Skocz do zawartości

gawron

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    3065
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    245

Treść opublikowana przez gawron

  1. Jeśli wciąż jesteś zainteresowany, po wrzuceniu plików z paczki będziesz miał polskie znaki (robione pod 0.98a). DA.7z
  2. To o czym napisałeś, znalazłem bez problemu, ale za Magazyn kontenerów bym nie polazł, ot taki moment taka chwila.
  3. Na wzrok mi pada, trzeba będzie zacząć układać pasjanse, a nie biegać po jakichś Jupiterach...
  4. Nie żałuje, że odpaliłem Камень Преткновения. Ciekawa fabuła, część rozwiązań (autorzy wcale tego nie ukrywają) została zaczerpnięta z innych modów i moim zdaniem zgrabnie wpleciona. Nawet zadania poboczne zwrotem akcji potrafią zaskoczyć, wszystko okraszone STCoP Weapon Pack 2.9. Jeśli ekipa tworząca pociągnie to dalej, to warto czekać na kontynuację, jakiejkolwiek by formy nie przybrała. @vidkunsen, dzięki za namiary na artefakt, bez tego pewnie bym tam nawet nie zajrzał.
  5. Przecież to jest istota tego moda, na tym polega sens Dead Air.
  6. Ciekawe spostrzeżenie. Faktycznie parę razy dostał. Z wiadomych względów przechodziłem moda kilka razy, za każdym razem arty pojawiały się tylko raz. Nie zostałem Bogatym Klientem, ale skoro piszesz, że to osiągnięcie nie ma wpływu na ladę u Rasputina, to pewnie tak jest. Nie wiem, czy odwiedzałeś Bukmachera, u niego można się szybko dorobić.
  7. Żeby się nie wymądrzać, napiszę, co sam bym zrobił. Gra nawet nie zaczęta, a już są problemy, zainstalowałbym moda od początku, bez żadnych paczy i spróbował odpalić.
  8. Próbowałeś w ustawieniach "Video"?
  9. Domyślam się, że Mayerowi99 chodzi o brak zangielszczonego patcha.
  10. Czyli nie spotkałeś się z Markusem, w tym zakończeniu mod się kończy, pozostawiając obu przy życiu.
  11. Jestem również entuzjastą łomu. Z Limańska najbardziej zapadło mi w pamięci spotkanie z kontrolerem i dźwięki temu towarzyszące. Torrent to chyba do repacka, cały mod z zaimplementowanym patchem. Poniżej linki do samego patcha, jak wspomniano wyżej, patch wymaga nowej gry. 1. https://yadi.sk/d/gFNOvKwk3Ys3Xu 2. https://drive.google.com/file/d/1jWGhq-osPPgGjWJTDz265uH5Sx4NJH2j/view
  12. Kiedy cienko z amunicją, można siekierą, można łopatką, można młotkiem... masakra, to wciąga
  13. @Strielon. W końcowej scenie Markus wyjaśnia Zwierowi, kim naprawdę jest Stroigław i jaka jest w tym wszystkim rola naszego najemnika. Ostatnie słowa Zwiera (dzięki Rangers801), każdy, kto zagra i dotrze do Stacji Diggerów, będzie mógł sobie przeczytać, tak zresztą jest w przypadku każdego zakończenia.
  14. To nie masz się co obawiać o dalszą grę, patch naprawia wylot przy starcie gry na oświetleniu statycznym, dotyczy trybu "Ostatni ocalały". Gram wyżej więc go nie instalowałem.
  15. Jakiś nowy patch, czyżbym coś przeoczył? Z innej beczki, wreszcie znalazłem, to czego szukałem od początku gry. Pofarciło mi się, broń w niezłym stanie i celownik znalazłem w następnym schowku .
  16. Jeśli chodzi Ci o SoC, to zerknij do plików w pol: string_table_enc_zone, string_table_general, string_table_enc_mutants i kilku plików stable_storyline_info_...
  17. Jak w tytule tematu. Wołga z Dead Air.
  18. Kto powiedział, że trzeba to wszystko targać do handlu. Większość tych prawie bezwartościowych rzeczy można wykorzystać (a właściwie to one służą) do wykonania bardzo przydatnych przedmiotów, o ile ma się przynajmniej jeden zestaw narzędzi.
  19. Miałem buga jednak trochę innego rodzaju, chciałem się dostać z Cmentarzyska do Doliny Mroku i w żaden sposób nie mogłem się ruszyć z miejsca. Też mi się nie uśmiechało, ale podreptałem z powrotem przez Cmentarzysko/MW/Bar/Wysypisko, aż dotarłem do Doliny. To jest Zona, czasem dobrze, że nieprzewidywalna. Myślałem, że gra bez fabuły szybko mnie znudzi, w oczekiwaniu na wersję finalną trochę się rozejrzę, zapoznam z modem. Nic z tych rzeczy, zero nudy.
  20. @kondotier. Generalnie fabuła nie została zmieniona, zmienione zostały, niektóre zadania, dodano nowe questy poboczne. Kosmetyka, której dokonano to nie tylko zmiana wizualnej strony modyfikacji, jak przebranie stalkerów, tekstur otoczenia czy nowa paczka broni, ale przede wszystkim zmiana charakteru i atmosfery całej historii. Zakończenia są trzy: 1. Można z Hunterem opuścić Zastawę. 2. Końcówka ze Stroigławem (tak jak w 4.0). 3. Dotrzeć do Stacji Diggerów i spotkać się z Markusem. Do tego trzeba zastosować się do wskazówek ze spoilera na poprzedniej stronie, o których wspomniał @mkk7. Przykłady kosmetyki, której wcześniej nie było: wprowadzenie do każdego rozdziału, które wygłasza nasz GG i dodane małe podziemia na Kordonie. Jest to część zmian.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.