Skocz do zawartości

boberm

Zasłużony
  • Postów

    2416
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Treść opublikowana przez boberm

  1. @Darrien @Meta Generalnie ciekawym dla mnie tematem jest przenikanie dwóch światów .Tego z gry i tego z książek opartych o grę. Niby to samo , ale czy na pewno ?
  2. boberm

    OP-2.1

    Jak brałeś stąd:https://www.amk-team.ru/forum/topic/13904-kovyrjaemsja-v-fajlah-op-21/ to będzie OK.
  3. @Darrien . Odpowiedż jest prosta - lekka , łatwa i przyjemna w odbiorze literaturka . Ot - taka "do kotleta" .
  4. boberm

    Zestawienie Procesorów

    Interesujące , szczególnie że u mnie zbliża sie czas wyprucia starych "flepów" z obudowy i wsadzenia ciut nowszych. BTW; nie zmienia to faktu ze odkop po 8 latach?? Pozwól wreczyc sobie z wyrazami szacunku :-)))
  5. boberm

    OP-2.1

    @fixman0 - na razie te sztuki które dostałes od Kostii wrzuc do schowka . Wraz z postepem gry artefaktów" oko Wrony" uzbierasz wystarczająco duzo , aby zamknąc questa na ilosci 6 sztuk. Znajdziesz je w Labiryncie (do którego wraz z postepem gry trafisz) i jako nagrodę za inne "usługi";-))) I nie wyrzucaj/sprzedawaj Brukowca - 10 sztuk bedzie Ci w przyszłości potrzebne.
  6. boberm

    OP-2.1

    Tworzenie artefaktów obarczone jest czynnikiem prawdopodobieństwa . W przypadku niektórych wskażnik wynos 99% co oznacza że zasadniczo za każdym razem operacja jest udana , a niektóre np 75% co oznacza że teoretycznie co czwarta operacja kończy sie fiaskiem . Nie wiem jaki współczynnik na Kotlet , ale pewnie jakiś ma , ergo wraz z każdą nastepna udaną operacją wzrasta prawdopodobieństwo nieudanej. Jak w zyciu - wraz z każdym nastepnym dniem spada wskażnik "przezywalnosci ", az któregoś dnia osiąga wartosć zero:-))). "Ugotuj" pierwszy - jak wynik bedzie zadowalający - zrób quicksave , i zabierz sie za drugie podejście . A dokładnie to jaki art nr 2 Ci wychodzi? Ma jakąs nazwę własną?
  7. U Was raczej nie zrobią serialu o GROMie:-))) Wiesz jest takie polskie powiedzenie - każda liszka swój ogonek chwali .
  8. boberm

    OP-2.1

    @fixman0 - PDA Kreta jest w Tunelu . Oddaj go Specnazowi - odbierzesz go pózniej od Szerstiuka który wystaje handlując wojskowym mieniem pod kratownicą słupa wys. napięcia obok bazy. Na bazie wojaków w Agropromie jest teczka dla Barmana- Twoja przepustka do Baru:-))) . W kwestii siłowej zdobycia onejż . Sa dwie szkoły : "falenicka" - wchodzimy na rympał i walimy wszystkich , : oraz bardziej sybtelna szkoła "otwocka" - zabijamy tylko tych którzy nam przeszkadzają. Bedziesz miał małe zagwozdki - pierwsza - potrzebny pozniej Szerstiuk może właczyc sie do obrony Bazy ( nie zabijamy dziada) , a druga to śmigłowiec który bedzie na Ciebie polował. BTW; jak juz wejdziesz na II piętro - zabieraj teczke i skacz przez okno ( da sie)- szybko i skutecznie oddalisz sie od zagrożenia
  9. Zrobi się pewnie g..o burza , ale @vidkunsen - "dej se siana" z tym ruskim szajsem dla potłuczonych inaczej. Obserwując Twoje posty rzuca sie w oczy. że składnia jezyka polskiego i wszelkie nuanse językowe sa Ci ciut obce. Niech cie poduczą trochę. Mozna mnie minusować -
  10. boberm

    Predator 5 (Prey)

    Nie będę sie wypowiadał w kwestii komiksów ( nie moje pokolenie , wole słowo pisane , nie malowane :-))) ) , ale chciałbym zwrócić uwage ze Ripley była "zawsze" głównym bohaterem w ...logii Obcego :-)))) BTW: w kwestii komiksu to łykłem tylko cykl "Osiedle Swoboda" - boskie!
  11. boberm

    Predator 5 (Prey)

    @tom3kb - Hmmmm....... czego to nie wymyślą. Baba -Arnold ;-))
  12. boberm

    OP-2.1

    ???? Pierwszy teleport : schody w "wieży" na samej górze - jak podejdziesz - zgaśnie Drugi; sala z maszynami do nawiewu powietrza ; jak podejdziesz- item Tzreci : w tuneku: jak podejdziesz - przerzuci
  13. boberm

    OP-2.1

    @dave23 A wchodziłes we wszystkie?
  14. boberm

    OP-2.1

    @dave23 - kiedys tak , o ile rozwiązesz tę zagwozdkę . Masz trzy teleporty - pierwszy na schodach , drugi w pomieszczeniu przechodnim , trzeci w tunelu z elektrami , po "odfajkowaniu" dwóch pierwszych - ten trzeci zaprowadzi Cie tam gdzie trzeba:-)))
  15. boberm

    Zdjęcia

    "Trudnych " widoków ciąg dalszy...... tzw Dziady podkościelne .... czyli gawrony w parku pod Kościołem. BTW ; w daaaawnych czasach , czyli przed latami 20-tymi XIX wieku w miejscu parku był ..... Cmentarz Parafialny. Aż się ciśnie .... rozdziobią nas kruki i wrony...
  16. boberm

    OP-2.1

    A to nie Dan na Bagnach czasem? Wytłuc z pistoletu? Od czterech lat zawsze instaluję mody na dysku systemowym ! Ergo - nie wiem jaki problem Koledzy z tym macie? Być może , jak wsadzisz więcej niz jeden mod mogą byc jakieś problemy , aczkolwiek nie sądze , miałem Anomaly i Op-ka na jednym dysku ,w tym samym katalogu - i nic. Zadznych problemów . @dave23 Niemożność zapisu zmian wynika z tego, ze mając coś na sys musisz włączyc sobie uprawnienia do edycji.
  17. boberm

    OP-2.1

    Rok minął od tego momentu w mojej grze ale przyznam- nie kojarze zadania na wytrzymanie w.....lu od dzików(?) , jest zadanie na wyczyszczenie wioski od pijawek. Jak nie było spawnu oddziału - to OK , masz z górki z walką z "przewazającymi siłami wroga" , ale nie bedziesz miał jednej z kart dla Kuznieca .
  18. boberm

    OP-2.1

    @fixman0 - zrobiłes jak trzeba. To była pułapka na Ciebie. Masz PDA , a dalej ....duzo dalej rozwiażesz tę zagadkę:-)))
  19. boberm

    OP-2.1

    @fixman0 - spokojnie , gra sama zaprowadzi Cię do celu tego questu. We własciwym czasie ;-)))
  20. @tom3kb - obejrzałem...noo , może byc w długi jesienny wieczór. Szeregowca Ryana tam nie widziałem :-))) , ale momentami miałem skojarzenia z "Krótkim Spięciem" , btw; tez całkiem fajnym filmikiem.
  21. boberm

    OP-2.1

    W momencie wzięcia LR-a z posterunku , uruchamia sie skrypt powodujący spawn Plutonu Wsparcia . Dzoker nie ma nic wspólnego z tym zadaniem dla Woronina. To inna bajka . Kwestia Sknery - zadania cykliczne sa uzależnione od doświadzczenia Twojej postaci. Im dalej w grze tym zadania beda sie zmieniać .... Nie brałes - nie musisz go wykonywać. Czym innym jest wzięcie zadania i jego "zwalenie" . Zadania popychajace scenariusz nie znikają.
  22. boberm

    OP-2.1

    @koboldzisko - tego LR300 Sniper trafisz jeszcze kilkakrotnie. Jak masz itema w plecaku , nie uzywasz go , a Woronik daje Ci zadanie - to mu ją oddaj . Będziesz miał lepsze uznanie u Powinności. A może sie przydać :-)))
  23. Zaciekawiłeś - postaram się obejrzeć w najbliższym czasie . Lubię SF;-).Pasjami...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.