Skocz do zawartości

smox

Elitarni
  • Postów

    4706
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    168

Treść opublikowana przez smox

  1. Wszystkiego najlepszego @apg2312 :)
  2. Jeżeli będziesz robił recenzję moda w którego spolszczeniu brałem udział, to nie mam nic przeciwko temu. Pomysł mi się podoba. Powodzenia.
  3. Wszystkiego najlepszego Trurl3 :)
  4. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Przyczyną Twoich problemów jest anomalia. Przeczytaj post 79, tam @kondotier wszystko opisał.
  5. smox

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Zobacz ten link. To z mojego Yandexa, bez limitu pobierania - http://yadi.sk/d/EKSEb6fdEJkXZ
  6. Tak się dzieje jak wstawi się teksturę celownika z SoC do ZP. Nie pamiętam, ale to po pewnie błąd autora. Wejdź w gamedatatextureswpn i odszukaj za pomocą np. PaintNet teksturę tego celownika Barretta. Skopiuj na pulpit teksturę celownika która dobrze się wyświetla i zmień nazwę na tą z Barretta. Wstaw do moda i musi działać.
  7. smox

    OGSE 0.6.9.2

    @The Emperor, jeżeli nie będziesz miał przeciwko temu, to dodamy ten noktowizor do spolszczenia.
  8. W linku podanym przez Kpuca są oddzielne paczki z odpowiednim patchem, który chcemy zainstalować. Wystarczy pobrać odpowiedni patch np. 1.0005 i tyle.
  9. Wszystkiego Najlepszego @qwert
  10. Wersja 1.0000, to pierwsza wersja gry. Jest grywalna, ale posiada błędy, które usunięto w kolejnych patchach. Ostatni jest patch 1.0006. Jeżeli chcesz bezstresowo zagrać w Stalkera SoC, to zainwestuj około 25 zł i kup sobie wersję PL. Będzie pewnie z patchem 1.0006, który można w razie potrzeby zdegradować do 1.0004. Uzyskasz możliwość gry z modami.
  11. Jest to możliwe, ale sporo było by z tym roboty. Jeżeli grasz w czystą grę (bez moda), to trzeba wypakować grę i zmienić "Najemnik Szrama" na inną nazwę. To jednak nie wszystko, trzeba by zmienić Szramę na tą inną nazwę we plikach tekstowych. Bez tych zmian rozmowy, zadania itd. śmiesznie by wyglądały, bo tam zwracano by się do Ciebie Szrama.
  12. smox

    OGSE 0.6.9.2

    Zaczynamy polonizację tego moda W przyszłości może spolszczymy całą serię modów OGSE.
  13. W #30 jest paczka przerobionych plików dds. z folderu -ui z moda Czas Sojuszu i pasuje tylko do tego moda. Jeżeli masz problem z prawidłowym wyświetlaniem w innych modach, to zrób tak jak to opisałem w #32.
  14. Z tym kręceniem filmików, to ja bym był ostrożny, by niechcący nie wyrządzić "niedźwiedziej przysługi" filmowanemu modowi. Podam dwa przykłady. 1. Mod Nature Winter v2.3 Black Edition. Strasznie zadowolony z siebie młodzieniec zrobił poradnik. Szkoda tylko, że grał jakby pierwszy raz grał w Stalkera. Pomijał zadania poboczne, nie szukał schowków, ginął w anomaliach i w walkach, które przeciętnie doświadczonemu graczowi nie powinny sprawić najmniejszego problemu. Grał byle do przodu. Patrząc na jego grę, odnosiło się wrażenie, że mod jest kiepski, a faktycznie mod jest świetny, tylko trzeba myśleć. 2. Mod Tajne Ścieżki 2. O dziwo też młodzieniec wstawił na Youtube filmik w którym przez kilkanaście minut szukał przejścia z Dziczy na Jantar. Kręcił się po lokacji, przeklinał moda, narzekał i nawet mu do głowy nie przyszło jaki jest z niego pierdoła. Nie chcę Cię zniechęcić, nagrywaj jak lubisz, tylko zalecam ostrożność i rozwagę.
  15. Powodzenia w grze. W razie problemów w rozgrywce polecam, jak zawsze świetny poradnik @Cichego z zaprzyjaźnionego forum- http://www.stalkeruniverse.home.pl/index.php?topic=335.0 Problem z prawidłowym wyświetlaniem na ekranie czasem występuje na starszych komputerach. Znika jeżeli ustawimy co najmniej średnie ustawienia, ale nie zawsze nasz komp to "uciągnie". Sami możemy sobie z tym poradzić , a lekarstwem jest program Paint.NET. Wchodzimy w gamedatatexturesui i otwieramy w Paint.NET plik dds, który źle się wyświetla np. ui_actor_loadgame_screen.dds i na pasku u góry wybieramy zakładkę - Efekty > Fotografia > Wyostrzenie i zmieniamy wartość np. o 1. Zapisujemy i gotowe. Oczywiście można dokonać dowolnych zmian wg gustu. U mnie ten sposób zawsze działa.
  16. Kilkoro graczy ukończyło tego moda. Kilku, w tym i ja, gramy na różnych etapach moda. Nikt nie zgłaszał wylotów w czasie gry. Z tego screena co wstawiłeś wynika, że nie wyrabia Twoja karta graficzna. Być może wyloty spowodowane są za słabym komputerem. Moja karta jest kiepska i miałem podobnie jak Ty taki widok. Jest jednak na to lekarstwo. Wstaw sobie to do gry - http://przeklej.net/file_details/155196.html
  17. Dzisiaj zostaną zakończone testy i polonizacja tego moda zostanie wstawiona do pobieralni. Druga część moda jest po prostu świetna. Początkowo miałem pretensje do autorów, że wstawiają niedokończonego moda, ale wycofuję się z tego. Dokonano tylu zmian, że przechodzenie moda drugi raz od początku nie jest nudne, a wręcz przeciwnie. Do tego mod jest świetnie zoptymalizowany i stabilny. Polecam.
  18. Ja nie mam takich wątpliwości. Ten cały klocuch, to kompletny idiota. Szkoda mi ludzi, którzy dla chwili wątpliwej popularności robią z siebie idiotę.
  19. Testy STALKER Czas sojuszu cz.2 dobiegają końca. Polonizacja pojawi się w najbliższym czasie
  20. Jeżeli autorzy będą wstawiać następne części tego moda, to ja do spolszczenia ręki nie przyłożę. Nie rozumiem zamiarów autorów, po co "cykać" po kawałku. Nie można było zaczekać i wstawić wersję Finalną? Ile razy można zaczynać tego samego moda? Gdyby chociaż można było zacząć grę tam gdzie zakończyła się poprzednia część!
  21. Przez przypadek zobaczyłem odcinek 3 sezonu w TV. Spodobał mi się, więc pobrałem i obejrzałem wszystkie sezony. Teraz leci sezon 4. Gra The Walking Dead może nie powala na kolana, ale potrafi wciągnąć. Dla fanów pozycja obowiązkowa
  22. smox

    @smox, sto lat!

    Dziękuję Wam za życzenia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.