Skocz do zawartości

Diegtiariow

Zasłużony
  • Postów

    4879
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    381

Treść opublikowana przez Diegtiariow

  1. Trochę nowości z moda: • Po przejściu na silnik «OpenXRay» została przeprowadzona czystka od nieużywanej zawartości w postaci modeli, tekstur, dźwięków i nie użytego (lub użytego, ale niecałkowitego) kodu. Wszystko to zaowocowało znaczną poprawą stabilności i wydajności. • Ponadto pozbyto się problemów z wczytywaniem danych, co pozwoliło przywrócić niektóre wcześniej wycięte ficzery. • Twórcy porzucili Atmosfear 3 i STCoP Weapon Pack na korzyść bardziej odpowiednich wzorców. • Z powodu problemów technicznych utracono znaczącą część obiektów dla redesignu lokacji głównej trylogii, dlatego Zaton, Okolice Jupitera i Prypeć będa zwiększone nieznacznie, w porównaniu z początkowym pomysłem. W związku z tym, gracz będzie miał dostęp do mniejszej liczby wnętrz. • Została przeprowadzona restrukturyzacja obecnego buildu. Wniesiono poważne zmiany w lore i fabułę. • Zakończono prace z testową wersją Dopływu, Próg został zwiększony dwa razy. • Odnowiony wizualny styl gry. • Na obecną chwilę trwają prace nad sound-designem, zadaniami, scenariuszem dla pobocznych zadań. Trwają prace nad głosem i wizualną oprawą. • Oprócz tego zademonstrowano szorstki demo-ambient. W przyszłości będzie dopracowany. Screeny:
  2. ⚠ Rozwiązywanie szyfru z kart S.T.A.L.K.E.R. 2 robi duże postępy! Gracze mogli odszukać stronę НИИЧАЗ (https://niichaz.org.ua/public/index.html). Na zasobie jest dostępny opis działalności instytutu, materiały o pracach badawczych i inne informacje. Ta instytucja została po raz pierwszy wspomniana w dobrym zakończeniu dodatku Zewu Prypeci. Miejsce głównego konsultanta naukowego zajął Striełok.
  3. Aktualizacja 1.1619: [MODDB] Spis zmian:
  4. Opublikowano nowe screeny modyfikacji Fallout London, która jest tworzona dla Fallout 4. Mod przenosi akcję gry do Londynu. Prace trwają od 2017 roku. Data premiery modyfikacji wciąż nie jest znana.
  5. Jeden z twórców moda, wprowadził wyciek krwi z trupów. Dobrze komponuje się z dziurami od kul i plamami krwi, które wypływają po trafieniu. Teraz miejsce każdej strzelaniny jest dziełem sztuki. https://vk.com/video-141119213_456239211
  6. Wszystkiego najlepszego!
  7. Diegtiariow

    Team Lite

    Nazwa: Team Lite Autor: Team Lite Team Data premiery: 20.03.2019r. Autor spolszczenia: OPIS: SCREENY: WIDEO: LINK DO POBRANIA: ŹRÓDŁO: vk.com ap-pro.ru stalkerportaal.ru stalkermod.ru
  8. Teraz, aby przewinąć listę ekwipunku, musisz przytrzymać lewy Alt i przeciągnąć element do żądanej komórki.
  9. Krótki film fabularny dla przyszłego pełnometrażowego filmu o naukowcu i wojskowym, którzy stali się lojalnymi towarzyszami broni. Fabuła przyszłego filmu będzie oparta na historii Jerzego Tumanowskiego o stalkerze zwanym Kłem, który z woli losu wpadnie w wir różnych wydarzeń, gdzie będzie musiał dostosować się do przyszłych wyzwań, a także poradzić sobie z nimi. Autor filmu: Сергей Ильин
  10. Wideo o tym, jak zrobić schowek w Zewie Prypeci:
  11. Platforma: Czyste Niebo 1.5.10 Data premiery: 09.07.2016 r. (v1.1.1), 29.01.2017 r. (v1.1.2) 11.05.2021 r. (v1.1.3) Autor: Decane Autor spolszczenia: @Meta OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródła:
  12. Platforma: Czyste Niebo 1.5.10 (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 05.05.2023 r. Autorzy: LFO Team Autor spolszczenia: @Szczepan9205 Śr. długość rozgrywki: (ok. 15 godzin) OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródła:
  13. Nazwa: Full Realism Mod Autor: Garand2k Platforma: Czyste Niebo 1.5.10 Data premiery: 17.11.2009r. Autor spolszczenia: OPIS: SCREENY: WIDEO: LINK DO POBRANIA: ŹRÓDŁO: ap-pro.ru amk-team.ru stalkermod.ru playground.ru
  14. Platforma: Czyste niebo 1.5.10 Data premiery: 03.04.2012 r. Autor: Chriotmao a.k.a. alewka_ph OPIS: GALERIA: LINKI DO POBRANIA: Źródła: old.ap-pro.ru stalker-gsc.ru stalker-portal.ru
  15. Wieści z moda HWM 3.3: Trwają dość aktywne prace nad fabułą. Gotowość fabuły - 65%. Gotowość pozostałych rzeczy - 99%. Źródło: [KLIK]
  16. Nowości: 1. Przeniesienie silnika na bardziej świeże kompilatory - dla was nie daje to niczego, zaś dla twórcy więcej możliwości. 2. Poprawki shaderów. 3. Dodano FAMAS z CSGO autorstwa gazika, wzięto z jego CSGO Weapon Pack - będzie tylko w sprzedaży u Żwawego. 4. Przywrócono funkcjonalność szniagi (шняги) z Cienia Czarnobyla (dla nieznających, szniaga to w głównym menu wszystkie przyciski, które płynnie poruszają się). Przywrócono teraz kół z Cienia Czarnobyla i teraz oni się kręcą i się nie psują na szerokoformatowych proporcjach (dlaczego to autor zrobił, nie wiadomo - pewnie po prostu, że może i chce) 5. Wciąż zostało zrobionych wiele różnych drobnych rzeczy. 6. Teoretycznie będzie mniej zauważalnych bezlogowych wylotów związanych z logiką NPC w silniku, ale nie sprawdzono tego i czasu nie ma, aby sprawdzić. 7. Hariton pracuje na charakterystykach broni i zmianami w nabojach zbyt brzydkiej animacji odrzutu na kalaszoidach.
  17. Nowe screeny: W Azone Redux będzie teraz Lato, które zjada mniej FPS. Dla bardziej lepszych komputerów będzie mroczna paczka tekstur + podziękowania dla Kirila Lewszina (Кирилл Левшин) za ghillie suit: Zmieniono ekran wczytywania i zdjęcie przy włączeniu gry (podziękowania dla Aleksandra Szerstnewa (Александр Шерстнев)):
  18. Oprócz pomocy twórcy moda z Lost Alpha DCE - Gunslinger Addon, autor moda Graphic Renewal Mod miał czas zająć się broniami. Co zrobiono?: 1) Nowe pozycje broni, które (według autora) wyglądają jeszcze lepiej niż wcześniej (nie, to nie są położenia broni od ЦЕМЕНТ). 2) Dodano modele pistoletó PMM i PB (2 i 3 screen), odnowiono "АК-74М Morgana" (4 screen), dodano "AKS-74U Sęka" (1 screen). 3) Zrobiono bardzo ważną poprawkę shadera, po której bump'y na broni zaczęły działać normalnie, bez strasznych szwów (podziękowania dla Mortan'a). Jak zwykle pokazane zrzuty ekranu nie odzwierciedlają finalnego produktu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.