-
Postów
4657 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
165
Treść opublikowana przez smox
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 161
-
Jeżeli mowa tu o Mod Packu do Gothica 3 od Team Sefaris - https://www.sefaris.eu/g3-mod-pack to gorąco polecam. Trzeba tylko poczytać i wskazać do zainstalowania interesujące nas mody.
-
Co jakiś czas wracam sobie do ogranych wcześniej modów. Z powodu długiego hulaszczego trybu życia teraz mam - "pamięć dobrą, ale krótką". Teraz gram w tego moda. Problemów w zadzie większych nie mam, kilka razy miałem wyloty na które pomagało wczytanie ostatniego zapisu. Pomimo upływu czasu mod dalej trzyma fason i może się podobać. Kilka screenów z mojej rozgrywki -
- 347 odpowiedzi
-
- 3
-
- wiatr czasu
- wind of time
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@chszarz, jeżeli będziesz miał jeszcze problemy ze wszelkimi obrażeniami w modach, to napisz do mnie na PW. Większość modów można przerobić tak, by poziom trudności odpowiadał umiejętnością gracza.
-
Od dość dawna toczę nierówną wojnę z kretami, które ryją swoje kopce na moim podwórku. Stosowałem przeróżne środki do ich odstraszania jak i zwalczania z raczej mizernym skutkiem. Środkiem, który dał mi nadzieję był Karbid. Niestety po jakimś czasie kopce pojawiały się odnowa. No i teraz najważniejsze - od ponad dwóch tygodni nie pojawił się żaden kopiec Raczej za wcześnie na odtrąbienie zwycięstwa, ale bitwę z pewnością wygrałem. Sposób okazał się banalnie prosty i tani. Nie będę się chwalił, że sam go wymyśliłem, bo powiedział mi o nim straszy człowiek z którym przypadkiem poruszyłem temat kretów. Otóż jak pojawi się kopiec wystarczy zebrać ziemię i dookoła kretowiska powbijać drewniane kołki (20 - 30 cm), tak by nie wystawały z ziemi. Jak na razie to działa.
-
Niestety, nie gram już w tego moda. Za dużo miałem z nim problemów i odpuściłem.
-
Nie ma sensu @Szczepan9205 robić poprawek we dwóch. Wcześniej zacząłeś, więc działaj dalej. Nie będę przeszkadzał.
-
@metek58, "Take All" pojawiło się zaraz na początku gry przy skrzyni Leczonego. Znalazłem je w gamedata/config/ui/carbody_new_16 i jak zmieniłem na "Weź wszystko", to jest ok.
-
Zacząłem grać w tego moda i chociaż nie do końca spełniam wymogi postawione przez @metek58 (młodszego), to mogę zająć się poprawą ewentualnych błędów. Już na początku zmieniłem Take All na Weź wszystko
-
Ukończyłem „Wspomnienia” na wszystkie możliwe sposoby. Mod bardzo mi się podobał i mam nadzieję, że autor Jek@n zrobi jeszcze nie jednego moda. Kilka screenów -
- 465 odpowiedzi
-
- 4
-
- возвращение в зону
- nowa fabuła
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jeżeli pliki pol w spolszczeniu różnią się od plików w aktualizacji, to dobrze nie będzie. Druga sprawa, to by zmiany zadziałały trzeba rozpocząć nową grę. Zmiany w trakcie rozgrywki nic nie dadzą.
-
Wrzuciłeś folder weapons z Czystego Nieba do Zewu Prypeci? Masz tu program do wypakowania Zewu Prypeci - unpacker.7z Weź sobie wypakuj i skopiuj - gamedata/configs/weapons.
-
Grałem w Powrót do Zony „Przygoda”, a teraz gram we „Wspomnienia”. Pewnie zagram też w „Przetrwanie”, bo to dobre mody są Screen ze „Wspomnień” -
- 465 odpowiedzi
-
- 5
-
- возвращение в зону
- nowa fabuła
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wszystkiego Najlepszego @Agrael
-
Wszystkiego Najlepszego @Szczepan9205
-
[Gothic II: Noc Kruka] Legend of Ahssûn
smox odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje do serii Gothic
Dzięki @tom3kb za wyjaśnienie sprawy. Już myślałem, że ta głupota wdarła się do Gothica. -
[Gothic II: Noc Kruka] Legend of Ahssûn
smox odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje do serii Gothic
Gram sobie w tego moda i muszę przyznać, że jest to świetny mod. Zaniepokoiła mnie jednak jedna sprawa - zobaczcie na screenie. Przedstawia on kobietę kopacza (kopaczkę, koparkę??) o ksywce Gertrud. Jeżeli to błąd w tłumaczeniu, to kamień z serca. Gorzej jeżeli ta kobieta czuje się mężczyzną i stąd Gertrud, a nie Gertruda -
Dzisiaj urodziny obchodzi Suseł i Szeregowy Killer
smox odpowiedział(a) na Anatolij temat w Poważne rozmowy
Wszystkiego Najlepszego @Suseł i @Szeregowy Killer -
Wszystkiego Najlepszego @DaarMoo
-
[Gothic II: Noc Kruka] Legend of Ahssûn
smox odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje do serii Gothic
Masz rację Mietku, powinni napisać, że moda należy zainstalować do folderu gdzie mamy zainstalowany Gothic II: Noc Kruka. Ja tak zrobiłem i mod działa. Screen z początku mojej rozgrywki - -
Wszystkiego Najlepszego @OldMan
-
[Gothic II: Noc Kruka] The Dark Saga
smox odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje do serii Gothic
Wiesz co @Agrael, jak też go nie ukończyłem, powiem więcej - już na początku w tej kopalni odechciewało mi się dalszej gry. Może warto dać mu kolejną szansę? -
Wszystkiego Najlepszego @gawron
-
Może warto tu wspomnieć o tłumaczach, którzy wcześniej tłumaczyli mody. Teraz już nie tłumaczą, a niektórych nie widziałem na forum od lat. Życie. @trurl3, @Yurek, @kobal, @smox, @kondotier, @yellow, @Anton Gorodecki - ci już nie tłumaczą. Największy staż z działających tłumaczy ma prawdopodobnie @metek58. Jeżeli kogoś pominąłem, to przepraszam. Pamięć już nie ta.
-
Wszystkiego Najlepszego @boberm i @scigacz1975
-
[Gothic II: Noc Kruka] Odyseja - W Imieniu Króla
smox odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje do serii Gothic
Ja też gram w Odyseję Grałem już wcześniej testując spolszczenie, ale było to bardziej z obowiązku niż dla przyjemności. Teraz, to czysta przyjemność. Jestem na etapie Varantu i mam 110 godzin za sobą. @Agrael, gratuluję ukończenia Osyseji. Wielu wytrawnych graczy nie podołało temu modowi.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 161