Skocz do zawartości

Garand1939

Stalker
  • Postów

    70
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Garand1939

  1. Poszukuję modelu celownika 1p29. Wiem, że znajduję się w modzie Zone of Alienation oraz prawdopodobnie w Tajnych Ścieżkach 2 (celownik do bizona). Potrzebuję jeszcze model broni Sig 550 z czystego SoC. Jak ktoś miałby rozpakowane pliki SoC to z chęcią przygarnę ten model. Dzięki z góry za pomoc.
  2. @Sebastik98 Przeczytaj to http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?p=220580 może coś pomoże.
  3. Z treści Loga wynika, że nie masz pliku no.ogg. Spróbuj zainstalować jeszcze raz mod i wszystkie fixy.
  4. Wejdź w folder sounds/characters_voice/scenario i tam masz pliki z dźwiękami odpowiedzialnymi za dialogi. Sprawdź pliki i pokasuj te, które są po angielsku. Wcześniej zrób kopię zapasową w razie problemów.
  5. Najlepiej podaj treść loga (publiczny/dokumenty publiczne/stalker-shoc/logs/xray_twoja nazwa), to wtedy się zobaczy, co to za błąd. Spróbuj zainstalować jeszcze raz spolszczenie. Podejrzewam, że wylot ma coś wspólnego z intrem. A co do wersji z CDA ja nie miałem do tej pory, żadnego problemu. Zdegradowałem wersję według ww. sposobu i TŚ2, mody Zaurusa, Powrót Szramy, Priboy i inne działały bez kłopotów.
  6. @Emperor proszę Model z moda Zone of Alienation. Co do configu broni nie wiem czy będzie dobry. Podejrzewam, że jego ustawienia mogą być w unique_items. Niestety nie posiadam ww. pliku, ponieważ usunąłem większość moda zostawiając tylko pliki odnośnie broni. spas.rar
  7. @Baradiel Zawsze możesz przerzucić do Apokalipsy wybrane elementy AA2: folder Textures (bez podfolderu Ui), Shaders. Jeżeli chodzi o wygląd lokalizacji możesz skopiować Levels (ale nie wiem czy nie będzie problemu, ponieważ dodane elementy mogą powodować kłopoty ze spawnem postaci z Apokalipsy). Jeżeli chcesz, także zmienioną pogodę to prawdopodobnie skopiuj z Cofing folder Weathers oraz ze Scripts plik level_weathers. Niesety nie jestem pewny, co do pogody, ponieważ nie posiadam AA2 na dysku i jej ustawienia mogą być gdzie indziej.
  8. gamedata/config/creatures/actor.ltx Do każdego poziomu trudności masz podane następujące parametry: burn_immunity = 0.65 strike_immunity = 0.65 shock_immunity = 0.65 wound_immunity = 0.65 radiation_immunity = 0.65 telepatic_immunity = 0.65 chemical_burn_immunity = 0.65 explosion_immunity = 0.65 fire_wound_immunity = 0.65 Przy czym wartość 0 to nieśmiertelność, natomiast 1 to najwyższe obrażenia.
  9. Nie wypowiem się, co do programów do nagrywania, ponieważ się nie znam. Ale może pomyślisz nad nagrywaniem rozgrywki nie z Zewu Prypeci tylko np. z modów. Na youtubie jest wiele filmików ze Stalkera, natomiast niezbyt wiele jest ich z różnych modyfikacji (a zwłaszcza po polsku). Przy okazji wiele osób, które utknęły na różnych modach mogłoby znaleźć rozwiązanie swoich problemów.
  10. @Kalam, masz tu brakujący plik.ak.rar Jednak najlepiej zainstalować od nowa mod, ponieważ może brakować czegoś więcej.
  11. Grasz na nieodpowiedniej wersji gry. Do tego moda jest wymagany patch 1.04.
  12. W tajnych ścieżkach jeśli dobrze pamiętam nie ma wskaźnika życia. Stan zdrowia możesz chyba sprawdzić w menu ekwipunku. Gdzieś na forum chyba powinnien być alternatywny hud do tego moda, gdzie poziom energii jaki i stanu pancerza jest widoczny (znalazłem http://stalkerteam.pl/topic/3976-minimalny-hud/). A co do dozymetra pokazuję on jaką dawkę promieniowanie przyjąłęś. Najlepiej ją zbijają odpowiednie artefakty. Jednak na początku gry lepiej unikać napromienowanych miejsc (do czasu zdobycia lepszego kombinezonu lub dobrych artefaktów).
  13. Mi zainstalował się bezproblemu. Podczas instalacji podaj jakieś inne miejsce (np. pulpit/sgm) niż docelowy folder z grą. Następnie zrób tak samo z polonizacją i połącz jej gamedate z modem. Potem przenieś gamedate do folderu z grą. Jak możesz poddaj log błędu jaki Ci się pokazuje.
  14. @Rumcajs, wystarczy, że skopjujesz folder textures (tylko bez podfolderu ui) i masz tekstury z Misery.
  15. Niet. Najlepiej zapisać grę, zrobić screena na dwóch wersjach shaderów i sprawdzić co bardziej pasuję.
  16. W folderze shaders/r2 powinieneś mieć plik confingu. Tam masz wszystkie informację jakie efekty są dostępne (np. rozmycie obrazu, głębia widoczności itp.). Najlepiej odpalić moda z jedną wersją shaderów, a następnie z innymi i porównać.
  17. Shadery odpowiadają za efekty graficzne. Jeżeli coś Ci by się wykrzaczyło to wystarczy podmienić na te z Restoration mod. Shadery przeważnie dotyczą tylko gry na dynamicznym oświetleniu. Folder r1 odpowiada za ustawienia na statycznym ustawieniu, natomiast r2 za dynamiczne. Ja używam shaderów Skygraphics, trochę dopasowanych pod siebie i w Dimas modzie, Tajnych Ścieżkach, Priboyu i innych modach nie miałem żadnych problemów.
  18. Wpisz w konsoli r2_sun_near i jakąś wartość (nie pamiętam dokładnie ale wartości są od 1-50). Im bliżej najmniejszej wartości to cienie są wyrównane blisko, natomiast im większa wartość to cienie są dokładniejsze na dalszych odległościach. Ja mam ustawione chyba na 12 lub 20 nie pamiętam już.
  19. No i właśnie tu jest problem, ponieważ nie znalazłem odpowiedniego modelu i nadal poszukuję. W pribojach, tajnych ścieżkach i kilku mniejszych modach nie znalazłem. Myślę, że najprędzej mógłby być w soljance ale ściągać tak dużego moda dla jednego pliku mija się z celem (zwłaszcza przy radiowym necie). Więc tu prośba do braci Stalkerów, jeżeli w jakimś modzie zauważycie model płaszcza, prosiłbym o informację (a jak nie ma to podstawie kurtkę bandyty i będzie spokój).
  20. Wszystko wiem. Tu mam przykład jak postąpiłem z płaszczem weterana. Model kombinezonu znalazłem w Shoker modzie do CS, dopasowałem model postaci, ikony i jest git. Tak samo postąpiłem z modelem mistrza bandytów, tylko brak mi właśnie modelu kombinezonu. Ten z Shokera powoduję błąd Invalid vertex type in skinned model. I właśnie nie wiem czy istnieje możliwość jakoś naprawić ten błąd lub przypisać modelowi weterana inną teksturę.
  21. Dzięki za pomoc, ale może źle się wyraziłem. Szukam samego kombinezonu, nie modelu postaci. Przerabiam trochę Dimas moda i w nim właśnie jest kombinezon bandyty ale ma przypisany wygląd zwykłej kurtki (model postaci jest ok). A odnośnie strony z modelami to znalazłem taką http://stalker-stroy.moy.su/load/s_t_a_l_k_e_r_tch/mody_tch/2-10-2 dużo modeli się powtarza ze stroną podaną przez The Emperora ale pewnie znajdzie się coś nowego.
  22. Szukam modelu długiego płaszcza bandyty do SoC. Jeżeli ktoś wie w jakim modzie może się znajdować to prosiłbym o informację.
  23. Nie wiem czy to jest zależne od ustawień pogody ale możesz pozmieniać te parametry w konsoli. r2_ls_bloom_threshold r2_sun_lumscale r2_sun_lumscale_amb r2_sun_lumscale_hemi
  24. Zobacz te shadery. Promienie słońca w SoC nie będę takie efektowne jak w CS. shaders.rar
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.