Skocz do zawartości

smox

Elitarni
  • Postów

    4738
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    174

Treść opublikowana przez smox

  1. smox

    OGSE 0.6.9.2

    To bardzo dziwne. Kilka osób ukończyło moda i nikt takiego błędu nie zgłaszał. Tak na szybko, to zmieniając nazwę w pliku skopiuj ją z errora - svd-ñ_draw.ogg.
  2. @The Emperor - ja nie mam do Ciebie pretensji. Robisz dobrą robotę na forum i miałeś dobre chęci. Mamy jednak różne podejście do Stalkera. Ja nie uważam Stalkeruniverse czy Stalker.pl za konkurencję. Na każdym z tych forów działają fani Stalkera. Problem stanowią tylko ludzie z wybujałymi ambicjami i zwykli idioci. Marzy mi się JEDNO forum o Stalkerze, skupiające wszystkich fanów. Bez rozgrywek osobistych, na którym znalazłoby się miejsce zarówno dla nowych modów, spolszczeń i poradników. Natomiast co do zabezpieczenia polonizacji, to uważam, że są dobrze zabezpieczone. Napiszę jeszcze raz - "Gdyby spolszczenia Yurka trafiły do Pobieralni, a nie na Yandex, to sprawy by nie było". Ja też wątek dotyczący zabezpieczenia polonizacji uznam za zakończony.
  3. Według mnie, to nie ma żadnego problemu. Gdyby spolszczenia Yurka trafiły do Pobieralni, a nie na Yandex, to sprawy by nie było.
  4. Masz rację, każdy ma prawo wypowiedzieć swoją opinię, ale zastanowiło mnie mnie to zdanie w wypowiedzi The Emperora - "Kwestia jest do omówienia, decyzja jeszcze nie zapadła". To jak to jest? The Emperor ma decydować do dostępie do spolszczeń?
  5. @The Emperor - nie zgadzam się z tym co piszesz, a właściwie, to dlaczego wtrącasz się do spolszczeń? Według mnie nie ma żadnego problemu, a jeżeli nawet by był, to powinni zająć się nim Tłumacze i Administracja, a nie Mechanik. Jeżeli pomimo tego, dostęp do naszych spolszczeń zostanie utrudniony, to ja wypisuję się z takiego forum. Tyle.
  6. Sam nie wiem i mam pewne wątpliwości. Stalker, to gra niszowa. Grają w nią w większości "starzy fani", bo dla młodzieży jest po prostu za trudna. Wolą piękne graficznie, łatwe gry, które nie wymagają większego myślenia. Ograniczenie dostępu do spolszczeń nikogo do grania nie zachęci. Idioci i zwyczajni złodzieje zawsze będą i żadne zakazy tego nie zmienią. Trzeba uważać, by nie strzelić sobie w kolano... kolejny raz. Zastosuje się jednak do większości.
  7. smox

    OGSE 0.6.9.2

    W tym modzie Naboja powinno się zabić, pomagając tym samym bandycie. Dostajemy namiary na schowek Naboja i przychylność bandytów. Można jednak grać "po staremu", wszystko zależy od nas. Sądzę jednak, że warto wypróbować nową fabułę, tym bardziej, że Powinność nie staje się wroga.
  8. @Adik - poradnik znajdziesz tutaj - http://www.stalkeruniverse.home.pl/index.php?topic=335.0
  9. smox

    OGSE 0.6.9.2

    Mamaj siedzi zamknięty za kratami w Barze.
  10. smox

    Składak.

    Wstaw fotki, chętnie zobaczę.
  11. Mod Fotograf jest tutaj - http://stalkerteam.pl/topic/5961-fotograf-фотограф/#entry67116 Mam też nową wiadomość dotyczącą tego moda. Zostanie spolszczony zaraz po Fotografie.
  12. Mnie te zmiany pasują. Prostota jest najlepsza. Pamiętam ile problemów miałem na początku ze znalezieniem czegokolwiek.
  13. Trudno na razie powiedzieć czy będzie tłumaczony. Ostatnio pojawiło się sporo fajnych modów. Co prawda dołączył do nas @Kondotier, z czego bardzo się cieszę, ale jest nas tylko czworo. Z modami fabularnymi jest dużo roboty, a Fotograf (teraz tłumaczony) jest wyjątkowo duży.
  14. smox

    OGSE 0.6.9.2

    patryk38832 - to jest tylko dialog. Zestawy narzędzi są dwa. Jeden do ulepszania broni zachodniej, drugi radzieckiej. W razie problemów polecam świetny poradnik Cichego - http://www.stalkeruniverse.home.pl/index.php?topic=432.0
  15. smox

    OGSE 0.6.9.2

    Zasugerowałem się tą częścią Twojej wypowiedzi. Dżumy nie masz, bo miałbyś odpowiedni dialog z Wardokiem. Wrogość Powinności - może postrzeliłeś z daleka jakiegoś powinnościowca nawet o tym nie wiedząc. U Barmana nie masz w opcjach dialogowych naprawy stosunków z ugrupowaniami?
  16. smox

    OGSE 0.6.9.2

    Gawron - podejrzewam, że wcale nie masz dżumy. Przeszukując trupy musiałeś zabrać artefakt Czarny Magnes i stąd Twoje problemy.
  17. smox

    OGSE 0.6.9.2

    Z tymi narzędziami, to dziwna sprawa. Grając pierwszy raz po rosyjsku też ich nie było, a szukałem dokładnie.
  18. smox

    OGSE 0.6.9.2

    Narzędzia dla Brudasa znalazłem tak jak @metek58. Od razu poszedłem ich szukać. W Dziczy znalazłem jedne narzędzia, a na Jantarze drugie. Były w miejscach opisanych w poradniku @Cichego. Jedne narzędzia są do ulepszania broni zachodniej, a drugi radzieckiej. Pancerze Brudas dopasowuje od razu po uzyskaniu dostępu na zaplecze.
  19. smox

    OGSE 0.6.9.2

    Brawo @Kondotier. Znalazłeś "Serafina" więc 500 rubli wędruje do Ciebie. @Agreal - Przyznaję, że Wintoreza sobie zespawnowałem, a potem ulepszyłem w Barze u Brudasa.
  20. Wszystkiego Najlepszego @Kondotier Życzę Ci dużo zdrowia, szczęścia, pomyślności i takiego komputera -
  21. smox

    OGSE 0.6.9.2

    Podczas gry wpadł mi w ręce Kombinezon "Serafim". Nie było to łatwe. Kto pierwszy zdobędzie ten kombinezon, opisze jak i wstawi screena otrzyma ode mnie 500 rubli.
  22. smox

    OGSE 0.6.9.2

    Sidorowicz daje zadanie na tą walizkę, ale po wykonaniu pierwszego zadania specjalnego (walizka z Agropromu). To jest zadanie z podstawki.
  23. smox

    OGSE 0.6.9.2

    @kfiat, czy ten "liścik" jest po polsku? Jeżeli nie, to podeślij mi go proszę. Przyznam się, że nie miałem problemu z tym Czarnym Magnesem, bo wiedząc co mogę znaleźć, nie brałem artów z trupów. Przy okazji dodam, że ten mod plasuje się w ścisłej czołówce najlepszych modów (wg. mnie) w jakie grałem. Jest niesamowicie stabilny, dopracowany zarówno od strony technicznej jak i fabularnej. Dodaje dwie nowe linie zadań: "Śladem grupy nieznanych" i "Poszukiwanie zaginionej ekspedycji". Oprócz tego dodaje całą masę nowych, dodatkowych zadań połączonych w logiczną całość. Ma też dużą wadę lub zaletę (zależy to od gracza) - jest trudny! Może to zniechęcić początkujących graczy. W razie problemów proszę pisać do mnie na PW. Podpowiem jak ułatwić sobie rozgrywkę.
  24. Tak, jeżeli zainstalujesz patcha 1.6.0.2, to będziesz miał Zew Prypeci w tej wersji. Następnie zainstaluj Misery 2.0. Instalacja patcha jest prosta, a podczas instalacji Misery 2.0 postępuj dokładnie tak jak pisze w opisie instalacji.
  25. Jeżeli masz oryginalny Zew Prypeci, to wystarczy pobrać i zainstalować patch 1.6.0.2. Mod Misery 2.0 działa na tym patchu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.