Skocz do zawartości

Ignachinio

Zasłużony
  • Postów

    2670
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Ignachinio

  1. Musisz przejść całe CEA- 2 ostatni teleport Cię cofnie do Prypeci. Wtedy możesz uznać, że skończyłeś główny watek.
  2. No Elex 1 to beznadzieja pod tym względem i te śmieszne obrażenia które teoretycznie zadajesz. Ach ten wspomnień czar.
  3. Teraz już będziesz ich miał cały czas. Chyba w założeniu to mieli być przeciwnicy premium...
  4. Co za temat znaczy się dobrze. Nawet tak kontrowersyjne tematy trzeba podejmować. Rozwiązanie problemu który tutaj posiadasz było by bardzo proste. Niestety mechanika Stalkera nie przewiduje takich cudów i dlatego jest jak jest. Wystarczyło by aby wprowadzić poziom bohatera i razem z nim rosnący poziom przeciwnika. Wtedy np na twoim pierwszym poziomie występował by słaby pies do położenia z PM a bandyta latał by z BM 16 i czym bardziej twój poziom by rósł tym bardziej przeciwnicy stawali by się mocarni. Niestety jest to czysta abstrakcja silnik gry nie jest do tego dostosowany. Więc jedyne sensowne rozwiązanie nie jest dostępne. Oczywiście są mody jak OPek które próbują jakoś to obchodzić w stylu czym później w grze tym coraz silniejsi przeciwnicy ale tu problem jest ten sam. W pewnym momencie jak wiesz jak prowadzić postać to dochodzisz do momentu, że nikt i nic nie jest ci straszne A przecież nie o to chodzi. Pamiętaj także, że podstawowy Stalker był grą krótką dało się go przejść w paręnaście godzin. Tam nie musiałeś mieć skalowania przeciwnika bo tak naprawdę nie miało by to sensu. A co do twoim wątpliwości do moda. Trafiłeś na hardcore moda który ma na celu właśnie zgnoić Cię i nauczyć doceniania każdego pocisku karabinu i innych cudów. Zawsze możesz zainstalować coś łatwiejszego. I sobie popykać na spokojnie.
  5. Obejrzałem. I w sumie jestem zadowolony. Rola Olafa bardzo dobrze zagrana. Historia faktycznie oparta na wydarzeniach z prawdziwego napadu oczywiście podkoloryzowana. No i i widzę, że kolejna aktorka młodego powiedzmy pokolenia jest pchana na świecznik. Jej gra niestety taka sobie.
  6. Oni mają najczęściej trochę inne kombinezony i kamo w grze niż Ci zwykli. Szukaj więc takich. Nie występują w egzach i w tych zwykłych szmatach najmola. No i zazwyczaj mają Skary czy inne cuda techniki które na tym etapie nie powinny robić Ci problemu. W późniejszym etapie gry opanują Szpital w Wschodniej Prypeci i będzie tam ich od groma.
  7. Oni są wszędzie Im dalej w grze tym częściej zamiast zwykłych najmoli będziesz spotykał właśnie ich. Na posterunku na Jupiterze. W Zakładzie Metarguicznym. Jak robisz zadania dla Akilla to przy każdym punkcie masz ich wysyp. Wystarczy dobrze celować.
  8. No ok. Poczytam posprawdzam dam znać jak znajdę rozwiązanie.
  9. Panowie i Panie potrzebuje pomocy? Ktoś wie kto daje receptę na skaczącego pseudogiganta? Z góry dzięki za podpowiedź. Recepta potrzebna do zarodka dla fenira.
  10. Łatwizna przeciwnik albo skracasz dystans i bach w głowę ze strzelby albo młotka. Albo z daleka z nieświadomki dobra snajperka i jeden strzał w głowę.
  11. To dziwne. Anomalie po przeładowaniu zmieniają miejsce chyba, że są przypisane do tego miejsca na stałe. Zawsze możesz spróbować anihilować albo rzuć w nich dymnym granatem wtedy powinni się rozbiec i ominąć.
  12. W pliku actor zmień to powinno wystarczyć. Pamiętaj aby podnieść też wagę z bieganiem. Bo inaczej będziesz miał lipę.
  13. Gnomy mój drogi spotkasz w labiryncie. Wyglądają jak Burery działają jak Burery tylko co innego z nich wypada. Do zbieractwa potrzebujesz 8 nóg czy tego co tam z nich wypada.
  14. Przecież jak przeładujesz grę. To anomalie zmieniają miejsce.
  15. A jak nazywa się zadanie w PDA? Przypomnij o co mniej więcej chodzi.
  16. Nie wiem czy to ważne czy nie ale zapowiedzieli część drugą tej gierki. Mają nawet wsparcie Napromieniowanych.pl. Ale już im wytknęli, że Prypeć miała być odwzorowana 1 do 1 a nie jest.
  17. Plus wtedy łatwiej się robi zbieractwo. Bo przy tej okazji dużo śmieci wpada i można je gromadzić.
  18. Mod jest trudny ale dasz radę. Jak coś to pytaj zawsze pomożemy. @tom3kb testowałem tą metodę w OP 2.1 robiłem wszystko co się dało po kolej na każdej lokacji. Potem jednak poblokowały mi się zadania. Wiec nie polecam. oryginalna gra Cienia i dopiero zabawa.
  19. Tu pozwolę się nie zgodzić z przedmówcą. Najlepiej jak najszybciej zrobić podstawkę bo po pierwsze odblokuje Ci to lokacje. Po drugie osoby do questów. Oczywiście jak masz coś do roboty po drodze to rób. Ale potem zablokują CI się zadania bo nie będziesz miał dostępu do jakiejś lokacji przez brak skończenia podstawki.
  20. No tak by było najlepiej. Przejdź do końca podstawkę bo pewnie nawet Doktora nie masz. I potem Ci pomogę co robić dalej.
  21. No to musisz koniecznie odblokować Warlab. A jak daleko jesteś w zadaniu na poszukiwanie zabójców Kła? Coś już Ci się udało zrobić? Ducha już znalazłeś? Skończyłeś fabułę podstawki prawda?
  22. Żeby odblokować Czerwony Las to musisz robić zadania ukierunkowane na Kła. Najpierw poszukiwanie jego zabójców a potem następne które doprowadzą Cię do wysłania Cię tam. Rozumiem, że Warlabu nie masz jeszcze zbadanego? Druga ważna linia to poszukiwanie Egzy Czarnego Doktora bo to Cię zaprowadzi na Zaton Jupiter i dalej. Tak więc na tych dwóch liniach bym się skupił. Jednak pamiętaj grasz w OP 2.2 poboczne zadania (nie licząc tych chorych zbieraczych) też są nagradzane fajnie.
  23. Ale skaczesz pomiędzy zadaniami Czołgi gdzie stoją. Na CEA-1 i CEA-2(elektrownia) w czerwonym Lesie na radarze. Jak skończyłeś zadanie rozpoznanie bojem i wrócisz teraz do Zakładu to będziesz miał tego asa do ubicia.
  24. Musisz zakończyć zadanie rozpoznanie bojem. Także musisz iść zameldować komu trzeba, że w zakładzie jest porządek i dopiero jak będziesz miał w zakończonych to możesz wrócić do Zakładu i będzie tam Kojot.
  25. A byłeś tam wcześniej? Może go wybiłeś już? Albo czasami zdarza się, że aby nie nakładały się zadania nie respi się przy pierwszej wizycie. Wyjdź jak skończysz zadanie i wejdź jeszcze raz. Powinien być.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.