-
Postów
4736 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
172
Treść opublikowana przez smox
-
Aktywacja artefaktów, czyli tworzenie z nich anomalii, to "stary" pomysł. Ja pierwszy raz spotkałem się z tym w modzie ABC Inferno z 2009 roku. Pojawia się on w różnych modach.
- 250 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To wszystko wyjaśnia. Dzięki Mietek. Wyjaśnia, ale nie rozwiązuje problemu z instalacją najnowszej wersji v.8.5 moda na polskiej podstawce.
- 250 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dobrze Czernobyl10, że wyjaśniłeś tą sprawę. Жесть Финал i Жесть v.1.0.3, to te same mody.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Brak odwołania do Właściwości Komputera i Dostosuj Ikony
smox odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Software
Ja też mam 3 partycje i format robię co 3-4 miesiące. Jest z tym trochę roboty, ale to kwestia wprawy. -
Ostatnie pytanie - zainstalowałeś tego moda na polskim Stalkerze SoC czy rosyjskim?
- 250 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sądząc po opisie, to Жесть Финал jest najnowszą wersją tego moda i najtrudniejszą. Nie ma celownika, nowy sposób ładowania magazynków, trudni przeciwnicy i mutanty. Padające radioaktywne deszcze. Całkiem inny system handlu i wypadanie rzeczy z plecaka po przekroczeniu dopuszczalnego ciężaru. Mod dla "zawodowców"
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Z tą mapą, to pewnie jest tak, bo w jednym rogu pokazana jest amunicja. W ogóle w tym modzie jest całkiem nowy sposób ładowania broni. Znajdujemy amunicję i magazynki, mniej lub bardziej pełne i sami ładujemy amunicję do magazynków. W drugim rogu pokazana jest temperatura i np. chmurka. W modzie padają kwaśne deszcze i to ważny komunikat. Nadal nie wiem jak przywrócić celownik.
-
Moje gratulacje. Szkoda, że nie mam tej starej wersji 7.4, tylko najnowszą 8.5. Możesz podać dokładny sposób instalacji?
- 250 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Powtórzę moje pytanie - Czy masz zadanie "Zabij Striełoka"? Dlaczego tak upieram się przy tym pytaniu? Otóż mnie też działa ten mod, niestety od początku nie ma tego zadania, a powinno być. Jeżeli nie ma tego zadania, to nie ma też innych i mod nie działa dobrze. Jeszcze jedno, na załączonej miniaturze widnieje wersja moda v7 + patch 4, dlaczego nie instalujesz najnowszej wersji 8.5?
- 250 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Waler, czy mod działa Ci poprawnie? Masz zadanie "Zabij Striełoka"? Jeżeli tak, to moje gratulacje.
- 250 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W modzie Жесть Финал nie ma celownika. Mod jest trudny i chciałem chociaż przywrócić ten celownik. W opcjach moda ta opcja jest wyłączona i nie da się jej włączyć. Dokonałem zmian w pliku system.ltx w sekcji [hud_cursor] i nic. Może ktoś mi pomóc?
-
Zobacz czy w - Narzędzia - Opcje - Zaawansowane - masz zaznaczone - Sprawdzaj pisownię podczas wprowadzania tekstu.
-
W tego moda nie grałem, ale grałem w Жесть Финал - http://chebyreg.forum2x2.ru/t11-topic i był to chyba najtrudniejszy mod. Polecam wszystkim, którzy chcą się sprawdzić.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jestem tego samego zdania co Agreal, mod jest taki sobie. Powiem więcej, mod jest kiepski. Dużo nowych lokacji wcale nie znaczy, że mod jest fajny.
- 93 odpowiedzi
-
- nowe modele
- zmieniony gameplay
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Problemy z instalacją modów rosyjskojęzycznych
smox odpowiedział(a) na metek58 temat w Problemy z modami
Czernobyl10 ma rację, nie można wymagać, by wstawiający testował każdego wstawianego moda. -
Mod nie jest spolszczony, a zmiany są po to, by działał na polskiej podstawce. Gdybyś miał Stalkera RUS. nie musiał byś robić żadnych zmian.
-
Problemy z instalacją modów rosyjskojęzycznych
smox odpowiedział(a) na metek58 temat w Problemy z modami
Mam taką ogólną propozycję. Każdy wstawiający moda powinien przed umieszczeniem go na forum - pobrać go i zainstalować. W opisie moda powinien znajdować się dokładny sposób instalacji. Ułatwi to korzystanie z modów, zwłaszcza mniej doświadczonym graczom. Szczególnie przy modach w postaci instalatora exe. powinien być podany dokładny opis instalacji. -
Pobierz najnowszą wersję.
-
Nie we wszystkich modach ten plik effectors występuje, ale możesz wstawić taki plik z innego moda do ZP.
- 129 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zacznę od podstaw. Rosyjski mod nie będzie działał na polskim Stalkerze bez zmian w configu. Z tym modem jest problem, bo nie tworzy jednej gamedaty w której można tych zmian dokonać. Próbowałem różnych sposobów z wypakowaniem moda i mi się nie udało. Pewnie można to zrobić i jak mi się uda, to podam sposób instalacji. Chyba, że ktoś zrobi to pierwszy.
- 250 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Masz to samo co ja, a mianowicie za słaby komputer. Spróbuj zmniejszyć ustawienia, oświetlenie statyczne itd. PS. Czy tak naprawdę widać na monitorze 16x9? czy coś się tylko tak porobiło?
-
Dzięki Raven. Dobrze, że wypaliłem tego moda na płytce. Z oficjalnej strony moda pobrałem patcha 2 for 8.5 exe. Wstawiłem na inny serwer, bo tam pobieranie jest skomplikowane - http://speedy.sh/w3U...h-2-for-8.5.exe Mod jest w formie instalatora exe. Próbowałem zainstalować go na polskim Stalkerze SoC. Zainstalowałem moda do osobnego folderu. Wypakowałem i zrobiłem jedną gamedatę. To samo zrobiłem z patchem. Połączyłem wszystko z "normalną" gamedatą, która już była w modzie. Zrobiłem stosowne zmiany w config. Mod odpala, ale nie ma misji "Zabij Striełoka" i nie na opcji dialogowych z Sidorowiczem i ze stalkerem który uratował Striełoka (nowe). Zainstalowałem tego moda na rus. Stalkerze SoC. Wszystko działa. W folderze z grą jest "normalna" gamedata i kilka gamedat$.db. Nie mam pojęcia co zrobić, by mod ten działał poprawnie na polskim Stalkerze SoC.
- 250 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kiedyś, dawno temu grałem w moda ABC Inferno i też miałem problemy z gen. Woroninem. Wtedy pomogło mi to: 1. W pliku gamedatascriptsabc.script w linii 3627 - zamienić: if fac == "dol" then fac_npc = ban[math.random(5)] na if fac == "dol" then fac_npc = dol[math.random(5)] 2. Do pliku gamedatascriptsbar_dialogs.script wkleić ten text (najlepiej na samym końcu): function dont_have_rg6(first_speaker, second_speaker) return first_speaker:object("wpn_rg-6") == nil or not has_alife_info("mil_svoboda_rg6_gain")
- 23 odpowiedzi
-
- 1
-
- freeplay
- nowe mutanty
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Oblivion Lost U.L.T.I.M.A.T.E.
smox odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Oblivion Lost"
Jest na to sposób. Wtedy, gdy zrobi się czarny ekran zapisz grę i wczytaj. Działa na 100%.- 165 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tak, to kapryśny mod, ale można grać. Podstawą jest, tak jak w przypadku TŚ2 instalacja Stalkera i moda od nowa. Nie instalować moda na usunięty stary mod i ogólne utrzymywanie komputera w "czystości". Ja nie miałem z nim większych problemów, aż do Elektrowni.
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: