-
Postów
4879 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
381
Odpowiedzi opublikowane przez Diegtiariow
-
-
-
Nazwa: Better Item Details 1.1
Twórca: GrayDelraich
Data dodania: 03.10.2019 | Data aktualizacji: 08.10.2019Opis:
SpoilerDodaje więcej przydatnych informacji po kliknięciu prawym przyciskiem myszy - wyświetla szczegóły i aktualizuje kilka statystyk, aby lepiej zrozumieć, na co patrzysz.
- Podstawowa cena towaru i wartość za kg dla wszystkich przedmiotów
- Szybkostrzelność, obrażenia i zużycie broni, obrażenia od fragmentu granatu
- Mnożniki celności, obrażeń i stopnia zużycia, współczynnik przebijania pancerza dla amunicji
- Efekty głodu, pragnienia i senności dla wszystkich materiałów eksploatacyjnych
- Wpływ na zdrowie, promieniowanie i krwawienie dla leków, z szybkością na sekundę i wartościami całkowitymi
- Ochrona kombinezonu
- Naprawiono wyświetlanie efektów artefaktów od pretensjonalnych krasnoludów na nanometr do wartości procentowych
Obsługuje wszystkie zmiany konfiguracji/przedmiotów w dodatkach/modach automatycznie.
Powinien działać z rosyjską lokalizacją, ale nie jest przetłumaczony.
Dodatek kompatybilny z update 3.
Instalacja/usuwanie nie psuje zapisów.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Realistic Loot Drop [1.5]
Twórca: t0ky00
Data dodania: 24.09.2019 | Data aktualizacji: 27.09.2019Opis:
SpoilerSprawia, że stan łupów jest oparty na randze stalkera - nigdy więcej 1% sprzętu na legendarnym stalkerze.
Opis:
Ten dodatek sprawia, że łupy są o wiele bardziej realistyczne, gdzie stalkerzy wyższej rangi są odrobinę mądrzejsi i trzymają swój sprzęt pod kontrolą. Oznacza to, że tylko pierwsza trójka może dać ci przedmioty, które możesz naprawić z pomocą podstawowego Anomaly za pomocą prostych zestawów i przedmiotów czyszczących.Kompatybilność:
Mod zmienia tylko jeden plik [death_generic.ltx] i nic więcej. Jest więc niekompatybilny z każdym modem, który zmienia ten konkretny plik.[weapon drop_condition]
nowicjusz = 0,2; 0,4
stażysta = 0,25, 0,5
doświadczony = 0,3; 0,6
profesjonalista = 0,35; 0,7
weteran = 0,4, 0,75
ekspert = 0,4; 0,8
mistrz = 0,5, 0,9
legenda = 0,8, 0,95[outfit drop_condition]
nowicjusz = 0,2; 0,4
stażysta = 0,25, 0,5
doświadczony = 0,3; 0,6
profesjonalista = 0,35; 0,7
weteran = 0,4, 0,75
ekspert = 0,4; 0,8
mistrz = 0,5, 0,9
legenda = 0,8, 0,95Wartości mieszczą się w zakresie od 0 do 1, co oznacza, że 1 to 100% stan w grze.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Shotgun Scopes & Sights Version 4.3 [Update 3]
Twórca: DuxFortis
Podziękowania: Discord Anomalii (Unethicalrus, Delraich, Dawn, Vyticoz i Zeekzag)
Data dodania: 19.09.2019 | Data aktualizacji: 19.10.2019Opis:
SpoilerTen dodatek ma na celu dodanie celowników do różnych strzelb w Anomaly!
VERSION 4.3 - SS&S Ver.4.3 - GaussToz/MP153Custom + QoL Fixes
Naprawiono wszystkie światowe modele, teraz działają niestandardowe ikony. Twórca zamierza naprawić ikony załączników w ekwipunku w następnej aktualizacji.
Dodano Gauss-Toz, który ma niestandardowy dźwięk wystrzału, niedostępny jeszcze w JSRS!
i dodany MP153 (niestandardowy), który jest oparty o MP153 Wood! Możesz teraz kupować nowe unikaty od różnych handlarzy w całej Strefie, większość z nich jest oparta na ekwipunku.Przyszłe aktualizacje będą obejmować: Trader overhaul patch, JSRS patch, naprawione tła ikon, skończony tutorial.
Strzelby kompatybilne z celownikiem:
MP133 - Kobra -1p29 - PS0-M1 - Hyperion
MP153 - 1p29 - Kobra - PS0-M1 - NV + Podstawowa wersja
Protecta - EOT - C-more - Barska - Acog - Susat
USAS-12 - Mark-4 - EOT - C-more - Barska -Acog
TOZ-194 - Kobra - 1p29 - PS0-M1 - celownik VSSK
Remington870 - Mark-4
Mossberg590 - Acog - EOT - Barska - C-more
Spas-12 - Acog - EOT - Barska
Fort-500 - 1p29 - PS0-M1 - Kobra + 2 inne wersje
Gauss-Toz - Acog - EOT - BarskaGroza może teraz również używać celownika Kobra.
Instalacja:
Aby zainstalować, skopiuj folder "gamedata" do głównego katalogu z Anomaly.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Anomaly 1.5 QOL Tweaks (Update 3)
Twórca: Gergination
Data dodania: 06.10.2019 | Data aktualizacji: 07.10.2019Opis:
SpoilerZbiór poprawek dla osobistych twórcy preferencji, które mogą spodobać się innym. Zaktualizowano do wersji 1.5 B3 Update 3.
Każde ulepszenie znajduje się w swoim własnym folderze. Po prostu skopiuj każdy folder „gamedata” do istniejącego folderu i nadpisz wszystkie pliki, jeśli jest to wymagane.
Bardziej szczegółowy opis każdego moda:
-
Dziki można skórować za pomocą wszystkich noży
Dziki nie wymagają już ulepszonego noża do skórowania. Nóż podstawowy jest wystarczający. -
Warunek kupna powiązany z przychylnością handlarza
Wszyscy handlarze z głównych frakcji będą kupować przedmioty z 60% stanem (Wolni Stalkerzy kupują z 50% stanem). Wartość ta spada o 2% z każdą wartością 200 przychylności, aż do 50%. Ponadto wszyscy główni handlarze frakcji są uważani za „śmieciarzy”, co oznacza, że powinieneś być w stanie sprzedać im prawie wszystko. -
Zmiany w zestawie do podpałki
Zestaw do podpałki faktycznie ma zastosowanie, ponieważ gwarantuje rozpalenie ogniska niezależnie od warunków pogodowych. -
Regeneracja zdrowia aktora
Dodaje bardzo małą ilość regeneracji zdrowia dla postaci gracza. -
Zmiany w zestawie myśliwskim
Premie do grabieży mutantów będą obowiązywać niezależnie od tego, czy masz zestaw myśliwski jako plecak, czy nie. Wystarczy mieć go w ekwipunku (działa również jako plecak). -
Zwiększona populacja bezpiecznych przystani
Zwiększa liczbę NPC strzegących farmy na Kordonie, bunkra na Jantarze i Pchliego Targu. Zwiększono jakość Bandytów w magazynie kontenerów na Jupiterze. Te lokacje były często całkowicie opanowane przez wrogich NPC, pozostawiając je pustymi. -
Zmiany w apteczce
W podstawowej apteczce zastąpiono usuwanie promieniowania kontrolą krwawienia. Kontrola krwawienia przez wojskową apteczkę została nieznacznie zwiększona. Nieznacznie zwiększono kontrolę krwawienia i regenerację zdrowia w naukowej apteczce. -
Minimalistyczny HUD
Całkowicie usuwa niektóre elementy i reorganizuje resztę, aby nie przeszkadzały, a jednocześnie umożliwia wyświetlanie informacji, których nie można znaleźć nigdzie indziej.
Przykład:
-
Usuń animacje z demontażu
Usuwa animacje i opóźnienia podczas rozkładania broni/zbroi/śmieci. -
Usuń efekt dźwiękowy gwiżdżącego wiatru
Zastępuje efekt dźwiękowy gwiżdżącego wiatru występujący w niektórych miejscach (na przykład w Starym Kościele na Wielkich Bagnach) ciszą. -
Obedrzyj mutanty ze skóry podczas trzymania dowolnej broni
Wystarczy wyposażyć się w nóż, aby móc skórować mutantów. Nie musisz jej wyciągać jako aktywnej broni. To powoduje konflikt z „Boars Skinnable with all Knives”, ale można te dodatki scalić, usuwając po prostu „boar” z linii 5 pliku „knife_manager.script” zawartego w tym folderze. -
Imadło zawsze za darmo po dostarczeniu wszystkich zestawów
Naprawiono problem, który powodował, że mechanicy czasami nadal obciążali cię za używanie ich imadła, mimo że dałeś im wszystkie 3 zestawy narzędzi
Link do pobrania:
Źródła:
- 2
-
Dziki można skórować za pomocą wszystkich noży
-
Nazwa: Realistic Eco
Twórca: FrostyFaux
Podziękowania: Kiki "???????"
Data dodania: 08.02.2020Opis:
SpoilerWersja 1.1 zmienia suwak trudności progresji na maksymalnie 15x, aby umożliwić „realistyczny” koszt wszystkiego bez zrujnowania postępu, miejmy nadzieję.
Ulepszenia kosztują teraz 8,8 razy więcej niż normalnie. to 5,5x + 70%. podczas gdy normalne to nagrody 1,0x i ulepszenia 1,7x.
Tak więc AKS-74N (nowy) kosztuje około 180 000 rubli, czyli 2175 GBP lub 2800 USD. Brzmi dobrze?
Zadanie z Baru "Zlikwiduj mutantów na Rostoku". ogon psa teraz kosztuje 26000 RUB, czyli około 400 USD lub 315 GBP. Dokumenty Mózgozwęglacza kosztują 160 000 RUB lub 1930 funtów, więc nie jest to idealne rozwiązanie, ale jest to ta sama stara progresja stalkerów.
przychylność = 1,0x
nagrody = 5,5x
naprawa = 7,1x
ulepszenia = 8,8x
kupno = 5,5x
sprzedaż = 6,8x
łupy = 2,0x (aby zapobiec braku pieniędzy)
m>Można korzystać z nowego presetu w grze od nowego rozpoczęcia gry i wewnątrz rozgrywki. Ustawienia progresji są „realistyczne”. Nie wymaga nowej gry. Nie powinno kolidować z żadnym innym modem.
Screeny:
SpoilerLink do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 2
-
Nazwa: HollywoodFX v1.1
Twórca: DeathOrchid
Podziękowania: AyyKyu, Ghost-2142
Data dodania: 07.02.2020 | Data aktualizacji: 27.02.2020Opis:
SpoilerJest to dodatek do Anomaly w wersji 1.5 [Beta 3.0] update 4 hotfix 8, który poprawia efekty w grze i czyni je bardziej hollywoodzkimi. Dzięki temu dodatkowi, kurz, dym i odłamki będą teraz latać wokół, odbijać się od powierzchni i utrzymywać w powietrzu, co ma na celu zwiększenie intensywności podczas strzelaniny w grze.
Wymagania:
Ten dodatek wymaga dodatku AyyKyu's "PARTICLES REMADE": Moddb.com
Twoja gra prawdopodobnie wyleci lub będzie brakować tekstur, jeśli nie dodasz tego dodatku.Ten dodatek nie wymaga nowej gry. Po prostu zainstaluj i graj!
Trochę o dodatku:
Ten dodatek zasadniczo poprawia szczegóły uderzeń wielu efektów cząsteczkowych w grze. Dodatek został pierwotnie zaprojektowany w celu ulepszenia „przesadzonych” efektów w stylu hollywoodzkim, ale dołączono również bardziej „realistyczne” lub „minimalistyczne” opcje dla tych, którzy chcą mieć szczegóły cząsteczkowe, ale nie przesadne. Dlatego dodatek zawiera trzy opcje cząstek: MinimalFX, RealisticFX i HollywoodFX.Opcje:
Istnieją trzy opcje particli dla tego dodatku:MinimalFX (niskie) - tak samo jak opcja RealisticFX, jedyna zmiana polega na tym, że dym nie będzie się dłużej utrzymywać, zalecane dla tych, którzy wolą bardziej "domyślne" cząsteczki.
RealisticFX (średnie) - zmniejszona wersja opcji HollywoodFX, mniej debri i pyłu będzie latać, ale nadal będzie się utrzymywać, zalecane dla tych, którzy chcą stosunkowo stonowanych realistycznych efektów.
HollywoodFX (wysokie) - oryginalne cząsteczki tego dodatku i sposób, w jaki ten dodatek miał być odtwarzany, nadmierne debri i pył będą latać i utrzymywać się, zalecane dla tych, którzy chcą uzyskać "przesadzone" hollywoodzkie efekty. Jednak uczciwe ostrzeżenie, utrzymujący się dym po strzelaninie może utrudniać dostrzeżenie lub celowanie we wroga w zamkniętych przestrzeniach, co stwarza inny rodzaj trudnego elementu do gry w strzelaninie.
Instalacja:
Najpierw upewnij się, że masz zainstalowany wymagany dodatek "Particles Remade" autorstwa AyyKyu. Możesz pobrać ten dodatek tutaj: Moddb.comAby zainstalować HollywoodFX:
1) Wypakuj folder „gamedata” i wrzuć jego zawartość do folderu z Anomaly.
2) Wyodrębnij plik „particles.xr” z żądanej opcji (MinimalFX, RealisticFX lub HollywoodFX) i wrzuć do folderu gamedata i nadpisz.Wydajność:
W przypadku MinimalFX lub RealisticFX wpływ na wydajność powinien być stosunkowo niewielki lub żaden.
Z HollywoodFX, może 1-5 klatek utraconych w szczytowym momencie naprawdę długotrwałych i intensywnych strzelanin z wieloma stalkerami używającymi granatów, itp.FAQ:
Często zadawane pytania lub problemy z HollywoodFX:P) Cząsteczki chmur pyłu wyglądają jak dziwne, blokowe kwadraty, co jest nie tak?
Brakuje Ci tekstur dymu, które są zawarte w podstawowym dodatku „Particles Remade”, który jest wymagany do uruchomienia HollywoodFX. Najpierw zainstaluj „Particles Remade”, a potem zainstaluj HollywoodFX.
P) Czy zmniejszenie liczby odłamków granatów nie zmniejszy ich skuteczności?
Jeśli chodzi o skuteczność bojową granatów, dzięki nowym zmniejszeniom liczby fragów jest mniej prawdopodobne, że zostaniesz trafiony odłamkami eksplodującego granatu, ale promień i obrażenia od wybuchu są nadal bardzo silne, nawet z wartości domyślnych, więc granaty są w większości nadal takie same pod względem obrażeń, po prostu rzadziej zostaniesz trafiony odłamkami. Będzie to po prostu oznaczać, że jako gracz będziesz musiał być bardziej dokładny w rzucaniu granatem, zamiast po prostu ślepo rozbijać je zza osłony i mieć nadzieję, że odłamki zrobią resztę. Jeśli nie podobają ci się te zmiany, możesz zmodyfikować pliki .ltx granatu w katalogu z Anomaly "gamedata\configs\items\weapon".
P) Czy ten dodatek cząsteczek jest kompatybilny z dodatkiem "x-y-z"?
Nie, każdy dodatek, który modyfikuje cząsteczki, modyfikuje plik „Particle.xr” znajdujący się w folderze gamedata, więc dwa różne dodatki do cząstek prawdopodobnie zawsze będą ze sobą niekompatybilne, ponieważ nie można mieszać ani używać dwóch różnych plików „particles.xr” w tym samym czasie. Scalanie dwóch różnych plików „particles.xr” musi być wykonane ręcznie w X-Ray SDK i jest to dość żmudny proces polegający na scalaniu poszczególnych efektów cząsteczek. To powiedziawszy, istnieje kilka znanych dodatków cząstek, które są kompatybilne lub są obecnie w trakcie dostosowywania się do HollywoodFX:
Yet Another Winter Mod (działa z HollywoodFX v1.0)
Boomsticks & Sharpsticks (działa z HollywoodFX v1.1)P) Czy istnieje sposób na odwrócenie lub zwiększenie ilości cząsteczek podczas wytrysku krwi?
Jednym z pierwotnych zamiarów stworzenia tego dodatku było ulepszenie oryginalnego dodatku „PARTICLES REMADE” autorstwa AyyKyu. Oznaczało to poprawę cząsteczek, ale także zajęcie się niektórymi problemami zgłaszanymi przez wielu innych, takimi jak wpływ na krew, który jest zbyt nadmierny i nierealistyczny. Dlatego twórca zdecydował się znacznie zredukować efekty związane z krwią w HollywoodFX, aby były bardziej subtelne i lekkie, co większość ludzi preferuje, niezależnie od wersji lub opcji. Jeśli chcesz je zmienić, możesz zmodyfikować cząsteczki według własnych upodobań za pomocą X-Ray SDK.
GIF'y:
SpoilerLink do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
- 2
-
Nazwa: Rangefinder Hotkey (Beta 3.0 U3)
Twórca: fridgebro
Podziękowania: Rezy, Feels Fried
Data dodania: 14.09.2019Opis:
SpoilerDodaje klawisz skrótu do miernika odległości, jeśli chcesz zmienić klawisz, wystarczy tylko zmienić
DIK_HOME
w rangefinder.script z dowolnym kluczem znalezionym tutaj.
Dodatkowa wskazówka: każda pestka na PSO1M2 ma 155~ metrów dla VSS Vintorez przy całkowicie ulepszonej płaskości.
Twórca zaleca użycie JSGME do zainstalowania tych plików, ale możesz po prostu skopiować folder gamedata z archiwum do głównego katalogu z Anomaly.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Voiced Actor [3.0] - Russian Voice v2.0
Twórca: Maximilyan
Podziękowania: AyyKyu
Data dodania: 03.10.2019Opis:
SpoilerGłos Bear z Escape from Tarkov. Ten dodatek dodaje nowy głos. Twórca wymienił wszystkie dźwięki i trochę poprawił skrypt, aby uwzględnić nową liczbę dźwięków.
Wideo (frazy z EFT):
SpoilerFrazy z EFT:
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
-
Nazwa: Voiced Actor (Merc and Monolith Update)
Twórca: HiFraser
Podziękowania: AyyKyu
Data dodania: 20.09.2019 | Data aktualizacji: 22.09.2019Opis:
SpoilerGG ma teraz głosy NPC. Samotnik, Najemnik i Monolit gotowi. Podziękowania dla AyyKyu za podstawowy dodatek.
Oryginalny dodatek: Moddb.com
Podczas konsultacji z AyyKyu, autor poszedł naprzód i zrobiłem dla Najemników i Monolitu. Niestety nie mają wielu linii, ponieważ każda linia poleceń jest prawie pusta, z wyjątkiem komend ognia na żądanie, tak samo jak w wariancie 1 - Samotnika. Jednak zawierają
- Rzucanie granatu
- Potwierdzenie zabicia
- Dźwięki bólu & śmierci
- Wezwania
Autor zdecydował się wypchnąć tę aktualizację wraz z poprawionymi plikami skryptów dla cut-offów, ponieważ jak powiedział, te dwie frakcje nie mają wielu plików do pracy, podobnie jak Wariant 1.
Reszta wkrótce nadejdzie.
Wybierz jednego, Loner, Merc, Monolith. Nie wszystko. W przypadku Loner i Merc wybierz swój typ i wrzuć zawartość do folderu gamedata.
Wideo:
SpoilerLink do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 2
-
Nazwa: Project Reality Footsteps
Twórca: makkipakki
Podziękowania: Project Reality Team
Data dodania: 06.10.2019Opis:
SpoilerAlternatywa dla domyślnych kroków gracza Anomaly. Dźwięk został zaczerpnięty z fantastycznego moda Project Reality do BF2. Obejmuje kroki dla wszystkich typów nawierzchni, a także niewielki sprzęt zmieszany z dźwiękiem. Nie zawiera niczego innego, aby zmaksymalizować kompatybilność z innymi modami audio.
Twórca planuje rozszerzyć różnorodność kroków w przyszłości, kiedy będzie mógł przeskoczyć przeszkodę limitu silnika na maksymalnej liczbie plików audio na powierzchnię.
Podziękowania dla zespołu Project Reality, a w szczególności dla osób, które pracowały nad audio. Wszystko, co zrobił autor, to znalezł odpowiedni dźwięk, przekonwertował pliki i dodał odpowiednie komentarze ogg, aby działały w Anomaly.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 2
-
Nazwa: First Person Death [2.4 - 3.0]
Twórca: AyyKyu
Data dodania: 18.09.2019 | Data aktualizacji: 19.09.2019Opis:
SpoilerZamienia niezręczny skok na trzecią osobę na scenariusz sekwencji śmierci w pierwszej osobie.
Albo mówiąc prościej teraz, gdy pasek zdrowia dojdzie do 0%, to umierasz tak jak na GIF'ie na górze.
NIE UŻYWAJ W TRYBIE IRONMAN
CHYBA, ŻE BIEGASZ Z TYLKO JEDNYM ŻYCIEM
W INNYM RAZIE STRACISZ ZAPISYProblem z wiadomościami PDA nie wyświetlającymi się po śmierci powinien być naprawiony.
Twój ostatni zapis gry zostanie teraz automatycznie załadowany w momencie całkowitego wygaszenia ekranu.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Lumina ReShade
Twórca: FlMihai
Podziękowania: ReShade.me
Data dodania: 17.09.2019Opis:
SpoilerOsobista konfiguracja ReShade, ciemna, ale kolorowa.
Lumina
To jest od twórcy, osobisty plik konfiguracyjny ReShade (TYLKO!)
Możesz pobrać dodatek Reshade na ich oficjalnej stronie internetowej (KLIK).Wideo:
SpoilerV2 Demo:
Jak odinstalować, zainstalować:
Stare V1 Demo:
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
- 1
-
Nazwa: Scopes Drisch Redux + Bonus
Twórca: Mycc
Podziękowania: Oleg Kovalyov
Data dodania: 01.10.2019 | Data aktualizacji: 04.05.2020Opis:
SpoilerZmodyfikowane siatki tekstur 2D. Otwórz i przeczytaj.
Problemy? Powróć do poprzedniej wersji.
Instalacja:
Przenieś folder dodatku do JSGME lub rozpakuj i wrzuć do folderu z Anomaly.Kompatybilny z Anomaly Scopes Revision v1.023 [poprawka DX10-11]: Moddb.com
Screeny:
SpoilerLink do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 2
-
Nazwa: Less deadly controller
Twórca: DonPidaRaptor
Data dodania: 29.09.2019 | Data aktualizacji: 30.09.2019Opis:
SpoilerTa mała konfiguracja osłabia zasięg obrażeń kontrolerów. Teraz jeśli skonfrontujesz się z jednym z nich i nie możesz znaleźć czegoś do ukrycia, możesz stać bezpiecznie, jednakże zachowaj ostrożność.
Dodatek zostanie zaktualizowany.
Teraz możesz znaleźć zaktualizowaną wersję, oryginalną i pierwszą wersję modyfikacji.Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 2
-
Nazwa: MP 153 Wood (For Anomaly 1.5.0 [3.0])
Twórca: AspirinSGD
Podziękowania: Gazik
Data dodania: 17.09.2019Opis:
SpoilerZamienny klon MP-153 z drewnianymi teksturami i magazynkiem z 4 nabojami z STCoP 3.2. W archiwum jest również stary model, jeśli chciałbyś przywrócić.
Screeny:
SpoilerLink do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Barrett M98 Bravo (new model)
Twórca: milleros
Podziękowania: Seda
Data dodania: 26.09.2019 | Data aktualizacji: 02.10.2019Opis:
SpoilerTwórca zdecydował się przenieść Barrett M98 Bravo z Road to the North do Anomaly.
Zmiany:
- zupełnie nowy model karabinu,
- poprawne animacje przeładowania,
- brak problemów z tlumikiem,
- ładnie wyglądające osłony celownika, które zamykają się po schowaniu broni.Aby zainstalować, po prostu rozpakuj plik i skopiuj wszystkie foldery gamedata do katalogu z Anomaly.
UWAGA: Nowy Barrett M98 działa dobrze z 3.0 update Anomaly.Jedynym problemem jest to, że nie można już zespawnować go z menu debugowania - nowy plik config.ltx POTRZEBNY!!!!!!
PO PROSTU NADPISZ m98b.ltx - twórca wrzucił nową wersję dodatku.Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 2
-
Nazwa: NVR [Update 4 Compatible]
Twórca: Iretuerye
Podziękowania: TGP96
Data dodania: 03.10.2019Opis:
SpoilerDodatek zmienia proces końcowy noktowizora i dodaje kilka niestandardowych winiet, okulary noktowizyjne mają teraz więcej różnic. Zmieniono też opisy.
Nowa gra NIE jest wymagana.
Podziękowania (Gen 3 post-process): Moddb.com
Screeny:
SpoilerKsiężyc, pochmurno:
PNV-10T (Gen2+ jednooczny):
AN/PVS-14 (Gen 3 lornetka):
Oracle (Gen 3, koloryzowany obraz, lornetka):
Alternatywna wersja tego dodatku z białoczarnymi okularami Oracle:
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Open scopes (ANO 1.5 B3)
Twórca: Sheldon_Lee
Data dodania: 27.09.2019Opis:
SpoilerTwórca w zasadzie przeportował i dokonał niewielkiej konwersji (i trochę poprawił) Open Scopes do Anomaly 1.5 b3 Również zrobił celownik dla noktowizyjnego 1PN93 zamontowanego na WSS.
Plik zawiera: tekstury celownika oraz zmieniony plik w_vintorez.ltx (zmniejszony zoom i zmieniony kolor noktowizora na zielony zamiast niebieskiego)
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Ambient Music Pack v2.5
Twórca: Wojach
Podziękowania: Cryo Chamber, Kammarheit, Klangsegler, Lustmord, Edward Artemiev
Data dodania: 05.10.2019 | Data aktualizacji: 18.06.2020Opis:
SpoilerPakiet utworów ambient z modów do stalkera i kompozytorów Dark Ambient. Wersja 2.5 już dostępna!
Instalacja:
- Umieść folder gamedata w katalogu zawierającym Anomaly.
- Upewnij się, że plik fsgame.ltx zawiera $game_data$ ustawione na = true | true |
Utwory:
27 utworów z Dead Air (Dead Air Background Music mod by BazinGarrey)- Klangsegler - Pripyat (Lost Alpha OST)
- Klangsegler - Empty roads (Lost Alpha OST)
- Klangsegler - Down in darkness (Lost Alpha OST)
- Klangsegler - Block 4 (Lost Alpha OST)
- Klangsegler - Dark valley (Lost Alpha OST)
- Klangsegler - Pripyat (Lost Alpha OST)
- Klangsegler - Abandoned homes (Lost Alpha OST)
- Klangsegler - Shadows in motion (Lost Alpha OST)
- Lustmord - Testament (Oblivion Lost Remake OST)
- Lustmord - Heresy (Part 1&5) (połączone w jeden utwór, Oblivion Lost Remake OST)
- Lustmord - Strange Attractor (Oblivion Lost Remake OST)
- Robert Rich & Lustmord - Synergistic Perceptions (Oblivion Lost Remake OST)
- Lustmord - Metastatic Resonance (Oblivion Lost Remake OST)
- Lustmord - Godeater (Oblivion Lost Remake OST)
- Lustmord - Of Fire And Of Ice (Oblivion Lost Remake OST)
- Lustmord - Black Star (Oblivion Lost Remake OST)
- Lustmord - Broadcast Frequencies Converge (Oblivion Lost Remake OST)
- Lustmord - Conflict of Symbols (Oblivion Lost Remake OST)
- Lustmord - Sublimation (Oblivion Lost Remake OST)
- Lustmord - Sol Om On (Oblivion Lost Remake OST)
- Lustmord - Ash (Oblivion Lost Remake OST)
- Lustmord - Dog Star Descends (Oblivion Lost Remake OST)
- Lustmord - Of Bones Of Men (Oblivion Lost Remake OST)
- Robert Rich & Lustmord - Undulating Terrain (Oblivion Lost Remake OST)
- Lustmord - Ambivalent Abyss (Oblivion Lost Remake OST)
- Lustmord - Heresy (Part 2)
- Lustmord - Heresy (Part 6)
- MoozE - Zone Triggers (Oblivion Lost Remake i Shadow of Chernobyl OST)
- MoozE - Mutation (Oblivion Lost Remake i Shadow of Chernobyl OST)
- MoozE - Sleeping in Ashes v1 (Shadow of Chernobyl OST Outtake)
- MoozE - Mud (Shadow of Chernobyl OST Outtake)
- Wszystkie utwory z Shadow of Chernobyl OST, których brakowało w Anomaly
- Alexey Omelchuk - Swamps of Despair (Clear Sky OST)
- amb006 (Narodnaya Solyanka Joint Pak 2 OST)
- amb007 (Narodnaya Solyanka Joint Pak 2 OST)
- amb0010 (Narodnaya Solyanka Joint Pak 2 OST)
- amb0017 (Narodnaya Solyanka Joint Pak 2 OST)
- amb0019 (Narodnaya Solyanka Joint Pak 2 OST)
- ambx10 (StalkerSoup OST)
- aver1 (StalkerSoup OST)
- deadcity (StalkerSoup OST)
- hiding_road (StalkerSoup OST)
- Dead Melodies - Pearlescent Dawn
- Dead Melodies - Winter's End
- Desiderii Marginis - Bright Dead City
- Desiderii Marginis - Rain on Your Dreams
- Edward Artemiev - III
- Enmarta - The Hermit
- Kammarheit - Hiding
- Kammarheit - Landfall
- Kammarheit - The Ruins And The Serene
- Kave - Bleak Phantasm
- Kave - Dark Monoliths Rising
- Kave - Encompassing Emptiness
- Kave - Tombs of The Black Sand
- Kave - Vault of Mysticism And Desolation
- Kolhoosi 13 - The Monument of Power
- Kolhoosi13 - From Comradery To Sustenance
- Northaunt - The Unseen Earth
- Symphocat - Draumur
- Alphaxone - Witchcraft
- Atrium Carceri - A Curved Blade
- Atrium Carceri - A Hunger too Deep
- Atrium Carceri - The Void
- Atrium Carceri - Reselected
- Atrium Carceri - Sacrifice To The Machine
- Kave - Wind Apathia
- Kammarheit - Ruina
- How To Disappear Completely - Seraph I
- How To Disappear Completely - Seraph II
- How To Disappear Completely - Seraph IV
- Edward Artemiev - Train
- Atrium Carceri, Cities Last Broadcast, God Body Disconnect - Sorry Sir, You Are In The Wrong Room
- Apocryphos, Kammarheit, Atrium Carceri - In An Arched World
- Apocryphos, Kammarheit, Atrium Carceri - Ones Atop the Unknown
- Mount Shrine - Subtotem
- Mount Shrine - Winter Restlessness
- Northumbria - Still Valley II
- Wordclock - When Indecision Strikes
Update v2.5 - nowe utwory dodane:
- Atrium Carceri, Cities Last Broadcast, God Body Disconnect - Quiet Days on Earth
- Alphaxone & Dronny Darko - Enter The Gates
- Beyond The Ghost - Becoming one with Darkness
- Dead Melodies - Electrical Sensory
- Desiderii Marginis - Come Ruin And Rapture
- Kammarheit - Adrift
- Kammarheit - Borgafjäll
- Kammarheit - Hypnagoga
- Kammarheit - Lower Halls
- Kammarheit - The Nest
- Kammarheit - Sung in Secret
- Keosz - Clearance
- Lustmord & Robert Rich - Elemental Trigger
- Sabled Sun - The Outer Zone
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 2
-
-
Nazwa: Scope fix for a new weapons v0.02c
Twórca: RandomStalker
Podziękowania: Duty_Stalker, olegat
Data dodania: 29.09.2019 | Data aktualizacji: 08.11.2019Opis:
SpoilerProsta poprawka dla celowników/żelaznych celowników do broni, których autor tego dodatku używa w grze. (MP-153, G36/K/m203, TOZ-194, USP-45, L85A1/A2, SIG 550/Custom/Camo/Striełoka, Desert Eagle/Stepowy Orzeł, AK-74, Wszystkie M4A1, FN FNC)
Screeny:
SpoilerMP-153:
G36K:
TOZ-194:
USP-45:
L85A1/A2 (wszystkie modyfikacje):
G36 i M203:
SIG 550/Custom/Camo/Striełoka:
Desert Eagle/Stepowy Orzeł:
AK-74, naprawiony podlufowy granatnik, kobra, żelazny celownik, zmniejszony rozrzut podczas celowania. Twórca nie był w stanie w pełni naprawić celowników PSO-1M i 1P29 z powodu niedostępności opcji celownika (nie pojawia się bez względu na to, co autor robi, więc zrobił tylko regulację pola na PSO).:
Wszystkie M4A1:
FN FNC - tylko żelazny celownik:
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: "Realistic" Suppresors
Twórca: Duty_Stalker
Data dodania: 30.09.2019Opis:
SpoilerUsuwa logikę gry i sprawia, że tłumiki faktycznie wzmacniają broń, ale nie za bardzo. Nieznaczna aktualizacja dla wersji 1.5 B3 update 3.
Stare | Nowe
bullet_hit_power_k = 0.9 | bullet_hit_power_k = 1
bullet_hit_impulse_k = 0.8 | bullet_hit_impulse_k = 1
bullet_hit_impulse_k = 0.8 | bullet_hit_impulse_k = 1
bullet_speed_k = 0.9 | bullet_speed_k = 1.05cam dispersi | cam_dispersi5
cam dispersi | cam_dispersi
Co to znaczy:
bullet hit_power_k = 0.9 // współczynnik uszkodzeń
bullet_hit_impulse_k = 0.8 // współczynnik odrzucenia truposzy
fire_dispersi // współczynnik rozproszenia pocisków
cam_dispersi // współczynnik odrzutu min
cam_dispersion_inc_k // współczynnik odrzutu maxLink do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
Stalker "na wesoło" :)
w Humor i luźna gadka
Opublikowano
Among w Stalkerze:
Dzika, piątkowa noc w Anomalii:
Pragnę.... chleba :
The Elder Stalkers 2 - Call of Monolith:
Niedźwiedzie:
Propaganda Powinności: