-
Postów
46 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Mikus47221
-
@Szczepan9205 Super, pięknie dziękuję
-
Witajcie, wiecie co można zrobić z "przywiązanymi" stalkerami w Martwym Mieście? Zabiłem wszystkich kontrolerów plus znalazłem ciało Chomika. Znalazłem też trójkę stalkerów w SEVAch i jednego koło rozbitego helikoptera. Na kanale Hugtv nie dało się z nimi czegoś zrobić. Mówię o tych panach:
-
Na rozdrożu 2
Mikus47221 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Na rozdrożu"
@tom3kb@cez137 Miałem ten sam problem. Usunąłem z nazwy folderu cyrylicę. Pomogło i instalator działa. -
Mam chyba sejwa o którego ci chodzi. Chcesz?
- 185 odpowiedzi
-
- golden sphere
- ogsr engine
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mod ukończony. Klimat jest po prostu ekstra. Aż szkoda, że mod taki krótki
- 27 odpowiedzi
-
- 4
-
-
- nowa fabuła
- wydane w 2021
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
U mnie też było podobnie. Czasami nawet niektóre skrypty nie chciały działać. Aczkolwiek, mod ma potężny potencjał, nad którym warto pracować.
- 63 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier Z zapisami nie było problemów, raczej z samym PDA był problem. Moda ukończyłem i polecam serdecznie. Twórca zadbał o klimat. Często zdarzały się bugi, ale tragicznie nie było.
- 63 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 63 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dobry wieczór chłopcy. Trafiłem na interesującego buga. Po kliknięciu klawiszu "P" aby otworzyć PDA, następuje wylot z takim logiem: FATAL ERROR [error]Expression : anm [error]Function : attachable_hud_item::anim_play [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp [error]Line : 325 [error]Description : model [pda_show_animator_hud] has no motion alias defined [anm_reload] stack trace: Trafiło się to komuś?
- 63 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Cudowny Kryształ. Podarowany przez Gwiazdy
Mikus47221 odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Cudowny Kryształ..."
Mod ograny. Gra stabilna bez wylotów. Klimat fenomenalny. Pod względem klimatu mógłby spokojnie konkurować z modami od V.I.V.E.N.T. Team. Polecam- 63 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- kilka zakończeń
- nieliniowa fabuła
- (i 5 więcej)
-
@Szczepan9205 Dzięki wielkie, pomogło
- 99 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Cześć Stalkerzy, pomożecie? Przy rozpoczęciu nowej gry następuje wylot z takim logiem: FATAL ERROR [error]Expression : data [error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader [error]File : FS.cpp [error]Line : 582 [error]Description : f:\gog\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\textures\wpn\wpn_bolt_bump.dds [error]Arguments : Not enough storage is available to process this command. stack trace: Spotkaliście się może już z takim problemem?
- 99 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kontrakt na nowe życie
Mikus47221 odpowiedział(a) na temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Mod ukończony. Klimat jest jak z wszystkimi modami od V.I.V.E.N.T. Team. Jest świetny. Grafika na wysokim poziomie. Polecam- 141 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- cutscenki
- mody o najemnikach
- (i 7 więcej)
-
Kontrakt na nowe życie
Mikus47221 odpowiedział(a) na temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Planujecie przetłumaczyć mod na język Polski?- 141 odpowiedzi
-
- cutscenki
- mody o najemnikach
- (i 7 więcej)
-
Pogrążony w niebycie
Mikus47221 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje autorstwa Nktk
Modzik się pobiera. Mój Rosyjski jest na poziomie czytania cyrylicy i przedstawienia się, ale dam radę- 99 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Bardzo fajny modzik.
- 61 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Thorny Way - Ciernista droga
Mikus47221 odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje autorstwa Nktk
Cześć chłopaki! Pytanko mam szybkie. Wiecie może gdzie znajduje się dokładnie anormalną roślina dla naukowców na Jupiterze? Chodzę z nosem przy ziemi od 20 minut i nie mogę znaleźć. I może wiecie gdzie jest Karaś? Ten którego każe szukać nam Hawajczyk. Na parkingu z elektrami nie widziałem po nim żadnego śladu :/ -
Dzięki za pomoc. Zaraz znajdę to miejsce
- 33 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowy setting
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam! Sorki, że zawracam d**ę błahostkami, ale mam jeden problem. Wiecie może który obiekt trzeba przeskanować skanerem? Przeszedłem całą mapę wzdłuż i wszerz, a w żadnym miejscu skaner nie reaguje :/
- 33 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowy setting
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam szanownych Stalkerów! Mam pewien problem z zadaniem od Sida na znalezienie ksenoformów na agropromie. Chodzi o przesyłkę nr 8. Pokazuje mi w PDA, że plecak z tym jest w tej fabryce w której w Cieniu Czarnobyla wchodzilismy do schowka Streloka i ratowaliśmy (chyba) Kreta. Problem jest w tym że na mini mapie ani na PDA nie pokazuje dokladnej lokalizacji plecaka. Ktoś może pamieta jeszcze gdzie był dokladnie ten plecak? Nie moge go znaleźć...
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
Mikus47221 odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Panowie, mam takie szybkie pytanko. Odzyskujemy kiedyś sprzęt zabrany nam po zestrzeleniu nas na Jupiterze i uratowaniem przez zweryfikowaną Klaudię? Pomogłem w odparciu ataku bionikow na naszego braciszka. Nie wiem czy zbierać hajs i kupować nowy set czy dalej lecieć na AKSU XD. Obecnie ratuję Bąbla z rąk Szurki. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
Mikus47221 odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
O Boże, jak mogłem na to nie wpaść. Dzięki Ci @Agrael. Dostałem mindfu**a i myślałem ze będzie to na moście, a nie pod. Dzięki wielkie i miłej gry -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
Mikus47221 odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Witam po raz setny chyba :). Pamięta może ktoś z was jeszcze gdzie był schowek sojuszu o którym PDA mówiło: „Korpus zielonego ślimaka znajdującego się na moście.”? Sprawdzałem chyba wszystkie mosty na Jupiterze, ale za nic nie mogę go znaleść. -
@kondotier, misja w której zdobywaliśmy sejf Szabrowników w północnej części mapy. Nie daleko naszego schronienia pomagamy gościowi zabijając nibylca. Dowiadujemy się ze żeby dostać się do kasy szabrowników trzeba grzebać w krzakach. Sejf jest tak jakby w bąblu przestrzennym i podchodząc do niego, teleportuje nas pare metrów do tyłu.
- 233 odpowiedzi
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
Wie ktoś może jak dostać się do tego sejfu? Przetrzepałem wszystkie krzaki w okolicy, a jedyne co się dzieje to pojawiające się snorki z nikąd :/
- 233 odpowiedzi
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)