-
Postów
4879 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
381
Odpowiedzi opublikowane przez Diegtiariow
-
-
Nazwa: Routes rework
Twórca: SuperGopnik
Podziękowania: IgorNitch
Data dodania: 02.09.2020Opis:
SpoilerMała przeróbka ukrytych tras, aby działały podobnie jak w dodatku T.H.E. Z.O.N.E.
Na początku gry nie masz żadnych tras, z wyjątkiem specyficznych dla frakcji (Czyste Niebo może wydostać się z Bagien i udać się na Kordon, Najemnicy mogą opuścić swoją główną bazę i udać się na Magazyny Wojskowe, Monolit i Grzech mają wiele tras w północnych częściach Strefy.)
Ale nie martw się, trasy między typowymi miejscami, takimi jak Kordon i Wysypisko, są dość tanie i kosztują tylko 3000 RU, te w centrum Strefy też nie są drogie, bo tylko 5000 RU. Podziemne laboratoria, baza Najemników i inne „tajne” miejsca to 10000 RU.
Dialogi zostały zmienione, aby to odzwierciedlić. Będąc w st_dialogs.xml, zmieniono również napis „ukryta ścieżka Czystego Nieba”.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Immersive Loading Screens Update
Twórca: Razarač.
Data dodania: 01.09.2020Opis:
SpoilerCo się zmieniło?
Zmieniono 75 wierszy tekstu ekranu ładowania na unikalne zdania i akapity zaczerpnięte z istniejącego lore'a S.T.A.L.K.E.R. i stron informacyjnych.
Zostały one zmienione, ale nie ograniczając się do informacji lub potencjalnych plotek o postaciach, frakcjach, opowieściach, legendach, zbrojach, anomaliach i broni.
Starano się nie zepsuć żadnego głębokiego lore'a ani ważnych informacji.
Pozostało jeszcze 31 wcześniejszych „wskazówek”, które nie zostały jeszcze zmienione. Twórca pomyśli nad dodaniem kolejnego tekstu, który wykracza poza oryginalne 101 linijek tekstu, które są obecnie w grze.
Celem jest uczynienie całego doświadczenia bardziej wciągającym, świeżym i nowym.
Instrukcje instalacji:
Najpierw wykonaj kopię zapasową plików.
Ten mod wprowadza zmiany w jednym pliku znajdującym się w gamedata/configs/text/eng o nazwie "ui_st_loadscreen".
Możesz także po prostu wykonać kopię zapasową pliku oznaczonego powyżej. Jeśli nie polubisz tego dodatku, wszystko, co musisz zrobić, to zastąpić ten jeden plik.
Aby zainstalować, po prostu wypakuj plik gamedata do katalogu z Anomalią.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Grok's 4K and reflections for Nav's mask 1.3
Twórca: Grokitach
Podziękowania: Navjotski
Data dodania: 02.09.2020 | Data aktualizacji: 30.09.2020Opis:
SpoilerV1.3 dla RC18 - Nav's Mask HUD Redux: Zwiększenie rozdzielczości 4K przez SI i dodanie odbić i kropli dla każdego hełmu.
KOMPATYBILNOŚĆ z U4H8
Jeśli nadal grasz w Anomaly 1.5 beta Update 4 Hotfix 8, pobierz wersję 1.1 tego dodatku tutaj: Drive.google.com
INSTALACJA:
Wszystko jest w pliku readme.
Poprawki kompatybilności z Bazingarrey Less Intense Enhanced Recoil (KLIK) i Feel Fried Food, Drugs and Drinks Animations (KLIK) są zawarte.
0. Jeśli chodzi o poprawki kompatybilności, najpierw zainstaluj Animations for Usable Items i/lub Less Intense Recoil, a następnie zainstaluj ten dodatek na końcu, wykonując kolejne kroki, łaty są stosowane w kroku 4.
1. Przejdź do folderu `Grok's 4K Mask Textures`, przejdź do folderów `Blurred` lub `Crisp` i skopiuj/wytnij `db` do folderu z Anomaly (gdzie znajdują się bin, appdata i Launcher).
2. Niezależnie od tego, czy chcesz odbić, czy nie, przejdź do następnego kroku (jeśli nie chcesz odbić i/lub kropli, po prostu wyłącz je w opcjach gry).
3. Idź do `Grok's Masks with Reflections and Droplets`. Teraz w zależności od tego, czego chcesz, musisz dokonać wyboru:
3.1.a. Chcesz, aby ekwipunek zamykał się automatycznie podczas używania przedmiotów z plecaka (bardziej realistyczne, choć bardzo irytujące z perspektywy rozgrywki):
3.1.b. Idź do `Inventory closes on item use`.
3.1.c. Skopiuj `gamedata` do folderu z Anomaly.3.2. NIE chcesz, aby twój ekwipunek zamykał się automatycznie, gdy używasz przedmiotów z plecaka (znacznie usprawniona rozgrywka):
3.2.b. Idź do `Inventory doesn't closes on item use`.
3.2.c. Skopiuj `gamedata` do folderu z Anomaly.4. W zależności od potrzebnych łatek kompatybilności, przejdź do folderu `Less Intense Recoil Compatibility Patch`, wybierz ponownie pomiędzy automatycznym zamykaniem ekwipunku w przypadku użycia przedmiotu lub nie, skopiuj `gamedata` i zastąp wszystkie pliki. To samo dotyczy `Use Items Animations Compatibility Patch`..
Screeny:
SpoilerLink do pobrania:
SpoilerŹródła:
- 1
-
Nazwa: Vanilla Trade Fix
Twórca: Trolleybus
Data dodania: 10.09.2020 | Data aktualizacji: 09.10.2020Opis:
SpoilerDla wersji 1.5 (RC15-16-17-18+)
Globalna poprawka wszystkich błędów z asortymentami handlarzy. Drobne ulepszenia.
Przykłady zmian:
- Barmani - naprawa błędu, przez który nie sprzedawali materiałów kulinarnych (piece, opał)
- Mechanicy - dodano brakujące materiały, nieznacznie zwiększono ilość towarów
- Medycy - teraz sprzedają słoiki i strzykawki
- Złomiarze - do sprzedaży dodano niewielki zapas towarów typu "trash" (czasopisma, radio, buty, itp.)
- Rozszerzone/zmniejszone asortymenty żywności i lekarstw w zależności od lokalizacji handlarza (na przykład Sidorowicz sprzedaje teraz pełny zestaw leków i żywności, z powodu braku barmana/medyka, a Pietrenko wręcz odwrotnie, stracił te zapasy z powodu medyka i barmana w pobliżu)
- Na prośbę społeczności i osobistych doświadczeń podwyższono progi otwarcia nowych asortymentów (obecnie jest to reputacja 500, 1000, 1500 i 2000)
- Poprawki, gdy kupiec sprzedawał broń, ale nie sprzedawał do niej amunicji
- Pliki w folderze 'trade' zostały zoptymalizowane, co znacznie ułatwia ich zrozumienie oraz w razie potrzeby samodzielne dodanie potrzebnych produktów
- Dziesiątki innych drobnych poprawek.
Uwaga: po zainstalowaniu asortyment nie może być aktualizowany od razu, a dopiero po kolejnej aktualizacji towarów handlarzy.
Instalacja: rozpakuj do folderu z modem
Usuwanie: usuń folder „trade” z \gamedata\config\items
Kompatybilność: nie jest kompatybilny z żadnymi dodatkami wpływającymi na folder „trade”Przykład optymalizacji plików:
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: HQ Item Icons
Twórca: .MaLum
Data dodania: 06.09.2020Opis:
SpoilerWymiana ikon przedmiotów. Nie wszystkie ikony zostały jeszcze zmienione. Teraz gotowe: lekarstwa, żywność, akcesoria, naprawy, urządzenia.
Mody, z którymi był używany ten dodatek: ONEGRIOT'S MUH IMMERSION ADDON PACK 1.5.3.
Ten dodatek będzie kolidował z każdym innym dodatkiem, który modyfikuje plik „ui_icon_equipment.dds”.Instalacja: Wypakuj pliki do głównego folderu z Anomaly.
Screeny:
SpoilerLink do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Cheaper Bandages
Twórca: juanjolox
Data dodania: 06.09.2020 | Data aktualizacji: 07.09.2020Opis:
SpoilerDodatek zmienia tylko cenę bazową bandaży.
Dostępnych jest 8 opcji, każda zmienia cenę bazową (400, 600, 800, 1200, 1600, 2000, 3000 i 5000RU). Wybierz opcję, którą chcesz.
Dodatek kompatybilny z Trader Overhaul.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Better Inventory Open & Close
Twórca: SageDaHerb
Data dodania: 06.09.2020Opis:
SpoilerProsta wymiana dźwięków otwierania i zamykania ekwipunku.
Zmienione pliki:
sounds\interface\inv_close
sounds\interface\inv_openInstalacja:
Wypakuj zawartość do głównego katalogu Anomaly.Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Monolith War Lab (Unlocked)
Twórca: ZOng22
Data dodania: 05.09.2020 | Data aktualizacji: 13.09.2020Opis:
SpoilerDodatek odblokowuje wszystkie drzwi w laboratorium wojennym Monolitu, co pozwoli ci swobodnie eksplorować lokację bez konieczności używania poleceń noclip i przerywania immersji. U niektórych osób, błąd polegający na upuszczaniu broni przy otwieraniu drzwi nie działał, więc zrobiono ten dodatek.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Bloodycw
Twórca: DELORIANx2
Data dodania: 04.09.2020Opis:
SpoilerIkonki krwawienia, używania bandaża i apteczki.
Instalacja - umieść folder gamedata w katalogu głównym Anomalii.
W zestawie dodatek cleanymap2.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
-
Nazwa: PNV Nightvision by Survoks
Twórca: DELORIANx2
Podziękowania: Survoks
Data dodania: 03.09.2020Opis:
SpoilerZastępuje noktowizorów 2 i 3 generacji czystymi.
Instalacja - umieść folder gamedata w katalogu głównym Anomalii.
Autor Survoks
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Guides sell routes
Twórca: SuperGopnik
Podziękowania: IgorNitch
Data dodania: 31.08.2020 | Data aktualizacji: 03.09.2020Opis:
SpoilerZ nielicznymi wyjątkami tylko przewodnicy sprzedają informacje o ukrytych ścieżkach. Wyjątkami są Leśnik, Stribog (przewodnik Grzechu), sierżant Spooner/Łyżka (przewodnik wojskowy), profesor Sacharow i Wilk.
Patch kompatybilności dołączony do Arszi's Immersive Dynamic Tasks.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Hit Marker Sound
Twórca: smokerholic
Data dodania: 31.08.2020Opis:
SpoilerDzięki temu dodatkowi możesz usłyszeć, czy trafiłeś/zabiłeś NPC lub mutanta. Dobry na duże odległości, granaty, rakiety i pułapki.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
@.D.u.c.h. - M.K Tu jest napisane trochę dużo o modowaniu Anomaly (po angielsku): https://www.stalker-anomaly.com/2019/03/modding-stalker-anomaly/
Wystarczy pobrać Anomaly Unpacker: https://drive.google.com/file/d/1wyJVCa1xCCIoOadlxXTn9U6PUV5XxWL_/view
CytatPo prostu wkleić plik .7z do głównego katalogu Anomaly, rozpakować go i kliknąć dwukrotnie plik convert_unpack.bat, a rozpocznie się automatyczne rozpakowywanie plików db w folderze o nazwie „unpacked”. W tym momencie musisz poczekać, aż się zakończy i będziesz mieć do dyspozycji pliki. Zajmie ci to od 20 do 40 minut, ponieważ całkowity rozmiar rozpakowanych plików wynosi niewiele ponad 20 gigabajtów, więc upewnij się, że masz trochę miejsca.
- 1
-
Nazwa: Damien's Tweaked animations
Twórca: ◆DaimeneX◆
Data dodania: 07.02.2020 | Data aktualizacji: 12.02.2020Opis:
SpoilerNowe animacje noża i jednoręczna edycja śruby dla ludzi, którzy czują nostalgię za podstawowym STALKER Zew Prypeci. Obejmuje również obniżone osie. Teraz z nowymi animacjami sprintu z pistoletem!
Wszystkie pistolety używają jednej animacji, więc ten dodatek zmienia tylko bazę cz75_idle_sprint. Powinien być prawie zgodny z wszystkim, co nie zastępuje „ceasar_hand_hud_animation_00.omf”.
Może wyglądać dziwnie w połączeniu z różnymi przesunięciami broni. Stworzony z myślą o domyślnych konfiguracjach. Może wyglądać dziwnie na wyższych wartościach FOV.
PS. Nie przejmuj się dziwną animacją wyposażenia cz75. To z innego projektu, w którym twórca pomagał i nie jest to związane ze zmianami tego dodatku.
Wideo:
SpoilerLink do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Anomaly Stash Overhaul
Twórca: Steelhawk28
Podziękowania: Tronex, Tdef, Anomaly team
Data dodania: 15.01.2020 | Data aktualizacji: 21.01.2020Opis:
SpoilerStash Overhaul zmienia mechanikę skrytek w grze, aby ulepszyć zawartość i opłacalność dla nich w środkowej i późnej fazie gry.
Przerobiono system skrytek, aby można było zdobyć zbroje, broń i legalne artefakty ze skrytek, a także zwiększono limity skrytek, aby umożliwić skrytkom pełnienie większej funkcji dzięki poprawkom w zawartości i ich opłacalność w późnej fazie gry po pierwszym zestawie narzędzi.
Pamiętaj, że zawartość skrytki nie zmieni się w przypadku już poznanych/odkrytych skrytek. A aktualizacje balansu będą dotyczyć tylko nowo poznanych lub odkrytych skrytek. (Nieoznaczone skrytki w globalnych spawnach nie zmienią się niezależnie od nowej gry)
Instalacja:
Nowa instalacja:
Wypakuj zawartość zip do głównego katalogu instalacyjnego - C:\Stalker Anomaly lub podobnego. Nie powinno być mowy o nadpisaniu. Jeśli masz prośbę o nadpisanie, prawdopodobnie masz zainstalowane dodatki, które będą kolidować z tym dodatkiem.Aktualizacja z wersji 1.1
Wypakuj zawartość zip do głównego katalogu instalacyjnego - C:\Stalker Anomaly lub podobnego. Nadpisz gdy pojawi się pytanie.Aktualizacja z V1:
Usuń foldery ze pancerzami i bronią z gamedata\configs\items, pod warunkiem, że jesteś pewien, że jedynym dodatkiem, który zmienia te pliki, był V1 tego moda. Nie są już wymagane od wersji 1.1.Znane problemy:
- Broń w skrytkach będzie w złym stanie, jest to problem, który możliwe, że zostanie naprawiony w późniejszej poprawce/wersji, jeśli ludzie zażądają zmiany.
- Saldo jest w większości pod kontrolą, uważaj na możliwe wyjątki i zgłoś je, jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy z równowagą.
- Niektóre przedmioty, takie jak wyrzutnie granatów i RPG, nie są zawarte w tej wersji, ponieważ brakuje im prawidłowego kodu potrzebnego do wykorzystania na listach łupów. To kolejny problem, który możliwe, że zostanie rozwiązany później, Ponadto niektóre bronie nie są uwzględnione w tym samym problemie lub w przypadku problemów związanych z dziwną strukturą. (Tylko ręka pełna broni)
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Better Mutant Spawns
Twórca: SuperGopnik
Podziękowania: ZOng22
Data dodania: 29.08.2020 | Data aktualizacji: 01.09.2020Opis:
SpoilerZmieniono część spawnu mutantów (głównie w podziemiach), ponieważ oryginalne były nudne.
Lista zmian
- X-18: Pijawki, psi-pijawki i inne rzeczy zastąpione kontrolerami i burerami/karlikami. Zwykłego poltergeista zastąpiono mutantem o nazwie poltergeist_build.
- X-8: Normalne burery zastąpiono ognistymi i elektrycznymi burerami.
- Podziemia Agropromu: Kontroler, który pojawia się za tobą, może być tylko kontrolerem. Pijawki i psi-pijawki zawsze pojawiają się i nie są zastępowani przez dziwne zombie, które wciąż pojawiają się razem z innym zombie.
- Podziemia Jupitera: zastąpiono niektórych zombifikowanych stalkerów rzeczywistymi zombie i dodano kontrolera.
- Mroczny Gąszcz/Darkscape: zastąpiono pijawki w pobliżu tego miejsca (tak, tamtego) lurkerami. Zastąpiono także oddział Czystego Nieba wrogimi Renegatami (bez względu na to, jaka jest twoja frakcja)
- Ogólnie: hordy zombie są większe i mają w składzie nieużywane zombie. Podziękowania dla ZOng22.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Yet Another Winter v2.0 (U4H8)
Twórca: Daedalus-Prime
Podziękowania: Cobra Commander, BazinGarrey, Meatchunk
Data dodania: 31.01.2020 | Data aktualizacji: 17.06.2020Opis:
SpoilerZimuje zdecydowaną większość tekstur środowiska i zastępuje deszcz opadem śniegu. Dla Update 4 Hotfix 8. Nie jest kompatybilny z wersjami 1.5 RC+.
Ponieważ opady śniegu powodują powstawanie dużej liczby cząstek wokół gracza, mogą powodować problemy z wydajnością na niektórych komputerach. Wraz z aktualizacją do wersji 2.0 można teraz wybrać obfite, średnie, lekkie lub zerowe opady śniegu.
Wideo: [WIDEO]
Instalacja:
UWAGA: Zaleca się zainstalowanie YAWM z menedżerem modów, takim jak JSGME, abyś mógł łatwo
odinstalować YAWM, jeśli się zdecydujesz.UWAGA 2: Jeśli zainstalowałeś poprzednie wersje YAWM, zaleca się ich wcześniejsze odinstalowanie przed instalowaniem wersji 2.0.
1. Wypakuj foldery gamedata oraz db z głównego folderu plików i wrzuć do głównego folderu anomalii.
2. Wybierz wersję opadów śniegu (w tym też "none" - żadna) z folderu wyborów opadów śniegu i skopiuj odpowiedni plik „dynamic_weather_graphs.ltx” do folderu „gamedata\configs\environment”.
2b. (Opcjonalnie)
Jeśli używasz HollywoodFX, RealisticFX, MinimalFX lub Particles Remade, skopiuj plik „particles.xr” z odpowiedniego folderu w folderach patchów zgodności do folderu gamedata i nadpisz, gdy zostaniesz o to poproszony. Upewnij się, że najpierw zainstalowałeś jeden z tych 4 dodatków.2c. (Dla użytkowników DX8)
Jeśli grasz na DirectX 8, skopiuj pliki z folderu DX8 fog fix do swojego folderu „gamedata\configs\environment\weathers” i nadpisz. Dzięki temu mgła podczas śnieżnej pogody nie będzie wydawać się zbyt jasna na DX8.3. Kiedy uruchamiasz grę po raz pierwszy po zainstalowaniu (lub odinstalowaniu) YAWM, pamiętaj, aby usunąć pamięć podręczną "shader cache", zaznaczając odpowiednie pole wyboru w launcherze Anomaly.
3b. Jeśli zainstalowałeś poprzednie wersje YAWM i zmieniłeś ustawienie "r2_tonemap_middlegray", otwórz konsolę w grze i wpisz "r2_tonemap_middlegray 1.5" (wskazówka: możesz skopiować i wkleić).
3c. W zaawansowanych opcjach graficznych odznacz opcję "mokre powierzchnie", bo rzeczy będą wyglądać zbyt błyszcząco.
Konflikty z innymi dodatkami:
YAWM ma konflikt plików z Soundscape Overhaul od Solarint, w szczególności z plikiem „dynamic_weather_graphs.ltx”, jednak można go bezpiecznie zastąpić plikiem z YAWM. Soundscape Overhaul modyfikuje plik tylko w celu zmiany dźwięków grzmotów, jednak podczas korzystania z YAWM nie usłyszysz żadnego grzmotu, więc plik można bezpiecznie nadpisać. Jeśli odinstalujesz YAWM, ale nadal będziesz używać Soundscape Overhaul, pamiętaj, aby przywrócić wersję pliku Soundscape Overhaul. Alternatywnie możesz scalić pliki, ale w tym konkretnym przypadku nie jest to konieczne.
Deinstalacja:
Jeśli użyłeś menedżera modów do zainstalowania dodatku, powinieneś być w stanie po prostu go wyłączyć, jak każdy inny dodatek.
Jeśli zainstalowałeś mod ręcznie, będziesz musiał usunąć wszystkie pliki, które dodatek dodał, z katalogu gamedata (porównaj je z plikami pobranymi, aby wiedzieć, które pliki usunąć).
Screeny:
SpoilerLink do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
@.D.u.c.h. - M.K Na Moddb znalazłem taką wskazówkę (nie wiem czy działa, bo nie sprawdzałem):
Musisz edytować plik configs\ui\maps_spots_relations.xml
i znaleźć wpis dla deadbody_mini_spot i zmienić RGB na twój kolor. -
Nazwa: Artifact Redux v1.3.1
Twórca: HedorahBanno
Podziękowania: Anomaly Discord
Data dodania: 17.02.2020 | Data aktualizacji: 24.02.2020Opis:
SpoilerZainspirowany modyfikacjami artefaktów przez xGrenadier i Nekousagi. Ten dodatek to modyfikacja artefaktów, która zmienia aktualne statystyki artefaktów, tak miały sens i były bardziej użyteczne, a także dodaje artefakty redukujące promieniowanie.
Wiele zmian oparto na podobnych Artefacts Overhaul i Total Artifact i Attachment Overhaul, a także na wcieleniach artefaktów w trylogii. Ogólnie rzecz biorąc, każdy artefakt został zmieniony, aby był zarówno przydatny we wczesnej fazie gry, jak i zachowywał równowagę w porównaniu ze zwykłymi dodatkami.
Kompas pojawia się teraz w anomaliach elektrycznych. To był fajny pomysł od TAAO, który został użyty. Powinny być rzadkie.
Każda krytyka jest mile widziana. Nie zmieniono statystyk dodatków, ale celem było zachęcenie do tego, aby artefakty były mniej więcej równe dodatkom we wczesnej fazie gry, trochę lepszej w środkowej fazie gry i znacznie lepszej w późnej fazie gry.
Uwaga: usunięto szarą ikonę promieniowania, ponieważ migałaby z artefaktami + i - rad. Jednak czasami podczas wczytywania do zapisu artefakty -rad mogą nie działać zgodnie z zamierzeniami. Nie wiadomo, dlaczego tak się dzieje (i nie jest znane, czy da się to naprawić), ale wiadomo, że dzieje się to zwykle, gdy pojedynczy artefakt + rad jest niwelowany przez wiele radioaktywnych artefaktów. Łatwym rozwiązaniem jest po prostu ponowne założenie artefaktów na pasku. Twórca poleca wyposażenie artefaktów + i - radioaktywnych w sposób, który łączy je w pary, tak aby jeden z nich unieważniał drugiego i tak dalej.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Modular Tweaks (for Anomaly 1.5 B3 Update 4)
Twórca: JonathanZotack
Podziękowania: FatalFunnel, daftestofpunks, AyyKyu
Data dodania: 12.03.2020 | Data aktualizacji: 04.04.2020Opis:
SpoilerKolekcja dodatków, stworzona tak, aby była „realistyczna” i zbalansowana wokół wielu czynników, takich jak: mutanty, uszkodzenia, narzędzia, przedmioty medyczne, rodzaj amunicji, łupy, naprawy i zmiany AI.
Dodatki, których użyto i kolejność ich zainstalowania:
- JSRS Sound Overhaul 3.3
- YIMS weapons tweaks (to podstawa zmian w broni i amunicji)
- Anomaly JSRS sounds TAZ
- Less eardrum blasting RF receiver
- Soundscape Overhaul 2.5
- Artifacts Overhaul v1.04
- Anomaly Scopes Revision V1.023.24
- Expanded Starting Locations v1.1
- Gas Mask Volume Reduction
- My Little NVGs 1.2
- Living Zone 1.0.9 Fixed
- Realistic Eco
- Stash Overhaul V1.2
- Trader Complete 1.17
- Better item details
- Yastin Dynamic Relations BETA 1 - u3
- Części opcjonalne (Optional Parts) nie są zawarte w folderze Wszystko w jednym (All in one).Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Sleep Anywhere v1
Twórca: Not_Marked
Data dodania: 08.09.2020Opis:
SpoilerUsunięto sprawdzanie skryptu dla „schronienia”. Możesz teraz spać dosłownie wszędzie i spełniać swoje najśmielsze, bezdomne marzenia.
Nie eliminuje to żadnych głodu, krwawienia, promieniowania, itp. Po prostu usuwa warunek schronu.
Teraz możesz żyć niebezpiecznie i zdrzemnąć się gdziekolwiek jesteś.
Testowane w Przedmieściach Prypeci.
Instalacja: po prostu wypakuj folder gamedata i wrzuć go do folderu z Anomaly.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: EFT moments main menu Anomaly
Twórca: DELORIANx2
Data dodania: 08.09.2020Opis:
SpoilerAnimowane menu z momentami najazdów z Escape from Tarkov. Autor nieznany.
Instalacja - umieść folder gamedata w katalogu głównym Anomaly.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
-
Nazwa: Improved PSO-1 Scope/Crosshair for Anomaly
Twórca: bmblbx176
Podziękowania: Monolitowcy w Czerwonym Lesie jako cel dla SVU/broni z PSO-1
Data dodania: 9.09.2020Opis:
SpoilerBardziej realistyczny zakres PSO-1. Dla 1,5 F/b i U4H8. Do ekranów 16x9. (Optymalnie: 1920x1080)
Jest to próba przybliżenia zakresu PSO-1, biorąc pod uwagę aktualny model 3D celownika w Anomaly. Jest bardzo często używany z bronią warszawską, więc jest dość ważny. Bardzo dobrze trzyma się z AK lub SVD/SVU.
W dodatku jest również niewielka alternatywa, z bardzo małą czerwoną strzałką.
Instalacja: Po prostu wypakuj i wrzuć do głównego folderu z Anomaly.
Zdjęcia:
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
Release RC18 Revisions
w Dodatki
Opublikowano
Nazwa: Release RC18 Revisions (Max weight & full upgrades include)
Twórca: Stalker_Boss
Data dodania: 10.09.2020 | Data aktualizacji: 15.10.2020
Opis:
Poprawki autora do Anomaly (teraz RC18):
1. Handel jest nieco uproszczony, kupcy kupują rzeczy w 30% stanie, Sidorowicz w 20% stanie, a Pchli Targ w 10% stanie w dzień a w nocy w każdym stanie;
2. Usunięto napis „Odkryto” przy otwieraniu nowego znaku na mapie;
3. Teraz biegasz, nie idziesz szybko;
4. Szerokie usprawnienie handlu przez @trolleybus, poprawiono go od punktu 1. Pełny opis - Moddb.com
5. Weź wszystko naciskając przycisk "X", wyłóż wszystko poprzez przycisk "P";
6. Waga (suwak w menu gry) wynosi teraz od 10 do 1000 kg;
7. Pełne ulepszenia wszystkich zbroi i broni (przez @swergdach, opis - Moddb.com)
8. Lepszy dźwięk otwierania i zamykania inwentarza;
9. Więcej kul od martwych stalkerów. Broń i zbroja wypadają w nieco lepszej jakości i w zależności od rangi zabitego [autor @misterkat, trochę go zmodyfikowano, opis - Moddb.com]
10. Tagi białych trupów autorstwa @Deox1s
11. Cięcie mutantów nożem z plecaka autorstwa @Deox1s
12. Poprawiono ślady zwłok, teraz są pomarańczowe!
13. Zawsze możesz wyciąć wszystkie możliwe części z potworów.
Twórca poleca również pobrać mapę w wysokiej rozdzielczości - Moddb.com i tekstur 4K PDA - Moddb.com.
A jeśli masz bardzo mocny komputer, tekstury w wysokiej rozdzielczości:
Moddb.com
Moddb.com
Moddb.com
Moddb.com
Link do pobrania:
Moddb: [KLIK]
Źródła:
moddb.com