Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. kondotier

    OP-2.1

    @ZieJan Jeśli chcesz zagrać jeszcze w parę modów ( cyt: Zanim pier....e w kalendarz ), to weź się za nie, a OP 2.1 zostaw do czasu, aż zmieni się w 3.0. Bo może się Ci przytrafić takie coś . Kim jesteś na emotce, chyba dopisywać nie muszę.
  2. @smox Na CEA, w którym BTRze był drugi nieśmiertelnik? A najlepiej opisz oba, to porównam czy są stacjonarne, czy losowe.
  3. @Wania Kindżał Nie ma takiego. Musisz wrócić przez Sarkofag na CEA1. Wcześniej rozmowa z Pancerem. Patrz #8 od 39:30 lub nawet trochę wcześniej. Kliknij w te trzy kreseczki z trójkącikiem w prawym górnym rogu filmiku i wybierz #8.
  4. Połaziłem trochę po kordonie. Na posterunek nie musiałem iść, bo wojsko przyszło do wioski i wspólnie ze stalkami żeśmy ich załatwili. Zginęła połowa mieszkańców wioski, to z nich i żołnierzy nazbierałem i u Sidora dostałem 80 kawałków. Z samochodem miałem to samo, potrącony zabił nowicjusza, ale bez skutków, stracił drzwi i przeleciał przez płot. Później poszedłem likwidować mutanty. Problem w tym, że ich w wyznaczonym miejscu nie ma. Trafił się jakiś biedny kontroler. Biedny, bo trzy ładunki śrutowe go załatwiły. Nie będę na modzie wieszał psów, za to dam obrazek jaki widzimy przy rozpoczynaniu gry, wstawiony przez autorów moda. Przetłumaczyłem to co na nim pisze. Grafika jest taka. W dzień. i w nocy Ale grafika w inwentarzu spieprzona na amen. Spuściłem na dół plecaka AK z "Tłumikiem" i Abakana z celownikiem optycznym i podlufowym. Trudno użyć dobrych egzo zdjętych z trupów, których leży sporo, bo się wylatuje z informacją o braku tekstury, choć w pliku teksturowym są. Przestał mi działać śpiwór, ale o tym wcześniej wyczytałem w opisie bugów. Wytrzymałość GG jest tak na razie ustawiona, aby testujący moda wytrzymali testowanie, przy tej ilości różnych innych wylotów jakie są możliwe. Do moda dodany jest spawner ( Główne menu +F1 ) którym od pierwszego momentu gry możemy mieć tyle ile oferuje Sidor. Może, jak go przetestują, wywalą 3/4 odmian tego samego pancerza czy broni i nie dadzą od pierwszego kroku takiej możliwości wyposażania, to coś z tego będzie.
  5. @3OM6AKAH Zgodzę się z Tobą, ale może instalowałeś je już po zmianach. Ale chyba nie jest Ci obcym, że windows lubi wyczyniać różne sztuczki, w zależności od wklejonych do niego poprawek i łatek. U jednego hula, u drugiego robi kawały. Też byłbym sceptykiem takiego czegoś, ale odczułem to na własnej skórze. A możesz to inaczej wytłumaczyć? Dopuściłem grażdankę i nawet na rus podstawce nie działał. Podstawka tak. Usunąłem i problem z polskimi grami zniknął.
  6. Ten karteluch ze spisem, pojawia się dopiero wtedy, jak od Sidorowicza dostaniemy namiar na tajny teleport w narożniku płotu w wiosce. To koło pierwszego domu z prawej, płot drewniany. Trzeba w tym narożniku się trochę pokręcić i nie przegapić tekstowej informacji, dającej naprowadzenie na niego. Naprowadzenie od Sidora też można przegapić, bo jest razem z informacją o schowku który znajdziemy patrząc pod nogi. Czyta kto nie chce się męczyć szukaniem. A tu zrzuty ekranu z kompletem itemów. To ta kartka, po niebieską apteczką. @gawron Zostawiałem sprzęt w tych niebieskich skrzyniach, nic mi nie zginęło. Zostawiałem też w plecakach po opróżnianych zwyczajnych schowkach, ale o nich łatwo zapomnieć. Ale skrzynie nie zawsze są w korzystnych miejscach, albo jak na Bazie CzN na bagnach wcale ich nie ma, to koniecznym staje się stawianie swoich plecaków, a szczególnie przy NPCach dających zadanie na spec broń. Złomu, artów i części mutków jest sporo, to w takim plecaku przy nim łatwo je zebrać. A przy rozliczaniu zadania nie dostaniemy po mordzie, bo możemy w nim umieścić swój sprzęt robiący nadwagę. Są to jednocześnie NPCe wymieniacze, więc w tych plecakach możemy trzymać rzeczy do wymiany, jak nam ich brakuje do ilości, albo akurat mamy ich w nadmiarze i wymiana nie jest konieczna. Zaletą takiego schowka jest też to, że na mapie go widać na czerwono. Namiar na ten schowek ze zdjęciem w Dziczy, daje w barze Psych ( a może Psychol ), lecz dopiero po zakupie zestawu remontowego. Nie wiem czy korzystasz z tego FAQ na stronie moda. Ale tam widać tylko pytania, a odpowiedzi trzeba zaznaczać, aby przeczytać. Ja sobie zrobiłem jego kopię u siebie na komputerze i dodatkowo pliki z jego fragmentami na nieśmiertelniki, kartki i części zdjęć. Odpowiedzi są widoczne. Tak że mogę bez wchodzenia na tamto forum podglądać, gdzie co jest, lub kto daje naprowadzenie. Jeśli ktoś z tego by chciał skorzystać, daję te pliki. Całość pytań. Podpowiedzi.txt Wybiórczo. zCzęści zdjęcia.txt zKartki.txt zŻetony.txt Tam, gdzie przy znajdźce jest litera v, to mój znacznik, że już to znalazłem. Usuńcie i stawiajcie swoje.
  7. No i sprawa z problemami się wyjaśniła. Coś, co jedno leczy, inne psuje. Nie byłem w stanie uruchomić żadnej podstawki, ani innych modów które mam. Zastanowiłem się i jedyną zmianą systemową jaką zrobiłem, było ta w opcjach językowych, jaką trochę wyżej zaproponował @3OM6AKAH . Wycofałem tę zmianę i wszystko wróciło do normy. Podstawki i mody działają, a w tym modzie nie wylatuję przy dialogach. Wniosek z tego prosty. Nie dokonywać tych zmian regionalnych, bo tylko same kłopoty. Sprawdziłem czy egza jest na stałe, czy losowo. Była. A Sidor otworzył hurtownię. No to teraz się trochę pobawię.
  8. @gawron Dawno nie używałem polskiej podstawki i mam niemiłe zaskoczenie. Nie chce mi się uruchomić, bo nie widzi fsgame.ltx Tak, że na niej moda nie sprawdzę. Chyba czeka mnie reinstalka. Masz chyba uprawnienia do modernizacji cudzych wpisów, to dodaj tę instalację polską podstawkę do #1
  9. @gawron Ja stawiałem na rus podstawce, licząc na to, że na niej problemów nie będzie. Spróbuję postawić na polskiej, choć to co napisałem jako dodane do poprzedniego wpisu, trochę mnie powstrzymuje.
  10. @smox Przecież napisałem, że uruchamiając moda, nie zakładałem dłuższej gry, a tylko sprawdzenie jego początku, czym różni się od podstawowego deja vu. Nie zwracałem uwagi na osobliwości moda. Chciałem tylko przejść ten pierwszy etap do otrzymania śpiwora. Niewiele jest takich sytuacji, że można pójść na jakąś lokację wg własnego uznania i porobić tam zadania jej właściwe. Wyjątkiem są tylko Bagna. Ale i tak iść tam powinniśmy dopiero po informacji od Kułaka o Wietrznym. Jeśli na lokację wejdziemy wg. widzimisię, to większość kwestowych NPCów nabierze wody w gębę. Tego jestem pewien, bo poszedłem na Agro po kartkę, a przy okazji zajrzałem do Dezertera. Miał tylko nic nie dające dialogi. To samo Kret, Czirok i Szerszeń. Dopiero jak zaniosło mnie tam zadanie, oni stali się rozmowni. Na MW Skrjaga nie chciał przyjąć Kwiatka, bo wisiało mi wcześniej wzięte zadanie na wyjaśnienie sprawy Monacha. Nie byłem na CEA. Szurup nie dawał swoich zadań, zanim nie przyprowadziłem półzombiaka z Doliny Mroku. I takich sytuacji miałem jeszcze kilka. Przyznałem się przecież też bez bicia, że problemy jakie wniknęły, są z mojej winy. Jedynie nie przypisuję sobie zniknięcia Riezanego. Chociaż on mi zniknął po tym, jak zrezygnowałem z super broni jaką proponował. Gdyby nie to zniknięcie, mógłbym chyba grać dalej i wyrównałbym wątki. Dlatego moda będę polecał z czystym sumieniem i zachęcał do zagrania w niego, jako przyjemnej alternatywy dla innych mocno przegiętych modów.
  11. I z grania nic nie wyszło. Każda próba wejścia do dialogu z NPCami kończy się bezlogowym wylotem. Szukając w opisach wylotów jakiejś wzmianki o tym, nic nie znalazłem. Za to znalazłem informację, aby robić zapisy przy ogniskach, ale tych z drewna. Ogniska z kośćmi, lub tylko żarzące się nie spełniają warunków i zapisy przy nich, jak i te robione w "szczerym polu" mogą się źle zapisywać. Jest też rada, że ze względu na powstawanie po bezlogowym wylocie uszkodzonych zapisów, należy ich robić jak najwięcej. Może również nie dać się użyć śpiwór. I takich niedoróbek jest jeszcze wymienionych sporo. @vidkunsen Jeśli chcesz, mogę te informacje o zmianach językowych i skrócie pulpitowym wsadzić do #1. Ale chcę Twojej zgody "na piśmie". A to dlatego, że ostatnio masz do mnie jakieś ansy i bywasz złośliwy. Nie chcę być znów posądzony o wtrącanie się w Twoje wpisy. DODANO. Usunąłem wcześniejsze zapisy, rozpocząłem nową grę. problem z dialogami nie ustąpił. Pobiegałem po wiosce szukając schowków. Te z podstawki istnieją, ale są bogato wyposażone. Np. na strychu jest Egza. Mimo opisu że jest uszkodzona, była pełnosprawna. Zaatakowało wojsko i z trupów mogłem zabrać dobre pełnosprawne pancerze i broń. Mimo wyświetlanego udźwigu 50 kg, nie zostałem zablokowany udźwigiem znalezionego. Sprawdziłem w actor i tam GG jest zmieniony na ciężarówkę 10t. Kilka innych parametrów również jest "ponad normę". GG ma tak ustawioną opcję "mocy", że jest w stanie przesuwać stojących NPCów, a nawet przestawiać, przewracać i znów stawiać na koła jeżdżącego UAZa. Kiedy byłem na dachach, GG musiał być w stałym ruchu, bo inaczej zjeżdżał z niego i spadał. Dodając do tego te źle działające ikonki uruchamiania i kilka innych opcji dla których na razie nie znalazłem uzasadnienia, oraz ilość sytuacji wylotowych oraz zgłoszonych nieprawidłowości stwierdziłem, że jest to bardzo wczesna beta. Dla nas, graczy nie mogących brać udziału w jego usprawnianiu, na zajęcie się nim jest jeszcze sporo za wcześnie.
  12. @3OM6AKAH Już to sam wypraktykowałem i moda uruchomiłem. Tę informację też musi @vidkunsen dać do #1 .
  13. Zmiana ustawień regionalnych pomogła na tyle, że nie ma wrzasku o liternictwo. Ale i tak go nie mogę uruchomić, bo wylatuję z nowym logiem. Expression : assertion failed Function : CEngineAPI::Initialize File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\EngineAPI.cpp Line : 58 Description : hRender A tę informację o konieczności zmiany ustawień regionalnych, to trzeba dać do #1.
  14. @3OM6AKAH No to nie bądź taki tajemniczy i podpowiedz jak ten problem obejść. Gdzie w co w tym panelu sterowania kliknąć.
  15. Na podstawowym Deja vu, ta lokacja Logowo też sprawiała kłopoty. Ale jak się z niego wylazło, to wszystko wracało do normy. Ja chyba nie dogram do końca. W moda od początku trzeba grać przemyślanie, wykonywać wszystkie zadania po kolei. Ja zagrałem tylko do sprawdzenia jak mod wygląda, a potem wpadłem w jego pułapkę i chciałem grać. Niestety, ale to się zemściło brakiem kwestowych NPCów. Próba gry na cudzym sejwie nie wypaliła. Trzeba by zacząć grę od nowa, a tego mi się nie chce. Tak, że od tej chwili będę tylko kibicował grającym.
  16. "Prawda" to piramida. Im bliżej szczytu, tym bliżej prawdy. A ilu wybierających może się zmieścić na jej szczycie?
  17. O gustach się nie decyduje. Gusty się ma. Z tej piątki, ja bym wybrał tylko Fotografa. Lecz może to właśnie ja, mam wypaczony gust ?
  18. kondotier

    OP-2.1

    @Ignachinio Ta jego aktywności zależy właśnie od sposobu i szybkości likwidacji bandytów. A na pewno był to ten sam NPC? Czasem mają bardzo podobne nicki, różniące się szczegółami. Powinność by swojego nie rozwaliła. Też chodzisz we wdziankach różnych ugrupowań, bo jesteś rozpoznawalny nie po nich, a po sygnale wysłanym przez PDA. Takie "Swój - Obcy".
  19. kondotier

    OP-2.1

    @Ignachinio Słabo pamiętam, ale to chyba było zadanie "w tle", aby wybić bandytów zanim rozwalą tych nad dołem, a ich też nie uszkadzając. A żartobliwie mówiąc, ja będąc na jego miejscu, też bym szybko z jakiegoś trupa ściągnął bandyckie wdzianko, aby w nim wydostać się najpierw z budowy, a potem z Doliny.
  20. PODBICIE TEMATU. Jest to bardzo istotna informacja. Ci, którzy mają Widowsa nie potrafiącego rozpoznać grażdanki - a ja do takich należę - w moda nie pograją. Nawet przy postawieniu na rosyjskiej podstawce. Katalogi znajdujące się pod adresem gamedata\config\weapons\WePack\ i zawarte w nich pliki broni są opisane grażdanką. Skutkuje to niemożnością uruchomienia moda. Oczywiście, można na podstawie loga błędu dokonać zmiany nazwy, ale tego jest sporo pozycji. To robota na wiele godzin, bo po każdej zmianie należy na nowo wystartować moda aby złapać następny wylot ( będzie ich prawie 40 ) i opis w logu. Robota która przy nie znajomości wartości moda, może okazać się daremną. No i też nie wiadomo, czy w innych katalogach również nie ma takich niespodzianek. @vidkunsen Jeśli jesteś u nich zarejestrowany, to zapytaj, czy mają ten katalog WePack w wydaniu bez grażdanki. Poproś o podrzucenie.
  21. Рассвет - literalnie przetłumaczony oznacza m.in. jutrzenką, świt i wszystkie określenia związane z początkiem dnia. Ale również całkiem dobrze może być zrozumiany i przetłumaczony w sensie literackim, jako narodziny, początek, powstanie i inne określenia dotyczące jakiegoś początku. I tak chyba powinno być przy tłumaczeniu nazwy tego Moda. Czyli Narodziny Czarnobyla. Czarnobyla, a nie Piołunu, bo nazw i nazwisk odprzedmiotowych się nie tłumaczy. Ksywki już tak. Bo tak jak w tym przypadku, tytuł został wypaczony i stał się niezrozumiały. Polska nazwa Czarnobyla, to Czernobyl. Czernobylem nazywano na Ukrainie roślinę znaną nam jako piołun. Rośliny narkotycznej, na bazie której robiono absynt, po którym następował odlot. Czarno przed oczami. Ale z innej beczki. Opis moda jest zachęcający, jednak dopiero gra może go zweryfikować. Pobiorę i zobaczę. DODANO. Przy próbie uruchomienia moda, antywirus wniósł bardzo poważne zastrzeżenie do nowego silnika moda, pisząc że to bardzo "ciekawy okaz" i że został wysłany do analizy. A po chwili przyszła druga informacja, że po przeanalizowaniu go, okazał się bezpiecznym. Tak więc, jeśli komuś przy próbie uruchomienia, antywir wrzaśnie o niebezpieczeństwie, można zezwolić na uruchomienie. Jednocześnie rodzi się pytanie, co oni w tym silniku nagrzebali, że aż takie zastrzeżenia wyskoczyły.
  22. kondotier

    OP-2.1

    I nie tylko w soliankach i opkach. W innych modach gdzie wstawiano te mp5, zawsze był z nimi problem.
  23. kondotier

    Przez przypadek

    A są tutaj, dwa miejsca. https://www.youtube.com/watch?v=pqjBjZyxgBg
  24. kondotier

    Przez przypadek

    @kanon1022 Aby coś doradzić, musiałbym najpierw moda wsadzić na komputer. Spróbuj zapukać do @Junx , bo on w tym grzebie i na pewno zna rozwiązania.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.