-
Postów
4738 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
174
Treść opublikowana przez smox
-
To bardzo dziwne. Kilka osób ukończyło moda i nikt takiego błędu nie zgłaszał. Tak na szybko, to zmieniając nazwę w pliku skopiuj ją z errora - svd-ñ_draw.ogg.
- 242 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
[propozycja] Nowy wygląd forum, funkcjonalność i przeniesienie działów.
smox odpowiedział(a) na kfiat temat w Propozycje
@The Emperor - ja nie mam do Ciebie pretensji. Robisz dobrą robotę na forum i miałeś dobre chęci. Mamy jednak różne podejście do Stalkera. Ja nie uważam Stalkeruniverse czy Stalker.pl za konkurencję. Na każdym z tych forów działają fani Stalkera. Problem stanowią tylko ludzie z wybujałymi ambicjami i zwykli idioci. Marzy mi się JEDNO forum o Stalkerze, skupiające wszystkich fanów. Bez rozgrywek osobistych, na którym znalazłoby się miejsce zarówno dla nowych modów, spolszczeń i poradników. Natomiast co do zabezpieczenia polonizacji, to uważam, że są dobrze zabezpieczone. Napiszę jeszcze raz - "Gdyby spolszczenia Yurka trafiły do Pobieralni, a nie na Yandex, to sprawy by nie było". Ja też wątek dotyczący zabezpieczenia polonizacji uznam za zakończony. -
[propozycja] Nowy wygląd forum, funkcjonalność i przeniesienie działów.
smox odpowiedział(a) na kfiat temat w Propozycje
Według mnie, to nie ma żadnego problemu. Gdyby spolszczenia Yurka trafiły do Pobieralni, a nie na Yandex, to sprawy by nie było. -
[propozycja] Nowy wygląd forum, funkcjonalność i przeniesienie działów.
smox odpowiedział(a) na kfiat temat w Propozycje
Masz rację, każdy ma prawo wypowiedzieć swoją opinię, ale zastanowiło mnie mnie to zdanie w wypowiedzi The Emperora - "Kwestia jest do omówienia, decyzja jeszcze nie zapadła". To jak to jest? The Emperor ma decydować do dostępie do spolszczeń? -
[propozycja] Nowy wygląd forum, funkcjonalność i przeniesienie działów.
smox odpowiedział(a) na kfiat temat w Propozycje
@The Emperor - nie zgadzam się z tym co piszesz, a właściwie, to dlaczego wtrącasz się do spolszczeń? Według mnie nie ma żadnego problemu, a jeżeli nawet by był, to powinni zająć się nim Tłumacze i Administracja, a nie Mechanik. Jeżeli pomimo tego, dostęp do naszych spolszczeń zostanie utrudniony, to ja wypisuję się z takiego forum. Tyle. -
[propozycja] Nowy wygląd forum, funkcjonalność i przeniesienie działów.
smox odpowiedział(a) na kfiat temat w Propozycje
Sam nie wiem i mam pewne wątpliwości. Stalker, to gra niszowa. Grają w nią w większości "starzy fani", bo dla młodzieży jest po prostu za trudna. Wolą piękne graficznie, łatwe gry, które nie wymagają większego myślenia. Ograniczenie dostępu do spolszczeń nikogo do grania nie zachęci. Idioci i zwyczajni złodzieje zawsze będą i żadne zakazy tego nie zmienią. Trzeba uważać, by nie strzelić sobie w kolano... kolejny raz. Zastosuje się jednak do większości. -
W tym modzie Naboja powinno się zabić, pomagając tym samym bandycie. Dostajemy namiary na schowek Naboja i przychylność bandytów. Można jednak grać "po staremu", wszystko zależy od nas. Sądzę jednak, że warto wypróbować nową fabułę, tym bardziej, że Powinność nie staje się wroga.
- 242 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II
smox odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@Adik - poradnik znajdziesz tutaj - http://www.stalkeruniverse.home.pl/index.php?topic=335.0 -
Mamaj siedzi zamknięty za kratami w Barze.
- 242 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wstaw fotki, chętnie zobaczę.
-
Mod Fotograf jest tutaj - http://stalkerteam.pl/topic/5961-fotograf-фотограф/#entry67116 Mam też nową wiadomość dotyczącą tego moda. Zostanie spolszczony zaraz po Fotografie.
-
[propozycja] Nowy wygląd forum, funkcjonalność i przeniesienie działów.
smox odpowiedział(a) na kfiat temat w Propozycje
Mnie te zmiany pasują. Prostota jest najlepsza. Pamiętam ile problemów miałem na początku ze znalezieniem czegokolwiek. -
Trudno na razie powiedzieć czy będzie tłumaczony. Ostatnio pojawiło się sporo fajnych modów. Co prawda dołączył do nas @Kondotier, z czego bardzo się cieszę, ale jest nas tylko czworo. Z modami fabularnymi jest dużo roboty, a Fotograf (teraz tłumaczony) jest wyjątkowo duży.
-
patryk38832 - to jest tylko dialog. Zestawy narzędzi są dwa. Jeden do ulepszania broni zachodniej, drugi radzieckiej. W razie problemów polecam świetny poradnik Cichego - http://www.stalkeruniverse.home.pl/index.php?topic=432.0
- 242 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zasugerowałem się tą częścią Twojej wypowiedzi. Dżumy nie masz, bo miałbyś odpowiedni dialog z Wardokiem. Wrogość Powinności - może postrzeliłeś z daleka jakiegoś powinnościowca nawet o tym nie wiedząc. U Barmana nie masz w opcjach dialogowych naprawy stosunków z ugrupowaniami?
- 242 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Gawron - podejrzewam, że wcale nie masz dżumy. Przeszukując trupy musiałeś zabrać artefakt Czarny Magnes i stąd Twoje problemy.
- 242 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Z tymi narzędziami, to dziwna sprawa. Grając pierwszy raz po rosyjsku też ich nie było, a szukałem dokładnie.
- 242 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Narzędzia dla Brudasa znalazłem tak jak @metek58. Od razu poszedłem ich szukać. W Dziczy znalazłem jedne narzędzia, a na Jantarze drugie. Były w miejscach opisanych w poradniku @Cichego. Jedne narzędzia są do ulepszania broni zachodniej, a drugi radzieckiej. Pancerze Brudas dopasowuje od razu po uzyskaniu dostępu na zaplecze.
- 242 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Brawo @Kondotier. Znalazłeś "Serafina" więc 500 rubli wędruje do Ciebie. @Agreal - Przyznaję, że Wintoreza sobie zespawnowałem, a potem ulepszyłem w Barze u Brudasa.
- 242 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wszystkiego Najlepszego @Kondotier Życzę Ci dużo zdrowia, szczęścia, pomyślności i takiego komputera -
-
Podczas gry wpadł mi w ręce Kombinezon "Serafim". Nie było to łatwe. Kto pierwszy zdobędzie ten kombinezon, opisze jak i wstawi screena otrzyma ode mnie 500 rubli.
- 242 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sidorowicz daje zadanie na tą walizkę, ale po wykonaniu pierwszego zadania specjalnego (walizka z Agropromu). To jest zadanie z podstawki.
- 242 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kfiat, czy ten "liścik" jest po polsku? Jeżeli nie, to podeślij mi go proszę. Przyznam się, że nie miałem problemu z tym Czarnym Magnesem, bo wiedząc co mogę znaleźć, nie brałem artów z trupów. Przy okazji dodam, że ten mod plasuje się w ścisłej czołówce najlepszych modów (wg. mnie) w jakie grałem. Jest niesamowicie stabilny, dopracowany zarówno od strony technicznej jak i fabularnej. Dodaje dwie nowe linie zadań: "Śladem grupy nieznanych" i "Poszukiwanie zaginionej ekspedycji". Oprócz tego dodaje całą masę nowych, dodatkowych zadań połączonych w logiczną całość. Ma też dużą wadę lub zaletę (zależy to od gracza) - jest trudny! Może to zniechęcić początkujących graczy. W razie problemów proszę pisać do mnie na PW. Podpowiem jak ułatwić sobie rozgrywkę.
- 242 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tak, jeżeli zainstalujesz patcha 1.6.0.2, to będziesz miał Zew Prypeci w tej wersji. Następnie zainstaluj Misery 2.0. Instalacja patcha jest prosta, a podczas instalacji Misery 2.0 postępuj dokładnie tak jak pisze w opisie instalacji.
-
Jeżeli masz oryginalny Zew Prypeci, to wystarczy pobrać i zainstalować patch 1.6.0.2. Mod Misery 2.0 działa na tym patchu.