-
Postów
1036 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez kanon1022
-
Call of Chernobyl 1.5b R6 - DYSKUSJA OGÓLNA
kanon1022 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Dyskusja ogólna
dzięki. -
Call of Chernobyl 1.5b R6 - DYSKUSJA OGÓLNA
kanon1022 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Dyskusja ogólna
mam wrzucić gamedate czy i ten drugi plik , i czy trzeba zaczynać nową grę. -
Call of Chernobyl 1.5b R6 - DYSKUSJA OGÓLNA
kanon1022 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Dyskusja ogólna
www.moddb , czy który działa z tych dodatków ktoś testował jakieś ja zainstalowałem jeden z nich , ale rozjechały mi się ikony w inwentarzu po prostu zamieniły się nazwy . -
Call of Chernobyl 1.5b R6 - DYSKUSJA OGÓLNA
kanon1022 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Dyskusja ogólna
Wielkie dzięki sprawdzę potem. Dzięki działa. -
Call of Chernobyl 1.5b R6 - DYSKUSJA OGÓLNA
kanon1022 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Dyskusja ogólna
Witam jak podnieść odporność postaci na trafienia i od mutantów ( nieśmiertelność w tym modzie) ,udźwig działa dodatki sprzętowe z moddb zainstalowałem jeden i ikony w plecaku się rozjechały. -
Call of Chernobyl 1.5b R6 - DYSKUSJA OGÓLNA
kanon1022 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Dyskusja ogólna
W jakich plikach konkretnie podnieść udźwig i udźwig plecaków , mam plik actor.tlx ale jest jakiś dziwny nie mogłem znaleźć parametrów jak w innych modach. -
Call of Chernobyl 1.5b R6 - DYSKUSJA OGÓLNA
kanon1022 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Dyskusja ogólna
Dzięki. -
Call of Chernobyl 1.5b R6 - DYSKUSJA OGÓLNA
kanon1022 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Dyskusja ogólna
Witam mam parę pytań: 1 czy w tym modzie jest tak mało do kupienia u niektórych handlarzy 2 jakie dodatki do broni pasują do tego 3 jak wypakować grę do końca , i czy da się podnieść udźwig i odporność gracza. 4 fabuła jest liniowa , czy jak się chce -
Witam,gdzie mogę zapytać o wersję 1.5 r6.
- 664 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kontrakt na dobre życie
kanon1022 odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Witam, w PDA mam zadanie Los oddziału włącz nadajnik, czytam i nic nie mogłem wyszukać na temat tego zadania chyba, że przeoczyłem, gdzie włączyć ten nadajnik.- 268 odpowiedzi
-
- cutscenki
- mody o najemnikach
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam, problem na razie rozwiązałem zmniejszyłem grafikę i jakoś rusza, podobny plik mam na kompie, ale dzięki.
- 664 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
zmniejszyłem grafikę i niektóre ustawienia i na razie ruszyło , miałem kilka wylotów bez loga.
- 664 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam przejrzałem wszystkie posty i nic nie znalazłem na ten błąd , po reinstalacji moda taki błąd.
- 664 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sorry jeszcze raz.
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Sorry , postaram się być mniej upierdliwy i szukać samemu odpowiedzi , ale ja już tak mam , że muszę mieć dokładnie opisane. Jeszcze raz sorry dla wszystkich którzy się poczuli wkurzeni moimi pytaniami .
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
sorry , ale chciałem dokładnie dopytać żebym miał całkowitą jasność.
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
mam ten plik ale po wrzuceniu do moda , mod zmienia nazwę z Lost Alpha Developer's Cut na 1.4002 bez tego Lost Alpha Developer's Cut
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
rozpakowałem te pliki gra rusza , podnosi udźwig , inne modyfikacje są też możliwe , na stronie jest spawner do 1.4002 , ale do tego moda nie pasuje , spawner jest gdzieś w dodatkach do moda. Czy jest gdzieś spawner do tego moda , i jak przejść zadanie Sidora na walizkę z posterunku za nic nie mogę się ruszyć bo zaraz sms że mnie zaraz zobaczą i jak się ruszę zadanie się anuluje.
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Po to żeby pogrzebać w konfiguracji plików i może gdzieś usunąć antyczita
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
gra się odpala i gram , ale ten mod Lost Alpha Developer's Cut ma pliki db. i dopiero po ich wypakowaniu są te problemy. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 514 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'af_rusty_thorn_quest' stack trace: 0023:6DB1470F xrCore.dll, xrDebug::fatal() 0023:6C19C8DB xrGame.dll, CDialogHolder::operator=() 0023:6DB0E74D xrCore.dll, CInifile::Load() 0023:69870801 igdumdim32.dll, OpenAdapter() 0023:7599B2E4 msvcrt.dll, operator delete[]() 0023:7599B38B msvcrt.dll, operator delete[]() 0023:6CBE980F d3d9.dll 0023:69832ADF igdumdim32.dll, OpenAdapter()
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
robiłem to kilka razy i nic po wypakowaniu plików db. to samo
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Witam , co z tym można zrobić wypakowałem pliki db. i przy próbie uruchomienia wywala , pojawia się menu gry i wylot. Wypakowywałem pliki programem Stalker_Data_Unpacker. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 514 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'af_rusty_thorn_quest'
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
tak robiłem , czy powinno być wszystko po polsku
-
tak zrobiłem i zaskoczyło , ale część zadań i dialogi są w cyrylicy.
-
mam tylko katalog logs , i więcej nic.