-
Postów
4736 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
172
Treść opublikowana przez smox
-
Dzięki, mam już Sevę. Zadania na Zatonie i Jupiterze wykonane, czas iść do Prypeci.
-
Dzięki, a gdzie znajdę tego Żwawego? Jakoś wyleciało mi z głowy.
-
Gdzie można zdobyć lub kupić SEVĘ? Wybieram się do Prypeci i była by wskazana. Tylko nie odsyłajcie mnie na jakieś forum angielskojęzyczne, bo nie znam angielskiego.
-
Dzięki @kfiat za informację. Zmieniłem switch_distance z 300 na 50 tylko przy tej fabryce. Tak to gram na 300.
-
Te moje problemy ze stack overflow, to wina mojego kompa, który co tu gadać, jest kiepski. Na ang. forum znalazłem lekarstwo, w gamedataconfigsalife.ltx zmieniłem - switch_distance z 300 na 50 i wyloty ustały. Jak oddalę się od fabryki, to przywracam oryginalne ustawienia.
-
Zgadzam się z Twoją opinią @bjoan. Gdyby ten mod pojawił się wcześniej, pewnie byłbym zachwycony. Teraz, w czasach modów zmieniających fabułę, czy chociażby dodających nowe zadania, ten mod to przeżytek. Ile razy można grać w podstawkę, zmienioną, rozbudowaną, ale jednak podstawkę. Dodano. Dałem mu jednak drugą szansę. Tym razem gram jako szturmowiec. Mądrzejszy o doświadczenia, zmieniłem od razu ceny broni. Kupiłem tanio, zmieniłem ceny na większe i sprzedałem. W ten sposób mam sporo kasy i mogę grać bez stresów. Dziennik Aluna - znalazłem kartkę z tego dziennika dzięki @Rosiu98 z postu nr. 86. Wpis można było uznać za podpowiedź. Drugą kartkę znalazłem przypadkiem, ale czy wpis - "Gratulacje, Stalker" oznacza, że to już koniec poszukiwań? Na Zatonie nie miałem żadnych wylotów, problemy zaczęły się w Jupiterze, a konkretnie w pobliżu fabryki Jupiter. Wywala mnie z takim logiem: FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code[error]Function : raii_guard::~raii_guard[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp[error]Line : 748[error]Description : ...e.r. - zew prypecigamedatascriptsstate_mgr.script:160: C stack overflow
-
Patch Final do spolszczenia - http://www.sendspace.pl/file/e38e603ec670d0ada022968 Dodałem też do 1 postu. Dziękuję za zgłaszanie błędów.
- 493 odpowiedzi
-
- 5
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzięki @Trikster za odpowiedź. Próbowałem to zmienić i nic z tego nie wyszło :ermm:
-
Czy w tym modzie można zrobić tak, by wrogowie byli zaznaczeni na czerwono? Brakuje mi tego.
-
Pijawka nie eksploduje, tylko to co z niej pozostało. Być może już tą pijawkę zabiłeś. Wyjdź z bagien i wejdź od nowa. Przeszukaj teren mniej więcej w środku mapy. Zdaje się Obozowisko na pustkowiu.
- 493 odpowiedzi
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Po wzięciu zadania na artefakt od Borodina, trzeba pogadać z Pustelnikiem w bazie stalkerów na Agropromie. Jest w podziemiach, wejście jest pomiędzy takimi 4 okrągłymi zbiornikami. Daje pogmatwaną podpowiedź, a chodzi o to, by na Bagnach odszukać pijawkę, która ma ten artefakt. Jednak ten artefakt nie jest w zwłokach pijawki, a w takiej mazi pozostałej po pijawce, która eksploduje jak podejdziesz blisko. Tam będzie art.
- 493 odpowiedzi
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
U mnie za pierwszym razem wszystko było w porządku. Grzecznie wszyscy przeszli przez most. Chciałem coś tam sprawdzić i po wczytaniu wcześniejszego zapisu niestety, stanęli na moście i nic ich nie ruszyło.
- 493 odpowiedzi
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W 1 poście uaktualniłem sposób instalacji ze spolszczeniem. Link do spolszczenia pojawi się, jak @Portals wstawi do pobieralni.
- 167 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tak, to prawda. Są tylko te lokacje - Kordon, Wysypisko, Bar, Dolina Mroku, Agroprom z podziemiami i Prypeć.
- 167 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Polonizacja moda dobiegła końca. Ukończyłem też moda i śmigłowcem odleciałem do domu. Mod lekki, łatwy i przyjemny. Nikt nie powinien mieć z nim problemu. Jego zaletą jest całkowicie nowa fabuła. Dla poprawienia wyglądu można dodać sobie jakiś mod graficzny i zmienić wygląd broni. Tak ten mod wygląda u mnie:
- 167 odpowiedzi
-
- 4
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja też nikogo nie krytykuję. Po prostu denerwuje mnie to, jeżeli ktoś za własną, nie własny styl gry wini moda. Na tym etapie gry powinno się mieć Sevę, lub któryś z kombinezonów naukowców i do tego kupę artów. Z takim wyposażeniem można iść spać obok tego skanera. To oczywiście przesada, ale bez problemu można chodzić po strefie psi promieniowania.
- 493 odpowiedzi
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pełna nazwa tego moda brzmi - HARDWARMOD V3.2 TRUDNA WOJNA Snegovik - gość, który wstawił moda na ap-pro.ru napisał czerwonymi literami na początku tak: Кому не нравится hard, кто любит пустынную и безлюдную Зону - лучше не качайте. Komu nie podoba się hard, kto kocha pustą i bezludną Zonę - lepiej nie pobierajcie. Jak widać miał rację. Mod jest trudny i nie wszyscy dają sobie z nim radę. Moja rada jest taka - Nie męczcie się, szkoda zdrowia. Wywalcie moda z dysku. Zostawcie go graczom, którzy lubią hard.
- 493 odpowiedzi
-
- 2
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Z tymi skanerami, to pamiętam, że miałem problem tylko ze znalezieniem. Psi hełmu nie miałem, promieniowanie faktycznie było spore, ale życia mi nie ubywało. Właściwie, to nie miałem większych problemów z tym modem i zamierzam zagrać w niego jeszcze raz, już tak na spokojnie. Podeślij mi @Kondotier ten zapis, zobaczę u siebie.
- 493 odpowiedzi
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie jest w psi strefie. Jest zaraz za bagnem, przed tymi budynkami, tam gdzie z grupą stalkerów przechodzi się po deskach przez mur.
- 493 odpowiedzi
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Studzienny jest mniej więcej tam gdzie Piasta, tylko w krzakach obok budynku. Pan Marcepan łazi po Jantarze, ja spotkałem go obok tego przejścia po deskach przez mur.
- 493 odpowiedzi
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mutant ten występuje w modzie Prawo Diegtiarowa. W poście nr. 39 wstawiłem screena,
-
Trikster: Nie bierz tego do siebie. To nie jest insynuacja. Jeszcze nie grałem w Misery 2 i nie widziałem spolszczenia. Być może kiedyś zagram i jeżeli będę miał uwagi, to nie omieszkam Cię poinformować.
-
Nie. Drugi art dla Borodina kupisz od stalkera spotkanego na bagnie w Agropromie.
- 493 odpowiedzi
-
- 1
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To nie zbyt uprzejma wypowiedź kolego @Szarlatan w stosunku do tłumaczy. Śpieszę Cię poinformować, że zadaniem tłumacza jest wierne przetłumaczenie oryginalnego tekstu, a nie "radosna twórczość własna". Dialogi w naszych spolszczeniach są takie, jak napisał to autor moda i nie mamy na to wpływu.
-
Zaczynamy spolszczenie tego moda
- 167 odpowiedzi
-
- 4
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami: