Skocz do zawartości

Yurek

Elitarni
  • Postów

    1666
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    91

Treść opublikowana przez Yurek

  1. Jest dokładnie tak jak napisał kondotier. Żeby tak się nie działo, coś musi zajmować slot pistoletowy ;)
  2. Trzeba powolutku chodzić w kucki we wskazanych na zdjęciu miejscach zgodnie z ruchem wskazówek zegara do momentu aż znajdziesz się dokładnie w punkcie gdzie klucz sam się aktywuje. Gra sama Cię o tym powiadomi. Cierpliwości, bo to potrafi być wkurzające zadanie ;)
  3. Ten mod należy raczej do krótszych (bo to w końcu dopiero pierwsza część ;)), ale jest za to bardzo ciekawy i inny niż wszystkie, w które grałem dotychczas.
  4. Jakoś screenów nie mam akurat z tego momentu. Rozumiem, że jesteś w momencie, gdy tworzysz pluskwy do podsłuchu. Po ich zrobieniu musisz je rozdać osobom wskazanym w dialogu i poczekać. Potem za pomocą radiostacji (którą też będziesz musiał sam zrobić !) nasłuchujesz wskazanych częstotliwości. W zależności od poprzednio podanego zakresu, usłyszysz mniej, lub więcej - ale fabuła i tak ruszy do przodu. Jakby co, wrzuć gdzieś swojego sejwa, a ja go pobiorę i sprawdzę co i jak ;)
  5. @ Akron1112 Można wpisać oba zakresy podczas konstruowania pluskiew, ale mniejszy zakres jest bardziej precyzyjny. Każde z tych rozwiązań ma inną ścieżkę dialogową, ale prowadzi do tego samego finału (w jednym Ajaks przeżywa, w drugim nie).
  6. @ apophis Ten log błędu jest na tyle enigmatyczny, że ciężko cokolwiek wymyślić... @ As44 Tych wojskowych jest chyba 6 trupów do obszukania... Ten temat był wałkowany na forum w temacie moda SGM 2.2. Tam poszukaj.
  7. @ Akron1112 Z tymi zakresami to daj mi chwilkę czasu, bo muszę screenshoty przeszukać, a aktualnie zajmuję się poprawianiem błędów polonizacji w Alternatywie 1.1. Wieczorem postaram się Ci pomóc ;)
  8. Trzeba szybko załatwić te kontrolery i skoczyć z dachu na widoczny tuż przy ziemi teleport.
  9. Znalazłem taką książkę. Jeszcze nie czytałem, ale zamierzam kupić ;) http://www.empik.com/olowiany-swit-golkowski-michal,p1066914461,ksiazka-p. Więcej info o książce tutaj...http://katedra.nast.pl/ksiazka/13010/Uniwersum-STALKER-Golkowski-Michal-Olowiany-swit/
  10. @ Saddam Znajdujesz plik "game_relations.ltx" (gamedataconfigcreatures), robisz sobie jego kopię, otwierasz notatnikiem i szukasz linijki: actor = 0, 0, 0, 0, -5000, -5000, -5000, 0, 0, 0, -5000, -5000, 0, 0, -5000, 0, 0i zmieniasz ją na następującą: actor = 0, 0, 0, 0, -5000, -5000, 0, 0, 0, 0, -5000, -5000, 0, 0, -5000, 0, 0oraz szukasz linijki: killer = -5000, -5000,-5000, -5000, -5000, -5000, 5000, -5000, -5000, -5000, -5000, -5000, -5000, 0, -5000, 0, 0i zamieniasz ją na następującą: killer = 0, -5000,-5000, -5000, -5000, -5000, 5000, -5000, -5000, -5000, -5000, -5000, -5000, 0, -5000, 0, 0Zapisujesz zmiany w pliku. Odpalasz grę, załatwiasz sprawy z Kromem, oddalasz się na bezpieczną odległość, zapisujesz sobie grę i wychodzisz z gry. Nastepnie przwyracasz oryginalny plik z kopii i od teraz najemnicy z powrotem nie będą Cię lubić. Powodzenia !
  11. @ jurek48 Po zmianie wersji gry na tą z Dopą zapomniałeś zainstalować patch 01 do polonizacji ;)
  12. @ Saddam Napisz do jakiej frakcji należy Twoja posatć i do jakiej należy Krom (bo nie pamiętam :ermm: ) To wtedy uda mi się Ci pomóc ;)
  13. @ jurek48 Takie coś z ekranami robi się w modzie z DOPĄ jak ustawisz grafikę na "niskie". Żeby wyświetlało poprawnie, musisz mieć ustawienia grafiki na conajmniej "średnie", lub nawet wyżej ;) Przynajmniej ja tak mam ;)
  14. @ jurek48 Nie poddawaj się tak łatwo ! Po rozmowie z Naznaczonym na początku gry, nie biegnij za nim, tylko zasuwaj na skróty do baru w wiosce i poczekaj aż tam przybiegnie, albo wyjdź mu kawałek naprzeciwko. Nie biegnij za nim od bazy ;) @ de Vries Jest dokładnie tak jak napisał apg 2312. Czasem potrzeba softu 3 generacji do łamania zabezpieczeń (tak mają na przykład sejf i laptop na Przedzonie) @ apg2312 Też na razie nie znalazłem, ale trzeba szukać przy tych na niebiesko zabarwionych obłokach ;) Może będziesz pierwszy, który je znajdzie.
  15. @ jurek48 Pierwszy raz coś takiego na oczy widzę A możesz napisać coś bliżej - w jakich okolicznościach się pojawił, czy jest to stały błąd, czy tylko jeden raz wyskoczył ? @ apg2312 "Aktywacja" nowego detektora polega na tym, że wkładamy go do slotu pistoletowego i jak chcemy z niego korzystać, to trzeba z nim biegać w rękach - jak to było w modach SGM ;)
  16. @ jurek48 Nie mam pojęcia czemu u ciebie są krzaczki w tych miejscach .... To są zadania z pliku "tasks_san.xml", które są przetłumaczone (przykład poniżej - to zadanie od Oziorskiego): <game_task id="oxrana_ecolog_jpiter"><title>Znaleźć ochronę</title><objective><text>Znaleźć ochronę</text><icon>ui_npc_uchenyi_ozerskyi</icon><infoportion_complete>oxrana_ecolog_jpiter_done</infoportion_complete></objective><objective><text>Porozmawiać z Szulgą</text><infoportion_complete>oxrana_ecolog_dolg</infoportion_complete></objective><objective><text>Porozmawiać z Czechowem</text><infoportion_complete>oxrana_ecolog_svoboda_1</infoportion_complete></objective><objective><text>Przyprowadzić ochronę</text><infoportion_complete>oxrana_ecolog_jpiter_done</infoportion_complete></objective></game_task>Sprawdź jeszcze raz jak wygląda u Ciebie ten plik i w razie czego skopiuj sobie poprawny z polonizacji. Nowej gry nie będziesz musiał zaczynać. No chyba, że zaczałeś grać na wersji RUS, dostałeś te zadania, a potem nałożyłeś polonizację - to wtedy to co już się zapisało krzaczkowo w PDA, pozostanie takie do końca gry.
  17. Trzeba by Cichego zapytać... Może jemu udało się te detektory oswoić ?
  18. @ jurek48 Screena robisz naciskając podczas gry F12. Zapisuje się w folderze "screenshots" - tam gdzie sejwy z gry. Potem uploadujesz go na przykład tu: http://imageshack.us/ i wstawiasz linka w poście u nas na forum ;) No i cieszę się, że patch 01 działa :D @ apg2312 Co do tych detektorów to nie mam pojęcia, bo przetłumaczyłem tylko, co było w ich opisie po RUS. Trzeba to sprawdzić, bo może aktywacją jest ich umieszczenie w slocie pistoletowym i potem bieganie z nimi w ręku po terenie - tak jak to jest w Sigerousach ? @ wszyscy grający w tego moda A na koniec pytanie do tych co przeszli ten element w modzie - jak wejść do Oazy na Jupiterze? Pomiędzy filarami są teleporty, które przenosza nas do wejścia do tej sali z filarami. W podstawce była tam też podobna anomalia, ale dawało sie ją jakoś rozpracować, a tej coś nie mogę
  19. @ JARO19 A pistolet Walther P-38 z inskrypcją masz, czy go sprzedałeś? Bo jego też bedziesz musiał oddać, a jeżeli brakuje choć jednego elementu, nie zaskakuje srypt i nie ma linijki dialogu. Poza tym przed rozmową z Bormanem trzeba bodajże pogadać jeszcze z Hugo.
  20. @ yurek48 A gdzie te krzaczki znalazłeś, bo akurat w tym dialogu, którego screen dał apg2312 poprawiłem i poprawka jest w patchu 01. Jak masz jakieś "krzaczki" to dawaj screena - poprawię co trzeba ;) Po instalacji patcha nowa gra nie jest obowiązkowa. A jak tam Tolik i ten dialog "prinesi_hvost" u Sidora ? Pytam, bo patcha robiłem "z głowy" i go nie sprawdzałem na wersji bez DOPY.
  21. @ jurek48 Klikasz na "Просмотреть рекламу", potem wybierasz dowolna ze stronek będących na liście, czekasz 30 sekund, pojawia się w pasku u góry linijka tekstu: "Подтверждение для скачивания файла открыто в новом окне автоматически. Если произошла ошибка, то нажмите сюда", kliasz na "нажмите сюда", następnie wpisujesz podany kod w okienko, klikasz "подтвердить" a potem "cкачать" i rusza pobieranie.
  22. Zrobiłem patcha, który powinien naprawić błąd Tolika i "prinesi_hvost" w wersji Alternatywy BEZ DOPEŁNIENIA (w wersji z Dopą nie ma tych błędów). Przy okazji poprawiłem błąd zgłoszony przez apg2312 i jeszcze parę, które sam znalazłem. Zrobiłem dwa osobne patche, dla obu wersji Alternatywy, które można pobrać z linka w pierwszym poście i poniżej: http://yadi.sk/d/pulBbooW5uhg8
  23. OK. Może faktycznie autor moda coś pochrzanił z wersją podstawową i brakuje tam plików. Obecnie gram na wersji z dopełnieniem i tam nie ma żadnych z w/w błędów. Moja rada: zainstalujcie sobie wersję z dopełnieniem i powinno być OK. Zaszedłem już tam kawałek i takich błędów nie było. Niestety będzie trzeba zacząć nową grę. @ apg2312 Pliku "tolik.ogf " w mojej gamedacie nie ma, bo nie było potrzeby jego polonizowania (jest to plik siatki 3D postaci) i nie występował ani w fixie 1.1, ani w fixie 1.2, więc nie znalazł się w mojej gamedacie. Poza tym Tolik jest postacia z podstawki, więc gra powinna model wczytywać z polskiej gamedaty, co nie?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.