-
Postów
4736 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
172
Treść opublikowana przez smox
-
W tym modzie nowe zadania wyświetlane są w PDA noszonym w ekwipunku. Niestety, na ekranie 4:3 wyświetlają się tak - Czy można to jakoś naprawić? Edit: Metek58 rozwiązał problem.
- 493 odpowiedzi
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wszystkiego najlepszego Mietek. Życzę Ci dużo zdrowia, szczęścia, pomyślności i spełnienia wszystkich marzeń.
-
Mystery 2.0, to nie jest typowo graficzny mod. Zmian jest naprawdę sporo. Po wypakowaniu ma 1,71 GB i składa się z gamedaty, bin i user.ltx.W gamedacie są foldery - configs, levels, meshes, script, sounds i textures.
- 493 odpowiedzi
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czy tego moda można jakoś połączyć z modem Mystery 2.0?. Mystery 2.0, to mod graficzny, a oprócz tego świetnie zoptymalizowany. Może ktoś znający się na tym mógłby ewentualnie powiedzieć jak to zrobić.
- 493 odpowiedzi
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dziwne, a zacząłeś grę od nowa?
- 271 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Opisałem to w pierwszym poście. W razie braku latarki po rozpoczęciu nowej gry, należy skopiować zawartość folderu - Фонарик do gry. W katalogu z modem są trzy foldery:1. Худы - hud - wybieramy położenie minimapy (góra czy dół) .2. Фонарик - latarka - w patchu kumulatywnym autor zrezygnował z tego pomysłu. Nie trzeba instalować.3. Антимат - teksty w dialogach i wiadomościach (w rosyjskiej wersji) bez wulgaryzmów. Nie ma sensu instalować, bo gramy ze spolszczeniem.
- 271 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wydaje mi się jednak, że w modzie musi być więcej zmian, bo same zmiany graficzne nie powodują zmian w tekście.
-
Mod MYSTERY 2.0, to pierwszy mod w który gram na full ustawieniach. Autor moda Dorian 23 Grey przy wsparciu True Zone Projects©, wykonał niesamowitą robotę. Nigdy dotąd nie widziałem w Stalkerze promieni słońca, cieni, poświaty i tylu szczegółów, i to wszystko na Radeonie 4850. Sporo się naczytałem, że Stalker CS jest zabugowany, są w nim wyloty i w ogóle jest kiepski. W tym modzie nie miałem żadnego wylotu, a jestem na MW. Kilka screenów.
-
Po drugi dokument musisz iść dalej. Krętymi schodami zejdź na niższy poziom i znajdź drabinę. Wejdź po niej i tam znajdziesz dokumenty.
-
Dzięki @apg2312 za zgłoszenie błędów. Wabik na mutanty i Radiostacja poprawione. PDA Ogion - enc_equipment_devic_device-pda1 - niestety nie, bo w modzie nie ma tego opisu. Można by coś wstawić, ale nie wiem co to za PDA. Patch 0.2 dodałem też do pierwszego postu - http://www.sendspace.pl/file/0e1d18b288362f286427c8c
- 298 odpowiedzi
-
- 3
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jestem w szoku! Mod działa na moim sprzęcie na max. ustawieniach i pełnym oświetleniu dynamicznym. Zero przycięć, zatrzymań i wylotów. Mod jest po prostu śliczny. Zainstalowałem go tak, z ciekawości i nie spodziewałem się, że tak będzie. Mod po dodaniu pliku localization.ltx i standardowych zmianach jest po polsku. Polecam go szczególnie nowym graczom, poznającym dopiero tą grę.
-
@vranorvs - masz tu zapisy z wejścia do podziemi i już z kluczem w plecaku. Nie było problemu, po kliknięciu na drzwi, pojawiły się 3 trupy naukowców i jeden miał klucz. Link - http://www.fileconvoy.com/dfl.php?id=g357ccc82e4d0cd809993484541cf9b7f1b44948ab Wcześniej padło takie pytanie, ale pozostało bez odpowiedzi - "Mam pytanie czy są dalej jakieś misje jak wychodzę z podziemi Agropromu? Daje dokumenty łącznikowi. Przechodzę dalej wszystkie plansze gry 2-3 dni mijają i żadnej misji nie ma. Czyżby tak się kończył cały mod?? Trochę bez sensu" Jestem akurat na tym etapie gry i myślę tak - moda można zakończyć już w Prypeci, odlatując śmigłowcem. Wszystko po jest free playem i tylko od gracza zależy kiedy wyjdzie z Zony. Jeżeli się mylę, proszę mnie poprawić.
- 984 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@vranorvs, gram w tego moda i jeżeli poczekasz, to podeślę Ci zapis z tym kluczem lub wcześniejszy. Teraz jestem na MW i nie wiem ile gry przede mną do tego miejsca.
- 984 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Przepraszam za zamieszanie, faktycznie nie zwróciłem uwagi na datę. Mam nadzieję, że usunięcie tej poprawki nikomu nie spowoduje szkód w systemie. Proszę o usunięcie tego tematu.
-
Przykro mi @vranorvs, ale ja tego trupa też nie znalazłem. Oblatałem całe te podziemia i nie ma go nigdzie. Dzięki za podpowiedzi o dokumentach.
- 984 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
"Microsoft bada obecnie zaistniały problem i wkrótce wydać ma poprawioną wersję aktualizacji. Do tego czasu zaleca usunięcie poprawki, nawet jeśli nie wywołała ona jeszcze żadnych problemów." Ja wolałem usunąć.
-
Przeglądając neta znalazłem to - http://technowinki.onet.pl/biznes/nie-instalujcie-najnowszej-aktualizacji-windows-7,1,5468842,artykul.html Ja na wszelki wypadek odinstalowałem.
-
Gram akurat w tego moda, tylko jestem dużo wcześniej. Jak chcesz, to podeślij mi zapis i sprawdzę u siebie. Tak przy okazji, to szukam dokumentów dla Wolnościowca w bazie w Dolinie Mroku. Dwa znalazłem, a trzeciego nie mogę odszukać. Jakieś sugestie?
- 984 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II
smox odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Z tą grafiką, to nie wiem co jest. Na moim Radku 4850 śmiga bez problemu, a nie sądzę byś miał gorszą kartę. Silnik BTRa uruchamia się przyciskiem O. -
Obawiam się @Jurij, że dobrze to określiłeś - "niepewna przyszłość". Uważam, że w jakichkolwiek jednostkach militarnych Twoja przyszłość pewna nie będzie. Rozumiem Twoje zafascynowanie takimi służbami, większość młodych chłopaków tak ma. Ja za żadne pieniądze nie chciał bym być w takich służbach. Zero życia rodzinnego, stress, wysiłek fizyczny i psychiczny, no i olbrzymie ryzyko śmierci. Decyzja jednak zależy od Ciebie.
-
Ja takiego problemu nie miałem, ale skoro jest taki problem, to dodam informację w pierwszym poście.
- 271 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W pierwszej wersji moda latarkę wkładało się do slotu by działała. W patchu kumulatywnym autor zrezygnował z tego pomysłu. Nie wiem czemu masz ten problem, ale to kapryśny mod. Ja tego problemu nie miałem. W katalogu z modem jest folder Фонарик, spróbuj wstawić jego zawartość do moda i zacznij nową grę.
- 271 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II
smox odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Ja pobrałem, ale faktycznie coś się dzieje. Pobierz stąd - http://www.sendspace.pl/file/536f138b3d979e4c9d148a8 -
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II
smox odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
W razie problemów zerknij do poradnika od @Cichego - http://www.stalkeruniverse.home.pl/index.php?topic=335.0 -
Opowiem Wam historię - byłem akurat po wojsku. Młody, wysportowany i z kondycją. Wcześniej trochę ćwiczyłem kulturystykę, tak amatorsko, ale efekty były widoczne. Chciałem szybko zarobić trochę grosza i postanowiłem iść robić pustaki. Właściciel przydzielił mnie do starszego, szczupłego i ciągle podpitego faceta. Co się okazało - ja, młody, wysportowany "byczek" do pięt nie dorastałem temu starszemu gościowi!!! Przewyższał mnie we wszystkim - kondycja, siła, wytrzymałość. Wtedy przekonałem się, że wygląd to nie wszystko, że trzeba uważać, bo można się bardzo pomylić.