Skocz do zawartości

vidkunsen

Weteran
  • Postów

    10693
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    309

Treść opublikowana przez vidkunsen

  1. 10000000000000000000 lat
  2. Niebieską miałem wczoraj, troche kwestów i zmiana barwy (byleby tylko nie na sino koperkową lila róż niczym kondźał sztajmesa ) Ujemnych w/w nie mam ale nie bawi mnie sprawność menta ... i narkomana.
  3. Nadchodzi, 4 wojna, także zimowa (Neljäs sota, myös talvi) https://www.youtube.com/watch?v=7u1YF9l2Cy8 Hokej - mój ulubiony - grałem kiedyś. Amalgamat siły, taktyki i równowagi.
  4. Za uratowanie - apteczka - jest sprawność zbawiciela.
  5. Jak już zabijesz odpowiednią ilość tych co chcieli ciebie wysłać do Nawii to dostajesz sprawność antykilera.
  6. Po zastosowaniu 25 - ym surowicy masz sprawność: narkoman!
  7. Więc dobrze słyszałem, co 12 godzin, dzieki Boberm. Nowa sprawność "pionierska" - Doktor Ojboli:
  8. ktos wie jak tego sztajmesa kurdupla napoić wódką? Podłażę, mam wódkę, jest opcja napoić, wciskam albo F albo lewy przycisk myszy a tu lipa:
  9. Hiro Onoda, Porucznik Cesarskiej Armii Japonii - 19.03.1922 - 16.01.2014 W 1974 roku Student Suzuki wraz z bezpośrednim dowódcą Onody - Yoshima Taniguchi - naklania go do poddania się. https://www.filmweb.pl/film/Onoda+-+10+000+nocy+w+dżungli-2021-875791
  10. Furioza - taki sobie, taki na raz. Fabuła naciągana jak beret na uszy, miał byc fajny a wyszedł jak do kotleta w barze.
  11. Każda frakcja ma swój "monolit"(Op-2.2):
  12. Nic z tego, lezę jak w/w Wariat do Dena. p.s. Ten Den/Dan to jakby tak skrót od Daniły.
  13. Pytanko do grających: gdzie mogę spotkać Arharę by zacząć misję?
  14. Karnet - tych pobocznych to ja nie liczę, istotne dla mnie są tylko te które "popychają" fabułe i daja dostęp do nowych lokacji. Adrenalina (Agroprom) daje na ATP a tam na inne lokacje przejścia, przykładowo, czy też Fanat - łoszyna - najmusy - Zakład metalurgiczny. The oofed one - ta tzw. "nowa łatka" to łatka która pokazała sie parę dni po wystawieniu moda i potem zniknęła a teraz od nowa ją wystawiono. Pobrałem obie - nr. 1 i kumulacyjną, gram bez nich bo na razie nie są potrzebne, nikt nie chciał ich to się nie utleniałem.
  15. Kwesty dla Kota na bagnach - zrobiłem jakiegos - coś tam przyniosłem dla kobity z pakamery obok dowódcy eko świrów. Skrzynka na bagnach na wysepce + walka z teleportami zwrotnymi. Łaziłem ze szpadlem i kopałem różowe chwasty (podobno te chwasty niejadalne to kwiatki) - 4 lokacje - szukać w powalonych drzewach, dalej nie pamietam. A po misji dla Kałmuka ze skrzynka z bagien można kupić jakąś zieloną maź za 3 flakony stołowej.
  16. Nie pamietam, teraz zbieram przy okazji embriony dla Kalinina. p.s. jak wyglada taki PNW to mozna zobaczyc u handlarza z Powinności na barze,
  17. To jest Mroczna/Ciemna Dolina. W trójkącie - siatka - bajoro - częśc fabryki z laboratorium, wejscie koło kamieni.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.