Skocz do zawartości

smox

Elitarni
  • Postów

    4706
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    168

Treść opublikowana przez smox

  1. smox

    Złota Kula

    Na Magazynach Wojskowych można dostać w nagrodę anomalne rękawice. Naprawiając w nich broń lub pancerz, regeneruje się karma. Od tej pory znika problem z karmą.
  2. smox

    Złota Kula

    Zabijanie jest tylko jedną z przyczyn zmniejszania karmy. @xardas66, od początku gry musiałeś zabić kilku agentów. Wszelkie złe uczynki też ją zmniejszają np. rozkopywanie grobów.
  3. smox

    Złota Kula

    Te 2 grupy, to wojskowi ze śmigłowca, który wpadł w anomalię i anarchiści, którzy chcą założyć w Zonie swoją republikę. Nawiązanie kontaktu z wojskiem i zgoda na pomoc dla nich kończy się wylotem na pulpit. Lepiej nawiązać kontakt z anarchistami i zgodzić się rozwiązać konflikt pokojowo. Jest więcej zadań i lepsza nagroda. No i radzę pomóc gościowi, którego psy zagoniły na drzewo. Ciekawa sprawa i bez tego nie wykona się zadania dla anarchistów.
  4. smox

    Złota Kula

    Nic takiego nie miałem. Oczywiście, jeżeli jakiś kot podleci za blisko, to traci się wzrok i ekran robi się czarny, ale po pewnym czasie wraca widzenie i jest ok. Spróbuj może zmniejszyć ustawienia. Ja miałem tak, że mod działał mi płynnie na dynamicznym oświetleniu, ale pojawiały się dziwne problemy, a nawet psucie zapisów i wyloty. Po przejściu na oświetlenie statyczne - wszystkie problemy zniknęły. @vidkunsen, jak zdobędziesz Dezintegrator DAN-15 i przy jego pomocy zneutralizujesz anomalię koło spychacza w Dolinie Mroku, i przeczytasz znalezione dokumenty, to zaczyna się zadanie na odszukanie "Mogilników". Są jeszcze 2, na Wysypisku i Agropromie.
  5. smox

    Udźwig

    Zwiększanie udźwigu, to typowe postępowanie znacznej części graczy. Nic mi do tego, chcę tylko przypomnieć, że taszczenie w plecaku ton do niczego nie potrzebnego złomu, może być przyczyną wielu problemów. I klasa kompa nie jest tu decydująca. Stalker nie jest nową grą i silnik ma taki jaki ma. Można zwiększyć sobie udźwig do np. 200 kg, by móc spokojnie biegać i tyle.
  6. smox

    Złota Kula

    Można wrócić. Nie da jednak wrócić z Baru na Wysypisko. Jest co prawda fix, ale podobno powoduje problemy.
  7. smox

    Złota Kula

    Zwłoki Markowa znajdziesz w budynku młyna. Uwaga, jest tam sporo zombiaków, w tym te zarażające dżumą.
  8. smox

    Złota Kula

    Oczywiście, że jest. Jeżeli nie pasuje Ci spolszczenie stalkerteam.pl, to możesz wypakować sobie sam rosyjskie pliki moda i przetłumaczyć po swojemu
  9. smox

    Złota Kula

    Spolszczenie działa na 100%. @Berserker, pewnie coś namieszałeś z instalacją. Napisz co i jak instalowałeś.
  10. smox

    Złota Kula

    W pliku jest 1911, jednak piszesz, że nie działa. Spróbuj - 1909, 1910 lub 1912.
  11. smox

    Złota Kula

    @LisU, a jaka jest podpowiedź jak najedziesz kursorem na skrzynkę?
  12. smox

    Złota Kula

    Nie zgodzę @kondotier, że to jest bolączka moda. Według mnie to jest bolączka gracza, który po wykonaniu zadania albo nie rozmawia ze zleceniodawcą, albo olewa to co jest w dialogu.
  13. smox

    Złota Kula

    Zgoda, ale nie rozumiem dlaczego masz pretensje do moda? Przecież to Ty grasz i od Ciebie zależy czy zrobisz jakieś zadanie, czy je spartolisz. W modzie są momenty, że nie bardzo wiadomo co robić. Wtedy zawsze można zerknąć na Youtube. Jest tam wiele poradników z przejścia tego moda.
  14. smox

    Złota Kula

    Można ten artefakt zespawnować. Nazywa się "Pilot".
  15. smox

    Złota Kula

    Jaki problem? Po prostu nie wykonasz jednego zadania pobocznego i tyle.
  16. smox

    Złota Kula

    Tak, @mkk7 dobrze mówi. Drugi znalazłem na ATP po rozwaleniu drewnianej skrzyni.
  17. smox

    Złota Kula

    Już nie pamiętam konkretnie gdzie, ale dosyć szybko się go znajduje.
  18. smox

    Złota Kula

    Uwaga ważne - do tych co używają spawnera. Uważajcie co spawnujecie! Ogólna zasada jest taka - nie spawnujcie sobie niczego, co jest niedostępne na danym etapie rozgrywki. Przykładowo - nie można zespawnować sobie na początku gry Egzoszkieletu, Sajgi czy Wintoreza. Następstwem mogą być różne problemy ze stabilnością gry.
  19. smox

    Złota Kula

    Sprostowanie - w tym modzie są 2 lampy. 1. Niezwykła lampa w jednym z pokoi w Remizie na Obrzeżach. Służy do odczytania zniszczonych dokumentów (po aktywacji artefaktami) 2. Lampa Śmierci na kupie odpadów na Wysypisku. Można ją sprzedać naukowcom lub Hugo za milion.
  20. smox

    Złota Kula

    Prawidłowe podejście @vidkunsen. Na prawie 150 zadań pobocznych nie da się zrobić 3. W moich rozgrywkach (przeszedłem moda 2 razy), dwóch zadań, których nie da się zrobić nawet nie spotkałem.
  21. smox

    Złota Kula

    Gdybym zapłacił za moda jakieś pieniądze, to pewnie czułbym się oszukanym, że nie wszystkie zadania można wykonać. To jednak darmowy mod, autor zrobił to co mógł i nikogo na siłę nie zmusza do grania. Pomimo tych kilku niedokończonych zadań, grało mi się w niego bardzo fajnie i przy mojej sklerozie, pewnie za kilka miesięcy znowu w niego zagram, bo dawno nie grałem w tak dobrego moda.
  22. smox

    Złota Kula

    @Sierioża, spróbuj zmniejszyć ustawienia. W moim przypadku przejście na statyczne oświetlenie bardzo pomogło na problemy z bugami, chociaż na dynamicznym mod chodził płynnie, bez przycięć.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.