-
Postów
4658 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
165
Odpowiedzi opublikowane przez smox
-
-
Grałeś na ruskiej wersji a potem zainstalowałeś spolszczenie i zacząłeś grę od nowa. Sejwy z ruskiej wersji usunąłeś czy zapisujesz na nich?.
-
Nie grałem wcześniej w LWR. Przeczytałem wszystko o tym modzie na forum i z pewnymi obawami rozpocząłem pobieranie. Okazało się, że niepotrzebnie się przejmowałem. Mod z patchem 6.7 i z trzema małymi fixami to całkiem grywalny mod. Nie miałem do tej pory żadnych problemów. Wszystkie misje wykonuje wg. poradnika. Na lokacjach tłoku nie ma, ale za to potworów pod dostatkiem. Można też znaleźć sporo przydatnych rzeczy np. w Jupiterze znalazłem - SPAS 12, PPSz-41, Enfield 85, Kombinezon SSP-99M, Grozę, o amunicji i apteczkach nie wspomnę. Przy artefaktach nie ma opisu co robią, tak jak w innych modach, ale działają. W ustawieniach zbytnio nie mieszałem, zwiększyłem trochę udżwig i config pijawki. Teraz jestem na Czarnym Jeziorze. Gram na ruskiej wersji Stalkera 10006.
-
Mam zamiar zagrać w tego moda. Chciałbym go zainstalować na ruskim Stalkerze 10006. Zamierzam pobrać 1.LWR_fixed.exe 2.patch 6.7 3. Trzy małe fixy. Czy to wszystko, czy muszę pobrać coś jeszcze?. Zaznaczam, że będę grał na oświetleniu statycznym. Mam limit w internecie i nie chciałbym pobierać zbędnych rzeczy.
-
Spokojnych i wiosennych świąt Wielkanocnych oraz wszelkiej pomyślności i radości w życiu życzy - smox
-
A patcha masz na pewno 10004?. Z tego co piszesz wynika, że robisz wszystko dobrze.
-
A spróbuj jeszcze wkleić te pliki do folderu rus.
-
Proszę oto te dwa pliki - http://www.przeklej.pl/folder/pliki-stable-32481981
-
No wybaczcie, ale już jaśniej nie potrafię opisać instalacji tego moda. Na dowód, że mod działa -
http://img215.images...tor04131107.jpg
-
Testowałem właśnie moda S.T.A.L.K.E.R. "S.S.M.O bu hehe, ale skoro są problemy to przerwałem by sprawdzić co jest nie tak. Opiszę jeszcze raz po kolei sposób instalacji moda Sigerous. 1.Instalujemy Stalkera SOC PL 2.Instalujemy patch 10004 PL 3.W pliku fsgame.ltx zmieniamy linijkę: $game_data$ = false| true| $fs_root$| na: $game_data$ = true| true| $fs_root$| 4.Mod jest w postaci instalatora. Instalujemy mod w dowolnym miejscu. Tworzy się folder S.T.A.L.K.R i dopiero zawartość tego folderu kopiujemy do gry. 5.Instalujemy fiksa. 6.Usuwamy plik localization ltx.i nie zmieniamy nic więcej. 7.Do skrótu gry wg. zaleceń autorów moda trzeba dodać parametry -noshadows -noprefetch -nointro Wszystkie "stare" zadania, opisy itp. są po polsku, "nowe" zadania, są w stylu - sgm_trader_dialog_11, sgm_gunslinger_task_title_2 itp. Dzięki waszym postom udało mi się uruchomić moda w inny sposób. Punkty od 1 do 5 i 7 pozostają bez zmian. W pliku gamedata / config /localization.ltx zmieniamy linię: language = rus na language = pol W folderze gamedata / config / text, kopiujemy i wklejamy folder rus. Zmieniamy nazwę folderu kopia rus na pol. Z moda TS2 kopiujemy i wklejamy do gamedata / config / text/pol dwa pliki - stable_generate_fnames.xml stable_generate_snames.xml Mod jest cały po rusku. Sposoby te są w 100% skuteczne. Przed chwilą sprawdzałem.
- 1
-
Przepraszam, zapomniałem napisać. Mod jest do patcha 10005, jest jednak możliwość gry na patchu 10004. W folderze z modem są dwa pliki - config_10004_diff i scripts_10004_diff. Zamartość skopiować w odpowiednie miejsca. Instalacja jest taka jak większość ruskich modów: W pliku gamedata / config /localization.ltx zmieniamy linię: language = rus na language = pol W folderze gamedata / config / text, kopiujemy i wklejamy folder rus. Zmieniamy nazwę folderu kopia rus na pol.
-
Każdy mod, który wstawiam najpierw sprawdzam właśnie pod kątem bugów. W tym modzie można zacząć grę w kilku, różnych miejscach, ja zacząłem w Kordonie. Doszedłem do Baru i nie miałem żadnych problemów.
-
Pograłem trochę w tego moda i uważam, że nie jest taki zły. Oczywiście Solianką czy TS to ten mod nie jest, zmienia jednak fabułę i to jest najważniejsze. Jego poważną zaletą jest to, że do działania nie potrzebuje wypasionego komputera i nawet na moim komputerze-emerycie mogę grać na wysokich ustawieniach. Początek gry - Kordon. 1. Rozmawiamy z żołnierzem - mechanikiem w baraku obok budynku. 2. Rozmawiamy z monolitowcem w exoszkielecie w koszarach. 3. Rozmawiamy z dowódcą posterunku. 4. Rozmawiamy z Sidorowiczem. 5. Rozmawiamy z Wilkiem, Piertóchą, Szóstym i majorem Kuźniecowem (pod mostem) Zadanie od Szóstego - zabijamy 9 bandytów 6. Po wykonaniu wszystkich zadań wracamy do dowódcy posterunku i dostajemy zadanie - Dostarczyć produkty do bunkra naukowców. Dostajemy też SWD, Grozę i leczący Beryl. Tyle udało mi się znaleźć w Kordonie. Oprócz zadań jest też sporo strzelania. Poznajemy nowe ugrupowanie - Łowcy głów.
-
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004/5
Data premiery: 14.04.2011 r.
Autor: XiaNi
OPIS:SpoilerMod dodaje pełnowartościowy freeplay do gry. Fabuła została całkowicie usunięta, a gracz otrzymuje możliwość dołączenia do dowolnej frakcji. Ponadto w wersji 1.3 dodano parę mało skomplikowanych zadań, a także możliwość naprawy i modernizacji sprzętu.
Cechy moda:
- w zależności od ugrupowania grę zaczynamy w różnych miejscach,
- nowa pogoda,
- całkowita swoboda działań,
- kilka małych dodatków - nowe przejścia między lokacjami, zegar, przeszukiwanie zwłok przez stalkerów itp.
GALERIA:
SpoilerINSTALACJA:
SpoilerZalecana kolejność instalacji:
1. Cień Czarnobyla 1.0004/5
2. Pobrane i wypakowane archiwum moda umieszczamy w głównym katalogu gry.
3. W pliku fsgame.ltx zmieniamy linię:
$game_data$ = false| true| $fs_root$| na: $game_data$ = true| true| $fs_root$|
LINKI DO POBRANIA:
- 4
-
Tytuł oryginalny: Апокалипсис
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004
Data premiery: 04.04.2011 r.
Autor: @zaurus
Autorzy spolszczenia: @kobal, @smox
Śr. długość rozgrywki: (ok. 15 godzin)
OPIS:SpoilerFabuła modyfikacji rozpoczyna się w momencie zakończenia historii Zewu Prypeci. Striełok razem z grupą żołnierzy wraca na Kordon. Niestety okazuje się, że wyjście z Zony jest tymczasowo zamknięte, więc zobowiązuje się dostarczyć pewną przesyłkę do obozu naukowców nad Jantarem. Po przybyciu na miejsce jego oczom ukazał się makabryczny widok. Czy Striełokowi uda się rozwikłać kolejną zagadkę Strefy Wykluczenia?
Cechy moda:
- Apokalipsa zapoczątkowuje legendarną trylogię @zaurus-a.
- Broń, mutanty, lokacje, system artefaktów, anomalie, czy grafika nie uległy żadnym zmianom.
- Całkowicie nowa fabuła
- Nowe postacie i zadania poboczne.
- Nowe ugrupowania.
- Możliwość snu.
- Możliwość naprawy ekwipunku.
- Nowa, potężna broń.
- Kilka nowych przejść między starymi lokacjami.
SCREENY:
INSTALACJA:
SpoilerKolejność instalacji:
- S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla 1.0004
- Pobrane, a następnie rozpakowane archiwum należy umieścić w głównym katalogu gry ze zgodą na zamianę plików.
- Należy dokonać drobnych zmian w pliku fsgame.ltx:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
Zmieniamy na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$LINKI DO POBRANIA:
Spoiler- 8
- 1
-
Yurek dla mnie jako gracza autosave nie przeszkadza, natomiast mój emerytowany już komputer jak ognia boi się wszystkiego co może go spowolnić.
-
Dziękuję i przepraszam za kłopot. Jeszcze jedna sprawa, nie mogę pobrać tego pliku. Skończył mi się limit i mam bardzo wolny internet.
-
Ja nie chcę autosave w spolszczeniu....- denerwuje mnie tak samo jak dynamiczna muzyka. Czy to da się usunąć?, jeżeli nie to co pobrać by mieć spolszczenie i najlepiej tylko spolszczenie bez żadnych, innych zmian.
-
Ja od dawna używam Windows JG x32 od SROM-otnika i bardzo sobie chwalę ten system. Większość potrzebnych programów instaluje się wraz z systemem min. program TuneUp Utilities. Dołączona instrukcja pozwala nawet mniej doświadczonym użytkownikom na osiągnięcie maximum wydajności i szybkości systemu.
-
Ja robię to tak. Sam wybijam wojsko w bazie. Idę do Łukasza i jak dojdzie na swoje miejsce biorę zadanie z barierą. Biegiem do bariery i zabijam jak najwięcej żołnierzy. Gram już drugi raz i wartownik, Kutwa i ten co reperuje są na swoich miejscach.
-
To tylko wrzucony screen. Gdyby dodać niedużą mapkę w tym samym stylu, to mogło by być ok.
-
Proszę - http://www.playground.ru/files/46059/
-
No takiego to jeszcze w Stalkerze nie było. S.T.A.L.K.E.R "Hud из CoD MW2"
-
Macie rację co do Protecty, jest do niczego. Mnie natomiast tak przypadł do gustu wygląd, wielkość magazynka i szybkostrzelność Usas 12, że wstawiłem go do pierwszego slotu, zmieniłem parametry na te z Winczestera Księcia i jest ok.
-
Te tekstury można zastosować w każdym modzie do SOC. Te z pierwszej paczki zmieniają wygląd, z drugiej też parametry.
Porozmawiaj z Leśnikiem
w Problemy fabularne
Opublikowano
U mnie była podobna sytuacja. Grałem w ruską wersję, pojawiło się spolszczenie to je zainstalowałem i było ok. Problemy zaczęły się gdy zacząłem grać następny raz od nowa. Zaczęło się w Agropromie i im dalej, tym więcej misji nie dało się wykonać, a przecież nic w grze nie zmieniałem. Odinstalowałem wszystko, wyczyściłem rejestr, zainstalowałem grę i moda od nowa i było ok.