Skocz do zawartości

smox

Elitarni
  • Postów

    4736
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    172

Treść opublikowana przez smox

  1. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Ja też nic nie znalazłem, ale nie zbyt szukałem. Główny nacisk kładę na szukanie błędów.
  2. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Detektor artefaktów można znaleźć w tunelu, tam gdzie jest Prowodyr. W podstawce CS był tam (za materacem) detektor Wieles, a w tym modzie jest Echo.
  3. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Dzięki @Kondotier za informację o tej anomalii, która nas napromieniowuje. W początkowej fazie gry, może sprawić sporo problemów. Tak jak pisałem wyżej, lekarstwem na to jest kombinezon chociaż z jednym slotem na artefakt i Meduza. Nawet grając z fixem 13.08.2013 (zawartym w spolszczeniu) części mutantów się pojawiają, tylko jest ich mniej. Ja znalazłem min. rękę kontrolera, a poza tym części mutantów można spotkać w schowkach. Wstaw sobie pliki z wersji full, a części mutantów będziesz miał więcej. Pisałem o tym w poście 50- tym. Mod nie jest łatwy, ale to chyba dobrze. Najtrudniejszy jest początek, ale stosunkowo szybko, bo podczas pierwszej wizyty w Agropromie, można znaleźć w schowku pancerz SKAT-9. Wszystko zależy od tego jak gramy, czy wykonujemy misje poboczne, czy nie. Mnie mod bardzo się podoba, a "niedopracowań" jakoś nie zauważyłem. Handel jak handel, jeden handlarz płaci mniej, drugi więcej. Zapewniam, że w miarę postępów w grze, pieniędzy nie będzie Wam brakować.
  4. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Do spolszczenia wkradł się błąd. Odkryłem go dopiero podczas gry. Zadanie od naukowca na bazie CN, zdaje się Kałańczy, brzmi - Przynieść rękę kontrolera, a powinno - Przynieść rękę poltergeista. Przepraszam, poprawię w patchu.
  5. smox

    HARDWARMOD v3.2

    To promieniowanie na Bagnach jest bardzo uciążliwe. Lekarstwem na to jest kombinezon chociaż z jednym slotem na artefakt i Meduza. Meduza jest tak jak w podstawce, niedaleko wieży. Nie sprzedajcie Meduz, będą potrzebne 3 do zadania w DM. Za Kotlet i inne arty (zadania) b. dobrze płaci naukowiec na bazie CN. Kilka słów o poradnikach. Ja używam poradników. Korzystałem z oficjalnych do wszystkich części Stalkera. Korzystałem z poradników Kobala i korzystam z poradników Cichego. Wcale się tego nie wstydzę. Nie czytam ich od deski do deski, zaglądam do nich jak mam problem z którym sobie nie mogę dać rady. Dopiero gdy tam nie znajdę odpowiedzi - piszę na forum.
  6. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Radziłbym jednak skorzystać z poradnika. Nawet z jego pomocą trzeba się sporo na główkować. Radzę robić zapisy przed rozmowami, bo wybierając niewłaściwy dialog można pozbawić się ciekawego zadania.
  7. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Nurtowało mnie dlaczego nie ma części mutantów. Porównałem pliki z moda i fixa i okazało się, że to prawdopodobnie w fixie ograniczono znajdowanie tych części. Wstawcie sobie do gry przywrócone pliki z moda - http://www.sendspace.pl/file/2f6d20e2aa831e55d5fb46d U mnie pojawiły się części mutantów. Jeżeli to potwierdzicie, to dodam te pliki do patcha spolszczenia.
  8. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Jeżeli ta konfiguracja nie działa, to użyjcie lewy-Alt + Tab. Działa zawsze, przynajmniej u mnie.
  9. Dzięki @Junx, zaraz poprawię u siebie zgodnie z Twoim tutkiem. Mam pytanie - co z plikiem user.ltx? Zmieniłem go i teraz nie wiem czy może zostać, czy zmienić na oryginalny?
  10. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Wziąłem to zadanie, bo chociaż nie popycha fabuły do przodu, to warto je wykonać i zadbać, by Pragmatyk przeżył. Po pierwsze dostajemy chyba 4000 rubli, a po drugie ma on świetny artefakt, który warto od niego odkupić. Oczywiście później, bo kosztuje ponad 40000. Jest też wzmianka w rozmowie, by zgłosić się do niego później.
  11. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Dobra robota @Yellow, spostrzegawcza jesteś. Czyli problem z detektorem mamy rozwiązany. Pozostały części mutantów. Być może fix ogranicza ich ilość, ale nie likwiduje ich całkowicie. Rękę kontrolera, potrzebną do wykonania zadania, znalazłem przy pierwszym zastrzelonym kontrolerze w podziemiach Agropromu. Porada. Nie bierzcie od razu na Bagnach zadań typu znajdź i przynieś np. tej ręki kontrolera. Mają one ograniczenia czasowe i zanim je wykonacie, czas mnie.
  12. smox

    Drukarka.

    Dziękuję @Malakas, myślę, że ta pierwsza drukarka będzie w sam raz.
  13. smox

    Drukarka.

    @Malakas, najważniejsza jest cena. Drukarka potrzebna jest tylko córce do drukowania tekstu. W tanich drukarkach cena tuszu sięga ceny drukarki, a tanie tusze są do drogich drukarek. Szukam czegoś po środku.
  14. @toldi, jeszcze jedna sprawa - trzeba koniecznie dodać do gry zawartość folderu bin. Bez tego BTR, to tylko bezużyteczna kupa złomu.
  15. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Fix 13.08.2013 nie powinien być przyczyną braku detektora, a części mutantów, to sam nie wiem. Oto co pisze w opisie fixa na ten temat - 1. Правка по выпаданию частей монстров - Korekta wypadania części mutantów 2. Облегчён поиск детектора для Суслова - Ułatwione poszukiwanie detektora dla Susłowa
  16. smox

    Drukarka.

    Poszukuję nie drogiej drukarki, taniej w eksploatacji. Ma służyć do drukowania tekstu. Tusze (lub zamienniki) powinny być tanie. Ma ktoś doświadczenie w tym temacie?
  17. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Ja broń też znalazłem pod krzyżem. Wódka i apteczka są tam gdzie były w podstawce. Dziwna sprawa z tym detektorem i częściami mutantów. Trzeba będzie poszukać przyczyny.
  18. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Ja też go nie znalazłem. Trudno powiedzieć czy to błąd, czy leży w innym miejscu. Poczekajmy, może ktoś go znajdzie. Proszę zgłaszać błędy w spolszczeniu - http://stalkerteam.pl/tracker/project-22-hardwarmod/
  19. @toldi - zainstalowałem moda, wczytałem Twój zapis i wszystko jest ok. Nie zmieniałem żadnych ustawień. Do BTRa wchodzi się przyciskiem - F. Silnik - O, a strzela Tab. Trzeba wyjąć detektor ze slotu, podejść maksymalnie do BTRa (z boku) i nacisnąć F. Na dowód przesyłam zapis z uruchomionycm i przestawionym BTRem. Zapis - http://www.sendspace.pl/file/cd55ab13ba4503a03abd53a
  20. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Masz rację @partyk38832, poprawię opis instalacji. Dzięki za rozwiązanie problemu.
  21. @toldi - przyślij mi zapis koło tego BTRa, zainstaluję moda i zobaczę u siebie.
  22. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Takiego problemu nie mieliśmy, a przynajmniej nikt go nie zgłaszał. Moda zaczynałem przynajmniej kilkanaście razy, najpierw po rosyjsku, a potem przy sprawdzaniu spolszczenia. Plik fsgame.ltx miałem wstawiony do gry.
  23. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Fixy te były potrzebne do starej wersji moda. Do wersji full moda nie potrzeba żadnych fixsów. Na http://ap-pro.ru/forum/37-2661-1 przeczytałem jednak, że fiks 13.08.2013 - pasuje zarówno do przestarzałej, tak i do full wersji moda. O innych fixach nic nie pisze.
  24. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Polecam świetny poradnik @Cichego - http://www.stalkeruniverse.home.pl/index.php?topic=373.0 Zawiera nową fabułę i zadania. Przypominam, że trzeba wykonywać zadania ze starej i nowej fabuły. Mod nie jest łatwy i można się pogubić. Według mnie mod ten plasuje się w czołówce modów do CS.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.