Skocz do zawartości

Pure

Weteran
  • Postów

    485
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Pure

  1. Pure

    OP-2.1

    Może i tak nie wiem, ale najważniejsze że Kuźniecow do mnie nie strzela więc chyba oleje temat i będe po prostu omijał tych co strzelają. @Czujny spróbuj zmienić ustawienia z poziomu sterowników karty graficznej do aplikacji stalker. Mi np w ogóle nie działał suwak antialiasingu w opcjach gry, musiałem w karcie poprzestawiać. I oczywiście upewnij się czy masz wyłączony vert sync.
  2. Pure

    OP-2.1

    Właśnie pamiętam to zadanie, ale ono było raczej dość późno. Sprawdziłem też w kontaktach pda, mając nadzieje że są tam najemnicy. Niestety wszyscy tam to wojskowi.
  3. Pure

    OP-2.1

    Wódka nie ma nic do rzeczy bo nawet podejść do nich nie mogę, chociaż ten wojak który pyta o wódke aby przejść nie strzela... tylko randomowi wojacy. Nie wiem o co tam chodzi. Pora dnia też bez znaczenia bo próbowałem.
  4. Pure

    OP-2.1

    Standardowo u mnie problem ze stosunkami z kretyńskimi wojakami pod mostem na kordonie. Kompletnie nic nie zrobiłem im a część do mnie strzela, część nie. Cofnąłem zapis żeby sprawdzić czy wszystko gra, ale na wcześniejszym też część strzela. I co teraz zrobić?
  5. Pure

    OP-2.1

    @Raven a ten drrr możesz podrzucić, czy samo to co wysłałaś wystarczy? @Czujny ja sposób zapisu mam taki że usuwam sobie część tekstu z autosavu (bo backspace odziwo działa) i zapisuje. Zawsze grałem w OP na zaledwie kilku sejwach ciągle nadpisując te same xD więc moje sejwy wyglądają "1" "2" "3"
  6. Pure

    OP-2.1

    Dziękuje @boberm aż miło walczyć teraz. Jeszcze tylko udźwig by się przydał i nic więcej do szczęścia nie trzeba.
  7. Pure

    OP-2.1

    @Czujny Ok, ty masz swoje zdanie ja swoje. Mnie męcząca mechanika wyciągania broni z delayem nie bawi, więc zaproponowałem taki fix. A jeśli już takowy ktoś zrobi to już chyba indywidualna decyzja kto skorzysta z tego.
  8. Pure

    OP-2.1

    To nie jest symulator rannego żołnierza że trzeba czekać parę sekund na wyciągniecie broni zanim sobie załatamy rany tylko OP, gdzie szybko chcesz się rozprawić z watahą mutantów. Przyjdzie moment, że cie dziabnie, uleczysz się i co? i nic nie możesz zrobić bo nie chce się wyciągnąć broń, a wataha cie atakuje non stop. Takich sytuacji będzie mnóstwo, pograsz trochę to zobaczysz jakie to męczące będzie. Nie wiem jak to może zabić klimat gry, nazwałbym to dręczącą mechaniką. np bieganie po wodzie w późniejszej części gry będzie tak, że będziesz biegał milion kilometrów zwłaszcza na bagnach gdzie wody jest mnóstwo i będzie oczywiste szukanie drogi na skróty. Ale nie będziesz mógł bo chodzenie po wodzie wydłuży ci mozolne doczłapanie się do celu.
  9. Pure

    OP-2.1

    Nic to nie dało. Usunięcie gamedaty na sejwie w którym widnieje opis dev mode, nie usunie tego napisu z ów sejwa :/ w menu zniknął faktycznie, ale nie z gry na której zrobiliśmy zapis w trybie dev moda. Odnośnie dodatków jakie mogę zaproponować to obowiązkowy udźwig, możliwość biegania po wodzie, możliwość biegania z włączoną mapą/pda (w poprzednim opku można było), jakiś fix na szybsze wyciąganie broni po zużyciu apteczki (totalnie irytuje w nowym OP fakt że jesteśmy pod ostrzałem, używamy apteki i nie możemy wyciągnąć broni przez 3 sekundy....... totalny bezsens), tak samo przydałaby się łatka na nie wymuszanie zmiany broni na nóż jeśli zbieramy z mutantów części. Trzymasz pukawke, zbierasz część mutanta i z powrotem wraca ci na pukawke a nie nóż..... totalny dramat te idiotyczne rozwiązania. To tyle z najważniejszych rzeczy jakie mogę zaproponować aby można było wgrać do nowego patcha.
  10. Pure

    OP-2.1

    Patch 7.3. nie wiem czy ten silnik się podmienił z wgrywaniem patcha. @anatol nie musi bo po nowej grze ta opcja też była wyłączona. Po prostu nowa gra naprawiła błąd
  11. Pure

    OP-2.1

    Tak jak wspomniałem, gra była spolonizowana poza nazwami npc'ków, nie wiem może bug jakiś. Próbowałem zmienić lokacje może to coś da, ale jednak nie. No cóż zacząłem nową. Jeśli @kobal jesteś pewien że po następnym patchu trzeba będzie znów nową grę zacząć to potwierdź. @kobal tak mam gamedate, bo miałem ten zmodyfikowany intefrejs, nie działa mi bo mam silnik na 6.2. Ale w sumie jakos przywykłem już do tego interfejsu przezroczystego xD więc olałem temat. Mogę gamedate usunąć teraz.
  12. Pure

    OP-2.1

    Ehh faktycznie musiałem zacząć nową gre.. jeszcze pytanko.. pod napisem dev mode widnieje też czerwony napis save warns. Z czym są związane te ostrzeżenia o sejwach?
  13. Pure

    OP-2.1

    emm serio? u mnie są po rosyjsku, a jak zmieniam kodowanie to krzaczki mam
  14. Pure

    OP-2.1

    Hmm jest drobny problem w spolszczeniu, mianowicie nie są przetłumaczone żadne imiona npców. Może być problem jeśli kogoś konkretnego będziemy szukać.
  15. Pure

    OP-2.1

    Ja chyba nie wytrzymam i już gram xD mój save z 6.2 działa na 7.3, więc teorytycznie powinien działać też na dalszej :d Duże jest ryzyko że się mylę?
  16. Pure

    OP-2.1

    Hmm właśnie myślałem, że to schowki mają być w łatwiejszych miejscach i miało nie być wychodzenia po za mapę :/
  17. Pure

    OP-2.1

    Myślę, że nie poziom trudności będzie problemem dla graczy a czas jaki będą musieli spędzić przy tym. Podobno ten opek jest dużo łatwiejszy + stabilność. A wyloty to było coś co mnie osobiście najbardziej zniechęcało. Ja zamierzam od razu grać na najwyższym poziomie trudności
  18. Pure

    OP-2.1

    Ale wszyscy mają parcie na opka xD ciekaw jestem ilu wymięknie w trakcie gry. Ostatni patch 7.3 bodajże był 9 maja jeśli dobrze zauważyłem na tym forum rosyjskim. Więc kolejny nie będzie na dniach zapewne
  19. Pure

    OP-2.1

    Niestety nie sprawdzę tego póki co. Odpuściłem granie już prawie na wstępie na angielskim tłumaczeniu ze wzglądu na dialogi i opis zadań typu "????????????, ?????. ???"
  20. Pure

    OP-2.1

    Teraz działa mi ta poprawka na inwentarz i napis też zniknął, ale czy to oznacza, że od tej pory gram na własne ryzyko i może się stać tak że nie będą działać schowki jakieś kluczowe? To po co w takim razie są jakiekolwiek "upiększenia" do nowego opka?
  21. Pure

    OP-2.1

    Niestety nic to nie pomogło :/ Ktoś ma jakiś pomysł? przy okazji jak usunąć ten napis dev mode? podawane tu wcześniej łatki na to nie działają również
  22. Pure

    OP-2.1

    Ten plik się niczym nie różni, jest taki sam jak mój. Napis dev mode widnieje ale inwentarz jest dalej przeźroczysty.
  23. Pure

    OP-2.1

    Nie miałem zmienionej. Zmienić tylko linijke gamedaty z false na true? Tak poza tym, bo chciałbym mieć absolutną jasność.. zainstalowałem opka i zaraz po nim tylko tą ostatnią łatke 6.2. Czy trzeba było patchować moda wcześniejszymi czy ta 6.2 zawiera wszystkie poprzednie?
  24. Pure

    OP-2.1

    @boberm Tak to to, widzę po screenie dołączonym do pliku, ale... wgranie folderu gamedata powoduje, że w grze ciągle widnieje czerwony napis "developer mode" : D i sama łatka nie działa też.
  25. Pure

    OP-2.1

    Postanowiłem sobie zacząć grę w angielskiej becie i parę pytań mam. Przede wszystkim czy jak wyjdzie patch ze spolszczeniem to będzie konieczna nowa gra? Czy można wyłączyć jakoś transparentność inwentarzu? nic nie widać w dzień jak jest on przezroczysty. Nie mogę również save'ować gry ze swoją nazwą : D okienko w którym się wpisuje sejwa nie wstukuje literek. Nie wiem czy też tak macie ale problem z czcionką mam taki że każda literka "i" urywa trochę kropki i ten urwany kawałek jest pod nią xD trochę to irytuje przy dużych dialogach
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.