-
Postów
96 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Trucker64
-
Ok ! Z góry dziękuje !
- 277 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
http://www.getzilla.net/files/3099051/dynamic_patch_lwtod_2.0.exe.html Ten link wysyła do getzilla.net / kontener/programy/dynamic_patch_lwtod_2.0.exe. klikam pobierz plik czekam 5 sekund i error 404 Czy ktoś ma inny link do pliku dynamic_patch_lwtod_2.0.exe skąd można by to normalnie pobrać ? Google wysyłają mnie właśnie do getzila.net Inne fora też wysyłają mnie tam Chomiki i inne zwierzaki też tego nie mają (albo ja nie umie szukać)
- 277 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W Sankt Petersburgu zmarł autor powieści fantastyczno-naukowych Borys Strugacki. Pisarz miał 79 lat Większość swych dzieł stworzył wspólnie z bratem Arkadijem (1925-1991). Do ich najbardziej znanych powieści należą "Trudno być bogiem" (1964), "Poniedziałek zaczyna się w sobotę" (1965) i "Piknik na skraju drogi" (1972), który był materiałem wyjściowym dla słynnego filmu Andrieja Tarkowskiego "Stalker" No i dla Gier z seri S.T.A.L.K.E.R. Podaje link do wiadomości http://www.rp.pl/art...Strugacki.html1 Wstawiam to tutaj, bo nie bardzo wiem do jakiego tematu Kolga nie widział tematu i założył nowy. Scaliłem je, stąd brak kontekstu wypowiedzi. cichy
-
Witam. SoC v1.004 PL Na podstawie tego tutoriala: http://mod.stalker.p...wnowanie_-_ACDC utworzyłem własną unikatową postać. Spaceruje po wiosce kotów (zmieniłem jej pozycje) i można z nią porozmawiać. Potem na podstawie tego tutoriala: http://stalkerteam.p...orzenie-kwestu/ stworzyłem proste zadanie Sidorowicz każe porozmawiać idę i rozmawiam, wracam rozmawiam z Sidorowiczem Koniec zadania. Pełny sukces -- wszystko działa na 99%. W PDA mam jego ikonę opis zadania, w kontaktach też jest wszystko OK! Problem w tym że w PDA na mapie nie pokazuje pozycji tej mojej postaci. Jak kliknę w PDA na zadaniu porozmawiaj z .. to wskaźnik postaci green_point pokazuje mi teczke na posterunku wojskowych przy wejściu na kordon i żeby było ciekawiej tekst po najechaniu myszą jest "Handlarz". tak wykombinowałęm że jest to coś związane z <object_story_id>.....</object_story_id> bo jak zmieniam zawartość to pokazuje mi inne punkty np. rannego Tolika. :wallbash: Proszę o pomoc.
-
Więcej kasy na starcie
Trucker64 odpowiedział(a) na Trucker64 temat w Tutoriale i poradniki użytkowników
U mnie tak działa Mam org. Stalker_SoC ver.1.004 W pliku gamedataconfiggameplaycharacter_desc_general.xml mogę dopisać tylko kase. Wpisywanie czegokolwiek w sekcję <supplies> . ... </supplies> nic nie daje. próbowałem ! Przed chwilą sprawdziłęm jeszcze raz --- nie działa (przynajmniej u mnie !!!) Edit: 11.11.2013 - godz:19:41 http://stalkerteam.p...hów/#entry60444 U mnie jest tak jak napisał -- The Emperor - - -
Jeśli chcesz wystartować grę z większą ilością kasy na początek, to otwieramy plik character_desc_general.xml [gamedataconfiggameplay] i dopisujemy wartość money min oraz max (przedział min. i max gotówki). <specific_character id="actor" no_random = "1"><name>actor_name</name><icon>ui_npc_u_actor</icon><map_icon x="2" y="5"></map_icon><team>Actor</team><supplies>[spawn] ndevice_torch n</supplies><class>actor</class><community>actor</community><rank>00</rank><reputation>0</reputation><money min="2000000" max="2000000" infinitive="0"/> <!-- tu dodajemy ile kasy chcemy --><visual>actorsherostalker_novice</visual></specific_character>Niestety W SoC nie można dopisać tam żadnych przedmiotów (a może tylko ja nie potrafię?). Kasę można dopisać bez żadnych problemów. Powinno też działać w innych modach. Jeśli ktoś wie jak dopisać przedmioty na start? - to proszę o info. w Cop można było dopisać! Edit: Nie dało mi to spokoju i spać. Nieprzespana noc i grzebanie w plikach i w internecie i wykombinowałem !. (Dzisiaj kwiatki dla mojej kobiety) Dopisywanie przedmiotów w pliku: character_desc_general.xml [gamedataconfiggameplay] nic nie daje, blokuje go skrypt odpowiedzialny za spawn postaci. Żeby dopisać przedmoty na starcie - tak by u Sidorowicza mieć już lepszą giverę trzeba wypakować plik gamedataspawnsall.spawn. Jak to zrobić ?-- tutaj jest link do tutoriala: Jak już mamy rozpakowane, to odnajdujemy plik alife_l01_escape.ltx i tam szukamy sekcji o numerze [63]. Wprowadzone zmiany w sekcji [spawn] - patrz poniższe wpisy! wpn_pmammo_9x18_fmjwpn_ak74uammo_5.45x39_fmjoraz bardo ważna sekcja odpowiedzialna za gotówkę: (patrz spoiler!) money = 4000000Zapisujemy plik po wprowadzeniu zmian. Teraz musimy spakować rozpakowane pliki spawn z powrotem do jednego pliku all.spawn (bardzo ważne - gra tego wymaga). Nie można zostawić rozpakowanych plików bo gra ich nie zobaczy i będzie korzystać z pliku all.spawn w oryginalnych lokacjach znaczy się w.w gamedata.db... Jak wszystko dobrze zrobione to start gry i cieszymy się na starcie kupą forsy i lepszą giverą lub kombinezonem (jak go tam dopiszemy) :devil:
-
Nowy quest - Gra nie sprawdza warunków
Trucker64 odpowiedział(a) na Trucker64 temat w Warsztat moddera
Rozumiem - te komentarze to tylko tak by lepiej zrozumieć strukturę dialogu. W plikacg gry ich nie będzie, lub zakomendowane (-- . Dziękuję bardzo. -
Nowy quest - Gra nie sprawdza warunków
Trucker64 odpowiedział(a) na Trucker64 temat w Warsztat moddera
Dziekuję bardzo. Kodowanie strony będę pamiętał ! Zaraz to sprawdze.! I teraz działa jak należy. ! brakowało <has_info>new_task_started</has_info> Co do nazw postaci, to masz rację - zrobiłem błąd w nazwie postaci. będę uwazał. jeszcze sprawa kodowania - otwieram orginalnu plik i tam na górze jest ustawiona strona kodowa: xml version="1.0" encoding="windows-1251" nie zmieniałem tego. gra wyświetla poprawnie polskie znaki Jeszcze raz bardzo dziękuje !! Rozumiem to tak: dialogs_escape.xml W pliku są moje komentarze - jeśli źle to popraw mnie proszę. Pozdrowienia -
Witam. Właśnie próbuje stworzyć (pierwszy dla mnie)-nowy kwest na bazie Soc 1.004. według: http://sdk.stalker-g...=Quest_creation Stworzyłem coś takiego - pliki na dole (Fragmenty org.plików) I działami to tak: Budzę się u Siedorowicza. Pierwszy dialog jest orginalny. Zakończam rozmowę. Podchodzę drugi raz. Druga rozmowa już według mojego kwesta. OK! Nastepna rozmowa bez odwiedzania wilka i zalicza mi to zadanie(to moje zadanie- nie org) - gra nie sprawdza warunków . Czy ktoś może mi pomóc i zobaczy dlaczego ? Pozdrowenia ! gamedata.rar
-
Tworzenie kwestu [Mod Wiki]
Trucker64 odpowiedział(a) na trurl3 temat w Tutoriale i poradniki użytkowników
Już nieaktualne wszystko działa jak należy ! Pozdrowienia -
A teraz tak: mam już cztery cyfry kodu schowka, ostatni zarobiłem u Barmana (instrukcja post 19). Idę na radar gdzie jest schowek, podaje kod biore co nieco ze schowka i .... zaliczam zgon !!!!!! No to się doigrałeś kolezko !!! taka niespodzianka he he !!!
-
Po bezowocnych poszukiwaniach czwartego fragmentu kodu (Bandyta Frajer, lub Pogrzebacz, lub Mnich, albo całkiem koś inny !) Zrobiłem tak jak radził Yurek w poście 19. Dostałem od Barmana brakującą część kodu, ale Mądrala nie chce ze mna gadać na temat schowka. Sam schowek wprawdzie znalazłem, ale nie mogę go otworzyć ! Stalkerskie pozdrowienia.
-
Dzięki - nareszcie ktoś sensownie pisze i nie wysyła mnie do poradnika (umiem czytać- gram według poradnika). pytałem bo logicznie rzecz biorąc skoro gra twierdzi że mam już trzy części kodu i właśnie kupuje czwartą - to chyba tak powinno być. Ale jak widać niekoniecznie ! Nie włączył się dialog na temat schowka więc nie mam wszystkich czterech części. Będe szukał dalej Ot taka niekonsekwencja fabuły Duży Browar >>>> Malakas
-
Z dialogu wynika że mam już wszystkie ! - jeśli nie to znaczy że jest bład w dialogach lub w samej grze. Pospaceruje jeszcze szukając tego zaginionego fragmentu kodu: Bandyta Frajer, lub Pogrzebacz, lub Mnich, albo całkiem koś inny !
-
Mam w dzienniku dwa fragmenty kodu schowka Siemieckiego. Kupuję u Mądrali trzeci, 1 fragment - zwłoki bandyty w egzo 2 Oleg Tango Z dialogu wynika że mam już trzy ,a ten co kupuje jest czwarty. cytuje dialog: "Witaj towarzyszu! Mam informację że posiadasz jedną z czterech cyfr z cztero cyfrowego kodu. Chciałbym u Ciebie jej odkupić, z tym że trzy cyfry ja już sam się wystarałem, a brakuje mi czwartej." Wyraz jej w środku tekstu nie jest błędem - tak jest w dialogu. Przeszukuje dzienniki i pamiętniki i historia i nie mogę znaleźć czwartego fragmentu kodu -mam tylko dwa -trzeci właśnie kupiłem od Mądrali Nie rozumiem tego -gdzie mam ten brakujący fragment kodu ? Pozdrowienia!
-
http://blackmesa.pl/index.htm Tam szukajcie ! STALKER JEDYNA SŁUSZNA GRA
-
Przeszukuje bagienka w poszukiwaniu laptopa dla Torycza - według poradnika i słów Torycza powinny być w bajorkach - przeszukuje jedne i drugie i nie ma!. Kilka razy wczytywałem poprzednie zapisy gry i nic, nie mogę go znaleźć. nurkowałem w bajorku, niski przysiad - byłem w podwodnej pieczarze w tym większym bajorku. nadal nie mogę go znaleźć. Ktoś wie gdzie on może być tak dokładniej ? Pozdrowienia dla wszystkich Stalkerów !!!
-
Schowek z SVD, polowanie na snajpera
Trucker64 odpowiedział(a) na jurek48 temat w Problemy fabularne
Witam ! taki problem : Siedzę na kominie już 3 godziny z SVD przy oku , a snajpera jak nie ma - tak nie ma! Jak długo jeszcze mam czekać ? po jakim czasie on się pojawi ? -
http://www.youtube.com/watch?v=URlc5tutra8 Wszystkie fragmenty tego klipu pochodzą z "Stalker" Tarkowskiego
-
Kogóż to z nas tonący nie wiózł wrak, Któż z nas zaprzeczyć może - że ułomny? Kogóż nie łudził oślepiony ptak? Kogóż w bezludzie nie wiódł pies bezdomny? A przecież wciąż przyciąga strefa ogrodzona I ogrodzona - nie bez celu - chcemy wierzyć; To nie my w Zonie - to nam odebrana Zona Nam ją niepewnym, ale własnym krokiem mierzyć Póki nadziei gorycz wreszcie nie pokona. Dlatego - mimo druty, wieże i strażnice Tam chcemy dotrzeć, gdzie nam dotrzeć zabroniono; Bezużyteczne, śmieszne posiąść tajemnice Byleby jeszcze raz gorączką tąsknot płonąć Nim podmuch jakiś strzepnie chwiejne potylice Droga okrężna może być - i oszukańcza, Może nas wiedzie szalbierz chciwy paru groszy, Lecz lepsze to, niż śmierć na wapniejących szańcach U progu granic niewidzialnych i aproszy, Gdzie ziewa żołnierz - tak podobny do skazańca. Po zatopionych dawno droga to - dolinach; Pod płytką wodą - nieczytelne czasu grypsy: Szlak po ikonach, rękopisach, karabinach, Nad którym wiosło kreśli plusk Apokalipsy; Nie po nas płacz - i nie po przodkach - płacz po synach. Więc prawda, którą znaleźć mam - to pusty pokój Gdzie nagle dzwonią wyłączone telefony? Serdeczna krew snująca w martwym się potoku, Bezsilny gniew na obojętność Nieboskłonu I magia słów, co chronić ma od złych uroków? Więc prawda, którą znaleźć mam - to stół z kamienia, Z którego przedmiot modłów spadł - nietknięty dłonią? W stukocie kół transportu - Aria Beethovena? Bezdenna toń - a nad bezdenną tonią Twarz własna - co przegląda się w przestrzeniach? Z tonących - komu los nie zesłał tratw? Z ułomnych - zdrowia nie przywrócił - komu? Gdy oślepiony ptak odnalazł ślad I pies bezdomny siadł - na progu domu...
-
Znalazł się Tropiciel. Tak jak napisał Yurek - Oddałem Lewszy to co potrzebował i jak wróciłem do Baru "100 Radów" to Tropiciel stał przy barze. Z Wariagiem rozmawiałem już wcześniej. Jeszcze na ten temat. Jeżeli zadanie z Wariagiem i Lewszą (Przynieść mu Groze i kombinezon) jest warunkiem pojawienia się Tropiciela w Barze, to powinno się znaleźć w poradniku "Główna linia Fabularna", a jest jako zadanie poboczne. Po prostu dużo graczy nie podejmuje się tego zadania. Kobal: Poprawię
-
Mam ten sam problem. Dostałem fleszkę dla tropiciela w barze, a jego nie ma. Próbowałem parę razy wczytać poprzednie savy, ale nic nie pomaga, po prostu go nie ma. W agropomie już byłem, nie brałem mapy baru i nie brałem zadania na zdobycia Baru.
-
Mam ten sam problem - wracam z Jantaru przez Dzicz. Niose walizke dla Woronina. Napadają mnie bandyci, nie ma fragmentu mapy schowka, a przy przejściu do Baru wypad na pulpit. Mogę wrócić na Jantar - ale do Bary nie ! Kobal napisał "Jezeli normalnie przejdziesz to idź do Woronina naokoło." Mam pytanie. Którędy naokoło ?
-
Mam zadanie "Zbierz sześć amuletów" W wiosce pijawek, koło ogniska powinien być amulet - A nie ma ! . dokładnie przeszukałem i nic. parę razy wgrywałem wcześniejsze zapisy i nie ma.
-
Pseudopies doktora - przewodnik na bagnach
Trucker64 odpowiedział(a) na Trucker64 temat w Problemy fabularne
Dzięki za pomoc - spróbuje raz jeszcze wczytać wcześniej - myślę że najlepiej będzie wczytać autosave wejścia na bagna !