-
Postów
97 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez _KieŁ_
-
Sęk w tym że cała trójka łącznie z większymi modami przetrzebiłem wzdłuż i wszerz. Po 15 latach czarnobylskiego nałogu pora na kilkumiesięczny detox 😁
- 285 odpowiedzi
-
- s.t.a.l.k.e.r. 2
- stalker 2
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Prawie 70 godzin, zagadka z Doktorem rozwiązana, kolejny przystanek to Sidor i... koniec, odpuszczam. Poczekam z pare miesięcy aż A-life będzie w pełni działał bo to co odpierdzielało mi się w Czerwonym Lesie to już jest przegięcie, zombie na każdym kroku, i nadal spawn pare metrów za plecami. Aimbot NPC na pełnej, nawet z kilkuset metrów każdy strzał w gracza celny, noo stop dżwięk hita. Poza tym zwyczajne znudziła mi się gra na tym etapie, to nie to samo co poprzednie odsłony.
- 285 odpowiedzi
-
- s.t.a.l.k.e.r. 2
- stalker 2
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie no ja się chyba poddaje. Nie mogę obejść błędu "Acces denied" w mod organizerze. Wszelkie próby, konto admina wbudowane, nadawanie uprawnień, nic nie pomaga. Coś jest nie tak z programem ModOrganizer, bo samo Anomaly działa. Prznosiłem na inny dysk/ foldery również. Zapora, natywirus wyłączałem zresztą i tak nic nie wyłapują. Funkcję "wymuś aktywacje plików gry też sprawdzałem, z i bez.
-
Człowiek w południe zaczyna instalować moda z myślą że troche pogra w niedziele, a launcher ciągnie dodatki do tej pory, masakra... Jest na T.H.A.P rework, dużo tego jeszcze?
-
Co tu robić po wątku z Iskrą? Jak można dostać się na nowe lokacje- Zaton, Wscodnia Prypeć itd.
-
No tak, Pieczarę męczyłem już od początku, bo nie nawidzę tej lokacji, potem Labirynt, Niezbadane Tereny i wtedy odezwał się Kieł. Ale nie wiem czy taki ciąg leci normalnie, bo jednym z zadań głównych miałem wyloty i pomogłem sobie spawnerem, więc mogłem naruszyć kolejność...
-
No właśnie nie wiem jak to było z Duchem, bo niby w PDA mam notkę z pierwszego spotkania, potem pamiętam jak opowiadałem o tym Kłu, ale tak dawno to było że za nic przypomnieć sobie nie mogę tych kwestów Ducha z np. z Mścicielami... . Sejwa nawet takiego nie mogę znaleźć, a niby mam wszystkie. A jeszcze nie tak dawno miałem dialog u Sacharowa, czy poświęci mi chwile, a on odpowiadał żeby pogadał właśnie z Duchem, tylko że jego nima, a już na pewno na Radarze... Kombinuję jak mogę by się nie cofać, bo tyle to ja jeszcze w nic nie grałem, dzisiaj natknąłem się na ciąg zadań związanych z nalotem kontrolerów na kilka lokacji i szalonym doktorem w x16:) Myślałem że coś to pchnie, ale nic... EDIT: Dzięki @boberm, tyle się tych poradników naoglądałem i naczytałem że już wszystko się myli A przeoczyłem wizytę w podziemiach Agro i zasadzke... Dzięki Wielkie za naprowadzenie.
-
Coś pogmatwałem, ale może ktoś miał podobnie i wybrnął... Mianowicie, wisi mi zadanie na zaginioną ekspedycję gdyż Sacharow nie opcji dialogowej na zakończenie. ALE, zadania od Kła mam zrobione, powinien mi dać teraz przejście na Czerwony i Limańsk bodajżę. Tylko niestety też nic nie chce gadać. I tak, nie pamiętam jak to było u mnie z Siwym, teraz przy przejściu na Jantar się pojawia, jest PDA ale nie dodaje mi się do ekwipunku, spawnerem też nie idzie dodać. Taka blokada jakaś, bo wszystko inne mogę brać. Cofanie w zapisach ostatecznie uwzględnię, chociaż nie wiem do jakiego momentu, ale może jest inny sposób?
-
Witam, mam kuloodporność 54% + 42% i Naznaczony pada po kilku kulkach. To normalne?
-
Witam, czy próbował ktoś z dodatkiem Fast Travel? U mnie w menu wyświetlają się opcje, jednak niestety nie ma tych zielonych domków w PDA. Próbowałem chyba wszystkich wersji (1.4.2.2 i 1.5 r6), zarówno do CoC jaki i CoM. Samego Fast Travel i More Fast Travel.
-
@Szczepan9205, fsgame znajduje, ale crash i tak jest. EDIT Problem rozwiązany, szkoda że dłuższej ścieżki jeszcze nie dałem Dzięki
- 44 odpowiedzi
-
- lowa lokacja
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
U mnie nie działa z Autorun (bugtrap). Próba uruchomienia xrEngine.exe pokazuje "Cannot open fsgame.ltx"
- 44 odpowiedzi
-
- lowa lokacja
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
_KieŁ_ odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Czy oprócz głównej lini fabularnej, kwestów na Bandytów w Kordonie i broń w Limańsku są jeszcze jakieś zadania? Wybrałem pozostać i tak latam po lokacjach, szukam schowków, zbieram arty, ale jakoś nudno się zaczyna robić.- 285 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
_KieŁ_ odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Tak:- 285 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
_KieŁ_ odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Niech ktoś podpowie, gdzie leżą dokumenty w X16?- 285 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
_KieŁ_ odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
He, a ja zacząłem od nowa i najpierw naprawiłem snajperke, potem zająłem się bandytami i po chwili dotarła wiadomość od Sidora. Widać kolejność ma znaczenie...- 285 odpowiedzi
-
- 5
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
_KieŁ_ odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Tekst ze źródła moda. Tłumacz tłumaczy: Nie możesz długo czekać na telefon od Sidorowicza? Wskazówka dotycząca dialogu. Otrzymasz linię zadań, aby wyszukać pamięć podręczną strzelca z wynikającymi z tego niuansami. Ni cholery nie wiem jak to zinterpretować, również latam w te i nazat, a Sidorowicz nie dzwuni...- 285 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 211 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- wydane w 2012
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Złoty Kufer - Część II
_KieŁ_ odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Witam, w tym temacie i innych postach na temat moda mowa o mapkach z lokalizacjami schowków od matri32. Podpowiedzcie skąd można je pobrać? -
@kondotier No niestety, z rosyjskiego jestem noga. Zrozumiałem "pamagi brat" i tyla, dlatego miałem główkowanie. Notatka fakt, może naprowadza ale jakoś do głowy mi nie przyszło, ażeby wleźć w ta anomalie...
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W końcu udało mi się po zebraniu artefaktu, ale dla sprawdzenia wczytałem save z Prypeci, i jeszcze raz poszedłem do Charona bez arta. Gadać nie chciał, coś tam bąknął zęby mu pomoc. I w laptopie była notatka o krysztale i ołtarzu.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Hmm, niby robię podobnie. Chociaż nie miałem żadnej wiadomości z lewej na dole. Czyli wychodzi ze konkretnie podczas burzy trzeba podejść. Ale sprawdzę kiedyś tam, szkoda ostatniego wieczoru w tym roku. Szczęśliwego Stalkerzy, Weterani i Łowcy
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pytanie do tych co byli już na CEA. Jak wyciągnąć czwarta cześć kodu od Charona? Jaki wystraszony silnie jest, jak tylko podejdę od razu spierdziela.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam. Po przerwie z powodu braku czasu wracam do przygód Czekana. I dla zasady musi być jakiś problem. A więc, budzę się na Magazynach w wiosce po wypiciu czegoś z dziwnej butelki czy jakoś tak. I dostajemy szereg zadań od dziadka. Utknalem na przeszukaniu domu Pantaleja, a mianowicie tam sa drzwi, na nich napis "Postronnym wstep wzbroniony". Pewnie cos to podpowiada, ale ja jeszcze nie pozbierany po swietach I pytanie jak się dostać do tego pomieszczenia?
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mam trzy artefakty, których nie mogę wyrzucić ani sprzedać: Któryś z nich nie pozwala zbliżyć się do grupy 3 wojaków i 2 jajogłowych na dachu Instytutu Agroprom. Dostaję komunikat "Ten zły artefakt uniemożliwia ci ratowanie ludzi. Pozbądź się go. Edit: Aha... Dzięki @Agrael A ja cofałem się w zapisach aż do początku przygód w Dolinie Mroku
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: