Skocz do zawartości

boberm

Zasłużony
  • Postów

    2416
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Odpowiedzi opublikowane przez boberm

  1. @cez137

    ad 1.- tunel - jak kazdy tunel:020:- ma dwa konce - poszukaj drugiego 

    ad 2.- a komputer z antenką masz?

    ad 3. - nie musza być nówki nieśmigane

    ad 4. - masz PDA Dzika - koniec questu.

    ad 5. - Petrenko dał Ci pojemnik z artem - masz ten pojemnik?

    ad6. - barakowóz w jeziorku

    ad 7. - Mściciel

    ad 8 .- ma ją jeden z wojskowych

    ad 10. - bez znaczenia quest łysego. A szkatułkę i sejf już masz? Quest z sejfem (quest  Górnika) otwiera droge na NT.

     

  2. @ZapomnialemLoginu - w kwestii PDA - miałem podobny problem z fleszką dla Ducha zabraną od Sowy- trzeba usunąć część przedmiotów z inventory i problemu nie będzie;

    W kwestii Medalionu - jeżeli grasz z patchem 2018 - nie będziesz miał rozmowy z Docem na ten temat - oddajesz bezpośrednio Górnikowi,  i mimo iż zadanie wisi jako nieskończone - scenariusz popchnie Cię dalej.

    W kwestii detektora - jest chyba coś takiego jak Detektor Absolutów (?) .

  3. @cez137

    2 godziny temu, cez137 napisał:

     

    @boberm nie, nie jestem tam po raz pierwszy, byłem tam wyłączyć psi promieniowanie przecież, a jeżeli chodzi o "wycieczki osobiste" to zapraszam na PW a nie tu będziesz się uzewnetrzniał bo i tak nic tym nie wskórasz a tylko zrazisz kogoś do swojej osoby, tak dla Twojej wiadomości, tak, używam google translatora w tym celu i nie, nie wszystko jest w poradnikach, a już na pewno nie wszystko się zgadza, przykład? Niewidzialne egzo, w poradniku na YT po rusku gościu gra i pokazuje że egzo jest w kordonie na strychu w budynku na terenie bazy transportowej, byłem tam i nic tam nie ma, drugi przykład, zadanie z wysypiska od powinnosciowca który zgubił pda w podziemiach agropromu, mówi że pda jest w wentylacji w dużym pomieszczeniu że szczurami i słyszał pijawkę niedaleko, przeleciałem wszystkie możliwe wentylację i wszystkie pomieszczenia łącznie ze schowkiem strieloka i nic, w poradniku na ruskiej stronce nie ma nic o tym a nie wiem jak to wpisać w translator żeby mi dobrze YT to skojarzył, więc jak widzisz nie wszytko jest takie czarno biale jak myślisz.

     

     

    W kwestii podanych pzrez Ciebie błędów:

    1. Egza jest na ATP , ale nie na Kordonie lecz na lokacji o takiej nazwie. I jest na bazie bandytów .

    17163274.thumb.jpg.1b0a573216d5faf674029c6d8a273f81.jpg

    2. PDA dla Lubera- jest dokładnie tam gdzie opisał Luber.

    luber.thumb.jpg.47d2a19a4e4a29f2a0675be585c46765.jpg

    W kwestii postrzegania mojej osoby.

    Primo- moim wieku ma się to w nosie. 

    Secundo- biorąc pod uwage ogrom dostepnych  informacji na temat NS na tym Forum - to skłonny jestem przypuszczać że :

    a/ albo masz problem ze zrozumieniem tychże informacji

    b/ albo chcesz byc prowadzony za rączkę.

    W kazdym razie - życzę powodzenia

    Boberm Out

    • Dodatnia 3
  4. @cez137 Niewidzialna egza dla Woronina jest na ATP .Budynek z drabiną na zewnątrz  (tam gdzie jest bandycki bar).Lezy na strychu.

    M16 anomalne - sprzedaj . Potrzebne bedą Bizony.

    Leczący Beryl znajdziesz na Jantarze tylko jak jestes tam po raz pierwszy.  ( Trup koło smietnika)

    i jeszcze jedno . Masz internet :003:- a w internecie jest coś co się nazywa Google Translato(https://www.google.pl/search?client=opera&q=google+translate&sourceid=opera&ie=UTF-8&oe=UTF-8). Jak mniemam operacje typu -kopiuj /wklej - masz opanowane ( jak większość ludzi z Twojego pokolenia). Na 99% Twoich pytan znajdziesz odpowiedz w Poradniku.

  5. 4 godziny temu, cez137 napisał:

    @Sierioża czy żeby skat 15 pojawił się w schowku na radarze to trzeba coś zrobić? Bo byłem tam i nic nie ma w tej szafie, zadanie od akima przyjęte na 10 rak zombie ale nie wiem czy to ma coś wspólnego z tym skatem

    @cez137- czytaj ze zrozumieniem. @Sierioża podał Ci ciąg questów które w finale pozwolą uzyskać onegoż SKAta.Jak finalnie oddasz Akimowi PDA , Dokumenty i Kombinezony,  to w zaman dostaniesz instrukcję obsługi Skata 15 wraz z informacją gdzie go znależć. 

  6. 11 minut temu, cez137 napisał:

    @OldMan Byłem u górnika przy okazji zadań które opisywałem wczesniej ale on chce jakąś książkę z czerwonego lasu, kto daje zadanie w labiryncie?

    @boberm dzięki 

    Zrób wszystkie questy dla Górnika - od książki ,  do znalezienia w Labiryncie Sejfu i Szkatułki - a w koncu dostaniesz namary na pzrejście. Jest na Forum opis Solianki ( tej dawnej) - poczytaj sobie - zmain w ciągu questów i ich połączeń wzajemnych jest niewiele w stosunku do tej wersji.

    Bron dla Freemana - bez dobrej ochrony termicznej lepiej tam nie właż!

  7.  

    42 minuty temu, SarXoss napisał:

    I co z tego? 

    Ano to , że parametry Twojej broni są  "do doopy". Albo Autorzy moda podkręcili staty "potwora". Ergo - albo sam zmień parametry broni i ammo - poradniki są gdzies na Forum  , albo obejdż tę chimerę i poszukaj słabszego przeciwnika.

     

    42 minuty temu, SarXoss napisał:

     Da się ją zabić? 

    Wagonem amunicji pewnie tak - lub poszukaj innej bardziej zabójczej broni.AkMS to nie armata.

  8. 31 minut temu, SarXoss napisał:

    Na magazynach nieopodal bazy zaatakowała mnie Chimera. Po wielu próbach, nie udało mi się jej zabić. Chowałem się nawet w autobusie i do niej strzelałem. Wywaliłem w nią wszystko co miałem 60 nowych pestek do AKms i 4 paczki śrutu z Toz 34 (Długi). i 200 sztuk z Forta. Czy ona jest nieśmiertelna? 

    W DA staty broni są - oględnie pisząc- "ni z gruchy ni z pietruchy". 

  9. Mam "mały" problem . 

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
    [error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    [error]Line          : 73
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : LUA error: ... - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_util.script:20: attempt to perform arithmetic on local 'a' (a nil value)

    Ktoś-coś?
     

    EDIT:

    Już jest OK - podmieniłem pliki w gamedata/scripts - i idzie dalej:003:.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.