Na posterunki często gęsto jest też inna ekipa ubrana w te uniformy. Polecam przebić się za posterunek i za winka wybijać tych co idą w twoją stronę a jak jesteś niepewny to zapis przed strzałem.
Przy przejściu z Prypeci na CEA1 cyk strzał i koniec nie jestem w stanie nigdzie dojść. Od razu bomba i do widzenia. Najpierw się zataczam a potem śmierć.
Generalnie mody to Stalkera to jeszcze na szczęście stara dobra szkoła gier która nie prowadzi Cię za rączkę od punktu do punktu. Tutaj trzeba pokombinować. Sprawdzić, czasami zrobić twardy zapis i się cofnąć. Każdy mod jest inny. Każdy ma inne zadania. No i zawsze możesz tutaj napisać. Na pewno ktoś pomoże.
Panowie czy aż do wizyty z Duchem na CEA 1 ta lokacja jest włączona z użycia. Chciałem się tam przejść bo zadanie było plus do sarkofagu bym wszedł a tu strzał i śmierć od Monolitu bez możliwości ucieczki.
Normalna misja. W Opkach masz chodzenie po minach w sterowni czy takie rozwałki jak Irbisy w centrum Prypeci.
Tak jak napisałem wcześniej. Nie chcesz nie graj. Jest tyle modów że na pewno znajdziesz coś dla Siebie. TŚ wspominam w miarę dobrze.
Przecież w czystej wersji gry ta cała wojna frakcji nie ma sensu i pewnie bandyci zaraz Ci się zrespią z powrotem. Ja bym pchał fabułę dalej a to co tam się dzieje olał. I tak już nigdy na Kordon czy Wysypisko nie wrócisz.
Oczywiście rozumiem twoje zdanie. Ale przecież oprócz hardokrów typu OP 2.2 czy OGSE i inne takie wynalazki jest od groma modów gdzie masz od razu łatwo i przyjemnie ze sprzętem.
Kolega @zaurus wydał serię modów gdzie w sumie od początku masz wszystkie super bronie dostępne i w zasadzie robisz fabułę.
Mody Rosyjskie są nastawione na hardkor i pokazanie trudu zony.
Może skoro nie akceptujesz tego, że w każdym jest taki system aby nam utrudnić grę to nie są to mody dla Ciebie??
Gdyby cały TFW został wydany a nie tylko jego skrawek to tam wojna frakcji miała by jeszcze więcej sensu. Obecnie im dalej w las tym mniej chęci do gry Za plus prosty system perków. Minus fabuła pomimo istnienia nie została dodana. A autorzy porzucili moda dawno temu.
Jeśli interesują Cię typowo Wojny Frakcji (bez fabuły) to polecam TFW 3.8 tam są tylko Wojny Frakcji poprawione i z sensem. W czystej wersji gry to generalnie te wojny sensu nie mają. Bug na bugu problemy z zajęciem czegokolwiek. Generalnie nie opłacalna rozgrywka.
Dlaczego chorym wytworem w takim OP poznajesz prawdziwa Zonę. Niebezpieczną ponurą, gdzie w każdej chwili do samego końca może wpaść na Ciebie Szpon i po tobie. Albo jakiś bandytos w Egzo Cię odstrzeli. Co w tym chorego? To po prostu utrudnienie moda. Inaczej się nie da.
Zapraszam do Op 2.0 i OP 2.1 magazyny Wojskowe posterunek Najemników po misji Gawra jak się tam Ostatni Dzień pojawi z tymi swoimi turbo pancerzami Zobaczysz co to znaczy trudny przeciwnik wytrzymujący strzał z RPG O celności na 500 metrów wszystko trafia nie muszę mówić
A tak na serio. Utrudnienia w modach są zrobione jak dla mnie celowo. Owszem zgadzam się z Tobą, że często gęsto jest to irytujące ale Stalker to stara gra gdzie nie ma takich mechanik jak zwiększanie poziomu trudności razem ze wzrostem twojego doświadczenia. Tu po prostu na początku jest trudno ale potem gra.. hmm sensu zbytnio nie ma. Są mody gdzie od połowy moda tak naprawdę gra sensu nie ma. Fabuła jakaś tam jest ale Ty masz swoją upragnioną Egzę z trzy arty na pancerz i temat jest w zasadzie zamknięty. Wszystko do Ciebie może strzelać ale nikt ci nic nie robi.
Nie istnieje ale:
BAGNA
generalnie brak. Nigdzie u CN nie da się
KORDON
podziemne bunkry we wsi kotów
WYSYPISKO
mi się udało w hangarze w wagonie
BAR
obok Zachara i w siedzibie Powinności
AGROPROM
brak.
JANTAR
niby w bunkrze ale nie próbowałem
DZICZ
brak
RADAR
brak
MAGAZYNY WOJSKOWE
Hangary gdzie śpią Wolnościowcy
to tyle tak na szybko