Skocz do zawartości

smox

Elitarni
  • Postów

    4658
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    165

Odpowiedzi opublikowane przez smox

  1. Tekstury broni, które przedstawiłem nie są mojego autorstwa. Te tekstury i wiele innych, można pobrać ze strony ....Tekstury broni do SoC.

    Większość tekstur instaluje się bez problemu, wystarczy podmienić pliki. W tych bardziej rozbudowanych trzeba usunąć plik ui_icon_equipment. Warto też zmienić parametry broni w configu na oryginalne z tego moda.

    Postaram się zrobić dodatek ze zmienionymi teksturami broni do tego moda.

  2. Pod koniec gry otrzymałem zadanie udania się do Bunkra Sterowania monolitem. Na początku planszy Czarnobyl 2 wywala mnie na pulpit z takim logiem: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CIni_IdToIndex<1,struct COMMUNITY_DATA,class shared_str,int,class CHARACTER_COMMUNITY>::GetByIndex [error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\ini_id_loader.h [error]Line : 147 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : item by index not found in section game_relations, line communities Czy ktoś może mi pomóc.

  3. W większości modów w które gram zmieniam textury broni, w tym też kilka zmieniłem. Kilka przykładów.

    Pierwsza paczka tekstur.
    W pliku tym znajdują się tekstury zmieniające wygląd broni, granatów, lornetki śruby. Zmianie ulega tylko wygląd ww. przedmiotów, więc bez obaw można instalować do każdego moda w dowolnym momencie gry.
    Instalacja.
    Całość lub wybrane pliki skopiować do - gamedatatextureswpn


    Druga paczka tekstur.
    Znajdują się w niej tekstury zmieniające wygląd broni, lecz bardziej rozbudowane i zmieniające parametry broni. Są to moim zdaniem najładniejsze tekstury jakie udało mi się znaleźć. W parametrach broni nic nie zmieniałem i są takie jakie ustawili twórcy tekstur. Po instalacji powinno się je zmienić na te z moda.

    Instalacja.
    Folder gamedata wybranej broni skopiować do folderu z grą.

    UWAGA !
    Przed zamianą tekstur warto zrobić kopię zapasową moda. Problemów technicznych nie powinno być, bo to tylko zmiana wyglądu broni i gram na tych teksturach od dawna. Gdyby jednak komuś te tekstury nie przypadły do gustu, to bez problemu będzie można wrócić do "starych" tekstur.

    Download - http://przeklej.org/file/Wm6NDX/Tekstury.broni.rar

     druga - http://przeklej.org/file/JTj1w9/Tekstury.broni.2.rar

    Gdyby komuś chciało się scalić to w jedną całość, pozmieniać parametry broni i wystawić to nie mam nic przeciw temu.
    Dołączona grafika
    Dołączona grafikaDołączona grafikaDołączona grafikaDołączona grafika

    • Dodatnia 3
  4. Jeszcze raz powoli. Drogę na Jantar przez Dzicz otwiera Hrabia. Przedtem jednak trzeba wypełnić wszystkie zadania, tak by dostać się do Pacyfistów. Dopiero wtedy, po powrocie do Baru dostajemy sms-a od Hrabiego, by się z nim spotkać. Dostajemy zadanie z Cezarem i otwiera się przejście do Dziczy. Przejście na Jantar otwiera się, gdy podejdziemy blisko do przejścia.

    • Dodatnia 1
  5. Patrząc w ui_icon_equipment to najlepszym kombinezonem/pancerzem jest nanoegzoszkielet. Ciekawy też może być egzoszkielet Czystego Nieba z symbolem orzełka. Na razie używam SKAT-10, jest trochę gorszy do egzoszkieletu Monolitu, lecz jest tańszy w eksploatacji.

  6. Gram w TS2 już kilka dni. Dzisiaj zainstalowałem spolszczenie i przy próbie wczytania starego zapisu- wylot na pulpit. FATAL ERROR [error]Expression : start_node && path [error]Function : CXml::NavigateToNode [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp [error]Line : 97 [error]Description : NavigateToNode failed in XML file [error]Arguments : gameplay\game_tasks.xml Stalker PL 10004, mod niespakowany i takie samo spolszczenie. Gdy wezmę nową grę- działa. Będę wdzięczny za pomoc.

  7. Na początku gry, przed przejściem do Prypeci poruszamy się po 3 lokacjach. Martwe Miasto, Las i Jantar. Można tam znaleźć sporo artefaktów, broń min. SVD, amunicję i pancerze. Wszystko to tracimy podczas przejścia do Prypeci. Na dodatek do Leśnika za wykonanie misji z Mandragorami dostajemy sporo kasy. Ja rozwiązałem to tak: wszystkie cenniejsze rzeczy zostawiłem w skrzyni nad domkiem Leśnika. Zrobiłem też zakupy u handlarza w MM (kilka razy)i wszystko do skrzyni. Wrócimy tutaj po wykonaniu zadań w Prypeci i na Błotach.

    • Dodatnia 1
  8. Pomocy!. Dostałem od Kabla misję w której prosi nas o odnalezienie na terenie bazy Wolności teczki. Przeszukałem całą bazę i nic. W tym modzie jak i w Tajnych Ścieżkach mam problemy ze znalezieniem pewnych przedmiotów, tak było np. z mandragorami. Nie było ich i nagle się pojawiały. W Tajnych Ścieżkach miałem poradnik i wiedziałem gdzie szukać. Gdybym wiedział gdzie jest ta teczka to naciskając F znalazłbym ją nawet niewidoczną.

  9. Mnie nie działały spoilery w 1 poście. Używam FF i pomogła zmiana wyglądu strony na samym dole. To świetnie, że lada dzień będzie spolszczenie do TS2. Na razie poradziłem sobie w ten sposób, że skopiowałem zawartość folderu text/pol z Tajnych Ścieżek PL do tego moda. Po zmianie w pliku localization.ltx z rus na pol mam TS2 choć trochę spolszczony.

    • Dodatnia 2
  10. Lost-World-3-0.png

    Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004/5/6
    Data premiery: 04.06.2010 r.
    Autor: Ирбис


    OPIS:

    Spoiler

    Lost World 3.0 to połączenie różnych modów i dodatków, w którym autor starał się zawrzeć trzy kryteria: stabilność - balans - klimat. Tworząc ten projekt, twórca przypisał pierwszorzędne znaczenie atmosferze i przywróceniu do gry niektórych wyciętych możliwości.


    Lokacje:

    12 w pełni zaludnionych lokacji. 

    • Czerwony las, 
    • Limańsk, 
    • Szpital, 
    • Generatory, 
    • Bagna, 
    • Legowisko, 
    • Leśna gęstwina, 
    • Laboratorium wojskowe, 
    • ATP, 
    • Mroczny Las, 
    • Opuszczona wioska, 
    • Pieczara. 

    Zmieniono/dodano: 

    • dodano pas rozładowujący naboje i magazynki, 
    • nowe i wycięte kombinezony z finalnej wersji gry, 
    • naprawa oraz ulepszanie broni oraz kombinezonów, 
    • możliwość dołączenia do frakcji, 
    • nowe ugrupowania, 
    • dodano freeplay, 
    • przeprojektowany dynamiczny system pogodowy,
    • nowa broń, 
    • nowe odgłosy wystrzałów z broni, 
    • 16 nowych artefaktów oraz możliwość ich aktywacji, 
    • emisje. 

    Nowe możliwości: 

    • możliwość gry na gitarze i harmonijce, 
    • możliwość słuchania krótkofalówki i radia, 
    • możliwość założenia własnego schowka, 
    • możliwość zreperowania broni i kombinezonu za pomocą zestawu naprawczego, 
    • możliwość snu.

    Zmieniono AI NPC oraz helikopterów, a mianowicie: 

    • stalkerzy mogą rzucać granatami,
    • stalkerzy mogą zmieniać kombinezony,
    • stalkerzy przeszukują schowki,
    • stalkerzy mogą uderzyć protagonistę kolbą od karabinu,
    • stalkerzy mogą używać apteczek oraz pomóc rannym towarzyszom,
    • stalkerzy mogą przeszukiwać ciała,
    • stalkerzy mogą się przyłączyć do protagonisty,
    • stalkerzy mogą zabierać pieniądze martwym,
    • przywrócono wycięte animacje u NPC, 
    • wiele innych zmian.

    GALERIA:

    Spoiler

    23684150.jpg  82525294.jpg


    Przegląd moda od Ap-Pro:

    INSTALACJA:

    Spoiler

    Zalecana kolejność instalacji:

    1. Cień Czarnobyla 1.0004/5/6.


    2. Mod posiada 3 instalatory, które instalujemy po kolei. W utworzonym folderze Games znajduje się gamedata. Wypakowany plik umieszczamy w głównym katalogu gry.


    3. W gamedata/config/text/ kopia folderu rus z przemianowaniem na pol


    4. W pliku fsgame.ltx zmieniamy linię:
    $game_data$ = false| true| $fs_root$|  na:  $game_data$ = true| true| $fs_root$|


    5. Dodajemy parametr -nointro do właściwości skrótu gry.


    6. W pliku gamedata\config\localization.ltx dokonujemy zmian: 

    [string_table]

    language = pol

    font_prefix = ;_cent ;_west
     

    W modzie mogą występować błędy. W tym celu z modyfikacji Narodnaja Solianka należy skopiować dwa foldery: neytral i act.

    • gamedata\meshes\actors\neytral,
    • gamedata\textures\act.

    LINKI DO POBRANIA:

    Spoiler

    Mod:


    Źródła: new_AP-PRO_LOGO.png.aba0a3e476d400f89ebcc83f4ed08bdb.png  s-mods-wiki_logo.png
     

     

    • Dodatnia 3
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.