-
Postów
1747 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez cez137
-
@Szczepan9205 z obu binów czy z którego? bo w obu mam ten plik
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
cez137 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@LisKot @Szczepan9205 jak tu się przeładowuje broń? mam ustawione oczywiście R a nic sie nie dzieje? dziwne, druga sprawa to jak tu jest z HUDem? bo nie mam rodzaju i ilości amunicji w prawym dolnym rogu a pasek zdrowia jest jakiś taki cienki i w lewym dolnym rogu, widać na foto, tak ma być czy to się gdzieś ustawia? -
-
@Szczepan9205 no właśnie nie wiedziałem o co tam chodzi za bardzo, bo najpierw było napisane żeby usunąć sam bin a pod koniec ścieżka była już skrócona do minimum, myślałem że ktoś się pomylił no bo jak sam bin to sam bin a nie pół ścieżki
-
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
cez137 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
No! wreszcie udało mi sie uruchomić jakiegoś moda, powiem Wam że wygląda fajnie i straszecznie, tak jak lubię, wywaliłem tą ekonomię i ten zasięg mutantów, jak na razie po staremu ale dopiero zacząłem -
-
Historia Johna 2 (OBT)
cez137 odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Historia Johna"
@tom3kb nie no raczej mi się nic nie pokićało, na sam pierw postawiłem go z tego co zassałem z google, dograłem spolszczenie, jak to zobaczyłem to zdrętwiałem co za kaszalot, screena masz wyżej, więc mówię są jakieś textury do pobrania, wezmę i to ogarnę, no i mod już się nie ładował, to wszystko, więc go odpuściłem, wszystko robiłem zgodnie z instrukcją, wziąłem się za pierwszą część też jakieś jaja dajta spokój 🤣 -
Historia Johna 2 (OBT)
cez137 odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Historia Johna"
@Agrael kaszalot pod względem graficznym, może na screenie tego nie widać ale na "żywo" wygląda to u mnie tragicznie, no grać się odechciewa @Szczepan9205 rozumiem, ale jednak nie dam rady w to grać z taką grafiką, ja nie wymagam nie wiadomo czego ale sam widzisz jak to wygląda pewnie tak jest -
Historia Johna 2 (OBT)
cez137 odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Historia Johna"
@Szczepan9205 wodotrysków może nie, ale też nie takiego antyka, myślałem po prostu że mody które są dostępne po polsku ostatnimi czasy są już mniej więcej dostosowane do obecnych standardów a jednak zdarzają się takie kaszaloty, dobra nieważne szukam czegoś bardziej nowoczesnego -
Historia Johna 2 (OBT)
cez137 odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Historia Johna"
@OldMan od Was nie dla nas, tylko u Was korzystam z megi aha, rozumiem, myślałem wręcz odwrotnie ponieważ korzystam z innych programów tego typu i tam jest tak że jak się przekroczy czasowy limit transferu to trzeba odczekać kilka godzin i wtedy nadal jest za free (i tutaj tak jest) albo nie można pobierać jednocześnie kilku plików z jednego serwera ale ok, poza tym nie raz ściągałem jakiegoś moda z megi i nie było problemu, pierwszy raz na tą słabą grafikę stąd że pliki z opcjonalnymi teksturami są w plikach do pobrania i myślałem że jak je zamienię to grafika będzie lepsza -
Historia Johna 2 (OBT)
cez137 odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Historia Johna"
No i tak się ściąga z megi, nie, nie ściągałem nic wcześniej, z resztą z megi korzystam tylko od Was, nie wiem co oni chcą żebym aktualizował, może ktoś mnie oświeci? Pobrałem z google, zrobiłem opcjonalne textury bo te z moda to jakieś średniowiecze, nic to nie pomogło, do tego na DX11 mod w ogóle się nie ładuje, staje w miejscu, nie wiem o co tutaj chodzi, odpuszczam go -
Obcy wśród obcych: Epizod I
cez137 odpowiedział(a) na Meta temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
@OldMan dokładnie, rzeczywiście, był tam gdzie pisałeś, szukałem tam, że też nie wpadł mi w oczy, no nieważne, kolejny mod skończony, czekam na drugi epizod -
Obcy wśród obcych: Epizod I
cez137 odpowiedział(a) na Meta temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
@tom3kb nie jestem pewien ale chyba rozmawiamy o dwóch różnych kluczach -
Obcy wśród obcych: Epizod I
cez137 odpowiedział(a) na Meta temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
@OldMan w miedzyczasie otworzyłem te drzwi, wystarczy się ustawić w odpowiednim miejscu i jest cut scenka, nie używamy fizycznie klucza Gdzie jest klucz? -
Obcy wśród obcych: Epizod I
cez137 odpowiedział(a) na Meta temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
@OldMan No jak nie ma zadania? No właśnie tj zadanie z naukowcem, no co Ty? przecież nawet na screenie jest o tym mowa No więc jeszcze raz, jak otworzyć te drzwi? 🤪 ano może, pomerdawszy mi się -
Obcy wśród obcych: Epizod I
cez137 odpowiedział(a) na Meta temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
@Kopek2131111 skąd masz detektor na tym etapie gry? nie oddałeś go Witalijowi, myślę że to dlatego wywala Jak otworzyć te drzwi? mam klucz ale nic z tego, przeładowanie gry nie pomaga tak jak w pierwszym przypadku -
Obcy wśród obcych: Epizod I
cez137 odpowiedział(a) na Meta temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
@tom3kb nie mam zadania na anomalną roslinę, po drugie nie mam detektora a bez niego nic nie znajdę przecież @prozmus84 podejdz bliżej do arta, sam się pojawi jak będziesz blisko niego -
Obcy wśród obcych: Epizod I
cez137 odpowiedział(a) na Meta temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
@tom3kb ale z fabułą stanąłem, nie wiem co mam robić? mam jeszcze kilka zadań ale żadnych wskazówek, mam znaleźć jakiegoś psa, arta dla oli, uwolnić tego handlarza, wgl to w tym modzie są jakieś inne lokacje oprócz kordonu? -
Obcy wśród obcych: Epizod I
cez137 odpowiedział(a) na Meta temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
@tom3kb jak opuścić kordon? -
Obcy wśród obcych: Epizod I
cez137 odpowiedział(a) na Meta temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
@tom3kb no niestety misiu kolorowy to tak nie działa, po drugie wyraźnie napisałem że kombinowałem z grafiką, ani zmienienie DXów/grafiki ani zmniejszenie ustawień nic nie dało, albo wywalało albo wgl się na załadowywało, za to sejw @OldMan zadziałał i ode mnie dostaje piątaka, a tak wgl to gdzie są te instrumenty/narzędzia w tej bazie bo wszystkie budy przeszukałem, strych, i nic nie znalazłem, trzeba je znaleźć w 25 sekund bo inaczej giniemy i gra nie pójdzie dalej piątak dla Ciebie Oldman 🤣 -
Obcy wśród obcych: Epizod I
cez137 odpowiedział(a) na Meta temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
@tom3kb no tak ale ja jak sobie przypominam to poszedłem najpierw do tego który siedzi w budynku po lewo jak się wchodzi na bazę żołnierzy a ten prawidłowy jest po prawo w budynku na górze Zadanie wywalenia/zabicia wojskowych z bazy/kordonu, wyloty z takim logiem, kombinowałem z grafiką, po włączeniu DX10 nawet się nie załaduje gra, po przełączeni z powrotem na DX11 załaduje się ale wyleci, próbowałem różnych opcji, nic z tego, jest u jakiś mądry? @Szczepan9205 @OldMan ? chciałbym skończyć tego moda a nie mam już pomysłów FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : not enough memory -
Obcy wśród obcych: Epizod I
cez137 odpowiedział(a) na Meta temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
@Agrael dobra poszło, tylko szkoda że nikt o tym nic nie napisał w poradach, skąd kto ma wiedzieć że jest jakaś kolejność? -
Obcy wśród obcych: Epizod I
cez137 odpowiedział(a) na Meta temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
@Agrael A to jest jakaś kolejność ? @tom3kb ale po co te docinki? przecież jakby dialog był to bym gitary nie zawracał, z resztą zrobiłem zrzut i wyraźnie widać co i jak, czego nie rozumiesz? myślisz że piszę tutaj bo mi sie nudzi czy co? to Cię oświecę, nie, nie nudzi mi się -
Obcy wśród obcych: Epizod I
cez137 odpowiedział(a) na Meta temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
@OldMan no tak, zgadza się, nikt nie chce gadać