Skocz do zawartości

PainChiller

Weteran
  • Postów

    322
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez PainChiller

  1. PainChiller

    NZK Mod 3.1

    Angielskie tłumaczenie niestety jest pod wersje 3.0. jak ktoś nie umie w Ruski to musi niestety jeszcze trochę poczekać :/
  2. Stary... I ty zarzucasz mi brak umiejętności czytania ze zrozumieniem? Zdajesz sobię sprawę że ten opis nie opisuje zmian względem zwykłego TFW a względem Czystego Nieba? xD Rozumiem że jakbyś sam wrzucał, na przykład, takie Tajne Ścieżki 2 z Autumn Aurorą to opisałbyś tylko i wyłącznie funkcje AA, całkowicie pomijając to co dodaje TŚ2, tak? A jeśli twierdzisz że zrobienie czegoś takiego to 20 minut... no, czekam, bo widać że kompletnie nie masz pojęcia o czym piszesz... no, ale tak to już jest że nagłośniej krzyczą dzieci które nie mają pojęcia o czym mówią. Pozwolę sobie skomentować zrzutem ekranu: Już napisałem. Jeśli masz problem z dedukcją to poproś kogoś innego by przeczytał Ci moje wypowiedzi. Nie, nie widzę żadnego problemu. Zwłaszcza że nigdzie nie napisałem że TFW jest moim modem, wszystko to są tylko i wyłącznie twoje wyimaginowane problemy. Ja bym nie miał nic przeciwko. Im więcej modów tym lepiej, a takie betonowe jak Twoje podejście wśród innych modderów jest właśnie największym problemem w tym fandomie. Testowałem na jednym komputerze, ale tak jak mod został wydany, i zagrało w niego bardzo dużo osób, to wymienione tutaj problemy o dziwo spotykają tylko Ciebie. Szybkie pytanie - korzystałeś z konsoli do tworzenia zapisów? :v Kiedyś bardzo chętnie stworzę coś nowego, ale wyobraź sobie że modyfikowanie gier nie jest czymś tak dziecinnie łatwym jak może Ci się wydawać. Nikt nie zaczynał od stworzenia własnej wersji OP-2. I co rozumiesz przez własną wersje tego moda? Oczekujesz że miałbym napisać TFW od podstaw? Znając twoje podejście nawet wtedy oskarżałbyś mnie o kradzież(co brzmi dość komicznie, bo z prawnego punktu widzenia nie da się ukraść modyfikacji, która jest modyfikacją plików należących prawnie do GSC) ponieważ "Jedyne co to przepisałem to co twórcy zrobiliby wcześniej" Bardzo mnie ogólnie bawi że jedyną osobą która ma z tym jakikolwiek problem jesteś ty. Losowy random z internetu który jak widać zwyczajnie nie ma pojęcia o tym jak tworzy się modyfikacje. Bardzo chętnie usłyszałbym głosy autora TFW 3.8, czy faktycznie uważa że okradłem go z jego pracy. Prawda jest taka, że gdyby nie TFWR to o TFW prawdopodobnie nikt by dzisiaj nie pamiętał - dzięki tej wersji zagrało w niego bardzo dużo osób które ze stalkerem zaczynało gdy TFW było już martwe. Ja samemu, gdybym stworzył jakiegoś moda, to nie miałbym nic przeciwko temu by inni ludzie modowaliby go na swój sposób. Dla mnie byłoby to świadectwo tego że zrobiłem coś naprawdę dobrego. Myślę że dalsza kłótnia z tobą nie ma sensu. Zupełnie nie rozumiesz o czym piszesz i zwyczajnie nie podchodzisz do sprawy w obiektywny sposób, a mówiąc prosto, zachowujesz się tak jakbyś miał do mnie osobisty problem o to że odmówiłem Ci gdy zaproponowałeś mi wrzucenie tutaj moda. Powiem Ci nawet więcej, jeśli kiedyś samemu stworzę jakąś większą modyfikacje, to ze względu właśnie na takie osoby jak ty, nie udostępnie go na tym forum. Na tym forum były już moje 2 modyfikacje. Przypadek poprzedniej jest bardzo zabawny. Pamiętam jak przed chwilą pisałeś o tym że byłbyś pierwszy do pomocy... brzmi to bardzo zabawnie biorąc pod uwagę że przy podzieleniu się na tym forum swoim, mniej poważnym modem, usłyszałem, cytując "Przestań kompromitować się tworząc taki syf. Przez właśnie takie mody jak twój GSC nigdy nie wznowi prac na Stalkerem 2" Tak, uważam że to community jest zwyczajnie toksyczne. Gdyby było inaczej to przed zwyzywaniem mnie na forum publicznym, wpierw spróbowałbyś się nieco lepiej zorientować w całej sprawie (Gdzie załączone przeze mnie w poprzednich odpowiedziach zrzuty ekranu pokazują że niespecjalnie Ci się chciało).
  3. Nic specjalnego, zapewne chodzi o Opór i Najemników. Frakcje zostały dodane w TFW 3.8, po prostu poprzedni kolega niezbyt skrupulatnie przeczytał opis moda przez postawieniem mi zarzutów ;v
  4. Nie, przeczytałem tylko głównego posta. Stalker jest dla mnie tylko hobby, nie obsesją. Nie zamierzam poświęcać takiej ilości czasu przy tak małym projekcie jakim był TFWR Tak jak pisałem wyżej - w TFWR są wszystkie oficjalne fixy jakie były przygotowane przez twórców, przynajmniej tak twierdzą ludzie którzy uploadowali moda na s.pl Tutaj to nawet nie zamierzam tego komentować xD Tak, dokładnie to zrobiłem, oraz opisałem w pliku readme. Wymieniłem wszystkie modyfikacje graficzne które zostały użyte w celu poprawienia grafiki. A co do optymalizacji - no, niestety tak to jest gdy próbujesz się o czymś wypowiedzieć ale nie masz pojęcia jak to działa. Stalker Czyste Niebo działa na 32 bitowym silniku, w dodatku na starej wersji Xraya. Nie da się osiągnąć takiej grafiki i jednocześnie dobrze tego zoptymalizować pod starsze komputery tak by to dobrze działało, bez ingerowania w sam silnik. Czyste Niebo to nie Anomaly z którego można wyciągnąć 300% bez poważniejszych skutków dla stabilności. A jeśli masz problem z wylotami - czemu zwyczajnie nie wyślesz loga? Czy nie takie są zalecenia w przypadków problemów z modami? Pamiętaj też że sporo zależy również od komputera - próba odpalenia takiego moda na słabym sprzęcie zawsze będzie kończyć się problemami ze stabilnością. Jest to chyba najbardziej podstawowa zasada. Jeśli to poprawi Ci humor, to uznajmy że to żart. Jeśli tak wyglądają Twoje listy zakupów to mogę szczerze pogratulować umiejętności improwizacji w akcji. Ja z taką nie dałbym rady :v Zarzucasz mi brak umiejętności czytania ze zrozumieniem. Bardzo to zabawne w tle tej wiadomości. Dopiero co Ci napisałem, że opis moda na CZ nie jest mojego autorstwa. Jako że ta część wiadomości została napisana przeze mnie to nie widzę nic złego w jej udostępnieniu. Nigdzie nie mijam się z prawdą. Sam zwróciłem uwagę na to że AO 1.2 została zaimplementowana jedynie częściowo. Zaznaczyłem również wszystkie modyfikacje z których pobrałem jakieś tekstury, tak by nikt nie zarzucił mi że pominąłem czyiś wkład. Poprawa balansu ekonomicznego oraz tego jak działa broń palna też wbrew tego co mówisz nie jest bzdurą. Fakt, większość cen jest taka jak w oryginalnym TFW, jednak jest to spowodowane tym że ceny tych przedmiotów w mojej opinii nie wymagały zmiany. Modyfikacja ceny toczyła się głównie amunicji oraz broni, jednak, jako że bardzo lubisz się czepiać szczegółów, nie wymienie dokładnie czego, ponieważ zwyczajnie już tego nie pamiętam. Idąc tą logiką - ludzie robiący spolszczenia nie powinni się pod nimi podpisywać, w końcu jedynie modyfikują oni ciężką pracę ludzi którzy napisali oryginalny scenariusz. Raczej zgodzimy się z tym że ten punkt nie ma żadnego sensu. Tak, dokładnie, nie zamierzam temu zaprzeczać. Nigdy nigdzie nie stwierdziłem że TFW jest moim modem. Jedyne co zrobiłem to połączyłem zawartość kilku paczek graficznych, dodałem paczkę broni, zmieniłem cenę amunicji oraz własnoręcznie zmodyfikowane shadery. Nigdy nie twierdziłem że było inaczej. Cały ten twój wywód uświadamia mi jak toksyczny jest fandom tej gry. Ludzie zamiast się cieszyć że początkująca osoba stara się udoskonalić zapomnianego moda, szuka problemu gdzie tylko się da. Może ty jesteś osobą która robi takie rzeczy dla "fejmu", ale ja mam naprawdę w dupie to czy ktoś wie czy jestem autorem czy nie. Stworzyłem ulepszoną wersje TFW dla siebie, znajomy stwierdził że dobrze to wygląda i zaproponował wrzucenie na CZ. Twoje zachowanie w tym momencie mogę podsumować jedynie słowami "żałosne". Naprawdę nie rozumiem jaki masz cel w tym by mnie zdyskredytować na tym forum.
  5. Dokładnie, ale w przeciwieństwie do Ciebie temat przeczytałem - w głównem temacie moda nie ma żadnego "fixa na strzelaninę w składzie" a linki do innych są nieaktualne, więc zaasanie fixów niespecjalnie jest możliwe, jednak nie stanowi to problemu ponieważ większość rzeczy, takich jak wyloty przy zadaniach naprawiłem samemu. Twierdzisz że grałeś w tego moda. Naprawdę nie zauważyłeś tego że broń zachowuje się w bardziej realistyczne sposób, że ekonomia jest bardziej żywa albo że tekstury są znacznie wyższej jakości? Tak, to wszystko. To że najnowsza wersja Arsenal Overhaul, dostępna do Zewu Prypeci czy Zewu Czarnobyla posiada setki modeli broni, nie znaczy że było tak zawsze. A z testowaniem moda to zależy jak to ująć. Wolałbym określenie że grałem w niego we własnym zakresie :v Jeśli napisałbyś konstruktywna krytykę to nie miałbym żadnego problemu. Jednak zamiast tego ograniczyłeś się do prostego "Słabe, 2/10" wypisując przy tym zwyczajnie kłamstwa, które łatwo zweryfikować odpalajac moda na swoją rękę. I tak - zabrałem czyjąś pracę, nawet przyznałem się do tego w credistach załączonych w archiwum moda. Nikomu niczego nie ukradłem. Modyfikację zrobiłem tylko i wyłącznie dla siebie, tak jak zrobiłem to z setkami innych modyfikacji które lubie dostosowywać pod siebie przed zagraniem. Moda nie wstawiłem ja, nawet się pod nim nie podpisałem. Zrobił to za mnie mój znajomy który widząc jak to wygląda zasugerował bym upublicznił to dalej, ponieważ wygląda to zwyczajnie dobrze. Twoje zachowanie w tym momencie jest zwyczajnie dziecinne. Zwłaszcza że pragnę przypomnieć iż jeszcze kilka dni temu sam napisałeś do mnie w wiadomości prywatnej z propozycją wstawienia modyfikacji na Stalkerteam.pl, więc wszelkie zarzuty brzmią z twojej strony zwyczajnie niepoważnie. Proszę, przestań się ośmieszać na forum publicznym, jeśli masz do mnie jakiś osobisty problem to możemy sobie to wyjaśnić w wiadomościach prywatnych. Edit: Przepraszam, muszę się poprawić - modyfikacja dostępna na stalker.pl, według twórców, posiada wgrane wszystkie istniejące fixy, więc ten temat można raczej zamknąć :v
  6. Szczerze mówiąc to mogłeś się postarać trochę bardziej pisząc tego baita. Niespecjalnie rozumiem po co tak kłamać, zwłaszcza że każdy tu obecny ma możliwość sprawdzenia tego moda samemu. Warto też dodać że niedziałające przez konsolę zapisy to problem samego TFW 3.8 spowodowany modyfikacją sposobu zapisu danych wprowadzoną przez oryginalnych twórców moda. Jakbyś faktycznie grał wcześniej grał w tą modyfikacje to byś to pewnie wiedział :v Chciałbym tylko wiedzieć jaki jest cel pisania takiego posta - nawet niespecjalnie wiem kim jesteś xD
  7. @Dr_Sztychowka Największą trudnością NLC jest fakt że mod jest wyjątkowo niesprawiedliwy w stosunku do gracza. Nawet OPek daje Ci jakieś wyjście z każdej opresji(zawsze można po prostu uciec i wyjaśnić zagrożenie z większej odległości :v). NLC ma taką swoją śmieszną właściwość że przez większość gry praktycznie każdy mutant nie dość że jest okrutną gąbką na pociski to jeszcze porusza się szybciej niż ty. Uciec nie uciekniesz bo nie ma jak, zabić nie zabijesz bo amunicja nie dość że nieskuteczna to jeszcze ciągle jej brakuje. Moja, dość krótka rozgrywka w NLC wyglądała w taki sposób że przekradałem się przez zonę wczytując poprzedni zapis za każdym razem gdy zauważył mnie jakiś mutant. Nie polecam
  8. Jeśli mod normalnie się uruchamia i nie crashuje, a błąd to tylko kwadracik w rogu ekranu co zostaje nawet po wyłączeniu moda to dużo z tym nie zrobisz, ale nie powinno być żadnych związanych z tym problemów w trakcie gry. Nie jest to wina spolszczenia, ale samego moda - Tak jak na Windowsie 7 działało u mnie normalnie to na Windowsie 10 Złota kula lubiła odwalać dziwne akcje - u mnie najczęstszym problemem były błędy związane z odwoływaniem się do nieistniejących/niedostępnych komórek pamięci, czy prób wyświetlania nieistniejących znaków.
  9. Mam problem na obrzeżach zony - gdy dochodzę do Wioski z "Niewidzialnym", każda próba wczytania zapisu zrobionego od tego momentu kończy się wylotami, konkretniej, nieskończoną pętlą wylotów. Wysyłam log, bo linii "FATAL_ERROR" jest zbyt dużo by wkleić je w poście. xray_j-kuc.log
  10. @Szczepan9205 Znalazłem problem - cały czas pobierałem spolszczenie z pobieralni forum, a to jest nieaktualne. Zassałem wersje z MEGA i problemy zniknęły. Wyrzućcie nieaktualny link by ktoś inny nie popełnił tego samego błędu :v
  11. Dla pewności przeinstalowałem moda i zaktualizowałem spolszczenie, ale dalej nic 😕 Na oryginale (bez spolszczenia) wszystko pięknie śmiga
  12. Kilka razy :v Szkoda tylko że na wersje z AA trzeba będzie jeszcze poczekać , zakładając że w ogóle mi pójdzie 😕
  13. Nie wiem, coś z tym modem jest u mnie bardzo nie tak. Każde użycie przedmiotu powoduje jego usunięcie a towarzyszy temu dźwięk windowosowego błędu oraz pojawienie się czegoś takiego na pulpicie: Chyba będę musiał sobie odpuścić to podejście
  14. @Szczepan9205 Właśnie że wszystko od dawna poinstalowane - inne mody śmigają bez żadnego problemu 😕
  15. Nie wiem czy to tylko u mnie takie problemy, ale w repacku z folderem bin jest coś bardzo nie tak. Sama gra niby działała, ale nie odtwarzały się dźwięki. Spróbowałem użyć plików .dll z oryginalnego cienia(okazało się że w porównaniu do normalnego cienia, folder z repacka jest bardzo wybrakowany), i po przerzuceniu czegoś o nazwie "wrap_oal.dll" audio zaczęło działać.
  16. U mnie pojawia się problem braku dźwięki zarówno ze spolszczeniem czy bez niego. W menu suwaki na 50%, w configach wartość 0.5 - słychać całe nic.
  17. PainChiller

    OGSR Mod

    Nie wiem, zupełnie inne odczucia z tą Diszką mamy. Ja jak z niej strzelałem to jak railgun - bez lunety(szczerze to nie wiem czy można ją zainstalować) idzie zdjąć przeciwnika z większych odległości.
  18. PainChiller

    OGSR Mod

    Pany, co Wy mówicie, DShk to przecież najlepszy karabin wyborowy w OGSR - zdejmuje wszystko na strzała a celniejsze od każdego automatu. Sam nie używałem tylko dlatego że było zbyt OP przez co sama gra była za łatwa i przestała dawać satysfakcje
  19. PainChiller

    OGSR Mod

    @smox Czyli wygląda na to że Łącznik jest wybredny i nie przyjmuje pierwszej lepszej broni. Czemu sam na to nie wpadłem to nie wiem. Dzięki za pomoc :v
  20. PainChiller

    OGSR Mod

    Panowie, utknąłem w martwym mieście. Po wyciągnięciu łącznika z anomalii przestrzennej w budynku z poltergeistem ten prosi mnie o danie mu jakiejś broni, ale obojętnie czego mu nie dam ten nie chce iść dalej a dialog się zapętla. 112.sav Przy okazji wrzucam zapis, może będzie potrzebny.
  21. Taka jak spalacz, tylko że pluje na niebiesko? dwa razy na takiej umarłem
  22. No, powiem Ci że bym na to nie wpadł, zwłaszcza że wszystkie dialogi nawet nie sugerowały by o tym pomyśleć lecz by wybrać się do wojska. Dzięki za pomoc zatem :v
  23. Gram z weaponpackiem. Kiedyś ogrywałem "zwykłego"(bez paczki) i problem nie wystąpił. Mogę podrzucić jeszcze zapis z bramy do bazy. sav33.sav
  24. Do zrobienia tego zadania konieczny jest dialog z Brownem który się nie pojawia, więc nie, nie wykonałem go.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.