Skocz do zawartości

Keron

Weteran
  • Postów

    87
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Keron

  1. Nowy patch i gra nadal nie działa na Dx10 i 11 dobrze że na DX9 niema problemów. Tyle że wygląda jak kupa :/ i problem z niebem
  2. No ale bez kitu DX10 i 11 nie działa na DX9 gra wygląda tragicznie niebo jest cale białe i świeci jakby miało milion Lm chętnie bym sam pograł ale póki co nie będe się denerwował.
  3. Na DX9 niebo jest całe białe... Tu nic nie działa jak powinno po jaką cholere wypuszczali taki syf
  4. To po jaką cholere dodawali DX10 I 11.... to DC jest z 20 razy bardziej zbugowane od wersji 1.3000
  5. Wie ktoś może jak rozwiązać mój problem ? nie moge wyjść z bunkra :/ FATAL ERROR [error]Expression : The application has made an erroneous API call that it had enough information to avoid. This error is intended to denote that the application should be altered to avoid the error. Use of the debug version of the DXGI.DLL will provide run-time debug output with further information. [error]Function : CHW::UpdateViews [error]File : ..\xrRenderDX10\dx10HW.cpp [error]Line : 614 [error]Description : R stack trace: 0023:726641A1 xrCore.dll, xrDebug::error() 0023:71AB5175 xrRender_R4.dll, SupportsDX11Rendering() 0023:00CF5BA2 XR_3DA.exe, CRenderDevice::Reset() 0023:00CF549F XR_3DA.exe, CRenderDevice::Begin() 0023:00CF4F01 XR_3DA.exe, CRenderDevice::on_idle() 0023:00CF488A XR_3DA.exe, CRenderDevice::message_loop() 0023:00CF53FE XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run() 0023:00CC2271 XR_3DA.exe, CApplication::CApplication()
  6. Po ustawieniu DX10 albo 11 wywala po wyjściu z bunkra sidorowicza na DX9 wszytko chula co to może być ? wklejam loga FATAL ERROR [error]Expression : The application has made an erroneous API call that it had enough information to avoid. This error is intended to denote that the application should be altered to avoid the error. Use of the debug version of the DXGI.DLL will provide run-time debug output with further information. [error]Function : CHW::UpdateViews [error]File : ..\xrRenderDX10\dx10HW.cpp [error]Line : 614 [error]Description : R stack trace:
  7. Dzięki kazik idzie teraz jak burza
  8. Też niestety nie moge go pobrać byłby ktoś tak życzliwy i wstawił go na inny hosting ?
  9. Wrzuciłem gamedate na czystą grę i nie zauważyłem żadnej różnicy czcionka na DX11 dalej jest rozmyta i AA tyłka nie urywa
  10. Keron

    Misery

    Witam, mam problem z wysadzaniem anteny, po wysadzeniu i rozmowie z Kiryłowem gra wywala do systemu bez żadnego loga. Czy jest jakieś rozwiązanie problemu, lub ktoś posiada save po tym zadaniu. Edit: Szanowny kolego, przyłóż się do pisania postów.
  11. Sklejka zwiastunów/Przerywników filmowych ze wszystkich 3 części a ludzie łykają to jak pelikany
  12. Orientuje się może ktoś czy da się to połączyć/dodać do Misery ?
  13. Problem w tym że po wykonaniu tych zadań świt dalej się nie pojawił :/
  14. Mam problem z odnalezueniem bazy świtu wykonnałem wszystkie zadania naukowców i świtowcy nadal się nie pojawili jest sposób na naprawe tego lub posiada ktoś save ?
  15. Technik Mechanik na ostatnim roku potem jak wypali wyjazd do USA
  16. Pora odświeżyć sobie Tajne ścieżki po kilku latach stalker ma już prawie 10 lat a ciągle się do niego wraca :D.
  17. Witam mam pytanie jak zwiększyć prędkość biegania GG ? mod świetny tylko roślinność taka sobie oraz tekstury niektórych broni są okropne.
  18. Kiedyś cienie wyglądały normalnie nawet AF 1.3+ AN2+AS nie zmieniły cieni tylko poprawiły grafikę.Miał ktoś kiedyś podobny problem ?.
  19. Jest troche lepiej ale dalej do ideału daleka droga.
  20. Okej już sprawdzam Niestety lipa ;/. Niestety chyba nic z tego nie będzie trudno się mówi. ZP działa poprawnie zarówno jak CC
  21. Nic nie daje pozatym że tekstury są ładne ale cienie dalej zostają ;/.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.