-
Postów
45 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Witia Kontroler
-
AUTENTYK: Mizeria 2.1.1.: Noc, ciemno, w dodatku mgła. Wracam akurat od Mostu Przemienienia do Skadowska. Nagle słyszę po lewej głosy bandytów. Patrzę, przez mgłę przebijają się cztery latarki czołowe blisko siebie. Myślę "Super, idą w kupie, strzelę raz VOG-iem zamiast bawić się w wymianę ognia i coś mi na pewno skapnie z trupów". Zaczaiłem się w krzakach, czekam, podchodzą, podchodzą, biorę na celownik ŁUUUUUP piękne trafienie w sam środek grupy!!! Tylko co z tego, skoro ciała poleciały na parę metrów w górę i rozpadły się po okolicy... Szukaj ich teraz w tej mgle..... W efekcie wymieniłem białego kruka VOGa na zepsutą AKSU i parę pierdółek :(
-
pytanko: jak się w Mizerii wystartowało w ""Ciemnej Uliczce", to jak można zdobyć UPD/PDA ??
-
SGM 2.1 + Misery / Adaptacja Misery na SGM 2.1
Witia Kontroler odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii Misery
Trochę się gubię w tych wszystkich odnośnikach do fixów, atmosfearów i wstawek - czy ktoś może wytłumaczyć, co mam ściągnąć i w jakiej kolejności zainstalować, jezeli mam na tę chwilę tylko Prypeć? Z góry dzięki -
Idzie łatwo zapłacić kasę wojskowym w terminie. Rób questy, zbieraj itemy, opylaj Sidorowi - będzie dobrze. A wojskowym jeszcze "podziękujesz"
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czas Sojuszu (II część serii)
Witia Kontroler odpowiedział(a) na temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
pod koniec 7 odcinka jest jeszcze w parowie a na początku 8 już w barze :( Ktoś może jeszcze pamięta jak to przejść? OGARNIĘTE: Trzeba wtem i nazad przejść niezauważonym -
Czas Sojuszu (II część serii)
Witia Kontroler odpowiedział(a) na temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Jak wyjść z mrocznego Parowu? (to ta lokacja, gdzie mamy na początku rozwalać alfabiotyków po cichu, bo nad głową krąży helikopter i uratować naukowców zamkniętych w bąblu). Zadania wszystkie wykonałem, wracam z wyciągniętym detektorem teleportów w miejsce zaznaczone na mapie jako teleport i tam mi nic nie wyskakuje :( Z góry dzięki za pomoc. PS. Ktoś napisał wcześniej, że w tym modzie "dużo się strzela". DUŻO?! Przez całą trylogię nie wywaliłem tylu pocisków co przez pierwsze 2 godziny strzelania tutaj...Na poziomie Mistrz te sssssyny potrafią przyjąć na klatę półtora maga 5,56 AP. Dodać do tego naboje które nie zawsze trafiają i wychodzi po dwa magi natowskich APeków. Po walce z 10 alfabionikami muszę lecieć do naprawy bo karabin ma 50% zużycia. Poza tym na razie mod miodny. -
-
Niech Ci Bozia w dzieciach wynagrodzi piękny kawalerze. Pisz zgodnie z regułami bo moderacja może się zdenerwować . cichy
-
Cały czas nic - wylogowałem się, sunąłem cookiesy, zrestartowałem kompa - wuj. Jakby ktoś byłby taki miły i przesłał mi na obakemono.pl@gmail.com poniższe pliki: http://pliki.stalkerteam.pl/file/139 http://pliki.stalkerteam.pl/file/141 to byłbym dozgonnie wdzięczny. Z góry dziękuję.
-
Większość moich błędów wyskakiwała przy włączonej latarce. spróbuj podejść bez włączonej latarki. I przy następnym crashu skopiuj bugtrapa. Mam nadzieję, że pomogłem
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A jak się chcę zalogować forumowymi danymi to mi wyskakuje "nieprawidłowe dane" na forum login i hasło się zgadza, a na pliki.stalkerteam.pl "nieprawidłowe dane". Pisz zgodnie z regułami bo moderacja może się zdenerwować . cichy
-
Chcąc ściągnąć to: http://pliki.stalkerteam.pl/file/139 klikam pobierz, zamiast rozpoczęcia ściagania wyskakuje mi to: http://pliki.stalkerteam.pl/login nawet jak jestem zalogowany na stalkerteam.pl a jak się chcę zalogować forumowymi danymi to mi wyskakuje "nieprawidłowe dane"
-
Jak w temacie - jest link do tłumaczenia, klikam, potem klikam pobierz, wyskakuje mi okno logowania, mój nick i hasło forumowe nie wchodzą, a nie ma możliwości stworzenia profilu. Co robię źle? :(
-
Mam cicha nadzieję, że przykład Wiedźmina 3 uzmysłowi twórcom STALKERa, że jest sens inwestować w gry skupione na opowiedzeniu historii singleplayer. Poza tym wiadomo, ze sporo programistów współpracujących z CDP:R pochodzi z Ukrainy, więc może know how też przesiąknie Problemem S.T.A.L.K.E.R.A. jest niestety jego "kompletność" - wstęp, rozwinięcie i zakończenie nastąpiło już w Cieniu Czarnobyla. Czyste Niebo było imho płatnym modem z elementem fabułopodobnym, zaś Zew Prypeci, choć technicznie i koncepcyjnie mój ulubiony, to fabularnie słaby - akcja ciekawa i wartka, ale ustępująca epickości SoC. Cztery lata temu pisałem na innym forum moje fantazje nt. możliwej fabuły kolejnego STALKERA ( http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?p=209492#p209492 ) która po dopracowaniu mogłaby zabanglać. Wątpię jednak, by twórcy poszliby tą drogą. Jest jeszcze jeden problem - upływ czasu w Zonie. Choć niektóre zadania typu "przynieś, podaj, pozabijaj" będą się pojawiać zawsze, to trudno będzie znaleźć tematy mające wpływ na całość Zony, które dotychczas były nieporuszane: odkorkowanie mózgozwęglacza - było. Badanie sensorami anomalii - było. Wejście do elektrowni - było. Walki frakcji - było. Co prawda możnaby dodawać kolejne podziemia/laboratoria, zmienione emisjami wcześniej znane lokacje, ale trudno byłoby zaleźć coś naprawdę nowego. Moim zdaniem pomysły na STALKER-a dwójkę: - Kontynuacja historii Striełoka/Diektiarowa w tym samym nieco mistycznym stylu: ( http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?p=209492#p209492 ) co mogłoby być nowego? Nowe wymiary, podziemne miasta (nie tunele, tylko całe miasto pod kopułą), skoki między różnymi okresami czasowymi. - Historia gościa (może kogoś, kto już zaistniał w trylogii, na przykład Zulus albo ktoś ze starej ekipy Striełoka) która działaby się równolegle do historii SoC/CoP. Taka postać dowiadywałaby się o postępach Striełoka/Diegtiarowa (czyli nas z SoC/CoP), a także nasze losy mogłyby się od czasu do czasu przeplatać - wspólne pierwsze wejście ze Striełokiem do Elektrowni, wspólne przejście z Diegtiarowem przez tunel z Jupitera do Prypeci. Wyobraźcie sobie co by było, gdyby któryś z ziomków Striełoka sprzed SoC jednak przeżył, tułał się incognito po Zonie słysząc co jakiś czas o wyczynach Striełoka, wreszcie razem z Diegtiarem dostaje się przez tunel do Prypeci i spotyka się po latach ze Striełokiem tak jak to miało miejsce pod koniec CoP. SPOJLER: Kieł albo Duch udający Zulusa - to temat na dłuuuuugą zabawę - STALKER 2 w stylu DayZ - to mogłoby być ciekawe - multi na kilkunastokilometrowej wielkości mapach, gdzie na każdym serwerze grałoby po kilkaset osób, a śmierć wiązałaby się z CAŁKOWITĄ utratą sprzętu (no może poza diengami). Wiem, że brzmi to nierealnie, ale osoby, które grały w DayZ przyznają, że taki model rozgrywki wymusza kulturalne zachowania, role play i ostrożność graczy. - BATTLEFIELD: Chernobyl - wiem, żart, nie o takiego STALKERa walczyliśmy. Ale abstrahując świat STALKERa ma potencjał na ciekawe i urozmaicone mapy. Gigantyczne anomalie, podziemne tunele, opuszczone miasta, radioaktywne lasy, bagna, elektrownia jądrowa, a na każdej mapie oprócz innych graczy śmiertelne anomalie, mutanty, radioaktywność w miejscach, w który ktoś chciałby kampić. Może ktoś coś kiedyś... w końcu Counter Strike też zaczynał jako mod...
-
Dolina szeptów odhaczona, czekam na cz. 2 Chyba wezmę się za Priboi Strory, ale tutaj pytanie - widzę, że jest kilka wersji tego moda i mam pytanie: w które grać i w jakiej kolejności? Z góry dzięki za odpowiedzi
-
Mod naprawdę fantastyczny, wiadomo coś może o drugiej części? Wiem, że pytanie zadane ponad 2 lata temu, ale miałem ten sam problem i w momencie, jak ekran już ściemniał, to wystarczyło zapisac i wczytać. 2 kwestia: nie wiem czy ktoś to napisał, ale gra ma zakończenie - jeżeli po misji dla naukowców w podziemiach pójdziemy do miejsca, z którego zaczynaliśmy rozgrywkę (tam gdzie doprowadził nas Pilot na samiusieńkim początku) to jest możliwość wyjścia z Zony i przeczytania jak się potoczyło życie wszystkich (coś jak CoP, tyle ze bez obrazków)
- 119 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe animacje
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
tom3kb i własnie dzięki Twojej rekomendacji własnie przechodzę Dolinę Szeptów i jak na razie nie żałuję chyba następne bedą Priboi Story, Ścieżki Monolitu i Narodnaya Solianka, chociaż słyszałem że ta ostatnia megazabugowana.
-
Wow, nie spodziewałem się takiej ilości odpowiedzi, dziękuję. Na innym forum stalkerskim zadałem to samo pytanie i przez 5 dni odpowiedziały mi 2 osoby, tutaj w 17 godzin odpowiedziało 9 osób. Dzięki Co do powyższych: SoC przeszedłem 2 razy CS 1 raz CoP 3 razy Z modów zrobiłem: Lost Alpha (taki fajniejszy SoC) Projekt Spectrum: Ścieżka we mgle (Fajna fabuła tylko straszny krutas) obecnie przechodzę Dolinę Szeptów mam pobranego Sigeriusa Interesują mnie mody zmieniające fabułę, a najlepiej dodające zupełnie nową. Mam pobranego Misery, ale pomimo fajnych zmian w mechanice zostawię go sobie na potem, bo niedawno zrobiłem vaniliowego CoPa i nie chcę powtarzać na świeżo fabuły. Jeszcze raz z góry dzięki za odpowiedzi
-
Witajcie, Jakie mody polecacie obecnie? Interesują mnie głównie mody fabularne, trylogię STALKERską mam całą, więc podkładki nie są ograniczeniem. Do modów dotychczas podchodziłem z nieufnością, ale zachęciła mnie Lost Alpha (pomimo paru glitchy). Szczególnie zależy mi na modach wprowadzających nową fabułę.No więc: Jakie mody fabularne obecnie polecacie?