-
Postów
1099 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
9
Treść opublikowana przez MaklerR
-
Dla lepszego podglądu dodam jak to może wyglądać w wersji finalnej: Oczywiście większa ranga = lepszy obrazek i więcej śrub.
-
Myślimy z @Agrael nad kolejną modyfikacją rang i projekt wstępny wygląda tak: Jak widzicie są 2 warianty i wam zostawiam do wyboru który lepszy. Dodatkowo jeśli ktoś ma jakieś sugestie to zapraszam śmiało do dyskusji
-
Właśnie skończyłem moda i muszę powiedzieć....że to jeden z najgorszych modów jakie grałem Mapy niedorobione, fabuła może nie nudna ale autor spartolił jej potencjał, eksploracja mija się z celem bo pieniędzy nie brakuje, a artefaktów brakuje, dialogi słabe....jednak plus za to, że jednak lokacje są nowe, no i za pomysł z założeniem frakcji.
- 129 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Puste, granice lokacji rażą, miejscówki są nieciekawe, a jak się dobrze przyjrzeć to na jednej lokacji droga jest 2 razy większa niż powinna być, jak by ktoś autostradę na wsi zrobił
- 129 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mod w sumie całkiem niezły, tylko z tego co widzę to tylko dla mnie te lokacje są paskudne
- 129 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Bololek W temacie złotej kuli powinien być spawner, albo w pierwszym poście albo w którymś z następnych. Tylko nie baw się nim za bardzo bo możesz sobie grę zepsuc
-
@kamilxx2 Samotnika po prostu olej bo w barze i tak spędzisz niewiele czasu, a o dzienniku gadasz z asystentem Sachara
- 182 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Gdyby to był ktoś inny to bym się zdziwił, ale jako, że to demosfen....
-
@cez137 W hangarze niedaleko posterunku który jest na przeciwko przejścia na dzicz. Siedzi na łóżku w ów hangarze.
- 182 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dodam od siebie i przypomnę, że artefakty też nie wchodzą w rachubę, chyba, że ktoś ma naprawdę dobry pomysł jak je wkomponować/wykorzystać
-
@Szczepan9205 Zacznijmy od tego że zadania "Spotkaj się z grupą kreta" w ogóle nie powinno być. Na agro powinieneś spotkać bandytów i kreta które ostrzeliwuje się z wojskowymi. Po jego uratowaniu tak jak mówisz powinieneś z nim iść do wejścia do podziemi i zadanie się z automatu zalicza, a dalej nie jest potrzebny. Po zejściu do podziemi musisz pogadać z bandytą w tunelu z elektrami i wtedy idziesz do schowka. Zadania na obronę hangaru też nie powinno być, Sieryj powinien tak po prostu puścić wiadomość w eter bez zaczynania zadania bo i tak nie ma za nie nagrody. Podsyłam 3 zapisy bo nie jestem pewien który będzie odpowiedni, jeśli żaden to pisz. jantar 2.sav jantar 3.sav jantar.sav
- 182 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Próbowałeś wczytywać grę? U mnie dopiero za 3 razem się pojawiły, może masz to samo @Szczepan9205
- 182 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@cez137 Lokacje z podstawki oprócz prypeci. Podbijam temat. Zakończyłem historię na kilka sposobów. Niektóre zakończenia wydają się dziwnie nie dopracowane, ale większość jest bardzo satysfakcjonująca bądź nawet intrygująca. W chłonięciu historii pomaga to, że Leczony (GG) jest bardzo dobrze napisany i jest po prostu sympatyczny. Do minusów mogę zaliczyć początkowe zadania żywcem wyjęte z podstawki, wygląda to jak by początkowym zamysłem było zrobienie przeróbki zadań z CCz, ale całe szczęście potem jest już tylko lepiej. Modowi daje takie porządne 7/10 i polecam wszystkim zagrać.
- 182 odpowiedzi
-
- 4
-
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Anton Gorodecki O dziwo teraz nie wywaliło. Jak coś się znowu zepsuje to dam znać, a na razie dzięki za pomoc Anton
- 182 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na pełnym dynamicznym
- 182 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie zdały. Na pełnym dynamicznym i dynamicznym oświetleniu wywala, a na statycznym wywala przy wczytywaniu. @Anton Gorodecki 11.dds 11.sav
- 182 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pojawił się u mnie taki problem przy podchodzeniu do mostu. Pojawił się dopiero po wykonaniu zadania z obroną wioski.
- 182 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@sewerus666 "Ostatni Samotnik" to tylko tytuł, nick jest nieco wyżej
-
Nie moja decyzja, ale mogę zrobić "prototyp", a nuż spodoba się wierchuszce
-
Myślałem, że wyjdzie mi to gorzej, ale wygląda zacnie.
-
Nie jeden próbował, ale czy komuś się udało to nie wiem. Spróbuj programen "Universal Extractor".
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ta questwowa leży chyba w wychodku w prawym dolnym rogu wioski, ale głowy nie dam sobie uciąć.
-
Jedyne co mi przychodzi do głowy to to, że skrypt nie zaskoczył. Zwłoki powinny być tam od początku, a jeśli nie to spróbuj odnieść duchowi artefakt i nie szukaj kurtki tylko idź do zwłok, może się pojawią.
-
@Pure A tak tak, zapomniałem jak układa się mapa obrzeży, chodzi oczywiście o prawy dolny róg. By dostać się do tej piwnicy idziesz w lewy górny róg i tam w zamkniętym domu przy zwłokach są klucze, do domu dostajesz się przez dach.