-
Postów
2599 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Odpowiedzi opublikowane przez Ignachinio
-
-
Najlepszego
- 1
-
Ok popatrzę poszukam. Jak czegoś nie znajdę będę pisał
-
Ponieważ premiera polonizacji (dzięki wielki za robotę) zbliża się wielkimi krokami to chciałbym ustalić parę rzeczy.
1. Czy mod jest grywalny czy są jakieś wyloty?
2. Czy istnieją dodatki do moda?
-nie niszczący się nóż
-więcej artów na pasie
-naprawa wszystkiego od zera
-większy udźwig
-więcej amunicji z trupów (jeśli nadal jest to taka lipa jak była wcześniej)
Takie moje drobne pytanka.
-
Teraz dopiero zacznie się prawdziwa gra tak jak kolega wyżej napisał jest wątków od groma. Rób je po kolej.
-
Powinieneś mieć parę przejść. Sarkofag-CEA2 jest najprostsze i w miarę bezpieczne.
Z CEA 1 trzeba uważać na czas emisji która tam upływa.
-
Jakikolwiek. NP sarkofag-CEA2
-
Generalnie ono otwiera dalszą linie fabularną. Więc warto to zrobić. Wejście, wyjście z lokacji zrobiłeś może?
-
To zadanie niestety wymaga mega precyzji musisz trafić dokładnie w wyznaczony punkt. Spróbuj z zoomem i bez bo często to powodowało nie zaliczanie się zadania.
-
Nie. To jest jakieś 10% fabuły podstawka teraz dopiero zacznie się zabawa. Miłej przygody życzę
-
Dobrze Cię rzucił. Tutaj nie ma finału. Gra toczy się dalej. Przed tobą sporo gry i fabuły. Powodzenia
-
Oczywiście rozumiem twoje wzburzenie (Sam musiałem grę skończyć w połowie i jechać od nowa) ale to raczej wina plików moda. One jak je źle pobierzesz to właśnie robią takie dziwne krzaki (tak mi tłumaczono) u mnie pomogło pobranie jeszcze raz gry. Choć zapisów nie wrzucałem do niej bo to sensu nie miało.
-
Powrót do starego sava (pewnie to daleko wstecz) albo grzebanie w plikach gry. Generalnie w tym modzie są takie kwiatki. Po jednym z innych zadań Wolność może stać się wroga.
- 1
-
@Agrael jak dla mnie wielka spekulacja. Stan śmigłowców na terenie elektrowni nie wskazuje aby były one w stanie lotnych. Przypominam, że emisją niszczą elektronikę. A te śmigłowce były by i są narażone na emisje non stop. Plus paliwo i piloci do nich. Zresztą lot takiego kolosa poza granicę skończył by się zestrzeleniem go. A w Zonie nie ma aż takich odległości aby wykorzystywać transport lotniczy.
Tak samo uważam, że transport zaopatrzenia tą maszyną nad Jantar również mijało się z celem (lepsze do tego byłby Mi-8) wiec jego obecność tam mogła by być spowodowana transportem jakiś modułów pojazdów do laboratorium lub samego laboratorium (patrząc na zaczepy na dachu i w sumie jedyny sposób aby dostarczyć taki klocek do Zony).
I na radarze są dwa Mi-6. Pozdrawiam
-
A czy na radarze nie stoją przypadkiem dwa Mi-6? Jeden w lesie i jeden przy przejściu do Prypeci. Czy to tylko w modach tak jest?
-
Wszystkiego Najlepszego
- 1
-
@kondotier spis istnieje ale w wielu tematach. Pomoc i te sprawy. Generalnie na początku chowasz wszystko w dwóch egzemplarzach a gra i tak cię potem pokieruje. A i polecam kartkę/zeszyt mega pomaga.
- 1
-
ulalala kto to przechodzi Opka Powodzenia @kondotier
No nie jest to obowiązkowe to schowki kolekjonera ale.. warto zbierać dobre arty.
-
Na początku ta amunicja owszem pomaga ale potem ma się jej tony i nie ma co z nią zrobić
-
W tym modzie nie strzela się jak popadnie do wszystkim tylko zawsze zwraca uwagę. Jest parę NPC którzy pomimo czerwonego koloru z Tobą sobie utną pogawędkę.
-
Nie no mod wiadomo, że mod na pewno świetny. Zobaczymy jak i kiedy zacznę w to grać
-
A znając tego moda pewnie nowa fabuła to jakieś 850 godzina rozgrywki...
-
A spoko. Czyli nie ma na co czekać?
-
@wariat skończyłeś już OP 2.2?
-
Generalnie w schowkach raczej będziesz miał dobre kąski. Więc warto się pomęczyć.
Wschodnia Prypeć
w Problemy fabularne
Opublikowano
W OP 2.1 jak zaczynałeś poszukiwania egzy Czarnego Doktorka to dostałeś to przejście. Zaczynasz zbierając te cztery traktkaty w labolatorium. Ale tak jak mówię to była poprzednia wersja