Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. tom3kb - już nie pamiętam, jak dawno w niego grałem, a inne mody go przyćmiły. Nie pisz "następna lokacja", bo tylko Ty wiesz która to. Pisz precyzyjnie. Jeśli to dzieje się Ciemnym Parowie, to chyba(?) tak długo, dopóki nie zwalisz helikoptera, będzie wysadzał kolejnych. cichy wstawiał do poradnika swoje znajdźki. Dlatego napisałem, że ma szukać koło bloku, a nie w tym samym miejscu. Bo też miałem gdzie indziej. I zabawę w nożownika, też przeprowadziłem inaczej niż w poradniku. Jest w modzie sporo spawnów losowych i wszystkiego się nie da do poradnika wsadzić.
  2. DODANO: Próbowałem znaleźć zmieniając rozdzielczość ekranu i połowiczne powodzenie. Plany znalazłem, ale tak głęboko w teksturach, że ich wydłubać nie można. Patrz screen. http://pics.tinypic.pl/i/00586/sfayt89c7j97.jpg Znając ten punkt, już na właściwych, też są. Ale tylko ten napis informacyjny. Nie pojawia się ten moment, który pozwala je zabrać ( wizualizacja). Strzelanie, wrzucanie granatów, nic nie dało. Czy jest jakaś rada, żeby je wydłubać? vidkunsen - dziękuje za dobre chęci, ale w savach nie ma nic o TŚ2, a spawner jest do moda po rus. Ja potrzebuję spawner do spolszczenia. Widziałem taki, ale teraz za cholerę nie mogę znaleźć.
  3. Trzykrotnie na nowo wchodziłem z CEA2 do Sterowni Monolitu. I za każdym razem występuje u mnie brak widoczności poszukiwanych papierków z planami podziemi. Przejrzałem kilka poradników, tak naszych jak i rus. Dokładnie przejrzałem wskazane tam pomieszczenia, przepełzałem z wciśniętym klawiszem użycia i nic. To samo zrobiłem w pozostałych pomieszczeniach. Bez efektu. Mam więc pytanie, czy jest jakiś spawner, który pozwolił by mi ruszyć dalej z grą. Chciałbym grać dalej na własnych wartościach. Jeśli nie ma, to może ktoś ma zachowanego sava do TŚ2UF, ze znalezionym papierkiem. No i z tymi papierkami co należało wcześniej znaleźć ( np. Kruka). Z takim savem potrzebna podpowiedź, czy są zrobione schowki i gdzie.
  4. martin6988 - mod nie jest dziwny, lecz trudny. Musisz dokładnie czytać dialogi, bo w nich zawarte są wskazówki. Sam piszesz, że dostałeś namiar na schowek. To idź tam i szukaj. Pamiętaj, że w Limańsku są dwie piwnice. Jedna ma przyblokowane drzwi, trzeba je siłą i sposobem otworzyć. A notatka jest. Nie piszesz dokładnie o którą Ci się rozchodzi, ale przypuszczam że o tę, co leży jak pójdziesz od Monolitu na budowę. To Ci mówi mechanik. A przy takich opisach miejsca, nie ma w tym modzie znaczników. Byłoby to za łatwe. Zobacz w suplemencie poradnika na jego końcu. Jak miniesz autobusy z bąblami to po skręcie na budowę masz po prawej blok. Szukaj koło niego.
  5. bonio78 - jeśli przywiozłeś Kamaza barmanowi, to masz walizkę do wytwarzania artów. Jak Ci się Mocny art grawitacyjny nie przytrafił ( a były takie jeszcze na Kordonie i pisałem aby się ich nie pozbywać. Taki brązowy.), to idziesz do czystoniebowca w szkole i za chyba 5 tys, takiego Ci zrobi. Będą potrzebne takie dwa. Na wykonanie strzelby grawitacyjnej ( jeśli ją przez przypadek sprzedałeś ), a drugi na Kinetyka ( taki sam jakim odrzucałeś sejfy w labie). To na wykonanie zadań scenariuszowych. Robi go zombi z labu, jeśli nie uzyskaliśmy go, robiąc zadanie dla Czystego Nieba na Med-Priborze. Do zaliczenia tego zadania, potrzebne są 4 itemy. Dwa prototypy, Grawigan i Kinetyk. Dopiero jak masz wszystkie 4 razem, to w PDA masz zaliczone znalezienie prototypów. Hobby - tyle razy powtarzałem grę testując, że mi się wszystko pomieszało, więc Ci nie podpowiem. Ale z nowo grających, ktoś może już to zrobił, więc powtórzę Twoje pytanie po polsku. Pytanie Hobbiego jest takie: kto daje kod do drzwi schowka Striełoka pod Rostokiem i kiedy.
  6. A ja pamiętam, że w szczeniackim wieku, oglądałem film pt. "Na odsiecz Carycyna". Równym krokiem, ramię w ramię, szli Junkrzy na "sztyki". A z nimi Maxymy na taczankach. A dla młodych i nie wtajemniczonych. Carycyn (od Cary-czin), to dzisiejszy Wołgograd, a wczorajszy Stalingrad. Ot, koleje losu i zmieniania nazwy miasta, w zależności od tego kto rządzi.
  7. Spokojnie krypa :). Wszystko pojmiesz i będziesz też stosował te jak piszesz "wasze skróty myślowe". A to nie są skróty. Zamiast agielskiego spawn, można użyć naszego "pojawienie się" dla przedmiotów martwych, tak jak ten dekoder, a "odrodzenie" dla istot żywych. Stalkerzy, mutanty czy zombie. A "podepnij", to sam załapiesz, jak przy pisaniu posta klikniesz w przycisk "więcej opcji". Z lewej na dole masz spinacz, czyli narzędzie do podpinania. Przy nim przyciski. Nimi dodajesz do posta spakowany zipem czy rar-em plik który chcesz przekazać. A po to są tematy dla poszczególnych modów, aby w nich roztrząsać problemy ich dotyczące. Radzić, podpowiadać, pytać. TŚ2 to stary mod. Czasy swojej świetności ma już za sobą. Poczytaj w jego działach Problemy Fabularne, Problemy techniczne, z czym się borykali i jak sobie pomagali forumowicze. A różne gadki spoza stalkera, idą w Barze 100 radów.
  8. Przyczyną może być przypadkowe wyczyszczenie opcji "zmień tryb ognia" w sterowaniu.
  9. Pandeiro - stalker.pl, to jak widać po rozszerzeniu nazwy, polskie forum dla gier stalker. Wpisz tę nazwę w pasek linków, lub do wyszukiwarki i masz to co potrzeba. Jeśli otworzysz stronę główną, to przejdź na forum i się zarejestruj. LA ma swój dział. W nim wybierz to podforum, które dotyczy problemów technicznych. Zwięźle napisz o problemie i daj loga błędu. Nie zapomnij, aby loga błędu wstawić w code. Link: http://forum.stalker.pl/viewforum.php?f=125
  10. Nie wchodzisz. Też jesteś teleportowany, przez jedną z tych przeźroczystych baniek, jak się idzie na budowę. O ile pamiętam, to była to druga z lewej, podchodząc do nich drogą. Nie zapomnij na dachu, mieć dekodera na pasie. Czeka Cię ładny spacerek, zanim dojdziesz na trzecią część kompleksu i to pod ostrzałem.
  11. martin6988 - http://www.stalkeruniverse.home.pl/index.php?topic=335.0 Skorzystaj z tego poradnika na SU. Teleport jest na dachu tego kompleksu budynków, z którego wychodzimy nad rzeczkę.
  12. Widzę, że dobrze trafiłem. Po latach grania w mody, zdecydowałem się i na TŚ2. Wszystko pięknie szło, aż do Prypeci. krypa - też miałem problem z trzema pijawkami i chimerą. Nawet nie bylem w stanie przeprowadzić rozmowy w autobusie, bo mnie rozwalała chimera. I tak kilka razy, gdy wchodziłem z autosavu. Rozwiązaniem było wejście z ostatniego zapisu w kanalizacji, po znalezieniu tego pamiętnika czy notatki. Pijawki i chimerę wcięło, rozmowa i dojście do snorków na spokojnie. Kiedy pierwszy raz wróciłem po snorkach, Merlin też nie żył. Widziałem jak zabija go chimera. Ale wgranie sava z drogi powrotnej i odciągnięcie chimery go "ożywiło". Szybka z konieczności rozmowa z nim, bo chimera znowu atakowała i teleportacja do Sarkofagu. Wyposażenie jakie dostałem nie zachwyca, ale można działać. Cieszę się że grasz bo nie będę sam. Ale wyskoczył mi problem, z dekoderem dla Charona. Mam pytanie do tych, co moda mają już za sobą. Czy jego spawn jest stały, w dolnym pomieszczeniu z rurami, w takim małym pomieszczeniu, czy też jest losowy. Widzę screena z rus solucji, a jego tam u mnie nie ma. Powtórzyłem wybijanie burerów i też nie ma. Tradycyjnie kupa artów, bandaże w skrzyni. Jeśli jest spawn losowy, to proszę o te inne miejsca. Bo doszedłem szukając, nawet do tego pomieszczenia, gdzie wchodzimy do sarkofagu w podstawce. Burery też go przy sobie nie miały :). Dobrze, że przynajmniej przy tych rurach promieniowania nie ma. DODANO: Poczytałem o problemie z dekoderem w temacie moda. Czyli nie jestem osamotniony. Przeszukam jeszcze raz te pomieszczenia z rurami ( choć chyba zrobiłem to dość dokładnie), a jak nie będzie spawnu to jeszcze raz wejdę do sarkofagu. krypa - a jak to wygląda u Ciebie? Jeśli miałeś spawn tego urządzenia i możesz go znaleźć, podepnij do posta sava przed jego podniesieniem. DODANO: Prośba o sava już nie aktualna. Ponowne wejście do Sarkofagu, wybicie 5 burerów, słychać jeszcze jakiegoś i dekoder był w tej większej sali na dole. Ale częściej wisiał pod sufitem, niż był na ziemi za rurami. Z tego wniosek, że jak mamy nie wszystkich burerów zaciukanych, to nie tylko pod nogi trzeba patrzeć, ale pod sufit też. Bo szukany dekoder, akurat tam może sobie lewitować :). 6 burer był w tym długim korytarzu, którym w podstawce się dochodziło do wyłomu.
  13. kondotier

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Akron1112 - niestety, ale musisz ciągnąć dalej. Fakt znalezienia i posiadania pieniędzy, jest zapisany w savach. A tego się zmienić nie da. Jeśli pamiętasz, czy w poprzedniej grze u tych szabrowników nie byleś, to możesz z Lasu tam do nich pójść. Wszak nie daleko pójdziesz. Powinni kasę mieć. A po drodze zajrzeć do naukowców na Poligonie Doświadczalnym ( o kilka lokacji bliżej ) i sprawdzić, czy nie mają. DODANO: Addon korygujący dla FOTOGRAFA Autor: aka_sektor NAPRAWIA: - Usuwa cienie z boków ekranu, przy znalezieniu artefaktu; - Poprawiony widok GG przy posiadaniu kilku kombinezonów w inwentarzu (autor skryptu: Charsi); - Naprawiono wylot (bytes_need<=mSize) && vl_Count, i poprawiona optymalizcja pamięci (autor: macron); - Zmieniono strukturę powierzchni wody. Teraz w niej można przemieszczać się, bez żadnego spowolnienia; - Wyłączono niemożność ominięcia cutscenek. Screeny do pozycji pierwszej: z cieniem bez cienia Pobieranie: http://yadi.sk/d/Qn0onmgBGk9bE https://cloud.mail.ru/public/9449bc48ec71/Correct_addon_for_mod_Fotograf_v0.6.7z Nakładanie F.O.T.O.G.R.A.F. + Patch finalny 25.01.2014 + Addon korygujący, od 26.1.14 Ważne: Przed wgraniem addona, usuwamy z niego kat bin. UWAGA. ADDON KORYGUJĄCY, NIE BYŁ SPRAWDZANY GRĄ PRZEZ WSTAWIAJĄCEGO.
  14. Twórcami tej wersji stalkera, są forumowicze z stalker.pl. Nasi forumowicze, uczestniczyli po trochu, tylko w jego polonizacji. Jeśli chcesz mieć rzeczową odpowiedź na pytanie o Twój wylot, to szukaj u źródła. Kto lepiej niż autor moda, potrafi Ci to wyjaśnić. LA poszedł tu w odstawkę i mało kto tu zagląda.
  15. Pytanie do tych, którzy zaliczyli oba mody. Czy TŚ2 są ulepszoną wersją ZM, czy też są to różne mody. Zaczynać grę w nie od ZM, czy zagranie w TŚ2 zawierać będzie w sobie grę w poprzednika, tj scenariusz i dialogi, powiedzmy nieznacznie zmienione. No bo zmiana nazwy moda to sugeruje. Nie dziwcie się pytaniu teraz, po takim czasie od wyjścia modów, ale nie mogłem się jakoś przekonać, do grania od tyłu i po przeciwnej stronie. Ale brak nowych modów, nie pozostawił mi wyboru.
  16. vidkunsen - w #1, tam gdzie jest opis polonizacji, masz link do hostingu, skąd należy pobrać moda zgodnego z polonizacją. Jest w częściach i każdą część pobierasz oddzielnie. Do postawienia moda nie używamy naszej podstawki. Stawiamy moda, nakładamy polonizację i gramy. vidkunsen - i jak. Skorzystałeś z pobierania moda "na raty"? Limity już Ci nie powinny przeszkadzać, ze względu na małą wielkość partów.
  17. Wasilij - no i jak. Wstawiłeś fixa i poszedłeś dalej ? Jeśli tak, to będąc na Jupiterze, zrób sobie najpierw wszystkie zadania poboczne, a to od dcy wojskowego zostaw na koniec. Bo ono kończy grę.
  18. Wasilij - Jak w piosence. Bo srebro i złoto, to nic. Chodzi o to, by młodym być i więcej nic. Więc życzę, abyś zawsze pozostał młodym.
  19. O ile dobrze pamiętam, ma on z nami dialog wtedy, jak wcześniej przystąpiliśmy do Powinności. Po LA było już kilka podobnych modów u mnie na pulpicie, mogę więc coś mylić.
  20. Jeśli mimo wszystko, ktoś zdecyduje się zagrać w tego moda - scenariusz i kwesty na Priedbannikie, całkiem sobie - to niech koniecznie doda fix_1 ze strony moda. Po jego dodaniu, antyrady zaczęły leczyć. Więc ten problem rozwiązano. Spróbowałem zakończyć grę i odbyło się bez wylotu. A to jest nam potrzebne, jeśli chcemy wgrać poprzedniego sava. Jest też możliwość pobrania repacka tego moda, w którym już są usunięte błędy ( dodany fix_1 i rzeczy istotne dla zrozumienia dialogów, bo poprawiono ortografię i stylistykę ). Pobieramy go, instalujemy i gramy.
  21. Gatzkowi - przytulnej jaskini i wielu lat spokojnych lotów ze skutecznym omijaniem życiowych raf.
  22. Na stronie moda, masz jeszcze link do torrenta i do pobrania repacka.
  23. Ja się uparłem i jestem już w okręgu Jupitera. Potrzebny papier znalazłem. Nic trudnego, tylko moja nieuwaga. Zajmowałem się trupkiem, zamiast rozglądać. Leży na pulpicie, przy takiej szklanej ścianie. Słabo się odróżnia od tła pulpitu. Wystarczy tylko jego znaleźć i jest sygnał do powrotu. Trzeba wychodzić, bo jak się siedzi za długo, to drzwi do labu się same zamykają bezpowrotnie. Zadanie na uwolnienie stalkera, nie ma kończącego dialogu, ale to nie przeszkadza. Olewa się i gra dalej. Jak się dotrze do baru, to te wyloty są rzadsze, w labie wcale ich nie ma. Zwolniłem tempo przemieszczania, wyrzuciłem tonę śrub, dostałem inne lepsze, działające antyrady, znalazłem sporo wódki która zbija promieniowanie. A jak będzie na Jupiterze, nie wiem, bo skończyłem krótko po wejściu na lokację, bez potrzeby wgrywania zapisu. Podbicie tematu: Mod zakończony. Poszedłem zrobić w zakładach Jupiter, nowe zadanie od dcy wojskowego na uwolnienie żołnierza. Znalazłem jego trupa i innego NPCa przy nim. Wszedłem w dialog. Pierwsze pytanie, dał odpowiedź. Druga opcja ( więcej nie było ) i koniec moda, finałowa cutscenka. Ale zanim dotarłem do trupka, musiałem pokonać prawie 70 zombi w egzoszkieletach, z czego połowa miała kaemy, z pozostałych znowu połowa miała rkmK, a reszta szasery. Ale kaem otrzymany w nagrodę na pierwszej lokacji robił swoje. :). Wczytywanie zapisów bez problemu. Nie wiem czy są inne zadania, no bo mod się skończył i nie ma jak na stację, czy do bunkra wrócić. Kolejna lipa, nie mod.
  24. Wylot wylotem, ale zamknięte drzwi, to fabuła. Brałeś zadanie w barze od stojącego przy drzwiach stalkera w pomarańczowym EX-04 na dokument w Rostoku? Zrobiłeś to zadanie? Po tym zadaniu zleceniodawca, czeka na Jantarze, idziecie do bunkra i kieruje Cię do Asystenta. A jeśli nie robiłeś, , to sam podejdź do Asystenta Profesora. Jest z lewej strony bunkra, pod taką konstrukcją. Powie Ci o żonie która zginęła w labie i jej medalionie (wisiorku) który chciałby odzyskać. Zrób to. Ma go zombi, na samym dole w labie, za klatką schodową , w takim szybie. Musisz zrobić jego zadanie. Z wisiorkiem wracasz i dopiero drzwi się otworzą. Jeśli przez przypadek, będąc wcześniej w labie, tego zombiego zabiłeś, to musisz powtórzyć grę w labie i nie zabijać go. Możesz od razu zrobić jego zadanie. Jedno bieganie do labu mniej. No i zrobić na nowo wszystko co było po labie. Inaczej nie da rady.
  25. Te wyloty pojawiają się dopiero gdy wniesiemy przedmioty z zadania dla Profesora. Teraz, będą jeszcze wyloty przy przechodzeniu na inne lokacje. Tak jak wyżej, wczytujemy autozapis i bez problemu gramy dalej. Na lokacjach na które weszliśmy, nie ma tego problemu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.