Skocz do zawartości

kfiat

Zasłużony
  • Postów

    530
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Treść opublikowana przez kfiat

  1. Dzięki za odpowiedź, chyba mam jakiegoś buga, a przynajmniej tak wnioskuje z Twojej wypowiedzi. Po zdobyciu bazy Oporu w pda pokazało mi się ok 20 zadań (ma tak być?), zaznaczyły się w pda wszystkie przyczółki jakie są do zdobycia w grze dlatego myślałem, że którykolwiek zdobędę z zaznaczonych to wsparcie nadejdzie. Ponadto CN spawnuje na potęgę ekipę która ma przejąć zachodni przyczółek w agropromie, ale nikt nie chce przejąć przyczółka wschodniego od strony wysypiska. Żeby nie robić double posta, mam zadanie z zaniesieniem skrzyni (20kg) do Mitaja, z tym że gość już dawno gryzie piach, quest i tak w plecy, ale może jest jakaś komenda by przez konsolę pozbyć się tej 20kg skrzyni?
  2. Gram frakcją CN, zająłem kordon i kilka przyczółków na wysypisku. Oddziały CN usilnie chcą przejść na agroprom, sami oczywiście sobie nie radzą w ogóle, jak idę z nimi to na pierwszym postrunku jest ok 15 powinnościowców, a potem dochodzą kolejni jako posiłki... Ostatnio sam wybiłem ze 30, ludki z CN oczywiście padają jak muchy nie zabijając nikogo po czym znów muszę czekać łaskawie na spawn oddziału który przyjdzie na posterunek, a że idą z Kordonu to trwa to niemiłosiernie długo. Tak ma być, że polowę czasu gry czekam na posiłki? zdobywam te punkty kontrolne po czym muszę czekać bóg wie ile aby łaskawie przyszli? Jak pójdę dalej to dostanę pestkę i padam, a jak odpuszcze posterunek to zaraz znów go zajmują wrogie oddziały. Jest na to jakiś sposób? Dodam jeszcze, że jak zajmę inny przyczułek niż "chce" CN to nie przychodzą z pomocą.
  3. Znany problem z tą mgłą, Yurek powiedział, że trzeba to po prostu omijać więc nie sądzę by dało się coś z tym zrobić.
  4. kfiat

    Dysk wewnętrzny SSD

    Ja co prawda też planuję kupić ssd, ale ciągle to odkładam i czekam aż stanieją Nie przeszkadzało mi to jednak śledzić rynku, więc podzielę się tym co ustaliłem: http://allegro.pl/dysk-2-5-ocz-vertex-4-ssd-256gb-535mb-s-sata-iii-i3099062566.html awaryjna wersja Vertexa 3 sprawiła, że OCZ Vertex 4 ma teraz 5 lat gwarancji co jest rzadkością. Jest to nowość na rynku, w testach plasuje się w czołówce. http://allegro.pl/dysk-intel-2-5-ssd-mlc-240-gb-i3129615220.html Intel słynący z niezawodności w tym przypadku tez nie zawodzi (mój cichy faworyt) http://allegro.pl/dysk-ssd-2-5-plextor-m5s-256gb-sata3-9-5mm-i3114645865.html Plextor, mało znana firma w Polsce, ale słynie z niezawodnych dysków i napędów, do tego nie jest taki drogi. http://allegro.pl/crucial-m4-2-5-cala-ssd-sata-6g-256-gb-i3086755133.html Crucial nie jest tani, ale to wg mnie najmniej awaryjne dyski ssd, ale nie najszybsze. Crucial jak i Patriot są na kontrolerze Marvell, który generalnie sprawia mniej problemów niż Sandforce. Opinie na necie jak zawsze różne, te modele co podałem mają w necie najmniej negatywnych opinii Mam nadzieję, że pomogłem.
  5. kfiat

    Dyskusja ogólna

    Nie znam rosyjskiego, może któryś z szanownych kolegów mógłby przetłumaczyć ten krótki fragment albo chociaż przekazać szerszej publice jego sens.
  6. kfiat

    Fallout temat ogólny

    Grałem we wszystkie części Fallouta, dla mnie najlepszą częścią zawsze pozostanie dwójka. Fakt, grafika już trochę kole w oczy, ale społeczność modderów działa prężnie i z modem Restoration F2 znów nabiera rumieńców :thumbsup: Fallout 3 wg mnie dużo lepszy od NV, klimat bardziej mi pasuje, taki "ciężki" szczególnie z DLC "the pitt".
  7. kfiat

    Fallout 3

    @Czernobyl10 Jakoś Twój post umknął mojej uwadze, powiedz mi czy rozwiązałeś sprawę z uruchomieniem Fallouta?
  8. Grałem w AvP2 10 lat temu i co 30 min zmieniałem pieluchę, Colonial Marines to jest Call of Duty w świecie obcych i do tego tępych. Wymyślone stwory, postacie które umarły w filmie żyją, hadley's hope nie zniszczone, do tego upgrade broni (do przeżycia) i levelovanie postaci. Dla mnie jako fana serii Alien który widział wszystkie 4 części po 20 razy ta gra ssie i to nie tylko dlatego, że nie zgadza się z fabułą filmu, czy ma słabą grafikę ale dlatego że robili ją 5 czy 6 lat, i wyszła słaba jak Duke Nukem Forever. Do tego odnoszę wrażenie, że Gearbox położył laskę na tą produkcję i ekipa nawet nie obejrzała uważnie sagi. Brakuje w tej grze gęstego klimatu, który pozwala wracać do produkcji nawet sprzed 15 lat (choćby Fallout 2).
  9. kfiat

    Problemy z USB.

    Nie jestem elektrykiem, ani elektronikiem ale te objawy wyglądają mi na awarię USB na płycie głównej. Nie znam modelu ani generacji Twojej płyty głównej, za dawnych czasów za obsługę portów USB i innych "powolnych" urządzeń odpowiadał mostek południowy. Architektura płyt się zmienia, ale mostek południowy dalej ma lekkie życie, więc skoro stwierdzasz, że front panel robi to samo co porty z tyłu, to tylko płyta główna może robić psikusy i opcja słabego lutowania gniazd raczej nie wchodzi w grę. USB działa bodajże na 5V, pewne urządzenia mogą być bardziej lub mniej podatne na zmiany napięć więc niektóre mogą działać a inne niekoniecznie np. prądożerna kamerka. Dla świętego spokoju można zrobić format, a jeśli nie pomoże to płyta do reklamacji. Inna opcja to jakaś bliżej nie określona usterka zasilacza, może cała linia 5V ma problem, w co wątpię ale sprawdzić nie zaszkodzi. Ściągnij sobie program aida64 i sprawdź w zakładce czujniki jak mają się wartości napięć.
  10. kfiat

    Fallout 3

    Ja mam win7 64bit i śmiga aż miło, co prawda nie GOTY ze steam'a, ale zwykłą pudełkową.
  11. Wszystkiego najlepszego Panowie Życzę jak najmniej wylotów bez loga zarówno w grze jak i w realnym życiu :thumbsup:
  12. Jaskinia ze śpiworem jest na północy, przed przejściem na perymetr jest droga w prawo i koło tej wioski na górce między kamieniami jest namiot z 2 typkami i jaskinia z mutantami i śpiworem.
  13. @kondotier ja też nie znalazłem nic w tej pieczarze poza paroma artefaktami. Do leśnika chyba nie przenosi żadna anomalia, brama jest zamknięta ale nie na klucz - wystarczy podejść i otworzyć Tak, ten rewolwer to ten kwestowy :thumbsup:
  14. zapowiada się zacnie, nareszcie coś nowego, ile można grać w Fallouta 2
  15. To napewno nie sprawa antyvira, jest tak ustawiony, że ma monitować o wszystkim, a nawet jak nie to pliki powinny być w kwarantannie, a tam pusto. Nic, widocznie zona postanowiła, że sobie nie pogram.
  16. Jeśli jeszcze nie formatowałeś systemu to zapraszam tu: http://22find.com/static/22find/uninstall.html Jeśli nie pomaga to wywal ręcznie profile IE z katalogu C:UsersTwoja nazwa użytkownikaAppDataLocalMicrosoftInternet Explorer
  17. W sumie może być coś nie tak z instalką, ale @apg też ma podobne błędy jak ja. Przeinstaluję moda ponownie, w końcu instalowałem go po paru piwkach dam znać co i jak. Przeinstalowałem moda, dalej mam krzaki w szpitalu: http://www.tinypic.pl/5jl1z0h9qv5l http://www.tinypic.pl/rnlzgcdymai8 W szpitalu przy teleporcie max 15 klatek, normalnie jak gram to 200-400. Z granatnikiem dalej mam krzaki zamiast opisu, nie sprawdzałem tego 2-go fixa z psami od @blulaguny, ale nie widzę sensu skoro mapa szpitala jest niegrywalna. Gram na statycznym oświetleniu oczywiście.
  18. Suma sumarum mod ma dużo baboli, które utrudniają i czasem uniemożliwiają rozgrywkę. Na razie sobie odpuszczam temat tego moda, może potem wrócą chęci do dokończenia przygody.
  19. Udało mi się uciec tym psom, przeszedłem do Limańska, potem do szpitala i właśnie tam mam jakieś dziwne błędy graficzne związane z tym teleportem na środku. Gra strasznie zwalnia, część tekstur mam na biało, przez co lokacja dla mnie w ogóle niegrywalna. Do tego niektóre przedmioty mają kolor tęczy, dziwna sprawa, tylko ja tak mam?
  20. @apg2312 tylko ja mam problem z psami zanim dojdę do pieczary w czerwonym lesie. Wypakowałem z oryginalnego moda te pliki i już sejwy wczytuję jednakże dalej mam ten sam wylot. Nie mam jak dojść do pieczary, zawsze jak zabiję właściwego nibyspa(nie ducha) mam wylot. Troszkę mnie zniechęciłeś dalszym opisem moda....wydaje się taki niedokończony ja większość modów zza bugu. edit: znalazłem w martwym mieście snajperkę na 7,62 chyba custom weapon, w takim centrum koło pomnika Lenina na 1 pietrze. Snajperka opatulona w kamuflaż, dla chętnych foty
  21. @blulaguna miałem ten sam błąd z psi psami, zaaplikowałem Twojego fixa i teraz każdy load save'a kończy się takim logiem: FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGamescript_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no exp[b][/b]ression> [error]Arguments : LUA error: ....r. - shadow of chernobylgamedatascripts_g.script:1286: attempt to index global 'amk' (a nil value) Teraz potrzebuję pomocy by odzyskać swoje save'y. Przywróciłem pliki sprzed fixa, ale i tak mam wylot jak zabiję nibypsa w czerwonym lesie.
  22. Urządzenie musi działać z plecaka, ja też nie mogę go zamontować. U mnie dziś ponuro i brzydko za oknem, całkiem jak w zonie, czas do niej wracać... Edit: jest jakaś komenda w silniku X-ray która pozwala na ograniczenie liczby fps?
  23. Z tym granatnikiem to pewnie tylko u mnie nie tak, skoro wszystkim działa. Może mi ktoś podpowie gdzie szukać w plikach jakiś ustawień albo coś. Wygląda na to, że mam opis w innym języku, pewnie rosyjskim i dlatego krzaki Dzięki @Yurek za podpowiedzi i ujawnienie lokacji kwestów, parę godzin jeszcze przy modzie spędzę :thumbsup:
  24. @apg2312 Recenzja wg. mnie dość trafna, brak wystarczjącej liczby handlarzy, mechaników, questów, no i przewodników. Nudzi i frustruje przechodzenie 5 razy tych samych pustych poziomów. Szkoda, że w bazach często nie ma z kim pogadać i postacie opowiadają tę samą historię. Zaczęło się bardzo obiecująco, ale niestety, po lokacji Czarnobyl 4 było tylko gorzej. Gdyby nie kwesty Yurka to gra mogłaby zniechęcić. Osobiście zostało mi do zwiedzenia jeszcze ok 10 lokacji, wykonam pewnie kwesty ścierwnika i kowboja, ale jakoś bez entuzjazmu. Poziom trudności na początku wysoki, lubię wyzwania, potem już coraz łatwiej, a po wyposażeniu się u Jurka to można samemu na wojnę z ZSRR iść. W przyszłości warto pomyśleć o mniej potężnych nagrodach u Jurka Poliaka, bo myślę że pojawi się jeszcze w niejednym modzie pomoże to nieco zbalansować rozgrywkę i stworzy ją bardziej wymagającą. Pozytywne aspekty to na pewno stabilność, nie miałem jakiś większych problemów poza mgłą na starym wysypisku - z resztą pustym....Opcja freeplay mod trafia do mnie, daje pełną swobodę działania, niestety samo zwiedzanie lokacji sprowadza się tylko do zbierania artefaktów, które często leżą obok NPC i zabijania przeróżnych stworów. Muzyka różnorodna i klimatyczna, grafika stoi na wysokim poziomie. Faktycznie lokacje podziemne za ciemne. Na powierzchni latarka daje jak niejeden szperacz, a pod ziemią świeci jak świeczka - nie jest to co prawda jakaś wielka wada, ale patrząc na całość ujmuje ocenie. Nie chcę być tak surowy jak kolega apg, daję modyfikacji dobrą 6stkę z kwestami Yurka oczywiście.
  25. Dzięki, znalazłem ten artefakt jak tylko mi @Yurek podpowiedział, oczywiście była to jedyna sterta kamieni, której nie sprawdziłem :teehee: @kondotier dzięki za podpowiedź, tak jak mówi blulaguna, strzelba rodowa jest w tunelu pod lokomotywą i podpowiem byś dokładnie przeszukał ten tunel, ciekawa klamka tam się znajduje @Yurek, patrzyłeś na ten mój link z poprzedniego posta? ten granatnik od Jurka nie chce się zamontować i krzaki pokazuje w inventory. Opisałeś tak ten ostatni schowek (tj Jurek opisał w kwescie), że pasuje do wielu lokacji....jakbyś mógł jakąś małą podpowiedz podać
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.