-
Postów
4736 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
172
Treść opublikowana przez smox
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
smox odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Już nie pamiętam jak to było z tą amunicją, ale może idź dalej. Na Wysypisku pewnie ją znajdziesz. Jeżeli dalej będziesz miał problem, to podeślij mi zapis. Zainstaluję Priboia i zobaczę.- 373 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja też się przyłączam do życzeń. Wszystkiego Najlepszego.
-
Słuchaj @karol, można dopisać dowolny przedmiot w dowolnej ilości, ale do jakiegoś zadania. To znaczy, że dostaniesz to po wykonaniu tego zadania. Na Twoim miejscu wstawił bym nieśmiertelność i zatłukł gada nożem.
-
Zależy to jakiej skórki używasz. Ja mam Brave i nas samej górze strony pisze tak - S.T.A.L.K.E.R. TEAM › Mody przetłumaczone na język polski › Mody Rozwojowe › Powrót Szramy cz.1 + Dopełnienie › Problemy
-
Na samej górze Mietek masz napisane z jakim modem kolega @karol ma problem. @karol - na czas rozprawy ze Szponem możesz zrobić GG nieśmiertelnym. Wejdź w gamedata/config/creatures/actor.ltx i w zakładce - actor_immunities pozmieniaj wszystko na 0.0 Oczywiście zrób sobie kopię pliku - actor.ltx
-
Przyłączam się i ja do życzeń. Wszystkiego Najlepszego.
-
Na przekór śmierci: W diabelskim kręgu
smox odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Na przekór śmierci"
W tym folderze gdzie zainstalowało się spolszczenie kliknij prawym przyciskiem myszy (PPM) na gamedatę i (LPM) kliknij na Kopiuj. Wejdź do głównego folderu gry, naciśnij PPM i Wklej. Pozwól na zastąpienie plików. -
Na przekór śmierci: W diabelskim kręgu
smox odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Na przekór śmierci"
I tu może być przyczyna Twoich problemów. Zrób tak: 1. Zrób nowy folder gdziekolwiek i nazwij go jakoś. 2. Uruchom to spolszczenie exe. i wskaż ten nowy folder. Tam zainstaluje Ci się spolszczenie. 3. Teraz skopiuj gamedatę do głównego folderu gry i nadpisz istniejące pliki. -
Na przekór śmierci: W diabelskim kręgu
smox odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Na przekór śmierci"
Nie wiem skąd wziąłeś ten opis. W tym przypadku jest zbędny. INSTALACJA tego moda wygląda tak - INSTALACJA (Yurek) : 1. Zainstaluj Stalker CoP PL 2. Zainstaluj patch 1.6.0.2 PL 3. Zainstaluj mod - Na przekór śmierci cz.1 (linki poniżej) 4. Zainstaluj - Patch 4 (linki poniżej) 5. Wypakuj spolszczenie i skopiuj katalog 'gamedata' do głównego folderu gry i nadpisz istniejące pliki. UWAGA! - pliki polonizacji powinny być instalowane jako ostatnie Ta ostatnia uwaga informuje o tym, że gdybyś oprócz moda chciał zainstalować jakieś dodatki, to spolszczenie powinno być dodane ostatnie. -
Zawiesiliśmy tłumaczenie tego moda. @Kondotier grając bez tego ostatniego patcha miał spore problemy. Chcę zobaczyć jak będzie z tym patchem. Do Kompleksu Naukowego nie miałem żadnych problemów. Zobaczę jak będzie w Martwym Mieście. Masz rację @apg2312 - po instalacji patcha kumulatywnego trzeba zacząć nową grę. Dodane: W Martwym Mieście też nie miałem problemów. Możemy wracać do tłumaczenia.
- 271 odpowiedzi
-
- 3
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na przekór śmierci: W diabelskim kręgu
smox odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Na przekór śmierci"
@bolo - jesteś pierwszym zgłaszającym taki problem. Jeżeli zrobisz tak jak to opisał Yurek w INSTALACJI, to zapewniam Cię, że polskie litery będą wyświetlały się prawidłowo. -
Przyłączam się do życzeń. Wszystkiego Najlepszego @andwis.
-
Dodamy do spolszczenia plik - tacstońk.dds z poprawioną nazwą.
- 271 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Kondotier - ten Fatal Error z końcówką - game graph : (tu jakaś cyfra) miałem i ja. Zmniejszyłem ustawienia moda i ustały. Natomiast Fatal Error z - tacstońk' pojawia się czasem w różnych modach. By go usunąć wchodzimy do folderu - texturesAazm4a1 sopmod i szukamy pliku - tacstoсk.dds. Zmieniamy jego nazwę na taką jak w errorze: tacstońk.dds
- 271 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
By do końca wyjaśnić sytuację - jeżeli do moda dostępne jest spolszczenie, to w folderze text nie musimy nic zmieniać. Wszystkie konieczne zmiany zawarte są w spolszczeniu. Natomiast zmian w folderze text (i nie tylko) dokonujemy wtedy, gdy chcemy uruchomić rosyjskiego moda na polskiej wersji Stalkera.
- 311 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Napiszę jeszcze raz. Jak pisał kolega @bonio78 mod jest w postaci gamedaty, więc instalacja powinna być taka jak pisze w 1 poście - Jeżeli mamy moda w postaci gamedata od @Junx... wystarczy wstawić gamedata do gry i dodać spolszczenie. Nie zapominamy o podmianie w bin i wklejeniu user.ltx. Fix i dodatki według własnego uznania. Do skrótu gry na pulpicie dodajemy... -nointro Koniec. W folderze text nic nie zmieniamy.
- 311 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jeżeli zrobisz dokładnie jak pisze w opisie instalacji - musi być dobrze. W katalogu text nic nie trzeba zmieniać. W spolszczeniu jest już wszystko poprawione.
- 311 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Kudkudak, oczywiście żartowałem. Zadaniem tłumacza jest wierne przetłumaczenie oryginału i jeżeli w oryginale są przekleństwa, to będą i w spolszczeniu.
- 271 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja osobiście jestem przeciwnikiem wulgaryzmów w grach. Gdyby jednak było więcej takich głosów, to mogę zrobić wersję dla dorosłych. Dodam dowolne przekleństwo co drugie słowo. Oczywiście taka wersja była by dostępna tylko po przedstawieniu dowodu pełnoletności :devil:
- 271 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dobra robota @Kondotier. Dziękuję.
- 271 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Plik ui_icon_equipment.dds waży 16 MB.
- 271 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wcześniej pisałem, że w tym modzie nie ma śpiwora. Może nie na, ale spać można. Po wykonaniu zadania z Najemnikami dla Łukasza otrzymujemy dom w którym można spać. Czernolyl10 napisał w opisie moda tak - "W grze istnieje kilka punktów, w których możliwy jest zapis", to pewnie chodzi o możliwość snu, bo zapisy robimy gdzie chcemy. Pewnie w miarę postępów w grze takich miejsc do spania będzie więcej.
- 271 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja też się przyłączam - Wszystkiego Najlepszego.
-
@Kondotier, jeżeli chcesz, to zagraj. Przy UG widziałem, że pomogłeś w poradniku i fajnie gdybyś przy tym modzie zrobił to samo.
- 271 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ta nowa lokacja to jakby olbrzymi, podziemny wojskowy parking. Masa tam różnych pojazdów i czołgów. No i mutantów. Są długie korytarze z pomieszczeniami po bokach. W tych pomieszczeniach jest to - Nie wiem co to jest, ale ładnie wygląda. W modzie tym brakuje śpiwora. Szkoda.
- 271 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: