Skocz do zawartości

Gh0sTp

Stalker
  • Postów

    400
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Gh0sTp

  1. Gh0sTp

    OP-2.1

    to coś się u mnie w takim razie źle wyświetla, chyba trzeba wrócić do wersji bez "oszustw"
  2. Gh0sTp

    OP-2.1

    @wariat kuźniecow powiedział że jakieś dane na PDA o schowku wrzucił, ale nic nie ma
  3. Gh0sTp

    OP-2.1

    Wykonał ktoś zadania na likier od Kuźniecowa? mam jedno pytanie odnośnie "otrzymanej nagrody"
  4. Gh0sTp

    OP-2.1

    @tom3kb Tak wygląda każda recepta na artefakt i odnalezienie nowego przejścia
  5. Gh0sTp

    OP-2.1

    @boberm jak nie będzie wylotu XD
  6. Gh0sTp

    OP-2.1

    @tom3kb 8.2 był instalowany + wyłączenie antyczita pod wersje 8.2 i tam problemy, mod nie pokazuje wersji, i przyznam że się grę kiepsko. Mogę wstawić ss jaki to problem w tłumaczeniu itd, ale czy to coś da ?
  7. Gh0sTp

    OP-2.1

    to zadanie na miotacz trzeba sobie odpuścić :/
  8. Gh0sTp

    OP-2.1

    @wariat usunąłem blokadę, to cała sekcja recept w pda/ nazwy ścieżek są pisane razem z "_" Nie mogę używać spawnera w całości, bo połowa przedmiotów powoduje wyloty, zadania na "rubinowe" artefakty stoją w miejscu, bo próba ich wyekwipowania/sprzedaży/ przejścia z nimi na inną lokację czy nawet usunięcia = wylot.
  9. Gh0sTp

    OP-2.1

    Czy ktoś może odpowiedzieć na pytanie odnośnie Antyczita ? może on powodować problemy z polonizacją i spawnem broni/ artefaktów ?
  10. Gh0sTp

    OP-2.1

    Odblokowanie antyczita z #pobieralnia spowodowało błędy w tłumaczeniu i wylotu przy spawnie kilkunastu przedmiotów/broni/artefaktów ? chyba trzeba zagrać bez ułatwień
  11. @ptero Ty grasz w czysta wersję, czy z antyczitem?
  12. Gh0sTp

    OP-2.1

    Ponawiam swoje pytanie. Czy ktoś może jednak potrafi wskazać mi rozwiązanie problemu z rubinowymi artefaktami, i związanymi z nimi wylotami ?
  13. Gh0sTp

    OP-2.1

    @wariat wgrałem patch 8.0 i 8.2 gram na wersji z odblokowanym antycheat
  14. Gh0sTp

    OP-2.1

    @wariat przy próbie założenia artefaktu z klasy rubinowych ( Bateryjka, Sprężyna itp ) a są one mi potrzebne dla naukowca w barze by otrzymać detektor ... Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : script_engine.cpp Line : 79 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...-2.1\gamedata\scripts\callbacks\callback_drop.script:9: attempt to call field 'drop_artefact' (a nil value) stack traceback: 2. Przy próbie założenia snajperskiego LRS-300 czy jak mu tam. Przez te problemy wisi mi sporo zadań :/
  15. Gh0sTp

    OP-2.1

    Czy wam też praktycznie co chwilę wywala grę z coraz to ciekawszym logiem ?
  16. Gh0sTp

    OP-2.1

    OP 2.1 mnie ciągle zaskakuje, ale jak bardzo może być problematyczne szukanie Tchórza ... sprawdziłem temat i pisaliście że przy przejściu do agro chodzi sobie z kontrolerem . Widziałem mapkę wstawioną, ale po przejściu tam tylko mutanty i zwykłe zombi.
  17. [18.08.19 02:13:18.003] FATAL ERROR [18.08.19 02:13:18.003] [18.08.19 02:13:18.003] [error]Expression : fatal error [18.08.19 02:13:18.003] [error]Function : CScriptEngine::lua_error [18.08.19 02:13:18.003] [error]File : script_engine.cpp [18.08.19 02:13:18.003] [error]Line : 79 [18.08.19 02:13:18.003] [error]Description : <no expression> [18.08.19 02:13:18.003] [error]Arguments : LUA error: ...-2.1\gamedata\scripts\callbacks\callback_drop.script:14: attempt to call field 'drop_artefact' (a nil value) CO 2 wejście na lokacje = ten wylot ... EDIT: powoduje go artefakt błękitna błona, którego nie można ani zdjąć ani wyrzucić
  18. Gh0sTp

    OP-2.1

    @Ignachinio wczytałem nawet wcześniejsze zapisy, z przed Dziczy. Wskaźniki zniknęły całkowicie, nie widać jak się zapisuje i tym podobne. Wszystko widoczne na zrzucie ekranu.
  19. Gh0sTp

    OP-2.1

    Po wykonaniu zadania na dziczy, mianowicie uratowaniu krugłowa zniknął mi cały HUD i wszystkie wskaźniki. PDA było naprawiane A Sacharow stoi kilometr od okna ... ? FATAL ERROR [17.08.19 20:09:00.948] [17.08.19 20:09:00.948] [error]Expression : fatal error [17.08.19 20:09:00.948] [error]Function : CCC_Crash::Execute [17.08.19 20:09:00.948] [error]File : console_commands.cpp [17.08.19 20:09:00.948] [error]Line : 625 [17.08.19 20:09:00.948] [error]Description : <no expression> [17.08.19 20:09:00.948] [error]Arguments : ENGINE CRASH.See log file for detail! żeby już nie robić kolejnych tematów z błędem :/
  20. Gh0sTp

    OP-2.1

    może durne pytanie, ale jak robić "prawidłowo" zdjęcia aparatem ? czy mutant musi być żywy/martwy ?
  21. @wariat czyli wszystko jest zrobione właściwie ?
  22. @wariat gra działa, wykonałem z poradnika instrukcja by wgrać antycheat, napis z menu zniknął, ale w grze dalej widniej z dopiskiem save coś tam ... ?
  23. @wariat sprawdzę, i potem zabiorę się za "pozbywanie " napisu developer mod
  24. @Ignachinio każda próba uruchomienia, odsyła z tym samym logiem? jest coś co zrobiłem źle ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.