Skocz do zawartości

smox

Elitarni
  • Postów

    4706
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    168

Treść opublikowana przez smox

  1. smox

    Misery

    Te moje problemy ze stack overflow, to wina mojego kompa, który co tu gadać, jest kiepski. Na ang. forum znalazłem lekarstwo, w gamedataconfigsalife.ltx zmieniłem - switch_distance z 300 na 50 i wyloty ustały. Jak oddalę się od fabryki, to przywracam oryginalne ustawienia.
  2. smox

    Misery

    Zgadzam się z Twoją opinią @bjoan. Gdyby ten mod pojawił się wcześniej, pewnie byłbym zachwycony. Teraz, w czasach modów zmieniających fabułę, czy chociażby dodających nowe zadania, ten mod to przeżytek. Ile razy można grać w podstawkę, zmienioną, rozbudowaną, ale jednak podstawkę. Dodano. Dałem mu jednak drugą szansę. Tym razem gram jako szturmowiec. Mądrzejszy o doświadczenia, zmieniłem od razu ceny broni. Kupiłem tanio, zmieniłem ceny na większe i sprzedałem. W ten sposób mam sporo kasy i mogę grać bez stresów. Dziennik Aluna - znalazłem kartkę z tego dziennika dzięki @Rosiu98 z postu nr. 86. Wpis można było uznać za podpowiedź. Drugą kartkę znalazłem przypadkiem, ale czy wpis - "Gratulacje, Stalker" oznacza, że to już koniec poszukiwań? Na Zatonie nie miałem żadnych wylotów, problemy zaczęły się w Jupiterze, a konkretnie w pobliżu fabryki Jupiter. Wywala mnie z takim logiem: FATAL ERROR [error]Expression    : !m_error_code[error]Function      : raii_guard::~raii_guard[error]File          : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp[error]Line          : 748[error]Description   : ...e.r. - zew prypecigamedatascriptsstate_mgr.script:160: C stack overflow
  3. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Patch Final do spolszczenia - http://www.sendspace.pl/file/e38e603ec670d0ada022968 Dodałem też do 1 postu. Dziękuję za zgłaszanie błędów.
  4. smox

    Misery

    Dzięki @Trikster za odpowiedź. Próbowałem to zmienić i nic z tego nie wyszło :ermm:
  5. smox

    Misery

    Czy w tym modzie można zrobić tak, by wrogowie byli zaznaczeni na czerwono? Brakuje mi tego.
  6. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Pijawka nie eksploduje, tylko to co z niej pozostało. Być może już tą pijawkę zabiłeś. Wyjdź z bagien i wejdź od nowa. Przeszukaj teren mniej więcej w środku mapy. Zdaje się Obozowisko na pustkowiu.
  7. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Po wzięciu zadania na artefakt od Borodina, trzeba pogadać z Pustelnikiem w bazie stalkerów na Agropromie. Jest w podziemiach, wejście jest pomiędzy takimi 4 okrągłymi zbiornikami. Daje pogmatwaną podpowiedź, a chodzi o to, by na Bagnach odszukać pijawkę, która ma ten artefakt. Jednak ten artefakt nie jest w zwłokach pijawki, a w takiej mazi pozostałej po pijawce, która eksploduje jak podejdziesz blisko. Tam będzie art.
  8. smox

    HARDWARMOD v3.2

    U mnie za pierwszym razem wszystko było w porządku. Grzecznie wszyscy przeszli przez most. Chciałem coś tam sprawdzić i po wczytaniu wcześniejszego zapisu niestety, stanęli na moście i nic ich nie ruszyło.
  9. W 1 poście uaktualniłem sposób instalacji ze spolszczeniem. Link do spolszczenia pojawi się, jak @Portals wstawi do pobieralni.
  10. Tak, to prawda. Są tylko te lokacje - Kordon, Wysypisko, Bar, Dolina Mroku, Agroprom z podziemiami i Prypeć.
  11. Polonizacja moda dobiegła końca. Ukończyłem też moda i śmigłowcem odleciałem do domu. Mod lekki, łatwy i przyjemny. Nikt nie powinien mieć z nim problemu. Jego zaletą jest całkowicie nowa fabuła. Dla poprawienia wyglądu można dodać sobie jakiś mod graficzny i zmienić wygląd broni. Tak ten mod wygląda u mnie:
  12. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Ja też nikogo nie krytykuję. Po prostu denerwuje mnie to, jeżeli ktoś za własną, nie własny styl gry wini moda. Na tym etapie gry powinno się mieć Sevę, lub któryś z kombinezonów naukowców i do tego kupę artów. Z takim wyposażeniem można iść spać obok tego skanera. To oczywiście przesada, ale bez problemu można chodzić po strefie psi promieniowania.
  13. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Pełna nazwa tego moda brzmi - HARDWARMOD V3.2 TRUDNA WOJNA Snegovik - gość, który wstawił moda na ap-pro.ru napisał czerwonymi literami na początku tak: Кому не нравится hard, кто любит пустынную и безлюдную Зону - лучше не качайте. Komu nie podoba się hard, kto kocha pustą i bezludną Zonę - lepiej nie pobierajcie. Jak widać miał rację. Mod jest trudny i nie wszyscy dają sobie z nim radę. Moja rada jest taka - Nie męczcie się, szkoda zdrowia. Wywalcie moda z dysku. Zostawcie go graczom, którzy lubią hard.
  14. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Z tymi skanerami, to pamiętam, że miałem problem tylko ze znalezieniem. Psi hełmu nie miałem, promieniowanie faktycznie było spore, ale życia mi nie ubywało. Właściwie, to nie miałem większych problemów z tym modem i zamierzam zagrać w niego jeszcze raz, już tak na spokojnie. Podeślij mi @Kondotier ten zapis, zobaczę u siebie.
  15. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Nie jest w psi strefie. Jest zaraz za bagnem, przed tymi budynkami, tam gdzie z grupą stalkerów przechodzi się po deskach przez mur.
  16. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Studzienny jest mniej więcej tam gdzie Piasta, tylko w krzakach obok budynku. Pan Marcepan łazi po Jantarze, ja spotkałem go obok tego przejścia po deskach przez mur.
  17. smox

    Nowy mutant: Zanoza [CoP]

    Mutant ten występuje w modzie Prawo Diegtiarowa. W poście nr. 39 wstawiłem screena,
  18. smox

    Misery

    Trikster: Nie bierz tego do siebie. To nie jest insynuacja. Jeszcze nie grałem w Misery 2 i nie widziałem spolszczenia. Być może kiedyś zagram i jeżeli będę miał uwagi, to nie omieszkam Cię poinformować.
  19. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Nie. Drugi art dla Borodina kupisz od stalkera spotkanego na bagnie w Agropromie.
  20. smox

    Misery

    To nie zbyt uprzejma wypowiedź kolego @Szarlatan w stosunku do tłumaczy. Śpieszę Cię poinformować, że zadaniem tłumacza jest wierne przetłumaczenie oryginalnego tekstu, a nie "radosna twórczość własna". Dialogi w naszych spolszczeniach są takie, jak napisał to autor moda i nie mamy na to wpływu.
  21. smox

    HARDWARMOD v3.2

    @Yellow zakończyła testy, więc pora na patcha 0.2 do spolszczenia - http://www.sendspace.pl/file/12823abf38b999f379737c7 Można śmiało wstawiać do gry. Nowa gra nie jest konieczna. Wstawiłem też do pierwszego postu.
  22. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Cichy, autor poradnika do tego moda pisze tak - Jeżeli zacznie się grać nie robiąc zadań z podstawki nastąpi zapętlenie fabuły - i wywałka do pulpitu. Tedyt, który ukończył moda kilka razy pisze - Nie unikajcie zadań z podstawki- niektóre są KONIECZNE ! do popchnięcia fabuły !!! Ja też ukończyłem tego moda. Trzymanie się ściśle poradnika nie jest konieczne. Zadania poboczne można zrobić nawet we free playu. Jednak zadania główne trzeba wykonać.
  23. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Jest to typowy objaw zapętlenia się gry przy tym modzie. Trzeba wykonywać zadania z podstawki i nowe na wszystkich lokacjach od początku gry. Musiałeś czegoś wcześniej nie zrobić i taki jest efekt. Lekarstwem na to jest wczytanie dużo wcześniejszego zapisu i zrobienie brakujących zadań.
  24. smox

    HARDWARMOD v3.2

    Ranny Szabrownik w DM jest obok bagna, nie daleko takich wielkich kamieni, od strony fabryki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.