Skocz do zawartości

boberm

Zasłużony
  • Postów

    2416
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Treść opublikowana przez boberm

  1. Zdrowia , Spokoju , i lekkiej dozy Lenistwa ......... 100 lat !!!!!! Nie wiem czy pomoże ... ale na pewno nie zaszkodzi;-)))
  2. boberm

    OP-2.1

    @kanon1022 - w poprzednich postach pisałem- jak mniemam - wyrażnie . Przeinstaluj gre i zacznij od nowa. Masz - byc może - z powodu Spawnera , ale niekoniecznie - jakis błąd w zapisach . I on będzie wywalał cie w okreslonych sytuacjach. Tak , jak mnie przy randomowych spotkaniach z zombi z owadami:-)). Struktura zapisu wygląda w ten sposób że każdy zapis zawiera w sobie zapis poprzedni. A wyloty bez logu oznaczają zę masz przeciążony silnik gry w danym momencie . Op-ek jest 32 bitowy , ergo - nie ma znaczenia ile masz RAM u - wykorzysta max 3,5 giga.
  3. boberm

    OP-2.1

    Pzreinstalowałeś i wrzuciłes savy z poprzedniej , czy zacząłeś od nowa?
  4. @vidkunsen @tom3kb - czyli takie "Tears of Sun" w wersji dla "mitteleuropa"?
  5. boberm

    OP-2.1

    @kanon1022 - jak masz wyloty bez loga - sprawdz czy nie grasz na granicach wydajności sprzetu. Obydwa logi maja ten sam " adres" Lua error line 79 . No i kopiuj save,y w oddzielnych miejscach , a te z gry usuwaj . One mogą zżerac multum pamięci.
  6. boberm

    OP-2.1

    @kanon1022 - przy antycheacie włączonym takie cuda zdarzają sie wielu graczom. Ja tez tak miałem - wywalało mnie przy "komarowym zombie" :-)). Przeinstalowałem gre i ... zacząłem od nowa. Jakis mikrobłąd pojawia sie w którymś z zapisów , a manifestacja problemu moze odbyć sie o wiele pózniej. BTW; nie korzystałes czasem ze spawnera?
  7. boberm

    OP-2.1

    @fixman0- zakładając że okreslenie "pliki" jako takie nie jest Ci obce . Poszukaj pliku actor.ltx . Powinien byc w gamedata/config/. Nastepnie -zrób sobie kopię tego pliku. -potem poszukaj linijek poniższych i zamień ich wartości na te wklejone przez mnie: ph_box0_center = 0.0, 0.9, 0.0 ph_box0_size = 0.35, 0.9, 0.35 ph_box1_center = 0.0, 0.6, 0.0 ph_box1_size = 0.35, 0.6, 0.35 ph_box2_center = 0.0, 0.35, 0.0 ph_box2_size = 0.1, 0.25, 0.1 Ta podmianka pozwoli twojej postaci wejść w praktycznie każdą dzurę i szczelinę. Po zakończeniu "penetracji" - powróc do "oryginałki". BTW; sugeruje poczytac to :https://stalkerteam.pl/forum/519-poradniki/
  8. boberm

    OP-2.1

    @fixman0 - tak. Poszukaj takiego save w którym ci pod mostem nie strzelają. Dla przypomnienia :butlę gorzały dajesz Kuzniecowi, lub gdy jestes z drugiej strony żoldakowi po prawej. Tylko on będzie miał opcje dialogową. I jeszcze jedno - po zafasowaniu butelki masz godzinę czxasu w grze na "szwedanie sie w tę i nazad":-))))
  9. boberm

    OP-2.1

    @fixman0 - . W tym modzie trzeba zwracać uwage na informacje od npc-ków. O ile wystrczająo dobrze pamiętam to Kuzniecow mówi jasno i wyrażnie na początku waszych spotkań. Butelka albo zasuwaj poprzez elektry w Tunelu. Czyli -dał ci jasny sygnał gdzie jak przechodzić bez konsekwencji. Alternatywą jest drugi koniec planszy obok zwalonego tunelu przebijać się przez Bandytów. Żołnierze chodzący po nasypie nie mają wpływu na działanie Kuznieca , chyba że się z nimi postrzelasz. Wędrówka bez buteli i generalnie w miarę bezpieczna : - minus - trzeba strzelac sie z bandytami:-))) I -na tym etapie gry -wysoka radiacja . - druga droga -wymacaj miejsce gdzie da sie przeskoczyc . Minus - uwaga na paskudne anomalie. I teraz Kolekcjoner ; Polecam Youtube jako -chyba- najlepszy zestaw wskazówek do poszukiwań. Znacznik czasami niewiele Ci pomoże.
  10. boberm

    OP-2.1

    Obejrzyj filmik który załączyłem - nie będziesz zadawał zbędnych pytań:-)))) A co do Kostii to miejsca jego schowków są powielane w tych samych randomowych miejscach od powstania NS. Stwierdzenie "randomowe" tzn; że jest pewna ogólnie "rozgryziona' ilośc miejsc , które nie ulegają zmianom w pozczególnych wersjach tak NS jak i Op-ków. Tak Kostii jak i Kolekcjonera. Youtube i :оп 2.1 тайник Кости......
  11. boberm

    OP-2.1

    https://stalkerportaal.ru/blog/op_2_1/khomjachi_kvesty_neizvestnye_chipy_gid_po_prokhozhdeniju_op_2_1_obedinennyj_pak_2_1/9-1-0-784 @Smok - wrzuć do translatora i masz odpowiedż kto i za co daje chipy.
  12. boberm

    OP-2.1

    @fixman0 - jeżeli nigdy nie szukaleś schowków Kolekcjonera to masz trzy możliwości - pierwsza -posiadać nadludzką cierpliwość i dociekliwość : przeszukujesz każdą lokację piksel po pikselu , także miejsca poza daną lokacją , przy czym musisz wymyślić sposób aby ominąc blokady gry ( niewidzialne ściany) . Wierz staremu Stalkerowi - żadnych szans! - druga - najprostsza i nic nie ujmująca -włączyć cheata zawartego w grze - co i tak zmusi Cię do szukania tychze schowków (mimo znacznika miejsca są nadzwyczaj nieoczywiste) - trzecia - poszukac na Youtube filmiki z zawartymi informacjami ( wpisz tekst :оп 2.1 тайник коллекционера ) np takie: https://www.youtube.com/watch?v=Zl7dNSNSSsM
  13. boberm

    OP-2.1

    @fixman0 - w nawiązaniu do @Ignachinio . Wybór w grze jest nastepujący -albo standartowe "biedne" schowki z szansą uzyskania informacji o nich na poziomie ca 25% zejśc npc-ków , -albo jak nazwa wskazuje rzadko spotykane " wypasione" schowki z szansą ca 5% . Wybór jest Twój . BTW; jak bedziesz w Zapomnianym Lesie - zajrzyj pod każdy większy kamień , znajdziesz ciekawe rzeczy np : Sewę i ammo. A okolicach lewego dolnego rogu mapy ( w poblizu smigła i kości) znajdziesz kilka pijaw ..... martwych :-)))i kilkanascie butelek wódki.
  14. boberm

    OP-2.1

    Da sie normalnie grać. Tyle że będzie "drożej". W tych schowkach nie ma nic super istotnego dla dalszego przebiegu historii. Szczególnie że zawartość tychże super schowków ma istotna wartość dla gracza generalnie tylko w początkowych etapach gry . Skup sie lepiej na barterze z Zyłą w DM , Szerstiukiem , Woronem etc..... O wiele istotniejsze są schowki Kolekcjonera.
  15. boberm

    OP-2.1

    @Smok Quest z odstrzałem to taki sobie quescik - możesz , ale nie musisz go wykonywać. Za te stzrelaninę nie dostanisz chipu. Adrenalina - sprawdz dokładnie czy masz to co sobie życzy . Innym problemem jest sam fakt wywalania do pulpitu. Załącz log .
  16. boberm

    Matrix 4

    @tom3kb - szczerze pisząc mam mieszane uczucia . Niezle pamietam Matrix I , ale reszte już niezbyt.... Ale z drugiej strony podkład muzyczny do trailera >>>trafiony -zatopiony:-)) W sumie podoba mi sie powrót do korzeni muzyki - Jefferson Airplane w tym trailerze , Pink Floyd w Diunie......
  17. boberm

    OP-2.1

    @fixman0 - nie pamietam, ale chyba nie . Zbyt dawno temu grałem :-)))
  18. boberm

    OP-2.1

    Dowódca grupy czyli Pietrucha nie da ci broni, ale poprosi o zorganizowanie Toz'a dla niego . Nie kupuj go . Weż zadania na skrytki od Kostii( gość stoi obok domku z piwnicą w poblizu bunkra Sidora.) W jego skrytce na Kordonie znajdziesz taką broń. BTW: Pietrucha w Opku po zadaniu na ATP idzie do ogniska w okolicach Tunelu. I jest wielce pomocną postacią w eliminacji róznych takich potworków:-))) - jest praktycznie niezniszczalny. Więc podprowadż te pijawy pod niego - on sie nimi zajmie . Kwestia nr dwa - Pietrucha zaproponuje Ci dostarzcenie niektórych rodzajów broni i dobrze za to zapłaci . Korzystaj z tego , raz że bedziesz miał niezła kasę i jakieś dodatki , oraz finalnie dostaniesz unikalną bron i perka ( nie pamiętam juz jakiego) . A w kwestii Kuzniecowa - tak jak pisał Ci @tom3kb- jest ważną postacią i nie powinien zejść. Z wielu powodów. I jeszce jedno - nie sprzedawaj znalezionych przy NPCkach PDA. W Barze niejaki Informator za 20 sztuk zaproponuje Ci unikalną amunicje , a za 40 sztuk namiar na schowek . Jeżeli masz włączone "unikalne schowki" w ustawieniach - to może trafić Ci sie dobry pancerz , dobra droga bron lub unikalny artefakt w takim schowku.
  19. boberm

    OP-2.1

    Tak - szczególnie na początku . Zawsze coś się trafiło - niezbyt czesto , ale na bezrybiu etc....... BTW; gdzie teraz jestes w rozgrywce?
  20. boberm

    OP-2.1

    Uzywaj noża , lub np młota :-))) lub własnego ciała . BTW : randomowo w tych skrzynkach znajdziesz ammo , konserwy , napoje , bandaże a nawet artefakty.
  21. boberm

    OP-2.1

    @fixman0 - schowek Kloekcjonera znika w momencie gdy go zabierasz. Dzieki temu masz extra plecak - gdzie go pozniej umiejscowisz - Twoja wola panie. Najlepiej tak aby był pod ręka w twojej bazie wypadowej. W moim przypadku było to tak - poczaltek czyli Kordon - skrzynia u Sidora - ciut dalej czyli Wysyp plus Agro - skrzynia na posterunku Powinności przy bramie - a pózniej w Barze - za płotem pod drzewkiem;-) cały ciąg plecaków .....
  22. boberm

    OP-2.1

    @Ignachinio - po zabraniu Lr300 snajperskiej - wjezdza na plansze wzmocniony pluton - policzyłem trupy - wyszło mi 47 osób . A smiem twierdzic że mogło coś mi umknąć. W tym dwóch z M60 i co najmniej dwóch ze zdrowo podwyzszonymi statami ( tylko strzał w głowę).
  23. boberm

    OP-2.1

    @fixman0 Rowalony domek po lewej od wejścia -pod płyta lezy dokument . Przeczytaj ;-)))
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.