-
Postów
2416 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
24
Treść opublikowana przez boberm
-
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
OK Anton - idę do pieprzonej Pieczary.Jak ja -kurna- kocham tę lokację. Łobuz - nie ma to znaczy nie ma . Ani postaci , ani znacznika.Wiem , że Arhara lubi sie poszwędać po okolicy. Mam nadzieję że nic takiego się nie stanie jak odpuszczę "paprucha". A laptopa drogi Łobuzie - zwinę dla siebie. -
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Kurna - Panowie .Zaraz mnie szlag trafi. Ponieważ: a/ Zaginął mi Arhara.Był podczas questów dla Dana i na komputer - a potem - nic. Nie ma Padalca i nie ma znacznika.Ergo - nie ma questu na notatnik i notebook ( laptop)Arhary . b/ Co dalej z Kotem?.Dojechałem z questami dla Kota do Agro i Bagien - zamknąłem sprawę wojaków - w międzyczasie Prypiat oczywiście-, i co dalej?Kot stoi w Barze - i gapi sie na mnie. Zachar coś bąka o zarosłych mchem ścieżkach do Limańska i kieruje mnie do ŚP Kła( chyba). Troche sie pogubiłem w tym wszystkim- szczególnie że gram na wyrywki - nie za bardzo mam kiedy przysiąść nad Stalkerem. CZy czegoś nie dopełniłem? A może musze coś innego ruszyć, aby uruchomiła się dalsza część linii scenariuszowych. -
A na Forum szukałeś? https://stalkerteam.pl/topic/7377-różne-dodatki-do-op-2/
-
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
-
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
No cóz - będę "gmerał" oczami po okolicy i innych przyległościach dalej.Mam jeszcze czas - nie doszedłem nawet do CEA2 coby wydłubać Złote Kotlety z rąk Monolitowców. -
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Przepraszam że post pod postem , ale mam takie - generalnie nie będące - jeszcze - problemem pytanie. Kto daje receptę na elektryczny jeżozwierz?Chcę skończyć quest dla Krugłowa - i mam prawie wszystko - oprócz tychże "elektryków". -
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
: De Vries - na tym Forum jest kilka fajnych linków do poradników. Większość problemów mnożna rozwiązać posiłkując się nimi.Fotki powyżej sa z właśnie tychże. Czas szukania ca 30 sekund. -
I tak trzymać. A na poważnie . I to jest własnie genius loci Stalkera.
-
O - widzisz . I to jest dobra informacja . BTW:to teraz wiem dlaczego ciągnąłes na Zaton!!
-
Antonku - jak już wcześniej pisałem - fantazja naszych braci w słowiańszczyżnie - pomazanców bożych znad Wołgi nie zna granic. BTW : a gołe baby z cyckami występuja w dalszej części moda?Ot tak nasunęło mi się, bo już w jakimś modzie widziałem takie cuda-wianki.
-
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Szlag mnie momentami trafia gdy ni z gruchy ni z pietruchy ten yembrionalny mod nagle zaczyna grymasić. Do permanentnych wylotów typu : 0023:008BDBD0 xrLUA.dll, luabind::detail::class_rep::~class_rep() 0023:0506626C xrGame.dll [error][ 259] : Brak dalszych danych. 0023:028B76B3 xrRender_R2.dll [error][ 18] : Brak dalszych plików. [error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h [error]Line : 171 [error]Description : there is no specified level in the game graph : 64 wystepujących w tych samych miejscach i lokacjach jakoś się przyzwyczaiłem.Przeładuję save i pójdę dalej. Ale dlaczego momentami nie wiadomo z jakiego powodu nagle ilość klatek spada do 5- 10 , aby po 2-3 minutach wrócić do normalnych 30 - to ni cholery. Rozumiałbym gdyby coś się działo. Następował nagły spawn postaci lub mutków , lub jakaś zawierucha -rozwalanka. Ale kurna nie -"ticho kak na kurortie" - jak mawia pewien znany Stalker.Ot - taki przerywnik coby wnerwić wystarczająco wnerwionego gracza- amatora. -
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Problem jest taki że ja już dżwig wcześniej obejrzałem z góry dołu i od środka dzisiaj to powtórzyłem i nic nie znalazłem.... Może ktoś zrobić mi screena w który miejscu dokładnie to na dźwigu jest ? -
Wybacz Goodlike - ale trochę się pogubiłem. Anton wspominał o K-98 , a Ty piszesz o C-96 9mm ( z dużą czerwoną dziewiątka na kolbie).Mam obydwie bronie w "pudełku" , a nie zrobiłem jeszcze questu na papiery ze śmiglaka dla Woronina.Czyli gdzieś wczesniej mi to wpadło w łapki. Tyle że nie pamietam dokładnie skąd to mam. BTW: w/g opisu technicznego broni - ...7.63mauser( prawie identyczna z 7.62x25) .... jedyna różnica to zmiana nazwy i kalibru na opakowaniu pudełka . Nawet elaboracji kufajmany nie zmieniły gdy wprowadzały "nowy"nabój.
-
Antonku -offtopowo w kwestii Kara 98 - a czy czasem ktoś z Duty nie daje go jako nagrodę questową? Jakoś tak tłucze mi się po głowie że chyba Woronin nas tym żelastwem obdarowuje ( leży u mnie w skrzynce wraz z celownikiem optycznym- a na pewno nie znalazłem ani nie kupiłem).
-
Oj tam , Andre Voz - kasę się naklepie .Trochę męczyło mnie to, że mam otwarty quest od dłuższego czasu a tego muchomorka nigdzie nie ma.Zlaziłem cały Kordon , Wysypisko ,Agro , DM , Bagna , tudziez różne inne takie - nieledwie metr po metrze z nosem przy ziemi i kozikiem w łapce przeszukując ziemię - a tu nic. Nawet po deszczu skurkowańcy nie chcieli rosnąć.
-
Do tej pory nie używałem spawnera . Jakoś tak udawało mi sie bez niego wszystko zebrać . Czasami przy pomocy kolegów z Forum ( ukłony dla Kobala za quest z PDA).Obawiam sie że jak już go zainstaluję - to będą mnie łapki korciły, aby wiekszość trudniejszych tematów zamykać w ten sposób. Ale nie zastrzegam się. Może dojść do sytuacji w której bez spawnera ani rusz. Na razie wystarcza mi to ,co jest w opcjach - choć kosztuje trochę, zespawnowałem sobie grzybka -( 200000- chyba najdroższy grzyb na świecie )- ganiałem za nim od początku i żadnego nie znalazłem mimo włażenia we wszystkie potencjalnie "grzybobraniowe" dziury na lokacjach.
-
kazik - tego dżwieku szukasz? breath_1.ogg
-
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Tutaj- na bazie Banditen - tam gdzie ciężarówa -http://jpegshare.net/36/cb/36cba018466ee14ae1f025bc4f2bbdbe.jpg.html -
Gwiazda wieczorna dla Sidorowicza
boberm odpowiedział(a) na Stieczkin temat w Problemy fabularne i techniczne
SS jest lajtowy w porównaniu z OP. Bardzo lajtowy. -
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Nie koło cmentarzyska - tylko na cmentarzysku pojazdów - wlazłem na śmiglaka i zaraz po 00.00 pojawił się fantom sztuk jeden ( tyle że grałem wtedy na ichniej "rozgrzewce " , na wyższych poziomach trudności może być ich wiecej) .BTW :ten karabin z autoaimem to będzie ci pomocny jak robaki w nosie - utłukłem gada z granatnika celując tak na oko.A potem pojawia sie prawdziwy elektroburer - ten juz jest lżejszy do załatwienia. -
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Dodam tylko - w kwestii dziennika - szukaj ukrytego w krzakach helikoptera . -
Ten typ tak ma Kecaw.. Doskonale Cie rozumiem. Już przestałem kląć , rzucać zapalniczką , palić jednego za drugim papierosa .Zacisnąłem zęby - uparte bydlę i Skończony Masochista - i krok po kroku zbliżam się( chociaż to jeszcze potrwa) do Grand Finale - jak to wymyślili tfurcy. Jedyne co mi się marzy w mokrych snach - to sam na sam z towariszczami autorami - ja plus gumowy młotek konta ich jaja - aby się broń boże nie rozmnożyli.
-
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
OK - dzięki. Jeszcze nie przegladałem tego nowego "pomocnika" - a le z dużą przyjemnością wykorzystam. -
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Tak - apg2312 - wiekszość . Jeżeli faktycznie obejmuje także składowe OP2 - i nic nie dodano .A nie przypuszczam aby było tak łatwo. -
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Mam pytanie dotyczące spawnu składowych questów -przedmiotów questowych niezbednych do dalszej gry a będących unikalnymi , jak np w/w kondensatory. Czy ma ktoś listę tychże przedmiotów i byłby skłonny ją zamieścić?.Shit happens - przypuszczam , że byłaby przydatna .Sam gdzies zgubiłem jedną puszkę piwa dla Dana - i się ciut namęczyłem aby odkręcić problem.