Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @cez137 Tu masz kolejny odcinek https://www.youtube.com/watch?v=w3LgUOR31OM Aby znajdować dalsze do wyszukiwarki internetowej w przeglądarce wpisuj YT Mnieciu S.T.A.L.K.E.R. SGM 2.2 Lost Soul Final 24 24 to nr następnego odcinka. Kolejny będzie 25 itd.
  2. kondotier

    Równowaga-2

    Tak, utrudnienie może i niewielkie, ale za to upierdliwe. Nękająca radiacja i egipskie ciemności w podziemiach. Да, усложнение может и небольшое, но полная задница. Беспокоящие излучение и египетская тьма в подземельях.
  3. @kanon1022 Zobacz w moich wcześniejszych wpisach, gdzie na tej hałdzie jest kartka Utraconej Twórczości. Jak taką kupowałeś u Kuzniecowa, miał dialog informacyjny o innych. Ale najważniejszym jest to, że jak najpierw pójdziesz po notatkę od strony doliny z psami, to dopiero po jej zabraniu i ruszeniu do schowka Kuzniecowa, natrafisz na radiację. Te kilkanaście sekund bez niej, jest bezcenne przy szukaniu schowka Kuzniecowa w rurze. https://stalkerteam.pl/topic/13275-człowieczy-los-krok-w-nieznane-deja-vu-outfater-addon/?do=findComment&comment=155005 Schowek Kuzniecowa.
  4. @LIQIDATOR Спасибо за внимание. Я не удивлены путешествием Ольги. Не забыл что было в раньшех частях. Хотел только оборотить внимание игроков, что места ухода могут быть разные. TŁUMACZENIE. Dziękuję za uwagę. Nie jestem zdziwiony wędrówkami Olgi. Nie zapomniałem, jak to było w poprzednich częściach. Chciałem tylko zwrócić uwagę graczy, że miejsca opuszczenia mogą być różne.
  5. @kanon1022 Trzeba wykonać prawie wszystkie zadania Sidorowicza, a przy okazji Kułaka. Wtedy Sidorowicz mówi o Fiedce. To taki kolorowo ubrany gostek w drugiej piwniczce. A zaczyna naprawiać, jak mu się przyniesie kilka rzeczy. A Kułak na koniec jego zadań da śpiwór, rzecz niezwykle przydatną. Bo z kupnem jest wielki problem. Patrz 3 min https://www.youtube.com/watch?v=R48yD6JGy_Q Szukanie jest w następnym odcinku.
  6. Oj te baby! Olga na Kordonie dała mi popalić. W odróżnieniu od tego co na swoim filmiku pokazał @LIQIDATOR , u mnie zwiedziła cały Kordon. Była na ATP, ale wyszła z niego, poszła na północny posterunek, wróciła do chlewni, prawie weszła do wioski, wróciła pod most i dopiero od niego poszła, ale na nie na ATP, lecz na strażnicę. Tak, że jak komuś z kolejnych grających Panienka Olga zafunduje spacer po całym Kordonie, to niech będzie cierpliwy i jej towarzyszy.
  7. @Agrael Ale o Woroninie i Knucie było trochę dalej, kiedy sam wypraktykowałem, że tym informacjom o cyrkowcach z filmików, nie zawsze warto wierzyć. Sam się chyba teraz przekonałeś, że gdybyś po schowek Knuta poszedł jak Cię teleportnęło, to zrobił byś to z łatwością. Tobie to już niepotrzebne, ale może kolejni skorzystają. Jak wziąć za jednym zamachem schowek Knuta i Woronina, pokazuję tutaj, na trzech przedostatnich zrzutach. Ja w modach rzadko porywam się na egzy, tak że grając kasy na nią nie zbierałem. Tylko tyle, aby mieć na remonty i czasem zakup kulek. Remonty egzy słono kosztują. Jakoś najbardziej pasuje mi SEVA. Trochę się trzeba pilnować, aby nie oberwać za mocno, ale jak się uszkodzi, nie trzeba brać kredytu. A za zawartość schowków Farciarza, dostaniesz niezła kasę.
  8. @Agrael Ale zanim się za nie weźmiesz, nie zapomnij wziąć zadania na schowki Knuta. Do jednego z nich się dostajemy bezproblemowo przy braniu schowka Woronina. Dałem zrzuty ekranu jak postąpić. Pamiętaj, jak będziesz na dachu, najpierw schowek Knuta, a dopiero po nim Woronina. W innym przypadku będziesz musiał zabawić się w akrobatę-cyrkowca, aby tam się dostać. Niżej masz filmik schowków Woronina. Po czaszki dla Mnicha nie byłeś. No to mogą Ci się zadania na CEA spiętrzyć. Jak będziesz znów zadaniem w Prypeci i będziesz szukał lekarstwa dla gościa pokoju hotelowego nr 26, to pamiętaj, że ono jest w dwu częściach. I naprowadzenie dostajesz na drugą część, która się pojawi dopiero po znalezieniu pierwszej. Będziesz miał życzenie, wcześniej podpowiem gdzie jest pierwsza.
  9. kondotier

    Równowaga-2

    Tak dla zachęty dla tłumaczy. Ekran menu oryginalny, dla wersji utrudnionej Wersja podstawowa ma ekran dynamiczny. I moja propozycja na zrzucie z gry. Zrzuty już z polskimi SMSami na ekranie. Widoczny brak polskich diaktryków, spowodowany koniecznością wyświetlania obu alfabetów. I kilka widoczków z gry.
  10. kondotier

    Równowaga-2

    Boksuję się z tym modem. Jest to zasadniczo podstawowy CCz z dodaną kolejną linią ugrupowania "Równowaga" , przez co gra została sporo zmieniona. Sporo zmian graficznych, bardziej na kolorowo. Jest też wersja utrudniona ( nie działająca z gamedaty ) z minimalnym oświetleniem w podziemiach, artefaktami zmieniającymi swoje właściwości i wygląd po zabraniu do inwentarza, a przede wszystkim poczynając od Wysypiska ciągła radiacja, nie tylko na hałdach, wymagająca odpowiedniego zabezpieczenia. Im głębiej w mod, tym mocniejszą. Ma też on inną niż wszystkie nam znane mody konstrukcję. Ponadto jest w kilku różniących się od siebie wersjach. Do każdej trzeba by robić oddzielne tłumaczenie, lub patche. A problem jest w tym, że jest on upakowany. Podczas robienie tłumaczeń, za każdym razem gdy tłumacz coś chciałby sprawdzić, musiałby to upakowywać. Jedna z wersji ma jednak możliwość pobierania z gamedaty. Zrobiłem próby tłumaczenia tak plików z kat. text jak i script, i zadziałało - paczki plików które trzeba przetłumaczyć autor moda wstawił do #1, nie trzeba będzie szukać . Nasuwa się takie pytanie, skierowane do tłumaczy @yellow @smox @metek58 @gawron @Gatzek , czy jest sens dalej zawracać głowę @Fagot przystosowując mod do tłumaczenia. Jest on na forum aktywny i chętny do współdziałania. Na pewno pomoże. Jeśli byliby chętni moda przetłumaczyć, udostępnię już przetłumaczone pliki. Zrzuty z utrudnionej wersji.
  11. Na tym strychu z tekstolitową, trzeba zabierać artefakty z elektr. W nich - może nie za pierwszym razem - pojawia się kwestowy artefakt. Bo ten sam kwestowy, nawet jak się pojawi na parkingu, to jest bardzo trudny do wydobycia z transformatora.
  12. @Agrael Zanim się wybierzesz na CEA, pozbieraj wszystkie wcześniejsze nieśmiertelniki. I dałem zrzuty ekranu, w których BTRach na CEA są te ostatnie. Chyba, że wolisz ileś tam razy chodzić na CEA i zaglądać po omacku do wszystkich BTRów. Jest też rada od autora moda, aby przy pierwszym wejściu do Prypeci zlikwidować wszystko co się tam porusza. Wolność i Powinność same się załatwią. Ich się nie likwiduje. A szczególnie to, co jest na stadionie. Ja się dowiedziałem za późno i miałem problem z kolejnym wejściem. A w Prypeci jest co robić. Ale trzeba mieć wyznaczone spotkanie z NPCem. A przy okazji mam prośbę. Tak dla zaspokojenia mojej ciekawości. Miałem SMSa, że jak wyjdę z podziemnego garażu na plac, to po prawej stronie będzie schowek warty zachodu. Długo się go naszukałem i nie znalazłem. Może Tobie się powiedzie.
  13. @Agrael W tej niecce za wersalką. Od 33 sek. https://www.youtube.com/watch?v=gSLbfnC3wjU Z tymi przedmiotami to nie pamiętam. Ale chyba nie, bo ogólna koncepcja w modzie jest taka, że masz tylko po zrobieniu jakichś zadań informację, u kogo coś wypasionego można kupić. Np. egzoszkielety.
  14. @metek58 Ja przeczytałem to niepodkolorowane. Wg. mnie, tam znów nie było prawidłowo, dlatego dałem swoją wersję. Grając po rus, tak odczytałem sens tej informacji i znaczek na wyrobisku podpowiedział mi miejsce szukania. . Ale to była tylko sugestia. Nie mam najmniejszego zamiaru ingerować w tłumaczenie, Twoja wola jak to napiszesz.
  15. Dla tych, co będą szukać rysunków dla Wkręta i posługiwać się dostępnymi filmikami, informacja. Zostały one przeniesione. Do spojlera zagląda oczywiście, tylko kto chce.
  16. @metek58 Ten fragment : Roślina z zagajnika, który został częściowo przekształcony na Roślina, która ( kiedyś?) była częścią zagajnika... . Ważne jest słowo była, bo już nie jest. Z zagajnika zniknęła, ktoś ją zabrał. I nie ma żadnego wyjaśnienia, jak się na koparce znalazła. Ale my wiemy, że zniknięcie to sprawka Diektiariowa. Więc jest znacznik na wyrobisko. Też chemicznie zapaskudzone.
  17. W rosyjskim tekście nie pisze że jest z zagajnika, tylko że była częścią zagajnika. Może ktoś ją znalazł i schował na koparce? A znacznik w wyrobisku jej nie pokazuje, tylko wskazuje rejon gdzie szukać, aby gracz sugerując się podstawką, nie pchał się do zagajnika. Sugeruję poprawienie tekstu spolszczenia.
  18. Kłania ci się i taki dłłłuuugi klawisz. A z pytaniem do musisz się zwrócić do @Szukaj . Jest w prawym górnym rogu ekranu. Jest w tym najlepszy.
  19. @tom3kb Na korytarzu stoi drewniany regał. Z tyłu za nim jest metalowy. Na nim dokumenty. Widać tylko jak się patrzy w stronę wyjścia.
  20. Oooo, to przepraszam, nie zauważyłem. Szukajka mnie tak naprowadziła. A ja już swoje w życiu wypiłem, tak, że teraz to już tylko symbolicznie.
  21. Mod jest już spolszczony, więc pora przenieść go do właściwego tematu. Ale mam propozycję, aby to główne zdjęcie nie oddające sensu moda podmienić na takie które w paczce z modem dał jego autor, a ja tylko dodałem tytuł. Do zmiany zdjęcia powinien ustosunkować się @vidkunsen , jako wstawiający moda.
  22. @Monolithalian Jeśli w modzie jest zablokowane robienie qiucksava, to można go oszukać stosując sposób @scigacz1975 . Wchodzisz do pliku user.ltx i poniżej istniejących tam linii sterowania z klawiatury i dodaj do user.ltx ( lub pod bind quick_load ) te linie: bind_console save save1 k7 bind_console save save2 k8 bind_console save save3 k9 k7 k8 i k9 możesz zastąpić każdym wolnym klawiszem. Ale te trzy, przeważnie w modach nie są wykorzystywane. Możesz tak zrobić trzy kolejne szybkie. Po zrobieniu trzeciego k9, jeśli klikniesz w k7, to poprzedni nim zrobiony zostanie nadpisany. Wczytywanie jednak z otwartego menu. Jest temat na forum, gdzie zrobiono udoskonalenie, pozwalające wczytywać je również z klawiatury. To działa bez psucia zapisów i na wszystkich podstawkach.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.