-
Postów
70 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Garand1939
-
[Szukam] Model celownika 1p29 i sig 550 pod SoC
Garand1939 odpowiedział(a) na Garand1939 temat w Szukam plików / innych zasobów
Wielkie dzięki, właśnie tego szukałem. -
[Szukam] Model celownika 1p29 i sig 550 pod SoC
Garand1939 opublikował(a) temat w Szukam plików / innych zasobów
Poszukuję modelu celownika 1p29. Wiem, że znajduję się w modzie Zone of Alienation oraz prawdopodobnie w Tajnych Ścieżkach 2 (celownik do bizona). Potrzebuję jeszcze model broni Sig 550 z czystego SoC. Jak ktoś miałby rozpakowane pliki SoC to z chęcią przygarnę ten model. Dzięki z góry za pomoc. -
@Sebastik98 Przeczytaj to http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?p=220580 może coś pomoże.
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk
Garand1939 odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Z treści Loga wynika, że nie masz pliku no.ogg. Spróbuj zainstalować jeszcze raz mod i wszystkie fixy.- 171 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wejdź w folder sounds/characters_voice/scenario i tam masz pliki z dźwiękami odpowiedzialnymi za dialogi. Sprawdź pliki i pokasuj te, które są po angielsku. Wcześniej zrób kopię zapasową w razie problemów.
-
Najlepiej podaj treść loga (publiczny/dokumenty publiczne/stalker-shoc/logs/xray_twoja nazwa), to wtedy się zobaczy, co to za błąd. Spróbuj zainstalować jeszcze raz spolszczenie. Podejrzewam, że wylot ma coś wspólnego z intrem. A co do wersji z CDA ja nie miałem do tej pory, żadnego problemu. Zdegradowałem wersję według ww. sposobu i TŚ2, mody Zaurusa, Powrót Szramy, Priboy i inne działały bez kłopotów.
-
[Szukam] Franchi Spas 12 oraz Jackhammer pod Shoc.
Garand1939 odpowiedział(a) na The Emperor temat w Szukam plików / innych zasobów
@Emperor proszę Model z moda Zone of Alienation. Co do configu broni nie wiem czy będzie dobry. Podejrzewam, że jego ustawienia mogą być w unique_items. Niestety nie posiadam ww. pliku, ponieważ usunąłem większość moda zostawiając tylko pliki odnośnie broni. spas.rar -
czy instnieje możliwość integracji apokalipsy z autumn aurora2?
Garand1939 odpowiedział(a) na baradiel temat w Pytania
@Baradiel Zawsze możesz przerzucić do Apokalipsy wybrane elementy AA2: folder Textures (bez podfolderu Ui), Shaders. Jeżeli chodzi o wygląd lokalizacji możesz skopiować Levels (ale nie wiem czy nie będzie problemu, ponieważ dodane elementy mogą powodować kłopoty ze spawnem postaci z Apokalipsy). Jeżeli chcesz, także zmienioną pogodę to prawdopodobnie skopiuj z Cofing folder Weathers oraz ze Scripts plik level_weathers. Niesety nie jestem pewny, co do pogody, ponieważ nie posiadam AA2 na dysku i jej ustawienia mogą być gdzie indziej. -
gamedata/config/creatures/actor.ltx Do każdego poziomu trudności masz podane następujące parametry: burn_immunity = 0.65 strike_immunity = 0.65 shock_immunity = 0.65 wound_immunity = 0.65 radiation_immunity = 0.65 telepatic_immunity = 0.65 chemical_burn_immunity = 0.65 explosion_immunity = 0.65 fire_wound_immunity = 0.65 Przy czym wartość 0 to nieśmiertelność, natomiast 1 to najwyższe obrażenia.
- 265 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowe zadania
- wydane w 2012
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nagrywanie filmów ze S.T.A.L.K.E.R-a na Youtube
Garand1939 odpowiedział(a) na bartus555555 temat w Humor i luźna gadka
Nie wypowiem się, co do programów do nagrywania, ponieważ się nie znam. Ale może pomyślisz nad nagrywaniem rozgrywki nie z Zewu Prypeci tylko np. z modów. Na youtubie jest wiele filmików ze Stalkera, natomiast niezbyt wiele jest ich z różnych modyfikacji (a zwłaszcza po polsku). Przy okazji wiele osób, które utknęły na różnych modach mogłoby znaleźć rozwiązanie swoich problemów. -
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
Garand1939 odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
@Kalam, masz tu brakujący plik.ak.rar Jednak najlepiej zainstalować od nowa mod, ponieważ może brakować czegoś więcej.- 373 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Grasz na nieodpowiedniej wersji gry. Do tego moda jest wymagany patch 1.04.
-
W tajnych ścieżkach jeśli dobrze pamiętam nie ma wskaźnika życia. Stan zdrowia możesz chyba sprawdzić w menu ekwipunku. Gdzieś na forum chyba powinnien być alternatywny hud do tego moda, gdzie poziom energii jaki i stanu pancerza jest widoczny (znalazłem http://stalkerteam.pl/topic/3976-minimalny-hud/). A co do dozymetra pokazuję on jaką dawkę promieniowanie przyjąłęś. Najlepiej ją zbijają odpowiednie artefakty. Jednak na początku gry lepiej unikać napromienowanych miejsc (do czasu zdobycia lepszego kombinezonu lub dobrych artefaktów).
-
Mi zainstalował się bezproblemu. Podczas instalacji podaj jakieś inne miejsce (np. pulpit/sgm) niż docelowy folder z grą. Następnie zrób tak samo z polonizacją i połącz jej gamedate z modem. Potem przenieś gamedate do folderu z grą. Jak możesz poddaj log błędu jaki Ci się pokazuje.
- 366 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Rumcajs, wystarczy, że skopjujesz folder textures (tylko bez podfolderu ui) i masz tekstury z Misery.
-
Niet. Najlepiej zapisać grę, zrobić screena na dwóch wersjach shaderów i sprawdzić co bardziej pasuję.
- 265 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowe zadania
- wydane w 2012
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W folderze shaders/r2 powinieneś mieć plik confingu. Tam masz wszystkie informację jakie efekty są dostępne (np. rozmycie obrazu, głębia widoczności itp.). Najlepiej odpalić moda z jedną wersją shaderów, a następnie z innymi i porównać.
- 265 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowe zadania
- wydane w 2012
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Shadery odpowiadają za efekty graficzne. Jeżeli coś Ci by się wykrzaczyło to wystarczy podmienić na te z Restoration mod. Shadery przeważnie dotyczą tylko gry na dynamicznym oświetleniu. Folder r1 odpowiada za ustawienia na statycznym ustawieniu, natomiast r2 za dynamiczne. Ja używam shaderów Skygraphics, trochę dopasowanych pod siebie i w Dimas modzie, Tajnych Ścieżkach, Priboyu i innych modach nie miałem żadnych problemów.
- 265 odpowiedzi
-
- nowe zadania
- wydane w 2012
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wpisz w konsoli r2_sun_near i jakąś wartość (nie pamiętam dokładnie ale wartości są od 1-50). Im bliżej najmniejszej wartości to cienie są wyrównane blisko, natomiast im większa wartość to cienie są dokładniejsze na dalszych odległościach. Ja mam ustawione chyba na 12 lub 20 nie pamiętam już.
-
No i właśnie tu jest problem, ponieważ nie znalazłem odpowiedniego modelu i nadal poszukuję. W pribojach, tajnych ścieżkach i kilku mniejszych modach nie znalazłem. Myślę, że najprędzej mógłby być w soljance ale ściągać tak dużego moda dla jednego pliku mija się z celem (zwłaszcza przy radiowym necie). Więc tu prośba do braci Stalkerów, jeżeli w jakimś modzie zauważycie model płaszcza, prosiłbym o informację (a jak nie ma to podstawie kurtkę bandyty i będzie spokój).
-
Wszystko wiem. Tu mam przykład jak postąpiłem z płaszczem weterana. Model kombinezonu znalazłem w Shoker modzie do CS, dopasowałem model postaci, ikony i jest git. Tak samo postąpiłem z modelem mistrza bandytów, tylko brak mi właśnie modelu kombinezonu. Ten z Shokera powoduję błąd Invalid vertex type in skinned model. I właśnie nie wiem czy istnieje możliwość jakoś naprawić ten błąd lub przypisać modelowi weterana inną teksturę.
-
Dzięki za pomoc, ale może źle się wyraziłem. Szukam samego kombinezonu, nie modelu postaci. Przerabiam trochę Dimas moda i w nim właśnie jest kombinezon bandyty ale ma przypisany wygląd zwykłej kurtki (model postaci jest ok). A odnośnie strony z modelami to znalazłem taką http://stalker-stroy.moy.su/load/s_t_a_l_k_e_r_tch/mody_tch/2-10-2 dużo modeli się powtarza ze stroną podaną przez The Emperora ale pewnie znajdzie się coś nowego.
-
Szukam modelu długiego płaszcza bandyty do SoC. Jeżeli ktoś wie w jakim modzie może się znajdować to prosiłbym o informację.
-
Nie wiem czy to jest zależne od ustawień pogody ale możesz pozmieniać te parametry w konsoli. r2_ls_bloom_threshold r2_sun_lumscale r2_sun_lumscale_amb r2_sun_lumscale_hemi
-
Zobacz te shadery. Promienie słońca w SoC nie będę takie efektowne jak w CS. shaders.rar