Skocz do zawartości

Trucker64

Weteran
  • Postów

    96
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Trucker64

  1. @RzyRzy Skąd masz spolszczenie do wersji 1.1? Wyszło już?
  2. Dotarłem już do Generatorów, zabijam zmieniającego oblicze, znajduje zwłoki Nestora. Z jego plecaka mogę wyjąć broń i naboje, natomiast wzięcie lub tylko odczytanie jego PDA powoduje zwis (zamrożenie gry i kursor windowsa ). bez loga A szkoda, bo mimo że już prawie koniec gry to warto by przeszukać lab x10 (w PDA nestora jest kod). A gdzie jest karta ?
  3. @kondotier Zainstalowałem drugą kopie LS wersji 1.0 patch do wer.1.01 a potem patch 1.1 wersja rus (takie mam na kompie i działa) Uruchomiłem te zapisy kod jest 379.sav i efekt ten sam co poprzednio - zwis na synchronizacji. Jeszcze pobiorę całego moda wer. 1.1 i zobaczymy wtedy. xray_roman_01-06-19_22-58-21.mdmp.log A tak jeszcze wyszło spolszczenie do wersji 1.1. Bo nie mogę się jakoś doczytać ?
  4. I tak jeszcze na temat wylotów. Zauważyłem że wyloty spowodowane były brakiem zaliczenia jakiegoś zadania lub przedmiotu ew. dialogu. Np: wejście do Szpitala i Prypiati - koło siebie. zamiast wejśc do szpitala wchodzę do Prypiati i wylot ! nie dogadałem się z Deatmenem na wysypisku (przegapiłem dialog mówiony) i idę do Limańska i wylot W limańsku dostałem od naukowców kombinezon (mam już reanimator) i próbuje wrócić na Bagan - wylot w Kordonie po wykonaniu zadań bez wylotu!! Wszystkie z logiem: Pokopałem trochę w plikach "gamedata" i znalazłem pliki -- /gamedata/config/game_graphs.ltx jest tam coś takiego: Myślę więc że Autor moda specjalnie takie coś umieścił - ograniczenia dla lokacji i zmuszenia do pilnowania ścieżki fabularnej. @kondotier Jak skończę grę to zainstaluje patch 1.1 i wtedy spróbuje
  5. @kondotier Pozdrawienia Gram na Wersji 1.01 - ze spolszczeniem z tego forum (to które było razem w poście gdzieś na początku). Później dopiero doczytałem się że jest Patch 1.1. Ale daleko już jestem i na razie dogram do końca na tym. (nie chce zaczynać od początku - na razie). Wgrałem te zapisy "kod jest 379.sav" Uruchomiłem grę, wpisałem kod i przy próbie załadowania poziomu wylot z bugiem (w czasie napisu "synchronizacja" ) xray_roman_01-06-19_21-14-28.mdmp.log Trzy razy próbowałem i zawsze to samo !
  6. Witam Gdzie znajdę Baszara?. Mam zadanie znależć Baszara i pogadać z nim o Teutonie. Doszedłem już do limanska, w szpitalu znalazłem kontenrer, Schowałem go schowka Synoptyka, porozmawiałem z nim przy posterunku. Deadmen powiedział "zakoncz wszystkie sprawy i spotykamy się w Prypiati". I właśnie chciałbym to zakończyć Pozdrowienia. --------------------------------------------------- Ojej !! . Ale skleroza ! Przecież Baszar siedzi z grupą Uzbeka na Bagnach niedaleko Mostu.
  7. @vidkunsen dzięki ! W schowku na dachu są fajne rzeczy. A schowek w czołgu - znalazłem czołg i obrazek, ale schowka nie ma. Nie mam tekstu "przeszukaj" (błąd - czy zadanie kwestowe) Pozdrowienia.
  8. Witam ! Mam takie zapytanie. które fleszki dać Genii Hakerowi ?. Wszystkie PDA, czy tylko "PDA jakiegoś naukowca z agropom" (na to reaguje informacją o wypełnieniu zadania ) pendrive zaszyfrowane ? Jak ta decyzja wpłynie na dalszą fabułę? Pozdrowienia !
  9. @kondotier BTR nie ruszyłem. Nie wiem co przyczyną. Skoro to niepotrzebne było! pozdrowienia
  10. Dzięki. Tak jak piszesz brama byłą otwarta (wyważona - Leży na ziemi). BTR nie był potrzebny. Czy kolejność rozmowy ma znaczenie?. Jak rozmawiałem najpierw z Sidorem to mówi że nic nie wie i wysyła do barmana. Tam dopiero rozmawiamy o urządzeniach i odsyła do gościa co chce je odkupić. Co radzicie Sprzedać czy zostawić?. Intuicja mówi żeby zostawić. Z pozdrowieniami.
  11. Witam. mam taki problem natury sterowania (chyba - jakieś klawisze). Wydzierżawiłem na sortowni od Siemiona BTR - w zamian za artefakt. Odpalam silnik "x". Silnik działa a pojazd nie jedzie, słychać jak obroty rosną a pojazd stoi ? Pozdrawiam!
  12. ups.!!! . Gapa ze mnie. Już tam idę ! Dziękuje bardzo
  13. witam! Mam zadanie odnaleźć Deadmana "miejsce ostatniego spotkania". Przed chwilą siedział przy ognisku pośrodku bagien a teraz nigdzie go nie ma. Wędruje po Bagnach już tydzień i nic. Pozdrawiam
  14. Nadeszłą burza magnetyczna i chłopaki schowali się w schronie - zapomnieli tylko o swoim lewitującym PKM .
  15. Na bagnach wdałem się w strzelaninę z bandytami. Ostra wymiana ognia i nagle w sam środek tej awantury z krzaków wyłazi Doktor i jakby nic się nie działo spacerkiem przechodzi przez sam środek . Absolutna ignorancja ze strony bandytów, ani jeden strzał w jego stronę. Nic, zupełnie jakby go nie było.
  16. Ponieważ lubię zwiedzać i poznawać lokacje to przy okazji wykonywania zadania dla Sacharowa "Odszukaj dokumenty" powędrowałem w miejsce zaznaczone na mapie - przeszukałem zwłoki i zamiast wracać z nimi do Sacharowa powędrowałem dalej przez uchyloną bramę i spacerkiem naokoło. Dużo promieniowania i pole psi. przeszedłem przez następną otwartą bramkę i znalazłem Przejście Jantar -->> losowo wybrana lokację ??? Parę razy specjalnie wgrywałem save i za każdym razem przenosiło mie na inna lokację !! Ciekawe !!! :woot:
  17. Witam ! Instytut Badawczy Agroprom - Frakcja ''Powinność'' 1) P. z danymi na temat modyfikacji systemu odprowadzania gazów w broni maszynowej - Otrzymamy go od Pustelnika w zamian za wykonanie dla niego zadania. Szukam gdzie jest ten pustelnik ?. Nigdzie nie mogę go znaleść ( już trzeci dzień szukam ) - Dobrze się schował !!!
  18. Jestem teraz w wschodniej Prypeci Razem z Grekiem rozbiłem bandę Kocura i przesłuchałem go. Potem sms i razem z Grekiem idziemy do Limanska. Grek prowadzi idę za nim do przejścia. Atakują nas bandyci.wybijam wszystkich. Idziemy dalej do studzienki za pralnią. Grek schodzi po drabinie na dół i znika w przejściu do Limanska. A ja nie mmogę przejść - przejście nieaktywne !!? . W PDA mam zadania: 1- Arsenał najemników 2 - Upadła gwiazda 3 - Jermioł 4 - Znaleźć ciężarówkę - 2 5 - Szantaż I teraz nie wiem co dalej ?
  19. Witam Przez barierę na Jantar-Bufor. dotąd dotarłem - ta część moda jest po prostu wspaniała. Mam nadzieje że dalej będzie jeszcze lepiej ! To jest moje zdanie na temat tego moda. Mod chodzi bez żadnych potknięć i wylotów. Rozmowy i przeglądanie dokładne PDA prowadzą gracza bezbłednie do celu. Trzeba tylko czytać i słuchać co inni do nas mówią :smile: Do tej pory grałem bez zaglądanie do poradnika ! ,,Johny by tak nie zrobił" - Bardzo dobry pomysł - to jest super !!!! -- Najpierw pomyśl, porozmawiaj - potem dopiero zdecyduj - sztrzelać czy nie ?. Widzisz stalkera siędzącego przy ognisku, wieć na wszelki wypadek sztrzał ostrzgawczy w tył głowy?. Bo może to mutatant i zamieni się w kontrolera? A jak ma dla ciebie jakieś ciekawe informacje - wtedy się nie dowiesz i fabuła stanie w miejscu! Może to ważna postać w grze i jak zabijesz to nie skonczysz gry? . jak chcesz strzelać do wszystkiego co się rusza to zagraj lepiej w "Serious Sam". tam strzelasz do wszystkiego co się rusza Poza tym jeszcze jedna uwaga -- tak chciał autor tego moda i należy to uszanować Pozdrowienia dla braci Stalkerów. Specjalne podziękowania dla autora moda ! P.S. W seri gier CoD i MoH - jest dokładnie tak samo - strzelanie do swoich - nawet przez pomyłkę lub przypadek jest karane
  20. Własnie tak dokładnie mam. Przechodzę przez bramę i mogę iść bez końca lub same dziury bez tekstur. Spaceruje po tym kawałku drugi dzień i nie mogę trafić w przejście :confused: :mad: ************************************************************************************************************** Znalazłem !!! jednak jest tam przejście - ale nieoznaczone. tuż przed koncem tekstur (na minimapie) tak mniej wiecej na środku. Ruszam dalej w drogę !! Pozdrowienia dla braci Stalkerów !!!
  21. Mam pytanie - jak przejść z Baru na Dzicz? . Doszłem do zadania "Spotkać się z Doctorem" i tam gdzie w podstawce było przejście na Dzicz, nie ma przejścia. Rozmawiałem tam z Iwancowem po wyjściu z Magazynów Wojskowych W poradniku pisze (czytałem) kierunek Bar --> Dzicz ---> Jantar. A w mojej grze nie ma przejścia Bar --> Dzicz. jest przejście Bar-->Wysypisko-->Agropom-->Jantar a tam zadyma na całego !!!
  22. Trucker64

    Apokalipsa

    pozdrowienia dla braci Stalkerów Skończyłem własnie grać w mod Apokalipsa - :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: Znalazłerm taki bug. :D Doszłem do sterowni monolitu gdzie jest trzech naukowców, spotkałem tam - wiecie kogo. Potem schodami do góry gdzie kiedyś było przejście do CEA 2, a tam dziura !!!! :woot: (Przejscia tam nie ma bo jest niepotrzebne - akcja nie przenosi śię na tę lokacje) Jeszcze poziom promieniowania (nawet w Barze rosło w przerażającym tempie). Nie nadążałem z antyradem. :wallbash: Zakończenie moda takie szybkie - rozmowa z Niemcem i koniec. Jakiś filmik krótki by się przydał. Bardzo podobało mi się to że trzeba było dokładnie czytać dialogi i pamiętać co która postać mówi i gdzie jest, bo nie wszystkie zadania są w PDA
  23. Grałem w tego moda. Fabuła zostałą bez zmian. Autor połączył wszystkie lokacjie z innych modów i teraz można wędrować po wszystkich bez żadnych ograniczeń. Jednak to że można wędrować spowodowało zamęt w głównej lini fabularnej, i w głowie gracza (SIdorowicz siedzi jednocześnie w kordonie i Nowej ziemi). W schowku Striełoka byłem zanim dosłałem namiary od Przewodnika i spotkałem Kreta zanim dostałem zadanie Można przejśc dp Prypeci pomijająć Magzayny wojskowe i radar (Głowna linia fabularna). Potem szlak prowadzi wschodnią stronę - na Jupiter, zaton, stara fabryka, topiel, nowa ziemia , opuszczona stacja. Lokacje zamieszkałe przez mutanty i zombi i bandytów. W nowej ziemi jest trochę wolnych stalkerów i Sidorowicz ? ? ? ?. Próba rozmowy z nim powoduje wylot na pulpit ( brak sciażki dialogowej ? ) Potem droga powrotna tą samą drogą bo innej nie ma ! Brak zadań pobocznych na wstawionych mapach. Spacar dla samego zawiedzania tych lokacji ew. szukamy artefakty Pytanie - kto ma klucz (kod) do lab wojskowego?
  24. Dzięki cichy już zassałem. teraz można pograć, bo na statycznym to słabo wygląda (niestety). Full HD, Dynamiczne oświetlenie i detale na Max (taki rozpuszczony jestem).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.