-
Postów
4738 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
174
Treść opublikowana przez smox
-
Dream Reader The Forbidden Zone
smox odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii Dream Reader
@Metek58 - poczekajmy trochę. Jak widać ciągle powstają nowe patche i szkoda teraz tłumaczyć. -
Priboi Story 1.3 - Ukryte zagrożenie
smox odpowiedział(a) na Gandalf71 temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Na stronie domowej moda - http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11325 dostępna jest wersja 1.4 tego moda. W zakładce - "Список изменений/нововведений в версии мода 1.4:" jest opis zmian i jest ich sporo. W zakładce - "Ссылки на скачивание и установка этого мода" można pobrać moda w wersji 1.4 lub fixy do wersji 1.3 zmieniające wersję 1.3 na 1.4 W zakładce - "Дополнения от пользователей" są różne dodatki od graczy. W zakładce - Галлерея скриншотов są screeny z różnych wersji moda min. z testów wersji 1.5. Wynika z tego, że trwają prace nad wersją 1.5 i nie ma sensu spolszczać wersji 1.4. Poczekamy na wersję finalną.- 154 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowe bronie
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dream Reader The Forbidden Zone
smox odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii Dream Reader
Coś się dzieje z narod.ru. Chciałem w nocy pobrać tego moda i nie dało rady. Na początku wszystko jest normalnie, dopiero jak ma zacząć się pobieranie, wyskakuje napis - "Nie można ściągnąć tego pliku. Szczegóły: HTTP/1.1 502 Bad Gateway. Gdzie jest problem, u nich czy u mnie? -
Dream Reader The Forbidden Zone
smox odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii Dream Reader
Nie gram na razie, ale tak pisze w opisie moda. -
Dream Reader The Forbidden Zone
smox odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii Dream Reader
Ten sam błąd był w pierwszym Dream Reader. Sposób podany przez Miedzianego jest jak najbardziej prawidłowy. W tamtym modzie sprawdził się. -
Dream Reader The Forbidden Zone
smox odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii Dream Reader
Poczekamy jeszcze trochę i jak sytuacja się unormuje, to zabieramy się z Metkem58 za spolszczenie. -
Artefakty powinny być widoczne normalnie, bez detektora. Zazwyczaj artefakt znajduje się w anomalii i trzeba go z niej "wydłubać". Dobrze sprawdza się w tym jakaś śrutówka. Sporo artefaktów leży na ziemi, bo anomalie zmieniły położenie.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Z opisu wynika, że to całkiem inny mod pod względem fabuły.
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tak Waler, lata 80-te, to całkiem inny świat. Teraz za jazdę po piwie na rowerze idzie się do więzienia, a wtedy milicjant wykręcił wentylki i tyle. W połowie lat 80-tych pracowałem w zakładach zbrojeniowych i poszliśmy raz z kumplami po pracy na popijawę w parku (blisko sklepu). Wieczorem podeszło kilku milicjantów, widzieliśmy ich, ale nie mieliśmy siły uciekać. Wylegitymowali nas grzecznie i jak pokazaliśmy takie fikuśne przepustki z tych zakładów, to zostawili nas w spokoju. Teraz nie można zapalić papierosa. Demokracja kuźwa.
-
Dzięki Waler, ale nie jest ze mną tak źle. Piłem zdrowo do 40 lat i teraz zbieram tego owoce. Kobal -myślę, że masz rację.
-
Nie mówię, że nie, ale nie teraz. Przez to ślęczenie przed komputerem zaniedbałem rodzinę i pracę. Muszę to naprawić, a na spolszczenia będzie czas jesienią i w zimę.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Skąd tyle pesymizmu w waszych wypowiedziach. Stalker tak jak Lenin będzie wiecznie żywy. Ja się nie martwię, dla mnie modów wystarczy. Mam 51 lat i ostatnio coś kiepsko się czuję, więc jest nadzieja, że będę grał w Stalkera do końca.
-
Na razie polonizacja patcha stoi w miejscu. Gram teraz w Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution wersja 0.6.9.2 R2 + Pakiet broni wersja '3.5 R3 + dodatki i tak mnie wciągnął, że szok. Jak skończę grać, to zrobię tego patcha.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na Agropromie nie miałem problemów. Żadnych problemów nie zgłaszali też inni gracze, więc problem pewnie jest po Twojej stronie. Jeżeli chcesz zacząć nową grę, to odinstaluj grę i moda. Usuń wszelkie pozostałości i wyczyść rejestr. Zainstaluj Stalkera od nowa i zdegraduj do 1.0004 sposobem podanym przez Kobala lub Кристоферa (Kpuca).
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Radzę trochę poczekać, pewnie pojawi się sporo patchy.
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To trudny mod i trzeba diametralnie zmienić nawyki grając w niego. Nie da się, tak jak w innych modach, iść hura, do przodu. Tu trzeba unikać postrzałów, chować się i nie dać się trafić. Każdy pancerz się niszczy, nawet dobry, a kombinezon najemnika na pewno do takich nie należy.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Z tego co widzę, to nie. Może jakieś fragmenty da się wykorzystać. Pobiorę i zobaczę.
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jaki pancerz? Jeżeli kurtka bandytów, to tak. Unikaj postrzałów.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Proszę, fix do spolszczenia - http://speedy.sh/8pdH2/Patch-do-spolszczenia-WoDU.rar
- 129 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czernobyl10 mam prośbę, czy mógłbyś podać linka do strony z tym patchem 1.3.1. Ten co jest jakoś nie chce działać.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
OGSE 0.6.9.2 R2 & Weapon Add-on 3.5 Release 3
smox odpowiedział(a) na smox temat w Mody do Cienia Czarnobyla
Dzięki Junks, ale nie jestem w stanie sam tego naprawić. Dam sobie spokój z tą Grozą, jest sporo innej broni. Kilka słów o modzie. Zużyta broń eksploduje w rękach. Gdy strzelimy do kogoś z bliska, zostajemy ochlapani krwią. Nowe mutanty (osy?). Nowe zadania i postacie np. handlarz w Agropromie. Automatyczny dozownik apteczek i leków. Automatyczne stanowiska ogniowe. Zmian jest naprawdę dużo np. w podziemiach Agropromu, kontrolery zamieniły mnie w zombi. Nie wiedziałem o co chodzi, zmienił się widok i łomotało serce. Kapnąłem się dopiero na Wysypisku, jak samotnicy zaczęli do mnie strzelać. Mod mi przypasował i zastanawiam się nad spolszczeniem. -
Znalazłem taki sam FATAL ERROR na rosyjskim forum i tam okazało się, że gość gra na patchu 1.0005. Czy dobrze zdegradowałeś grę do patcha 1.0004?
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzięki Czernobyl10, spolszczę tego patcha i wstawię.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
OGSE 0.6.9.2 R2 & Weapon Add-on 3.5 Release 3
smox odpowiedział(a) na smox temat w Mody do Cienia Czarnobyla
Mod działał bez problemu do chwili gdy w podziemiach Agropromu znalazłem Grozę z celownikiem. W chwili gdy chcę z niej strzelić - wylot na pulpit z takim logiem: FATAL ERROR [error]Expression : SG [error]Function : CRender::model_CreateParticles [error]File : E:stalkersources runkxr_3daxrRender_R1FStaticRender.cpp [error]Line : 156 [error]Description : Particle effect or group doesn't exist [error]Arguments : weaponsgeneric_shells1 Może ktoś wie o co chodzi? -
Nazwa: OGSE 0.6.9.2 R2 & Weapon Add-on 3.5 Release 3 Twórca: Drakoon, alex5773 Platforma: Cień Czarnobyla 1.0005 Data premiery: 21.02.2012r. Autor spolszczenia: OPIS: SCREENY: WIDEO: LINK DO POBRANIA: INSTALACJA: ŹRÓDŁO: playground.ru stalker-modi.ru stalker-gaming.ru stalker-gamer.ucoz.ua