Skocz do zawartości

Yurek

Elitarni
  • Postów

    1666
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    91

Treść opublikowana przez Yurek

  1. @ metek58 Z tego co wiem :D, to na pewno na Bagnach w bazie Bandytów (dawnej Czystego Nieba). A czy jeszcze gdzieś, to nie wiem, nie znalazłem :D
  2. UWAGA !! Temat tylko informacyjny! Zostanie usunięty po tym jak wydamy patch uaktualniający polonizację do wersji FINAL PL.
  3. @ kondotier W tym modzie jest całe mnóstwo plecaków, które po prostu sobie leżą i nie da się ich otworzyć. Trafiłeś po prostu na taki. A ten z Egzo +100kg zawsze spawnuje się w tym samym miejscu. @ metek58 Żeby zaliczyć kwest "Rzeka Czasu" trzeba poczekać do NOCY - przecież w rozmowie z Synoptykiem padają słowa, że on tam chodził w nocy i jego kumple też tam chodzili w nocy. Poczekaj do 21:00 i wtedy idź pod most - zobaczysz co się stanie. :D Jeśli chodzi o możliwość powrotu na obszar leżący po drugiej stronie Bariery (czyli Starej Wsi), to takiej już nie ma. Skoro jesteś na Wysypisku-Buforze, to znaczy, że przekroczyłeś Barierę. Po art nie dasz rady wrócić. Spoko, ja grałem w ten mod już dwa razy i ani razu go nie znalazłem, a go ukończyłem :D Przydatna rzecz, ale nie niezbędna - ale w Strasznej Pieczarze może sie bardzo przydać podczas ucieczki ;)
  4. @ kondotier Bo to nie ten plecak :woot: Właściwy plecak jest zanurzony w "wodzie", a u mnie wisaił nad nim "Świetlik" - screeny poniżej: @ wszyscy mający problem z pieskiem na ATP Dobrze się dokapowaliście, że pieska tylko nożykiem... A trzeba było słuchać, co do Was inni stalkerzy mówili - i to nie jeden raz, że skurczybyk jest kuloodporny :D
  5. Nie ma potrzeby zmieniania tego. Ten mod nie ma być bezmyślną strzelanką ;) Skoro "Johnny by tak nie zrobił", to i gracz nie powinien.
  6. Poniżej macie przetłumaczony z języka rosyjskiego mini przewodnik, który znalazłem na jednej ze stronek o modach do STALKERa i dodałem też jeszcze troszkę od siebie Jeżeli będziecie mieli jakieś dodatkowe pomysły na jego rozszerzenie, dopisujcie w postach poniżej zachowując strukturę posta zastosowaną przeze mnie. - Gdzie znajduje się obiekt poszukiwań stalkerów w sadzawce? - Jak znaleźć snajpera na Sortowni? - Na Kordonie tak mroczno i pusto - dokąd iść? - Gdzie wyjście z X-18? - Jak dotrzeć na Wysypisko-Bufor? - Jak poradzić sobie z wyrodkami na lokacji Jantar-Bufor? - Gdzie szukać Ripley? - Gdzie zdobyć kombinezon, który pozwoli przeżyć w Biolabie? - Gdzie szukać Kutwy, Griszy Budułaja itp? - Gdzie jest schowek Poszukiwaczy? - Jak przejechać ciężarówką po CEA-2? Tam mnóstwo min. - Jak przejść kwest "Szósty zmysł Bormana"? - Jak zabić psa na ATP? - Gdzie szukać baterii dla Gienii Hakera? - Gdzie szukać dowodu niewinności Poszukiwaczy dla Jarosławkina? - Co robić w Martwym Mieście? - Gdzie szukać dokumentów w Limańsku? - Jak uruchomić portal w Szpitalu? - Gdzie szukać PDA Karasia? - Jak założyć ładunki pod ciężarówki najemników? - Ciągle ktoś mnie zabija ze snajperki we wschodniej Prypeci, co robić? - Gdzie jest przejście na Generatory? - Jak zrobić kwest w wiosce zombi? - Gdzie są mnisi na Generatorach? - Czy zabić Hugo? - Jak dogonić Zmieniajacego Oblicza? - Jak zniszczyć pulpit sterowania barierą? - Co zrobić po odnalezieniu trupa Grzesznika? - Gdzie szukać rzeczy Grzesznika? - Gdzie szukać PDA Molocha i Sztyletu?
  7. @ renia Trzymam kciuki, żeby dalej Ci szło bezproblemowo. A czemu "strzaszny" ?
  8. @ metek58 & apg2312 Zaliczenie tej misji z oddaniem Sztyleta i Złotego Kotleta (czyli Ksenoforma aktywującego inwerter) odbywa się poprzez jaj niezaliczenie. Bierzesz notatkę ze stołu obok dyndającego Grzesznika i w ten sposób finalizujesz zadania. TAK MA BYĆ, no bo jak umarlakowi oddać jego broń i tym bardziej Ksenoforma ? Jak będziecie wracać z Zapomnianego Lasu, idźcie KONIECZNIE z powrotem do byłej bazy Najemników pogadać z Molochem ! @ kondotier Jak masz zadanie z Goszką, to najpierw postaraj się do niego dotrzeć i zobacz, czy bedzie z Tobą gadał, Jak tak, to możesz raczej grać dalej. Ten mod ma kilka możliwych ścieżek przejścia i to chyba więcej niż dwie - bo inaczej trochę grałem za pierwszym razem, teraz gram jeszcze na inny sposób,a z tego co Wy tu piszecie, to są jeszcze kwesty, których nie było dane mi zrobić... Chyba zagram w niego jeszcze raz i pokombinuję inaczej :D Jakby ktoś mógł opisać jak otrzymał zadanie od Sidora na te jego schowki, to byłbym wdzięczny. Poza tym opisujcie w temacie: http://stalkerteam.pl/topic/5676-znajdźki-w-schowkach-i-nie-tylko/ miejsca gdzie znaleźliście coś ciekawego ;)
  9. W tym temacie opisujcie gdzie znaleźliście jakieś unikatowe rzeczy w modzie - arty, broń, gadżety itp. Screeny mile widziane :D Ja na razie mogę opisać takie znajdźki: - Egzoszkielet o podwyższonej ładowności (+100kg) w jednym z osadników w podziemnym laboratorium gdzie znajdujemy zabitych naukowców i Rennesa - granatnik RG-6 w Limańsku - dom po lewej na początku lokacji, gdzie zawsze stalkerzy lub Wolność miała swoję bazę - na pietrze, gdzie był gościu z karabinem maszynowym - w Starej Wsi jest trzech stalkerów , którzy zmieniają się w Bauery i tam w zwałowisku jest plecak z bezcennym artefaktem o nazwie Wampir (+ 909 wytrzymałości) - w Ognistej Pieczarze w Zapomnianym Lesie jest w jednej ze skrzynek SWD Dalekosiężny
  10. @ kondotier A po "Chłodnej stali" wróciłeś do bazy i porozmawiałeś z wysłannikiem od Bormana, który dał Ci Walthera P-38 i kazał iść na Wysypisko-Bufor spotkać się z Goszą Rezanym ? Jeżeli nie to wracaj w sejwach do zadania z nożami na Bagnach. Schowki od Hugo w ŻADEN SPOSÓB nie są zaznaczone na mapie. Masz tylko obrazek w PDA i na jego podstawie ich szukasz. Niektóre mogą być puste - np.: na Bagnach, i tak ją być. Schowek od Hugo w Starej Wsi jest jak najbardziej na swoim miejscu (poniżej screeny z mojej gry), a obok niego można znaleźć Wintoreza. 1. Domek: 2. Schowek Hugo: 3. Zawartość schowka: Polecam też Twojej uwadze post tadeo2013: http://stalkerteam.pl/topic/5665-wasze-wrażenia-na-temat-moda/#entry59491 a zwłaszcza ten fragment o Starej Wsi... ;)
  11. @ tadeo2013 Na wyrodki tylko PKM i 100 - 120 pocisków na łeb ;)
  12. @apg2312 Przejście na CEA ulega zamknięciu w pewnym momencie gry, więc jeśli wczytasz sejwa z zapisem przejścia włącznego w momencie, gdy jest już nieaktywne, to będziesz miał taki wylot. @renia To stara przypadłość STALKERa. Nie możesz robić zapisów w momencie zadziałania jakiegoś skryptu, bo gra wariuje. Ci co grali w Soliankę znają ten problem bardzo dobrze. Sejwy robimy zawsze najlepiej gdy nie ka w pobliżu postaci zasadniczych dla gry W takich sytuacjach pomaga jedynie wczytanie starszego sejwa, lub autosejwa z przejścia na lokację. A i jeszcze jedno - mam nadzieję, że nie robisz zapisów typu Quicksave. W jakimkolwiek modzie do STALKERa się nie nadają do niczego, bo prędzej czy później powodują błędy gry. Sejwy TYLKO "twarde" ;)
  13. Nie zwróciłem na to jakiejś szczególnej uwagi... Nie sądzę, żeby to coś konkretnego oznaczało - no chyba że nadejście SMSa na PDA - to ewentualnie ;)
  14. @ bonio A gdzie są jakieś drzwi do X-16 ?! Do X-16 wchodzi się po prostu schodząc w dół klatki schodowej w jednym z budynków Fabryki na Jantarze... Do X-18 w Dolinie Mroku są drzwi, ale są one otwarte jak robisz zadanie pościgu za snajperem dla Aloszy Bormana. Zamykają się bez możliwości otwarcia, jeśli próbujesz z tego labu wyjść tą sama drogą, którą przyszedłeś...
  15. Noże do rzucania działają z tym patchem od smoxa. Jest wszystko OK. Wkładasz do slotu pistoletowego ten pojedunczy nóż do rzucania, a nie te pozostałe. Jest to jakby "amunicja" dla tego noża - czyli taka sama zasada jak broń palna. ;) Kierunek dlaszej wędrówki od Magazynów: ATP - Czerwony Las - ATP(powrót z ciężarówką KAMAZ) - Radar - Biolaboratorium - Czerwony Las - Limańsk - Szpital - Czerwony Las... a potem dalej zgodnie z fabułą. Pamiętajcie, że Waszym głównym zadaniem wiodącym jest ciężarówka z kontenerem na pace ;)
  16. @ metek58 Nie rzucałem dziś nożami, ale sprawdzę to i postaram się to poprawić, bo może smox wziął config noża z innego moda, a powinien zmienić tylko model w configu noża w modzie...
  17. @ kondotier FIX naprawia: Ktoś napisał, że jeszcze wyrodki są przegięte w tym modzie, ale one zawsze były u Zaurusa bardzo wytrzymałe - najlepiej walić do nich z PKM. Najszybciej je likwiduje ;) @ Smox No bo Johhny nie jest najemnym zabójcą, tylko najemnikiem - a to różnica. Mutanty tak, niewinni stalkerzy nie (dopóki się nie przemienią ;)) Sprawdzę tę latarkę i nóż. Jakby co wrzucę linka do pierwszego postu :D
  18. @ de Vries & sedoro Czytajcie uważnie co jest napisane na ekranie... W opisie Inwertera jest, że trzeba go wsadzić do slotu pistoletowego, żeby przejście za Barierę zadziałało. Inaczej wrócicie na klasyczny Jantar ;) Resztę opisała Raven w poście powyżej ;) @ cichy Zadanie Efekt Domina jest zmyłką, które daje nam niby Hugo, ale tak naprawdę to Zmieniający Oblicza, który się pod niego podszywa. Taka mała pułapka wewnątrz moda mająca opóźnić Johhnego. Dlatego ten SMS od Hugo wygląda tak dziwnie (brak przecinków i wszystko pisane jednym ciągiem z małych liter...). Podobno w tej wersji moda można ten kwest ukończyć - tak mówi Zaurus. Ja tym razem grając w moda, dałem sobie z tym kwwestem spokój, bo nic nie wnosi.
  19. @ metek58 Wracasz na Sortownię zdać relację Copperowi i Aloszy. @ wszyscy Patch 02 do polonizacji do pobrania z linku w temacie: http://stalkerteam.pl/topic/5655-opis-moda-pliki-do-pobrania-i-polonizacja/#entry59247 Zainstalować z zamianą plików. Nowa gra NIE WYMAGANA :D ZAWIERA FIX-2 CUMULATIVE OD ZAURUSA !!! WAŻNA INFORMACJA NA TEMAT AKCJI Z ARNOLDEM !! Żeby mieć możliwość pokojowego rozwiązania tej akcji, trzeba podczas pierwszej wizyty na Kordonie znaleźć Przewodnika, który siedzi zwykle przy ognisku między starą drogą do Doliny Mroku a nasypem kolejowym, za ATP i gniazdem dzików i podejść do niego. Zamieni sie w pijawkę, a my zabijamy go. Wówczas w modzie zaskakuje linia pokojowego rozwiązania kwestii Arnolda (info pochodzi od Kobala).
  20. Patch 02 do polonizacji do pobrania z linku w temacie: http://stalkerteam.pl/topic/5655-opis-moda-pliki-do-pobrania-i-polonizacja/#entry59247 Zainstalować z zamianą plików. Nowa gra NIE WYMAGANA :D ZAWIERA FIX-2 CUMULATIVE OD ZAURUSA !!! WAŻNA INFORMACJA NA TEMAT AKCJI Z ARNOLDEM !! Żeby mieć możliwość pokojowego rozwiązania tej akcji, trzeba podczas pierwszej wizyty na Kordonie znaleźć Przewodnika, który siedzi zwykle przy ognisku między starą drogą do Doliny Mroku a nasypem kolejowym, za ATP i gniazdem dzików i podejść do niego. Zamieni sie w pijawkę, a my zabijamy go. Wówczas w modzie zaskakuje linia pokojowego rozwiązania kwestii Arnolda (info pochodzi od Kobala).
  21. Pieczarę jedynie szybkim sprintem i w ciągłym ruchu szukając wyjścia. Przypomina to trochę miotanie się, ale daje rezultaty. Na pocieszenie powiem, że już nigdy do niej nię będzie trzeba wracać. W końcu to "Straszna Pieczara". Potem w grze już takich przegięć nie ma. ;)
  22. @ Hobby Dzięki za info. Postaram się jak najszybciej zrobić jego adaptację do polonizacji. @ wszyscy Patch 02 do polonizacji do pobrania z linku w temacie: http://stalkerteam.pl/topic/5655-opis-moda-pliki-do-pobrania-i-polonizacja/#entry59247 Zainstalować z zamianą plików. Nowa gra NIE WYMAGANA :D ZAWIERA FIX-2 CUMULATIVE OD ZAURUSA !!! WAŻNA INFORMACJA NA TEMAT AKCJI Z ARNOLDEM !! Żeby mieć możliwość pokojowego rozwiązania tej akcji, trzeba podczas pierwszej wizyty na Kordonie znaleźć Przewodnika, który siedzi zwykle przy ognisku między starą drogą do Doliny Mroku a nasypem kolejowym, za ATP i gniazdem dzików i podejść do niego. Zamieni sie w pijawkę, a my zabijamy go. Wówczas w modzie zaskakuje linia pokojowego rozwiązania kwestii Arnolda (info pochodzi od Kobala).
  23. To opisz jak załatwiłeś Arnolda - przyda się innym :D UWAGA - jest do pobrania pierwszy WAŻNY patch do polonizacji !!
  24. Artefakty dające zdrowie użyłeś ? Ja miałem na pasie wszystkie Kotlety, Kamienne krwie i Dusze jakie tylko znalazłem zanim poszedłem do X-18 walczyć z najemnikami. A miałem tych artów sporo na pasie... Można też jeszcze zawsze włączeniem nieśmiertelności na tą chwilę poratować... ;) UWAGA - jest do pobrania pierwszy WAŻNY patch do polonizacji !!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.