego w obozie afrykańskich rebeliantów. Na początku trzeba zniszczyć śmigłowiec MI-24 który po wystartowaniu uniemożliwi nam ewakuacje śmigłowcem. Do dyspozycji mamy pistolet MP-5 i MP-7. Oczywiście przeciwnika załatwiamy po cichu choć pistolet lepszy pod tym względem to MP-7(cichszy, większa szybkostrzelność). Długość misji to około 1-1,5 godziny. Polecam.
  24. http://store.steampowered.com/sub/95419/ Jeżeli ktoś jest zainteresowany do 7 września trwa promocja, potem zostaje dokupienie DLC BUNDLE 2 i wydanie kompletne jest na waszym koncie Steam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.